LOL設計師為何頻繁改動遊戲?玩家:再瞎改不玩了!

英雄聯盟 設計師 Riot Games 魔獸世界 電競小夜 2017-05-19

最近7.9版本更新登陸國服,各種改動和更新向玩家們襲來。在很多關於這次更新內容的帖子和文章下面,有很多玩家表示對這次改動有些不滿,其實不光這次,以往的歷次改動,也會出現這種情況。那麼,難道拳頭的設計師真如玩家們評論的一樣,是在瞎改嗎?

LOL設計師為何頻繁改動遊戲?玩家:再瞎改不玩了!

聊到LOL的設計師,這位大家應該都比較熟悉吧?鬼蟹,Greg Street,英雄聯盟的主設計師,這位做遊戲設計師可有些年頭了,曾經就是WOW魔獸世界的設計師,近幾年才轉行到LOL。有人稱他為最糟糕的遊戲設計師,更有甚者揚言要拿西瓜刀砍他。原因是鬼蟹帶來的遊戲改動幅度太大,有些玩家就接受不了新的版本。

LOL設計師為何頻繁改動遊戲?玩家:再瞎改不玩了!

在今年的GDC 2017大會上,設計師鬼蟹向廣大玩家們闡述了拳頭公司的遊戲理念,以及他們對遊戲平衡性作出的努力。鬼蟹的演講的主要內容主要有:遊戲平衡性的重要性、如何為不同水平的玩家做平衡、如何為大多數人做遊戲平衡、Riot是如何做遊戲平衡的?、Riot的核心準則、不要迷信數據、如何看待玩家反饋等。

LOL設計師為何頻繁改動遊戲?玩家:再瞎改不玩了!

鬼蟹的演講內容十分豐富,對於遊戲的平衡性問題作出了詳細的闡述,提出了很多獨到的見解。小編覺得這位設計師還是非常優秀的。

LOL設計師為何頻繁改動遊戲?玩家:再瞎改不玩了!

在鬼蟹的演講稿中,我們發現了上圖中的一句話。鬼蟹大改也意識到了對某些英雄的削弱會引起一些玩家的不滿,雖然那個英雄的平衡性有問題。

LOL設計師為何頻繁改動遊戲?玩家:再瞎改不玩了!

小編認為,更新是一款遊戲活下去的重要條件,沒有了更新的遊戲就像一潭死水。拳頭的設計師們的初衷都只是想增強遊戲的平衡性,只不過有時候改動的幅度太大,對某個英雄削的太狠了些,大家覺得呢?


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