蠻王死敵——劍魔 亞托克斯

英雄聯盟 瑞文 物理 電競 礬釩釩 礬釩釩 2017-08-30

聊過了蠻王,就不得不聊聊他的仇敵——暗裔劍魔 亞托克斯。

蠻王死敵——劍魔 亞托克斯

為什麼說蠻王的死敵是亞托克斯呢?在英雄聯盟宇宙中,蠻王的背景故事中有這麼一段話“他揮舞著一把殘忍的如同活物的利劍,使用怪異的魔法讓入侵者們變得嗜血異常。泰達米爾的部族在頃刻間遭到蹂躪。眼看擊敗這個神祕的生物沒有任何希望,泰達米爾選擇直面註定的死亡。”而在人物相關中,和亞托克斯有關係的只有蠻王,所以說劍魔亞托克斯和蠻王泰達米爾是仇敵。

照例來看看技能介紹:

被動技能:鮮血魔井 亞托克斯可通過技能來澆灌鮮血魔井。當鮮血魔井被灌滿時,亞托克斯會獲得持續血湧效果,這個效果可通過與英雄或野怪作戰來一直保持,並會為亞托克斯提供攻擊力、攻擊速度和在承受致命傷害後的復活能力。(相當於有了一件復活甲,並且可以在此狀態下配合打野越塔強殺)

Q:黑暗之躍 亞托克斯縱身一躍然後猛擊向目標位置,對落點中心的敵人造成10/35/60/95/120(+1.1)物理傷害和持續1秒的擊飛效果。 亞托克斯會在施放時使鮮血魔井的儲量上升20%。

傷害:10/35/60/95/120

冷卻時間:13/12.5/12/11.5/11

W:血之渴望/血之報償

關閉時:血之渴望:亞托克斯每第三次攻擊會回覆30/45/60/75/90(+{{ f1*100 }}%已損失生命值)生命值。

開啟時:血之報償:每第三次攻擊造成45/80/115/150/185(+0.75)額外物理傷害,並使鮮血魔井的儲量上升20%。

治療效果:30/45/60/75/90

傷害:45/80/115/150/185

E:痛苦利刃亞托克斯釋放劍氣,對命中的敵人造成70/110/150/190/230 (+0.7)物理傷害並減少他們30/35/40/45/50%移動速度,持續2秒。 亞托克斯會在施放時使鮮血魔井的儲量上升20%。

傷害:70/110/150/190/230

減速:30/35/40/45/50%

冷卻時間:12/11/10/9/8

R:浴血屠戮

亞托克斯從敵人身上抽取血液,對附近的敵方英雄造成200/300/400(+1)魔法傷害,每命中一個英雄會使鮮血魔井的儲量上升20%。 在施放時,亞托克斯獲得40/50/60%攻速加成和175攻擊距離加成,持續12秒。

傷害:200/300/400

攻擊速度:40/50/60%

冷卻時間:100/85/70

技能加點推薦:主E副Q,有大點大,一級點Q

Q技能具有擊飛,E技能具有減速,並且都是AOE技能(範圍傷害),在團戰中十分有用。而W的主要作用在於線上回覆和對拼提高傷害,在團戰中用處並沒有QE作用大。

符文推薦:

蠻王死敵——劍魔 亞托克斯

如果覺的攻速還不夠,可以適當的換一下其他符文

天賦推薦:

蠻王死敵——劍魔 亞托克斯

一定是點熱誠,而不是嗜血,劍魔的回覆能力已經很強了,點出熱誠可以提高其傷害。

出裝選擇:

蠻王死敵——劍魔 亞托克斯

破敗是必須要出的,而貪慾九頭蛇可以換成巨型九頭蛇,冰錘可以根據局勢選擇,最好出一把飲血,或者換成死亡之舞、水銀彎刀也可以。

玩法推薦:

劍魔這個英雄十分強勢,通過自己手長以及強大的回血能力,來和對面消耗。不要過於激進,以E和平A消耗為主。到達一定的斬殺線時,就Q過去一套連招,殺掉敵人。如果遇到像鱷魚,瑞文這一類帶控制型的英雄,就還是老老實實的刷線,或者等對面交完控制技能去補兵,這時候就可以去打一套了。我方小兵較多的時候可主動上前AEA換血。在對方補刀時上前用E耗血。

技能連招: Q +A+ E+ 貪慾 +A+ 大招+ A,如果覺得自己操作不過來的話,可以用Q+E+A+R+A這一套連招。

團戰不要最先切入,需要把握好切入時機,和蠻王一樣,劍魔最怕的就是控制,一旦無法接近目標,就沒辦法輸出,一旦敵方交出了控制技能,劍魔就能上了,盯著對面ADC和AP打,讓他們和前排脫節或者直接擊殺他們。雖然劍魔並不是很肉,但是可以用被動來抗傷害,從而減輕隊友正面壓力。

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