'英雄聯盟網友熱議:派克禁用率超過亞索,成為最快樂的英雄?'

英雄聯盟 鳥仔0630 2019-09-14
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英雄聯盟網友熱議:派克禁用率超過亞索,成為最快樂的英雄?

近日在國外論壇上有一位網友發佈了一條討論派克目前是否不平衡的帖子,帖子的內容講述了派克的禁用率已經超過了亞索,他的英雄機制似乎變得不合理起來,他希望拳頭接下來能夠改動派克使得遊戲更加公平。

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英雄聯盟網友熱議:派克禁用率超過亞索,成為最快樂的英雄?

近日在國外論壇上有一位網友發佈了一條討論派克目前是否不平衡的帖子,帖子的內容講述了派克的禁用率已經超過了亞索,他的英雄機制似乎變得不合理起來,他希望拳頭接下來能夠改動派克使得遊戲更加公平。

英雄聯盟網友熱議:派克禁用率超過亞索,成為最快樂的英雄?

派克已經超過亞索成為遊戲中禁用率最高的英雄。

根據op.gg的數據,上個月派克的禁用率為46.23%,而亞索的禁用率為45.579%

我之所以搜索這個,是因為我現在每局比賽中肯定會禁用掉派克這隻英雄,並且最近的比賽中有人會在我之前禁用掉派克。我希望派克能會有一些較為健康的改動,因為現在的比賽中選擇他,對手都會十分的惱火,他大招的賞金機制在遊戲中明顯也是不公平的。

這個帖子一發出,便引發了網友的熱議,網友們紛紛講出自己對於目前派克目前機制的看法。

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英雄聯盟網友熱議:派克禁用率超過亞索,成為最快樂的英雄?

近日在國外論壇上有一位網友發佈了一條討論派克目前是否不平衡的帖子,帖子的內容講述了派克的禁用率已經超過了亞索,他的英雄機制似乎變得不合理起來,他希望拳頭接下來能夠改動派克使得遊戲更加公平。

英雄聯盟網友熱議:派克禁用率超過亞索,成為最快樂的英雄?

派克已經超過亞索成為遊戲中禁用率最高的英雄。

根據op.gg的數據,上個月派克的禁用率為46.23%,而亞索的禁用率為45.579%

我之所以搜索這個,是因為我現在每局比賽中肯定會禁用掉派克這隻英雄,並且最近的比賽中有人會在我之前禁用掉派克。我希望派克能會有一些較為健康的改動,因為現在的比賽中選擇他,對手都會十分的惱火,他大招的賞金機制在遊戲中明顯也是不公平的。

這個帖子一發出,便引發了網友的熱議,網友們紛紛講出自己對於目前派克目前機制的看法。

英雄聯盟網友熱議:派克禁用率超過亞索,成為最快樂的英雄?

他的大招可以帶來600金幣的收益,他的大招冷卻又非常快(指帶了氣定神閒和終極獵人),以及他被動的機制導致他可以無限的續航。大家自然而然的就會發現這隻英雄極其令人惱火。

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英雄聯盟網友熱議:派克禁用率超過亞索,成為最快樂的英雄?

近日在國外論壇上有一位網友發佈了一條討論派克目前是否不平衡的帖子,帖子的內容講述了派克的禁用率已經超過了亞索,他的英雄機制似乎變得不合理起來,他希望拳頭接下來能夠改動派克使得遊戲更加公平。

英雄聯盟網友熱議:派克禁用率超過亞索,成為最快樂的英雄?

派克已經超過亞索成為遊戲中禁用率最高的英雄。

根據op.gg的數據,上個月派克的禁用率為46.23%,而亞索的禁用率為45.579%

我之所以搜索這個,是因為我現在每局比賽中肯定會禁用掉派克這隻英雄,並且最近的比賽中有人會在我之前禁用掉派克。我希望派克能會有一些較為健康的改動,因為現在的比賽中選擇他,對手都會十分的惱火,他大招的賞金機制在遊戲中明顯也是不公平的。

這個帖子一發出,便引發了網友的熱議,網友們紛紛講出自己對於目前派克目前機制的看法。

英雄聯盟網友熱議:派克禁用率超過亞索,成為最快樂的英雄?

他的大招可以帶來600金幣的收益,他的大招冷卻又非常快(指帶了氣定神閒和終極獵人),以及他被動的機制導致他可以無限的續航。大家自然而然的就會發現這隻英雄極其令人惱火。

英雄聯盟網友熱議:派克禁用率超過亞索,成為最快樂的英雄?

派克最大的問題就是他的續航能力,他是遊戲中最為安全的英雄。沒有任何可以剋制派克的方法,除非對面派克打得十分的激進,利用他的W和E和敵方交戰,但是這對於會玩派克的人來說這幾乎是不可能的。

當然也有網友單純的分享了自己對於派克的看法,貓咪卻無情躺槍。

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英雄聯盟網友熱議:派克禁用率超過亞索,成為最快樂的英雄?

近日在國外論壇上有一位網友發佈了一條討論派克目前是否不平衡的帖子,帖子的內容講述了派克的禁用率已經超過了亞索,他的英雄機制似乎變得不合理起來,他希望拳頭接下來能夠改動派克使得遊戲更加公平。

英雄聯盟網友熱議:派克禁用率超過亞索,成為最快樂的英雄?

派克已經超過亞索成為遊戲中禁用率最高的英雄。

根據op.gg的數據,上個月派克的禁用率為46.23%,而亞索的禁用率為45.579%

我之所以搜索這個,是因為我現在每局比賽中肯定會禁用掉派克這隻英雄,並且最近的比賽中有人會在我之前禁用掉派克。我希望派克能會有一些較為健康的改動,因為現在的比賽中選擇他,對手都會十分的惱火,他大招的賞金機制在遊戲中明顯也是不公平的。

這個帖子一發出,便引發了網友的熱議,網友們紛紛講出自己對於目前派克目前機制的看法。

英雄聯盟網友熱議:派克禁用率超過亞索,成為最快樂的英雄?

他的大招可以帶來600金幣的收益,他的大招冷卻又非常快(指帶了氣定神閒和終極獵人),以及他被動的機制導致他可以無限的續航。大家自然而然的就會發現這隻英雄極其令人惱火。

英雄聯盟網友熱議:派克禁用率超過亞索,成為最快樂的英雄?

派克最大的問題就是他的續航能力,他是遊戲中最為安全的英雄。沒有任何可以剋制派克的方法,除非對面派克打得十分的激進,利用他的W和E和敵方交戰,但是這對於會玩派克的人來說這幾乎是不可能的。

當然也有網友單純的分享了自己對於派克的看法,貓咪卻無情躺槍。

英雄聯盟網友熱議:派克禁用率超過亞索,成為最快樂的英雄?

派克和悠米這兩隻英雄,他們永遠不會出現在我的比賽中,唯一的問題是,我只有一個BAN位,所以當他們其中一人沒有被BAN的時候,這會讓人趕到十分的痛苦。

他們都有著荒謬的機制以及一些明顯的問題,和他們對線會感覺十分的可怕

其實派克目前來說的確是有些強得過分了,一旦他優勢那麼他很可能成為正常比賽中第一個神裝的人,對於一個輔助位置來說,這的確是有些誇張了,並且他的被動回血也使得他對線能力極強,W的移動速度加成使得他在出了五速鞋以後可以無限的進行遊走,並且不會虧太多的經驗,我認為這是極其不合理的,雖然目前派克還沒有進入我的BAN位,但是我每次看見對面下路出現派克,都會很緊張下路無法打出優勢,從而被滾雪球,不知道盒友是如何看待現版本的派克呢?

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英雄聯盟網友熱議:派克禁用率超過亞索,成為最快樂的英雄?

近日在國外論壇上有一位網友發佈了一條討論派克目前是否不平衡的帖子,帖子的內容講述了派克的禁用率已經超過了亞索,他的英雄機制似乎變得不合理起來,他希望拳頭接下來能夠改動派克使得遊戲更加公平。

英雄聯盟網友熱議:派克禁用率超過亞索,成為最快樂的英雄?

派克已經超過亞索成為遊戲中禁用率最高的英雄。

根據op.gg的數據,上個月派克的禁用率為46.23%,而亞索的禁用率為45.579%

我之所以搜索這個,是因為我現在每局比賽中肯定會禁用掉派克這隻英雄,並且最近的比賽中有人會在我之前禁用掉派克。我希望派克能會有一些較為健康的改動,因為現在的比賽中選擇他,對手都會十分的惱火,他大招的賞金機制在遊戲中明顯也是不公平的。

這個帖子一發出,便引發了網友的熱議,網友們紛紛講出自己對於目前派克目前機制的看法。

英雄聯盟網友熱議:派克禁用率超過亞索,成為最快樂的英雄?

他的大招可以帶來600金幣的收益,他的大招冷卻又非常快(指帶了氣定神閒和終極獵人),以及他被動的機制導致他可以無限的續航。大家自然而然的就會發現這隻英雄極其令人惱火。

英雄聯盟網友熱議:派克禁用率超過亞索,成為最快樂的英雄?

派克最大的問題就是他的續航能力,他是遊戲中最為安全的英雄。沒有任何可以剋制派克的方法,除非對面派克打得十分的激進,利用他的W和E和敵方交戰,但是這對於會玩派克的人來說這幾乎是不可能的。

當然也有網友單純的分享了自己對於派克的看法,貓咪卻無情躺槍。

英雄聯盟網友熱議:派克禁用率超過亞索,成為最快樂的英雄?

派克和悠米這兩隻英雄,他們永遠不會出現在我的比賽中,唯一的問題是,我只有一個BAN位,所以當他們其中一人沒有被BAN的時候,這會讓人趕到十分的痛苦。

他們都有著荒謬的機制以及一些明顯的問題,和他們對線會感覺十分的可怕

其實派克目前來說的確是有些強得過分了,一旦他優勢那麼他很可能成為正常比賽中第一個神裝的人,對於一個輔助位置來說,這的確是有些誇張了,並且他的被動回血也使得他對線能力極強,W的移動速度加成使得他在出了五速鞋以後可以無限的進行遊走,並且不會虧太多的經驗,我認為這是極其不合理的,雖然目前派克還沒有進入我的BAN位,但是我每次看見對面下路出現派克,都會很緊張下路無法打出優勢,從而被滾雪球,不知道盒友是如何看待現版本的派克呢?

英雄聯盟網友熱議:派克禁用率超過亞索,成為最快樂的英雄?

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