'英雄聯盟:機械先驅維克托中單基礎攻略'

英雄聯盟 路易·艾黎 吸血鬼 白金 青花會遊戲百科 2019-09-17
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英雄聯盟:機械先驅維克托中單基礎攻略

大家好,這篇攻略將會和大家分享一些LOL中機械先驅維克托的中單入門知識。雖然下面給出的符文、天賦以及遊戲玩法並不是每個人都會贊同,因為維克托是一個可塑性很強的英雄,可以承擔很多不同的角色,但是這些經驗是根據自己的遊戲經歷和玩家數據統計網站鉑金以上段位維克托玩家的大數據進行總結的。

希望本文能夠幫助新手玩家快速入手維克托這個英雄,並且使用他在排位愉悅地上分。


一、維克托的優勢與劣勢

之所以選擇維克托,是因為他相對其他法師英雄來說有4個優勢。

首先,維克托有比較強的清兵能力。當他的等級升到7級,並且使用科技核心進化過死亡射線之後能夠很快速地清掉一波兵線。現在LOL的對線期,掌握推線權的一方就有做河道視野、配合打野入侵敵方野區或者支援邊路的主動權,如果清楚對方打野的位置或者己方打野/輔助能幫自己反蹲的話,還能在兵線進入敵方塔下的時候嘗試對防禦塔進行消耗,賺取鍍層的賞金。

第二,維克托的強大AOE和重力場讓他成為打團能力很強的英雄。強化過的重力場生效之後不僅可以暈眩敵人,還能夠對敵人造成被動位移,就算無法生效,團戰中位置刁鑽的重力場也能夠起到分割對方陣型,或者阻止對方追擊的作用。進化過的Q技能的加速可以讓維克托在團戰中更加靈活地調整位置,有利於規避技能和追殺、逃跑。大招混亂風暴配合進化過的死亡射線可以打出成噸的AOE傷害。

第三,維克托的玩法很多,能夠適應多種團隊需要。雖然他幾乎沒有任何一方面是LOL裡最頂尖的。他的重力場在團戰中是一個不錯的範圍控制,但純比功能性的控制能力,妮蔻和莫甘娜都比他強;他雖然有很高的爆發能力,但妖姬、魚人這樣的刺客爆發又遠在他之上;他雖然在後期有非常優秀的表現,但遜色於吸血鬼和大天使;他雖然能出冰拳和深淵走法坦路線,但和烏鴉比起來就相形見絀。這是維克托的劣勢,但又是他的優勢,因為他可以調整出裝配合團隊陣容,並且通過針對性的裝備在對線上取得先機。


下面說說維克托的一些缺點。

第一,維克托沒有太好的手段去應對gank.由於死亡射線的存在,維克托很容易不斷把兵線推過去,這經常會招來對方打野甚至是對方邊路的gank,而維克托的重力場雖然有範圍暈眩的效果,但並不是立即生效,敵人可以通過閃現或者位移直接越過重力場威脅到維克托的性命。

第二,維克托第一次升級科技核心實在太過於重要。但是第一次升級卻需要花費他1150金幣,維克托玩家大多都希望在前3次回家的時候就升一級海克斯核心,因此非常需要打野掩護自己吃下第一個1150金幣,如果第一次回家時金幣不夠的話,那麼購買過度裝備又會導致科技核心的升級時間延後,但如果不購買過度裝備的話,相當於第一次回家僅僅是恢復狀態,在戰鬥力上沒有實質性的提升,這個前期階段可以說是維克托最難受的時候。單排時假設打野完全不管的話,甚至會影響到維克托後續遊戲的進展。

第三,維克托天生少一個格子。雖然海克斯科技核心是一個很強的道具,但是在中期之後,維克托會面臨一個問題,那就是身上有一個格子要帶真眼,還有一個格子可能要帶鞋子,再加上科技核心就只剩下了3個格子,此時基本上你除了升級過的科技核心之外應該還有了第一件成裝,剩下裝散件的格子就只有2個,這可能導致你身上會存不少的金幣,直到成裝做出來,越到後期,這種“囤錢”的事情就越多,要知道,LOL這個遊戲,金幣不轉化為裝備提升戰鬥力就毫無意義。


二、符文搭配

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英雄聯盟:機械先驅維克托中單基礎攻略

大家好,這篇攻略將會和大家分享一些LOL中機械先驅維克托的中單入門知識。雖然下面給出的符文、天賦以及遊戲玩法並不是每個人都會贊同,因為維克托是一個可塑性很強的英雄,可以承擔很多不同的角色,但是這些經驗是根據自己的遊戲經歷和玩家數據統計網站鉑金以上段位維克托玩家的大數據進行總結的。

希望本文能夠幫助新手玩家快速入手維克托這個英雄,並且使用他在排位愉悅地上分。


一、維克托的優勢與劣勢

之所以選擇維克托,是因為他相對其他法師英雄來說有4個優勢。

首先,維克托有比較強的清兵能力。當他的等級升到7級,並且使用科技核心進化過死亡射線之後能夠很快速地清掉一波兵線。現在LOL的對線期,掌握推線權的一方就有做河道視野、配合打野入侵敵方野區或者支援邊路的主動權,如果清楚對方打野的位置或者己方打野/輔助能幫自己反蹲的話,還能在兵線進入敵方塔下的時候嘗試對防禦塔進行消耗,賺取鍍層的賞金。

第二,維克托的強大AOE和重力場讓他成為打團能力很強的英雄。強化過的重力場生效之後不僅可以暈眩敵人,還能夠對敵人造成被動位移,就算無法生效,團戰中位置刁鑽的重力場也能夠起到分割對方陣型,或者阻止對方追擊的作用。進化過的Q技能的加速可以讓維克托在團戰中更加靈活地調整位置,有利於規避技能和追殺、逃跑。大招混亂風暴配合進化過的死亡射線可以打出成噸的AOE傷害。

第三,維克托的玩法很多,能夠適應多種團隊需要。雖然他幾乎沒有任何一方面是LOL裡最頂尖的。他的重力場在團戰中是一個不錯的範圍控制,但純比功能性的控制能力,妮蔻和莫甘娜都比他強;他雖然有很高的爆發能力,但妖姬、魚人這樣的刺客爆發又遠在他之上;他雖然在後期有非常優秀的表現,但遜色於吸血鬼和大天使;他雖然能出冰拳和深淵走法坦路線,但和烏鴉比起來就相形見絀。這是維克托的劣勢,但又是他的優勢,因為他可以調整出裝配合團隊陣容,並且通過針對性的裝備在對線上取得先機。


下面說說維克托的一些缺點。

第一,維克托沒有太好的手段去應對gank.由於死亡射線的存在,維克托很容易不斷把兵線推過去,這經常會招來對方打野甚至是對方邊路的gank,而維克托的重力場雖然有範圍暈眩的效果,但並不是立即生效,敵人可以通過閃現或者位移直接越過重力場威脅到維克托的性命。

第二,維克托第一次升級科技核心實在太過於重要。但是第一次升級卻需要花費他1150金幣,維克托玩家大多都希望在前3次回家的時候就升一級海克斯核心,因此非常需要打野掩護自己吃下第一個1150金幣,如果第一次回家時金幣不夠的話,那麼購買過度裝備又會導致科技核心的升級時間延後,但如果不購買過度裝備的話,相當於第一次回家僅僅是恢復狀態,在戰鬥力上沒有實質性的提升,這個前期階段可以說是維克托最難受的時候。單排時假設打野完全不管的話,甚至會影響到維克托後續遊戲的進展。

第三,維克托天生少一個格子。雖然海克斯科技核心是一個很強的道具,但是在中期之後,維克托會面臨一個問題,那就是身上有一個格子要帶真眼,還有一個格子可能要帶鞋子,再加上科技核心就只剩下了3個格子,此時基本上你除了升級過的科技核心之外應該還有了第一件成裝,剩下裝散件的格子就只有2個,這可能導致你身上會存不少的金幣,直到成裝做出來,越到後期,這種“囤錢”的事情就越多,要知道,LOL這個遊戲,金幣不轉化為裝備提升戰鬥力就毫無意義。


二、符文搭配

英雄聯盟:機械先驅維克托中單基礎攻略

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英雄聯盟:機械先驅維克托中單基礎攻略

大家好,這篇攻略將會和大家分享一些LOL中機械先驅維克托的中單入門知識。雖然下面給出的符文、天賦以及遊戲玩法並不是每個人都會贊同,因為維克托是一個可塑性很強的英雄,可以承擔很多不同的角色,但是這些經驗是根據自己的遊戲經歷和玩家數據統計網站鉑金以上段位維克托玩家的大數據進行總結的。

希望本文能夠幫助新手玩家快速入手維克托這個英雄,並且使用他在排位愉悅地上分。


一、維克托的優勢與劣勢

之所以選擇維克托,是因為他相對其他法師英雄來說有4個優勢。

首先,維克托有比較強的清兵能力。當他的等級升到7級,並且使用科技核心進化過死亡射線之後能夠很快速地清掉一波兵線。現在LOL的對線期,掌握推線權的一方就有做河道視野、配合打野入侵敵方野區或者支援邊路的主動權,如果清楚對方打野的位置或者己方打野/輔助能幫自己反蹲的話,還能在兵線進入敵方塔下的時候嘗試對防禦塔進行消耗,賺取鍍層的賞金。

第二,維克托的強大AOE和重力場讓他成為打團能力很強的英雄。強化過的重力場生效之後不僅可以暈眩敵人,還能夠對敵人造成被動位移,就算無法生效,團戰中位置刁鑽的重力場也能夠起到分割對方陣型,或者阻止對方追擊的作用。進化過的Q技能的加速可以讓維克托在團戰中更加靈活地調整位置,有利於規避技能和追殺、逃跑。大招混亂風暴配合進化過的死亡射線可以打出成噸的AOE傷害。

第三,維克托的玩法很多,能夠適應多種團隊需要。雖然他幾乎沒有任何一方面是LOL裡最頂尖的。他的重力場在團戰中是一個不錯的範圍控制,但純比功能性的控制能力,妮蔻和莫甘娜都比他強;他雖然有很高的爆發能力,但妖姬、魚人這樣的刺客爆發又遠在他之上;他雖然在後期有非常優秀的表現,但遜色於吸血鬼和大天使;他雖然能出冰拳和深淵走法坦路線,但和烏鴉比起來就相形見絀。這是維克托的劣勢,但又是他的優勢,因為他可以調整出裝配合團隊陣容,並且通過針對性的裝備在對線上取得先機。


下面說說維克托的一些缺點。

第一,維克托沒有太好的手段去應對gank.由於死亡射線的存在,維克托很容易不斷把兵線推過去,這經常會招來對方打野甚至是對方邊路的gank,而維克托的重力場雖然有範圍暈眩的效果,但並不是立即生效,敵人可以通過閃現或者位移直接越過重力場威脅到維克托的性命。

第二,維克托第一次升級科技核心實在太過於重要。但是第一次升級卻需要花費他1150金幣,維克托玩家大多都希望在前3次回家的時候就升一級海克斯核心,因此非常需要打野掩護自己吃下第一個1150金幣,如果第一次回家時金幣不夠的話,那麼購買過度裝備又會導致科技核心的升級時間延後,但如果不購買過度裝備的話,相當於第一次回家僅僅是恢復狀態,在戰鬥力上沒有實質性的提升,這個前期階段可以說是維克托最難受的時候。單排時假設打野完全不管的話,甚至會影響到維克托後續遊戲的進展。

第三,維克托天生少一個格子。雖然海克斯科技核心是一個很強的道具,但是在中期之後,維克托會面臨一個問題,那就是身上有一個格子要帶真眼,還有一個格子可能要帶鞋子,再加上科技核心就只剩下了3個格子,此時基本上你除了升級過的科技核心之外應該還有了第一件成裝,剩下裝散件的格子就只有2個,這可能導致你身上會存不少的金幣,直到成裝做出來,越到後期,這種“囤錢”的事情就越多,要知道,LOL這個遊戲,金幣不轉化為裝備提升戰鬥力就毫無意義。


二、符文搭配

英雄聯盟:機械先驅維克托中單基礎攻略

英雄聯盟:機械先驅維克托中單基礎攻略

維克托常見的符文組合大概是上面的這兩種,一種電刑,一種艾黎。

先來說艾黎,艾黎的優點在於它的冷卻時間很短,打出去之後當艾黎返回你身邊,你就又可以通過攻擊或者技能把它丟出去,在早期如果你習慣使用Q技能穩著換血的話,艾黎是一個很好的選擇。多數的中單維克托帶的也都是艾黎。

電刑相比於艾黎有著更高的爆發傷害,但是打出電刑需要更多的時間,在這個過程中敵人可以選擇就地反打或者是往後拉開讓你打不出電刑。一般來說維克托可以利用Q+A+A的方式打出電刑,當然也可以用Q+A+E,後者觸發電刑的速度在熟練度高了以後會更快。帶電刑在初期和打野的配合也會更好一點,但同時你也會損失一個巫術系的符文,比如焦灼或者風暴匯聚。

血之滋味可以增加你在線上的續航能力,並且不像貪慾獵手需要進行疊加,血之滋味產生的治療是自適應的一個數值,只要你的技能命中就可以觸發,比如死亡射線。尤其是在你認為比較困難的對線中,血之滋味基本是必帶的符文。

如果你選擇的基石符文是電刑,那麼貪慾獵手+血之滋味將會帶來十分可觀的恢復能力,在中後期的團戰裡,這兩個天賦有時候是你站到最後的保障。第三個主宰系符文帶的比較多的是“眼球收集者”。

巫術系的法力流繫帶是同層裡面維克托收益最高的符文,疊滿之後會增加你250點法力值上限,並且還會加快你的法力回覆速度,這些都是非常實用的屬性,因為維克托無論是打團、刷兵還是對線,都需要使用大量的死亡射線。而且你的法力值越多,Q技能給到你的護盾值也就越多,變相提高了維克托的生存能力。

超然也是一個對維克托非常優秀的符文,在攜帶了超然之後,維克托可以無所顧忌地出鬼書、冰杖等不帶減CD屬性的裝備,讓他的出裝路線更加靈活。

風暴匯聚是你在對線某些難以消耗到的英雄時可選的符文(艾黎作為基石符文的時候),比如澤拉斯和炸彈人這種手比你還長的英雄,這個時候焦灼符文的價值會大打折扣。但是風暴匯聚的問題在於,假設遊戲在30分鐘以內結束,那麼風暴匯聚的收益是非常低的。常規情況下還是焦灼符文帶的比較多。


三、技能加點

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英雄聯盟:機械先驅維克托中單基礎攻略

大家好,這篇攻略將會和大家分享一些LOL中機械先驅維克托的中單入門知識。雖然下面給出的符文、天賦以及遊戲玩法並不是每個人都會贊同,因為維克托是一個可塑性很強的英雄,可以承擔很多不同的角色,但是這些經驗是根據自己的遊戲經歷和玩家數據統計網站鉑金以上段位維克托玩家的大數據進行總結的。

希望本文能夠幫助新手玩家快速入手維克托這個英雄,並且使用他在排位愉悅地上分。


一、維克托的優勢與劣勢

之所以選擇維克托,是因為他相對其他法師英雄來說有4個優勢。

首先,維克托有比較強的清兵能力。當他的等級升到7級,並且使用科技核心進化過死亡射線之後能夠很快速地清掉一波兵線。現在LOL的對線期,掌握推線權的一方就有做河道視野、配合打野入侵敵方野區或者支援邊路的主動權,如果清楚對方打野的位置或者己方打野/輔助能幫自己反蹲的話,還能在兵線進入敵方塔下的時候嘗試對防禦塔進行消耗,賺取鍍層的賞金。

第二,維克托的強大AOE和重力場讓他成為打團能力很強的英雄。強化過的重力場生效之後不僅可以暈眩敵人,還能夠對敵人造成被動位移,就算無法生效,團戰中位置刁鑽的重力場也能夠起到分割對方陣型,或者阻止對方追擊的作用。進化過的Q技能的加速可以讓維克托在團戰中更加靈活地調整位置,有利於規避技能和追殺、逃跑。大招混亂風暴配合進化過的死亡射線可以打出成噸的AOE傷害。

第三,維克托的玩法很多,能夠適應多種團隊需要。雖然他幾乎沒有任何一方面是LOL裡最頂尖的。他的重力場在團戰中是一個不錯的範圍控制,但純比功能性的控制能力,妮蔻和莫甘娜都比他強;他雖然有很高的爆發能力,但妖姬、魚人這樣的刺客爆發又遠在他之上;他雖然在後期有非常優秀的表現,但遜色於吸血鬼和大天使;他雖然能出冰拳和深淵走法坦路線,但和烏鴉比起來就相形見絀。這是維克托的劣勢,但又是他的優勢,因為他可以調整出裝配合團隊陣容,並且通過針對性的裝備在對線上取得先機。


下面說說維克托的一些缺點。

第一,維克托沒有太好的手段去應對gank.由於死亡射線的存在,維克托很容易不斷把兵線推過去,這經常會招來對方打野甚至是對方邊路的gank,而維克托的重力場雖然有範圍暈眩的效果,但並不是立即生效,敵人可以通過閃現或者位移直接越過重力場威脅到維克托的性命。

第二,維克托第一次升級科技核心實在太過於重要。但是第一次升級卻需要花費他1150金幣,維克托玩家大多都希望在前3次回家的時候就升一級海克斯核心,因此非常需要打野掩護自己吃下第一個1150金幣,如果第一次回家時金幣不夠的話,那麼購買過度裝備又會導致科技核心的升級時間延後,但如果不購買過度裝備的話,相當於第一次回家僅僅是恢復狀態,在戰鬥力上沒有實質性的提升,這個前期階段可以說是維克托最難受的時候。單排時假設打野完全不管的話,甚至會影響到維克托後續遊戲的進展。

第三,維克托天生少一個格子。雖然海克斯科技核心是一個很強的道具,但是在中期之後,維克托會面臨一個問題,那就是身上有一個格子要帶真眼,還有一個格子可能要帶鞋子,再加上科技核心就只剩下了3個格子,此時基本上你除了升級過的科技核心之外應該還有了第一件成裝,剩下裝散件的格子就只有2個,這可能導致你身上會存不少的金幣,直到成裝做出來,越到後期,這種“囤錢”的事情就越多,要知道,LOL這個遊戲,金幣不轉化為裝備提升戰鬥力就毫無意義。


二、符文搭配

英雄聯盟:機械先驅維克托中單基礎攻略

英雄聯盟:機械先驅維克托中單基礎攻略

維克托常見的符文組合大概是上面的這兩種,一種電刑,一種艾黎。

先來說艾黎,艾黎的優點在於它的冷卻時間很短,打出去之後當艾黎返回你身邊,你就又可以通過攻擊或者技能把它丟出去,在早期如果你習慣使用Q技能穩著換血的話,艾黎是一個很好的選擇。多數的中單維克托帶的也都是艾黎。

電刑相比於艾黎有著更高的爆發傷害,但是打出電刑需要更多的時間,在這個過程中敵人可以選擇就地反打或者是往後拉開讓你打不出電刑。一般來說維克托可以利用Q+A+A的方式打出電刑,當然也可以用Q+A+E,後者觸發電刑的速度在熟練度高了以後會更快。帶電刑在初期和打野的配合也會更好一點,但同時你也會損失一個巫術系的符文,比如焦灼或者風暴匯聚。

血之滋味可以增加你在線上的續航能力,並且不像貪慾獵手需要進行疊加,血之滋味產生的治療是自適應的一個數值,只要你的技能命中就可以觸發,比如死亡射線。尤其是在你認為比較困難的對線中,血之滋味基本是必帶的符文。

如果你選擇的基石符文是電刑,那麼貪慾獵手+血之滋味將會帶來十分可觀的恢復能力,在中後期的團戰裡,這兩個天賦有時候是你站到最後的保障。第三個主宰系符文帶的比較多的是“眼球收集者”。

巫術系的法力流繫帶是同層裡面維克托收益最高的符文,疊滿之後會增加你250點法力值上限,並且還會加快你的法力回覆速度,這些都是非常實用的屬性,因為維克托無論是打團、刷兵還是對線,都需要使用大量的死亡射線。而且你的法力值越多,Q技能給到你的護盾值也就越多,變相提高了維克托的生存能力。

超然也是一個對維克托非常優秀的符文,在攜帶了超然之後,維克托可以無所顧忌地出鬼書、冰杖等不帶減CD屬性的裝備,讓他的出裝路線更加靈活。

風暴匯聚是你在對線某些難以消耗到的英雄時可選的符文(艾黎作為基石符文的時候),比如澤拉斯和炸彈人這種手比你還長的英雄,這個時候焦灼符文的價值會大打折扣。但是風暴匯聚的問題在於,假設遊戲在30分鐘以內結束,那麼風暴匯聚的收益是非常低的。常規情況下還是焦灼符文帶的比較多。


三、技能加點

英雄聯盟:機械先驅維克托中單基礎攻略

通常來說,維克托的加點方式如上圖所示。

海克斯核心優先進化死亡射線,其次是Q,最後進化W重力場。

1級學習Q技能是因為這讓你可以在1級的時候就可以跟對面進行換血,同時也很方便補兵。

死亡射線是中單維克托命根子一樣的技能,海克斯升級之後的效果是E技能釋放1秒以後,原來射線的路徑上會發生爆炸,產生2段傷害。這對於死亡射線來說是質變級別的加強,讓它能夠快速清兵並且在會戰中更具殺傷力。

Q技能進化之後,可以讓維克托有一個爆發式的加速效果,並且提升Q技能產生的護盾值,也是直接提升戰鬥力的一個升級,維克托作為一個沒有位移的法師英雄,加速效果能讓他進可追殺,退可逃跑。

W技能重力場進化之後可以把暈住的敵人拉往中心,雖然效果也很不錯,但是對戰鬥力的提升比起E和Q的進化來說並沒有那麼明顯。

在你把海克斯核心升級到頂級之後,大招會自動得到進化,效果是混亂風暴的移動速度提升20%(在釋放大招之後,你在鼠標指針所在位置再次按下R鍵,可以操縱混亂風暴進行移動)。


四、與常見中單的對線

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大家好,這篇攻略將會和大家分享一些LOL中機械先驅維克托的中單入門知識。雖然下面給出的符文、天賦以及遊戲玩法並不是每個人都會贊同,因為維克托是一個可塑性很強的英雄,可以承擔很多不同的角色,但是這些經驗是根據自己的遊戲經歷和玩家數據統計網站鉑金以上段位維克托玩家的大數據進行總結的。

希望本文能夠幫助新手玩家快速入手維克托這個英雄,並且使用他在排位愉悅地上分。


一、維克托的優勢與劣勢

之所以選擇維克托,是因為他相對其他法師英雄來說有4個優勢。

首先,維克托有比較強的清兵能力。當他的等級升到7級,並且使用科技核心進化過死亡射線之後能夠很快速地清掉一波兵線。現在LOL的對線期,掌握推線權的一方就有做河道視野、配合打野入侵敵方野區或者支援邊路的主動權,如果清楚對方打野的位置或者己方打野/輔助能幫自己反蹲的話,還能在兵線進入敵方塔下的時候嘗試對防禦塔進行消耗,賺取鍍層的賞金。

第二,維克托的強大AOE和重力場讓他成為打團能力很強的英雄。強化過的重力場生效之後不僅可以暈眩敵人,還能夠對敵人造成被動位移,就算無法生效,團戰中位置刁鑽的重力場也能夠起到分割對方陣型,或者阻止對方追擊的作用。進化過的Q技能的加速可以讓維克托在團戰中更加靈活地調整位置,有利於規避技能和追殺、逃跑。大招混亂風暴配合進化過的死亡射線可以打出成噸的AOE傷害。

第三,維克托的玩法很多,能夠適應多種團隊需要。雖然他幾乎沒有任何一方面是LOL裡最頂尖的。他的重力場在團戰中是一個不錯的範圍控制,但純比功能性的控制能力,妮蔻和莫甘娜都比他強;他雖然有很高的爆發能力,但妖姬、魚人這樣的刺客爆發又遠在他之上;他雖然在後期有非常優秀的表現,但遜色於吸血鬼和大天使;他雖然能出冰拳和深淵走法坦路線,但和烏鴉比起來就相形見絀。這是維克托的劣勢,但又是他的優勢,因為他可以調整出裝配合團隊陣容,並且通過針對性的裝備在對線上取得先機。


下面說說維克托的一些缺點。

第一,維克托沒有太好的手段去應對gank.由於死亡射線的存在,維克托很容易不斷把兵線推過去,這經常會招來對方打野甚至是對方邊路的gank,而維克托的重力場雖然有範圍暈眩的效果,但並不是立即生效,敵人可以通過閃現或者位移直接越過重力場威脅到維克托的性命。

第二,維克托第一次升級科技核心實在太過於重要。但是第一次升級卻需要花費他1150金幣,維克托玩家大多都希望在前3次回家的時候就升一級海克斯核心,因此非常需要打野掩護自己吃下第一個1150金幣,如果第一次回家時金幣不夠的話,那麼購買過度裝備又會導致科技核心的升級時間延後,但如果不購買過度裝備的話,相當於第一次回家僅僅是恢復狀態,在戰鬥力上沒有實質性的提升,這個前期階段可以說是維克托最難受的時候。單排時假設打野完全不管的話,甚至會影響到維克托後續遊戲的進展。

第三,維克托天生少一個格子。雖然海克斯科技核心是一個很強的道具,但是在中期之後,維克托會面臨一個問題,那就是身上有一個格子要帶真眼,還有一個格子可能要帶鞋子,再加上科技核心就只剩下了3個格子,此時基本上你除了升級過的科技核心之外應該還有了第一件成裝,剩下裝散件的格子就只有2個,這可能導致你身上會存不少的金幣,直到成裝做出來,越到後期,這種“囤錢”的事情就越多,要知道,LOL這個遊戲,金幣不轉化為裝備提升戰鬥力就毫無意義。


二、符文搭配

英雄聯盟:機械先驅維克托中單基礎攻略

英雄聯盟:機械先驅維克托中單基礎攻略

維克托常見的符文組合大概是上面的這兩種,一種電刑,一種艾黎。

先來說艾黎,艾黎的優點在於它的冷卻時間很短,打出去之後當艾黎返回你身邊,你就又可以通過攻擊或者技能把它丟出去,在早期如果你習慣使用Q技能穩著換血的話,艾黎是一個很好的選擇。多數的中單維克托帶的也都是艾黎。

電刑相比於艾黎有著更高的爆發傷害,但是打出電刑需要更多的時間,在這個過程中敵人可以選擇就地反打或者是往後拉開讓你打不出電刑。一般來說維克托可以利用Q+A+A的方式打出電刑,當然也可以用Q+A+E,後者觸發電刑的速度在熟練度高了以後會更快。帶電刑在初期和打野的配合也會更好一點,但同時你也會損失一個巫術系的符文,比如焦灼或者風暴匯聚。

血之滋味可以增加你在線上的續航能力,並且不像貪慾獵手需要進行疊加,血之滋味產生的治療是自適應的一個數值,只要你的技能命中就可以觸發,比如死亡射線。尤其是在你認為比較困難的對線中,血之滋味基本是必帶的符文。

如果你選擇的基石符文是電刑,那麼貪慾獵手+血之滋味將會帶來十分可觀的恢復能力,在中後期的團戰裡,這兩個天賦有時候是你站到最後的保障。第三個主宰系符文帶的比較多的是“眼球收集者”。

巫術系的法力流繫帶是同層裡面維克托收益最高的符文,疊滿之後會增加你250點法力值上限,並且還會加快你的法力回覆速度,這些都是非常實用的屬性,因為維克托無論是打團、刷兵還是對線,都需要使用大量的死亡射線。而且你的法力值越多,Q技能給到你的護盾值也就越多,變相提高了維克托的生存能力。

超然也是一個對維克托非常優秀的符文,在攜帶了超然之後,維克托可以無所顧忌地出鬼書、冰杖等不帶減CD屬性的裝備,讓他的出裝路線更加靈活。

風暴匯聚是你在對線某些難以消耗到的英雄時可選的符文(艾黎作為基石符文的時候),比如澤拉斯和炸彈人這種手比你還長的英雄,這個時候焦灼符文的價值會大打折扣。但是風暴匯聚的問題在於,假設遊戲在30分鐘以內結束,那麼風暴匯聚的收益是非常低的。常規情況下還是焦灼符文帶的比較多。


三、技能加點

英雄聯盟:機械先驅維克托中單基礎攻略

通常來說,維克托的加點方式如上圖所示。

海克斯核心優先進化死亡射線,其次是Q,最後進化W重力場。

1級學習Q技能是因為這讓你可以在1級的時候就可以跟對面進行換血,同時也很方便補兵。

死亡射線是中單維克托命根子一樣的技能,海克斯升級之後的效果是E技能釋放1秒以後,原來射線的路徑上會發生爆炸,產生2段傷害。這對於死亡射線來說是質變級別的加強,讓它能夠快速清兵並且在會戰中更具殺傷力。

Q技能進化之後,可以讓維克托有一個爆發式的加速效果,並且提升Q技能產生的護盾值,也是直接提升戰鬥力的一個升級,維克托作為一個沒有位移的法師英雄,加速效果能讓他進可追殺,退可逃跑。

W技能重力場進化之後可以把暈住的敵人拉往中心,雖然效果也很不錯,但是對戰鬥力的提升比起E和Q的進化來說並沒有那麼明顯。

在你把海克斯核心升級到頂級之後,大招會自動得到進化,效果是混亂風暴的移動速度提升20%(在釋放大招之後,你在鼠標指針所在位置再次按下R鍵,可以操縱混亂風暴進行移動)。


四、與常見中單的對線

英雄聯盟:機械先驅維克托中單基礎攻略

當阿卡麗用近戰攻擊補刀的時候,你可以利用射程優勢對她進行消耗。阿卡麗在等級起來以後不僅有隱身能力,而且清線速度也並不慢,你不僅需要防止她把兵線推到你的塔下對防禦塔鍍層進行消耗,還要防止她把兵線控在一個十分噁心的位置讓你不敢上去補刀(尤其是在她6級之後)。阿卡麗配合很多打野都可以把你打殘甚至擊殺,讓你提前回家,延緩你海克斯核心的第一次升級。如果你並不擅長對線阿卡麗,並且對面又是後選你不得不面對,那麼建議召喚師技能帶一手虛弱。如果你對自己線上的能力有自信,那麼可以帶點燃增加壓制力。但是會玩的阿卡麗你拿她基本沒有太好的辦法,她在6級之後有極高的爆發,並且高靈活度可以有效躲避死亡射線,重力場和混亂風暴。在團戰中儘量在阿卡麗第二個煙霧彈CD完畢之前將她擊殺,否則後果非常嚴重。


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英雄聯盟:機械先驅維克托中單基礎攻略

大家好,這篇攻略將會和大家分享一些LOL中機械先驅維克托的中單入門知識。雖然下面給出的符文、天賦以及遊戲玩法並不是每個人都會贊同,因為維克托是一個可塑性很強的英雄,可以承擔很多不同的角色,但是這些經驗是根據自己的遊戲經歷和玩家數據統計網站鉑金以上段位維克托玩家的大數據進行總結的。

希望本文能夠幫助新手玩家快速入手維克托這個英雄,並且使用他在排位愉悅地上分。


一、維克托的優勢與劣勢

之所以選擇維克托,是因為他相對其他法師英雄來說有4個優勢。

首先,維克托有比較強的清兵能力。當他的等級升到7級,並且使用科技核心進化過死亡射線之後能夠很快速地清掉一波兵線。現在LOL的對線期,掌握推線權的一方就有做河道視野、配合打野入侵敵方野區或者支援邊路的主動權,如果清楚對方打野的位置或者己方打野/輔助能幫自己反蹲的話,還能在兵線進入敵方塔下的時候嘗試對防禦塔進行消耗,賺取鍍層的賞金。

第二,維克托的強大AOE和重力場讓他成為打團能力很強的英雄。強化過的重力場生效之後不僅可以暈眩敵人,還能夠對敵人造成被動位移,就算無法生效,團戰中位置刁鑽的重力場也能夠起到分割對方陣型,或者阻止對方追擊的作用。進化過的Q技能的加速可以讓維克托在團戰中更加靈活地調整位置,有利於規避技能和追殺、逃跑。大招混亂風暴配合進化過的死亡射線可以打出成噸的AOE傷害。

第三,維克托的玩法很多,能夠適應多種團隊需要。雖然他幾乎沒有任何一方面是LOL裡最頂尖的。他的重力場在團戰中是一個不錯的範圍控制,但純比功能性的控制能力,妮蔻和莫甘娜都比他強;他雖然有很高的爆發能力,但妖姬、魚人這樣的刺客爆發又遠在他之上;他雖然在後期有非常優秀的表現,但遜色於吸血鬼和大天使;他雖然能出冰拳和深淵走法坦路線,但和烏鴉比起來就相形見絀。這是維克托的劣勢,但又是他的優勢,因為他可以調整出裝配合團隊陣容,並且通過針對性的裝備在對線上取得先機。


下面說說維克托的一些缺點。

第一,維克托沒有太好的手段去應對gank.由於死亡射線的存在,維克托很容易不斷把兵線推過去,這經常會招來對方打野甚至是對方邊路的gank,而維克托的重力場雖然有範圍暈眩的效果,但並不是立即生效,敵人可以通過閃現或者位移直接越過重力場威脅到維克托的性命。

第二,維克托第一次升級科技核心實在太過於重要。但是第一次升級卻需要花費他1150金幣,維克托玩家大多都希望在前3次回家的時候就升一級海克斯核心,因此非常需要打野掩護自己吃下第一個1150金幣,如果第一次回家時金幣不夠的話,那麼購買過度裝備又會導致科技核心的升級時間延後,但如果不購買過度裝備的話,相當於第一次回家僅僅是恢復狀態,在戰鬥力上沒有實質性的提升,這個前期階段可以說是維克托最難受的時候。單排時假設打野完全不管的話,甚至會影響到維克托後續遊戲的進展。

第三,維克托天生少一個格子。雖然海克斯科技核心是一個很強的道具,但是在中期之後,維克托會面臨一個問題,那就是身上有一個格子要帶真眼,還有一個格子可能要帶鞋子,再加上科技核心就只剩下了3個格子,此時基本上你除了升級過的科技核心之外應該還有了第一件成裝,剩下裝散件的格子就只有2個,這可能導致你身上會存不少的金幣,直到成裝做出來,越到後期,這種“囤錢”的事情就越多,要知道,LOL這個遊戲,金幣不轉化為裝備提升戰鬥力就毫無意義。


二、符文搭配

英雄聯盟:機械先驅維克托中單基礎攻略

英雄聯盟:機械先驅維克托中單基礎攻略

維克托常見的符文組合大概是上面的這兩種,一種電刑,一種艾黎。

先來說艾黎,艾黎的優點在於它的冷卻時間很短,打出去之後當艾黎返回你身邊,你就又可以通過攻擊或者技能把它丟出去,在早期如果你習慣使用Q技能穩著換血的話,艾黎是一個很好的選擇。多數的中單維克托帶的也都是艾黎。

電刑相比於艾黎有著更高的爆發傷害,但是打出電刑需要更多的時間,在這個過程中敵人可以選擇就地反打或者是往後拉開讓你打不出電刑。一般來說維克托可以利用Q+A+A的方式打出電刑,當然也可以用Q+A+E,後者觸發電刑的速度在熟練度高了以後會更快。帶電刑在初期和打野的配合也會更好一點,但同時你也會損失一個巫術系的符文,比如焦灼或者風暴匯聚。

血之滋味可以增加你在線上的續航能力,並且不像貪慾獵手需要進行疊加,血之滋味產生的治療是自適應的一個數值,只要你的技能命中就可以觸發,比如死亡射線。尤其是在你認為比較困難的對線中,血之滋味基本是必帶的符文。

如果你選擇的基石符文是電刑,那麼貪慾獵手+血之滋味將會帶來十分可觀的恢復能力,在中後期的團戰裡,這兩個天賦有時候是你站到最後的保障。第三個主宰系符文帶的比較多的是“眼球收集者”。

巫術系的法力流繫帶是同層裡面維克托收益最高的符文,疊滿之後會增加你250點法力值上限,並且還會加快你的法力回覆速度,這些都是非常實用的屬性,因為維克托無論是打團、刷兵還是對線,都需要使用大量的死亡射線。而且你的法力值越多,Q技能給到你的護盾值也就越多,變相提高了維克托的生存能力。

超然也是一個對維克托非常優秀的符文,在攜帶了超然之後,維克托可以無所顧忌地出鬼書、冰杖等不帶減CD屬性的裝備,讓他的出裝路線更加靈活。

風暴匯聚是你在對線某些難以消耗到的英雄時可選的符文(艾黎作為基石符文的時候),比如澤拉斯和炸彈人這種手比你還長的英雄,這個時候焦灼符文的價值會大打折扣。但是風暴匯聚的問題在於,假設遊戲在30分鐘以內結束,那麼風暴匯聚的收益是非常低的。常規情況下還是焦灼符文帶的比較多。


三、技能加點

英雄聯盟:機械先驅維克托中單基礎攻略

通常來說,維克托的加點方式如上圖所示。

海克斯核心優先進化死亡射線,其次是Q,最後進化W重力場。

1級學習Q技能是因為這讓你可以在1級的時候就可以跟對面進行換血,同時也很方便補兵。

死亡射線是中單維克托命根子一樣的技能,海克斯升級之後的效果是E技能釋放1秒以後,原來射線的路徑上會發生爆炸,產生2段傷害。這對於死亡射線來說是質變級別的加強,讓它能夠快速清兵並且在會戰中更具殺傷力。

Q技能進化之後,可以讓維克托有一個爆發式的加速效果,並且提升Q技能產生的護盾值,也是直接提升戰鬥力的一個升級,維克托作為一個沒有位移的法師英雄,加速效果能讓他進可追殺,退可逃跑。

W技能重力場進化之後可以把暈住的敵人拉往中心,雖然效果也很不錯,但是對戰鬥力的提升比起E和Q的進化來說並沒有那麼明顯。

在你把海克斯核心升級到頂級之後,大招會自動得到進化,效果是混亂風暴的移動速度提升20%(在釋放大招之後,你在鼠標指針所在位置再次按下R鍵,可以操縱混亂風暴進行移動)。


四、與常見中單的對線

英雄聯盟:機械先驅維克托中單基礎攻略

當阿卡麗用近戰攻擊補刀的時候,你可以利用射程優勢對她進行消耗。阿卡麗在等級起來以後不僅有隱身能力,而且清線速度也並不慢,你不僅需要防止她把兵線推到你的塔下對防禦塔鍍層進行消耗,還要防止她把兵線控在一個十分噁心的位置讓你不敢上去補刀(尤其是在她6級之後)。阿卡麗配合很多打野都可以把你打殘甚至擊殺,讓你提前回家,延緩你海克斯核心的第一次升級。如果你並不擅長對線阿卡麗,並且對面又是後選你不得不面對,那麼建議召喚師技能帶一手虛弱。如果你對自己線上的能力有自信,那麼可以帶點燃增加壓制力。但是會玩的阿卡麗你拿她基本沒有太好的辦法,她在6級之後有極高的爆發,並且高靈活度可以有效躲避死亡射線,重力場和混亂風暴。在團戰中儘量在阿卡麗第二個煙霧彈CD完畢之前將她擊殺,否則後果非常嚴重。


英雄聯盟:機械先驅維克托中單基礎攻略

對線安妮的時候,可以在1級的時候就猛推線(甚至有人1級直接學E推線),因為如果不把兵線快速推進安妮的塔下,那麼她可以利用Q技能非常安逸地補刀,快速推線進安妮的塔內可以干擾她的補刀節奏。對線期如果她開大召熊的話,你可以用重力場對熊進行控制,這比控人容易太多了,打團的時候在她衝上來打完一套以後,後續能幹的事情其實非常有限,因為她的暈需要技能疊層,Q和噴火的射程很短,這經常會讓安妮把自己置於危險的位置,此時擊殺安妮就很容易了,不過最關鍵的還是不要讓她的一套爆發打在你的身上,如果安妮和你1換1其實並不是什麼好結果。


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大家好,這篇攻略將會和大家分享一些LOL中機械先驅維克托的中單入門知識。雖然下面給出的符文、天賦以及遊戲玩法並不是每個人都會贊同,因為維克托是一個可塑性很強的英雄,可以承擔很多不同的角色,但是這些經驗是根據自己的遊戲經歷和玩家數據統計網站鉑金以上段位維克托玩家的大數據進行總結的。

希望本文能夠幫助新手玩家快速入手維克托這個英雄,並且使用他在排位愉悅地上分。


一、維克托的優勢與劣勢

之所以選擇維克托,是因為他相對其他法師英雄來說有4個優勢。

首先,維克托有比較強的清兵能力。當他的等級升到7級,並且使用科技核心進化過死亡射線之後能夠很快速地清掉一波兵線。現在LOL的對線期,掌握推線權的一方就有做河道視野、配合打野入侵敵方野區或者支援邊路的主動權,如果清楚對方打野的位置或者己方打野/輔助能幫自己反蹲的話,還能在兵線進入敵方塔下的時候嘗試對防禦塔進行消耗,賺取鍍層的賞金。

第二,維克托的強大AOE和重力場讓他成為打團能力很強的英雄。強化過的重力場生效之後不僅可以暈眩敵人,還能夠對敵人造成被動位移,就算無法生效,團戰中位置刁鑽的重力場也能夠起到分割對方陣型,或者阻止對方追擊的作用。進化過的Q技能的加速可以讓維克托在團戰中更加靈活地調整位置,有利於規避技能和追殺、逃跑。大招混亂風暴配合進化過的死亡射線可以打出成噸的AOE傷害。

第三,維克托的玩法很多,能夠適應多種團隊需要。雖然他幾乎沒有任何一方面是LOL裡最頂尖的。他的重力場在團戰中是一個不錯的範圍控制,但純比功能性的控制能力,妮蔻和莫甘娜都比他強;他雖然有很高的爆發能力,但妖姬、魚人這樣的刺客爆發又遠在他之上;他雖然在後期有非常優秀的表現,但遜色於吸血鬼和大天使;他雖然能出冰拳和深淵走法坦路線,但和烏鴉比起來就相形見絀。這是維克托的劣勢,但又是他的優勢,因為他可以調整出裝配合團隊陣容,並且通過針對性的裝備在對線上取得先機。


下面說說維克托的一些缺點。

第一,維克托沒有太好的手段去應對gank.由於死亡射線的存在,維克托很容易不斷把兵線推過去,這經常會招來對方打野甚至是對方邊路的gank,而維克托的重力場雖然有範圍暈眩的效果,但並不是立即生效,敵人可以通過閃現或者位移直接越過重力場威脅到維克托的性命。

第二,維克托第一次升級科技核心實在太過於重要。但是第一次升級卻需要花費他1150金幣,維克托玩家大多都希望在前3次回家的時候就升一級海克斯核心,因此非常需要打野掩護自己吃下第一個1150金幣,如果第一次回家時金幣不夠的話,那麼購買過度裝備又會導致科技核心的升級時間延後,但如果不購買過度裝備的話,相當於第一次回家僅僅是恢復狀態,在戰鬥力上沒有實質性的提升,這個前期階段可以說是維克托最難受的時候。單排時假設打野完全不管的話,甚至會影響到維克托後續遊戲的進展。

第三,維克托天生少一個格子。雖然海克斯科技核心是一個很強的道具,但是在中期之後,維克托會面臨一個問題,那就是身上有一個格子要帶真眼,還有一個格子可能要帶鞋子,再加上科技核心就只剩下了3個格子,此時基本上你除了升級過的科技核心之外應該還有了第一件成裝,剩下裝散件的格子就只有2個,這可能導致你身上會存不少的金幣,直到成裝做出來,越到後期,這種“囤錢”的事情就越多,要知道,LOL這個遊戲,金幣不轉化為裝備提升戰鬥力就毫無意義。


二、符文搭配

英雄聯盟:機械先驅維克托中單基礎攻略

英雄聯盟:機械先驅維克托中單基礎攻略

維克托常見的符文組合大概是上面的這兩種,一種電刑,一種艾黎。

先來說艾黎,艾黎的優點在於它的冷卻時間很短,打出去之後當艾黎返回你身邊,你就又可以通過攻擊或者技能把它丟出去,在早期如果你習慣使用Q技能穩著換血的話,艾黎是一個很好的選擇。多數的中單維克托帶的也都是艾黎。

電刑相比於艾黎有著更高的爆發傷害,但是打出電刑需要更多的時間,在這個過程中敵人可以選擇就地反打或者是往後拉開讓你打不出電刑。一般來說維克托可以利用Q+A+A的方式打出電刑,當然也可以用Q+A+E,後者觸發電刑的速度在熟練度高了以後會更快。帶電刑在初期和打野的配合也會更好一點,但同時你也會損失一個巫術系的符文,比如焦灼或者風暴匯聚。

血之滋味可以增加你在線上的續航能力,並且不像貪慾獵手需要進行疊加,血之滋味產生的治療是自適應的一個數值,只要你的技能命中就可以觸發,比如死亡射線。尤其是在你認為比較困難的對線中,血之滋味基本是必帶的符文。

如果你選擇的基石符文是電刑,那麼貪慾獵手+血之滋味將會帶來十分可觀的恢復能力,在中後期的團戰裡,這兩個天賦有時候是你站到最後的保障。第三個主宰系符文帶的比較多的是“眼球收集者”。

巫術系的法力流繫帶是同層裡面維克托收益最高的符文,疊滿之後會增加你250點法力值上限,並且還會加快你的法力回覆速度,這些都是非常實用的屬性,因為維克托無論是打團、刷兵還是對線,都需要使用大量的死亡射線。而且你的法力值越多,Q技能給到你的護盾值也就越多,變相提高了維克托的生存能力。

超然也是一個對維克托非常優秀的符文,在攜帶了超然之後,維克托可以無所顧忌地出鬼書、冰杖等不帶減CD屬性的裝備,讓他的出裝路線更加靈活。

風暴匯聚是你在對線某些難以消耗到的英雄時可選的符文(艾黎作為基石符文的時候),比如澤拉斯和炸彈人這種手比你還長的英雄,這個時候焦灼符文的價值會大打折扣。但是風暴匯聚的問題在於,假設遊戲在30分鐘以內結束,那麼風暴匯聚的收益是非常低的。常規情況下還是焦灼符文帶的比較多。


三、技能加點

英雄聯盟:機械先驅維克托中單基礎攻略

通常來說,維克托的加點方式如上圖所示。

海克斯核心優先進化死亡射線,其次是Q,最後進化W重力場。

1級學習Q技能是因為這讓你可以在1級的時候就可以跟對面進行換血,同時也很方便補兵。

死亡射線是中單維克托命根子一樣的技能,海克斯升級之後的效果是E技能釋放1秒以後,原來射線的路徑上會發生爆炸,產生2段傷害。這對於死亡射線來說是質變級別的加強,讓它能夠快速清兵並且在會戰中更具殺傷力。

Q技能進化之後,可以讓維克托有一個爆發式的加速效果,並且提升Q技能產生的護盾值,也是直接提升戰鬥力的一個升級,維克托作為一個沒有位移的法師英雄,加速效果能讓他進可追殺,退可逃跑。

W技能重力場進化之後可以把暈住的敵人拉往中心,雖然效果也很不錯,但是對戰鬥力的提升比起E和Q的進化來說並沒有那麼明顯。

在你把海克斯核心升級到頂級之後,大招會自動得到進化,效果是混亂風暴的移動速度提升20%(在釋放大招之後,你在鼠標指針所在位置再次按下R鍵,可以操縱混亂風暴進行移動)。


四、與常見中單的對線

英雄聯盟:機械先驅維克托中單基礎攻略

當阿卡麗用近戰攻擊補刀的時候,你可以利用射程優勢對她進行消耗。阿卡麗在等級起來以後不僅有隱身能力,而且清線速度也並不慢,你不僅需要防止她把兵線推到你的塔下對防禦塔鍍層進行消耗,還要防止她把兵線控在一個十分噁心的位置讓你不敢上去補刀(尤其是在她6級之後)。阿卡麗配合很多打野都可以把你打殘甚至擊殺,讓你提前回家,延緩你海克斯核心的第一次升級。如果你並不擅長對線阿卡麗,並且對面又是後選你不得不面對,那麼建議召喚師技能帶一手虛弱。如果你對自己線上的能力有自信,那麼可以帶點燃增加壓制力。但是會玩的阿卡麗你拿她基本沒有太好的辦法,她在6級之後有極高的爆發,並且高靈活度可以有效躲避死亡射線,重力場和混亂風暴。在團戰中儘量在阿卡麗第二個煙霧彈CD完畢之前將她擊殺,否則後果非常嚴重。


英雄聯盟:機械先驅維克托中單基礎攻略

對線安妮的時候,可以在1級的時候就猛推線(甚至有人1級直接學E推線),因為如果不把兵線快速推進安妮的塔下,那麼她可以利用Q技能非常安逸地補刀,快速推線進安妮的塔內可以干擾她的補刀節奏。對線期如果她開大召熊的話,你可以用重力場對熊進行控制,這比控人容易太多了,打團的時候在她衝上來打完一套以後,後續能幹的事情其實非常有限,因為她的暈需要技能疊層,Q和噴火的射程很短,這經常會讓安妮把自己置於危險的位置,此時擊殺安妮就很容易了,不過最關鍵的還是不要讓她的一套爆發打在你的身上,如果安妮和你1換1其實並不是什麼好結果。


英雄聯盟:機械先驅維克托中單基礎攻略

冰鳥的射程沒有維克托那麼長,所以儘量在遠處對她進行消耗。跟她硬換血其實不賺,電刑冰鳥的換血能力比維克托要強,在六級的時候,冰鳥的推線能力要遠超維克托,此時你可以選擇呼叫打野過來對她進行gank,或者嘗試支援邊路打開局面。現在冰鳥的大招需要在一個目標身上持續1.5秒以後才能對冰槍有完全的增幅,所以冰鳥在你腳下放大招的時候不要慌,走出去就好。會玩的冰鳥在團戰中可以給對方造成很大的麻煩,因為冰牆、Q技能以及大招都有很強的控制效果,並且依靠被動和熾天使杖的護盾冰鳥還能吸收不少傷害,增幅過的冰槍有非常高的單體爆發傷害。在對方有冰鳥的時候,可以考慮做女妖面紗來進行應對。


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大家好,這篇攻略將會和大家分享一些LOL中機械先驅維克托的中單入門知識。雖然下面給出的符文、天賦以及遊戲玩法並不是每個人都會贊同,因為維克托是一個可塑性很強的英雄,可以承擔很多不同的角色,但是這些經驗是根據自己的遊戲經歷和玩家數據統計網站鉑金以上段位維克托玩家的大數據進行總結的。

希望本文能夠幫助新手玩家快速入手維克托這個英雄,並且使用他在排位愉悅地上分。


一、維克托的優勢與劣勢

之所以選擇維克托,是因為他相對其他法師英雄來說有4個優勢。

首先,維克托有比較強的清兵能力。當他的等級升到7級,並且使用科技核心進化過死亡射線之後能夠很快速地清掉一波兵線。現在LOL的對線期,掌握推線權的一方就有做河道視野、配合打野入侵敵方野區或者支援邊路的主動權,如果清楚對方打野的位置或者己方打野/輔助能幫自己反蹲的話,還能在兵線進入敵方塔下的時候嘗試對防禦塔進行消耗,賺取鍍層的賞金。

第二,維克托的強大AOE和重力場讓他成為打團能力很強的英雄。強化過的重力場生效之後不僅可以暈眩敵人,還能夠對敵人造成被動位移,就算無法生效,團戰中位置刁鑽的重力場也能夠起到分割對方陣型,或者阻止對方追擊的作用。進化過的Q技能的加速可以讓維克托在團戰中更加靈活地調整位置,有利於規避技能和追殺、逃跑。大招混亂風暴配合進化過的死亡射線可以打出成噸的AOE傷害。

第三,維克托的玩法很多,能夠適應多種團隊需要。雖然他幾乎沒有任何一方面是LOL裡最頂尖的。他的重力場在團戰中是一個不錯的範圍控制,但純比功能性的控制能力,妮蔻和莫甘娜都比他強;他雖然有很高的爆發能力,但妖姬、魚人這樣的刺客爆發又遠在他之上;他雖然在後期有非常優秀的表現,但遜色於吸血鬼和大天使;他雖然能出冰拳和深淵走法坦路線,但和烏鴉比起來就相形見絀。這是維克托的劣勢,但又是他的優勢,因為他可以調整出裝配合團隊陣容,並且通過針對性的裝備在對線上取得先機。


下面說說維克托的一些缺點。

第一,維克托沒有太好的手段去應對gank.由於死亡射線的存在,維克托很容易不斷把兵線推過去,這經常會招來對方打野甚至是對方邊路的gank,而維克托的重力場雖然有範圍暈眩的效果,但並不是立即生效,敵人可以通過閃現或者位移直接越過重力場威脅到維克托的性命。

第二,維克托第一次升級科技核心實在太過於重要。但是第一次升級卻需要花費他1150金幣,維克托玩家大多都希望在前3次回家的時候就升一級海克斯核心,因此非常需要打野掩護自己吃下第一個1150金幣,如果第一次回家時金幣不夠的話,那麼購買過度裝備又會導致科技核心的升級時間延後,但如果不購買過度裝備的話,相當於第一次回家僅僅是恢復狀態,在戰鬥力上沒有實質性的提升,這個前期階段可以說是維克托最難受的時候。單排時假設打野完全不管的話,甚至會影響到維克托後續遊戲的進展。

第三,維克托天生少一個格子。雖然海克斯科技核心是一個很強的道具,但是在中期之後,維克托會面臨一個問題,那就是身上有一個格子要帶真眼,還有一個格子可能要帶鞋子,再加上科技核心就只剩下了3個格子,此時基本上你除了升級過的科技核心之外應該還有了第一件成裝,剩下裝散件的格子就只有2個,這可能導致你身上會存不少的金幣,直到成裝做出來,越到後期,這種“囤錢”的事情就越多,要知道,LOL這個遊戲,金幣不轉化為裝備提升戰鬥力就毫無意義。


二、符文搭配

英雄聯盟:機械先驅維克托中單基礎攻略

英雄聯盟:機械先驅維克托中單基礎攻略

維克托常見的符文組合大概是上面的這兩種,一種電刑,一種艾黎。

先來說艾黎,艾黎的優點在於它的冷卻時間很短,打出去之後當艾黎返回你身邊,你就又可以通過攻擊或者技能把它丟出去,在早期如果你習慣使用Q技能穩著換血的話,艾黎是一個很好的選擇。多數的中單維克托帶的也都是艾黎。

電刑相比於艾黎有著更高的爆發傷害,但是打出電刑需要更多的時間,在這個過程中敵人可以選擇就地反打或者是往後拉開讓你打不出電刑。一般來說維克托可以利用Q+A+A的方式打出電刑,當然也可以用Q+A+E,後者觸發電刑的速度在熟練度高了以後會更快。帶電刑在初期和打野的配合也會更好一點,但同時你也會損失一個巫術系的符文,比如焦灼或者風暴匯聚。

血之滋味可以增加你在線上的續航能力,並且不像貪慾獵手需要進行疊加,血之滋味產生的治療是自適應的一個數值,只要你的技能命中就可以觸發,比如死亡射線。尤其是在你認為比較困難的對線中,血之滋味基本是必帶的符文。

如果你選擇的基石符文是電刑,那麼貪慾獵手+血之滋味將會帶來十分可觀的恢復能力,在中後期的團戰裡,這兩個天賦有時候是你站到最後的保障。第三個主宰系符文帶的比較多的是“眼球收集者”。

巫術系的法力流繫帶是同層裡面維克托收益最高的符文,疊滿之後會增加你250點法力值上限,並且還會加快你的法力回覆速度,這些都是非常實用的屬性,因為維克托無論是打團、刷兵還是對線,都需要使用大量的死亡射線。而且你的法力值越多,Q技能給到你的護盾值也就越多,變相提高了維克托的生存能力。

超然也是一個對維克托非常優秀的符文,在攜帶了超然之後,維克托可以無所顧忌地出鬼書、冰杖等不帶減CD屬性的裝備,讓他的出裝路線更加靈活。

風暴匯聚是你在對線某些難以消耗到的英雄時可選的符文(艾黎作為基石符文的時候),比如澤拉斯和炸彈人這種手比你還長的英雄,這個時候焦灼符文的價值會大打折扣。但是風暴匯聚的問題在於,假設遊戲在30分鐘以內結束,那麼風暴匯聚的收益是非常低的。常規情況下還是焦灼符文帶的比較多。


三、技能加點

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通常來說,維克托的加點方式如上圖所示。

海克斯核心優先進化死亡射線,其次是Q,最後進化W重力場。

1級學習Q技能是因為這讓你可以在1級的時候就可以跟對面進行換血,同時也很方便補兵。

死亡射線是中單維克托命根子一樣的技能,海克斯升級之後的效果是E技能釋放1秒以後,原來射線的路徑上會發生爆炸,產生2段傷害。這對於死亡射線來說是質變級別的加強,讓它能夠快速清兵並且在會戰中更具殺傷力。

Q技能進化之後,可以讓維克托有一個爆發式的加速效果,並且提升Q技能產生的護盾值,也是直接提升戰鬥力的一個升級,維克托作為一個沒有位移的法師英雄,加速效果能讓他進可追殺,退可逃跑。

W技能重力場進化之後可以把暈住的敵人拉往中心,雖然效果也很不錯,但是對戰鬥力的提升比起E和Q的進化來說並沒有那麼明顯。

在你把海克斯核心升級到頂級之後,大招會自動得到進化,效果是混亂風暴的移動速度提升20%(在釋放大招之後,你在鼠標指針所在位置再次按下R鍵,可以操縱混亂風暴進行移動)。


四、與常見中單的對線

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當阿卡麗用近戰攻擊補刀的時候,你可以利用射程優勢對她進行消耗。阿卡麗在等級起來以後不僅有隱身能力,而且清線速度也並不慢,你不僅需要防止她把兵線推到你的塔下對防禦塔鍍層進行消耗,還要防止她把兵線控在一個十分噁心的位置讓你不敢上去補刀(尤其是在她6級之後)。阿卡麗配合很多打野都可以把你打殘甚至擊殺,讓你提前回家,延緩你海克斯核心的第一次升級。如果你並不擅長對線阿卡麗,並且對面又是後選你不得不面對,那麼建議召喚師技能帶一手虛弱。如果你對自己線上的能力有自信,那麼可以帶點燃增加壓制力。但是會玩的阿卡麗你拿她基本沒有太好的辦法,她在6級之後有極高的爆發,並且高靈活度可以有效躲避死亡射線,重力場和混亂風暴。在團戰中儘量在阿卡麗第二個煙霧彈CD完畢之前將她擊殺,否則後果非常嚴重。


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對線安妮的時候,可以在1級的時候就猛推線(甚至有人1級直接學E推線),因為如果不把兵線快速推進安妮的塔下,那麼她可以利用Q技能非常安逸地補刀,快速推線進安妮的塔內可以干擾她的補刀節奏。對線期如果她開大召熊的話,你可以用重力場對熊進行控制,這比控人容易太多了,打團的時候在她衝上來打完一套以後,後續能幹的事情其實非常有限,因為她的暈需要技能疊層,Q和噴火的射程很短,這經常會讓安妮把自己置於危險的位置,此時擊殺安妮就很容易了,不過最關鍵的還是不要讓她的一套爆發打在你的身上,如果安妮和你1換1其實並不是什麼好結果。


英雄聯盟:機械先驅維克托中單基礎攻略

冰鳥的射程沒有維克托那麼長,所以儘量在遠處對她進行消耗。跟她硬換血其實不賺,電刑冰鳥的換血能力比維克托要強,在六級的時候,冰鳥的推線能力要遠超維克托,此時你可以選擇呼叫打野過來對她進行gank,或者嘗試支援邊路打開局面。現在冰鳥的大招需要在一個目標身上持續1.5秒以後才能對冰槍有完全的增幅,所以冰鳥在你腳下放大招的時候不要慌,走出去就好。會玩的冰鳥在團戰中可以給對方造成很大的麻煩,因為冰牆、Q技能以及大招都有很強的控制效果,並且依靠被動和熾天使杖的護盾冰鳥還能吸收不少傷害,增幅過的冰槍有非常高的單體爆發傷害。在對方有冰鳥的時候,可以考慮做女妖面紗來進行應對。


英雄聯盟:機械先驅維克托中單基礎攻略

對線刀妹你需要在4級之前確立優勢,如果這段時間沒有被有效利用,那麼刀妹後續很容易就可以威脅到維克托。你需要遠離快死的那些己方小兵,否則會被刀妹用Q技能突上來貼臉,另外她還可以在你沒有視野的地方藏一個比翼雙刀,在突進的瞬間拉出比翼雙刀把你打暈,所以一定要格外小心。刀妹就算遭到了連續的削弱,但是你除非有碾壓級別的優勢,否則跟她1V1幾乎沒任何勝算。


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英雄聯盟:機械先驅維克托中單基礎攻略

大家好,這篇攻略將會和大家分享一些LOL中機械先驅維克托的中單入門知識。雖然下面給出的符文、天賦以及遊戲玩法並不是每個人都會贊同,因為維克托是一個可塑性很強的英雄,可以承擔很多不同的角色,但是這些經驗是根據自己的遊戲經歷和玩家數據統計網站鉑金以上段位維克托玩家的大數據進行總結的。

希望本文能夠幫助新手玩家快速入手維克托這個英雄,並且使用他在排位愉悅地上分。


一、維克托的優勢與劣勢

之所以選擇維克托,是因為他相對其他法師英雄來說有4個優勢。

首先,維克托有比較強的清兵能力。當他的等級升到7級,並且使用科技核心進化過死亡射線之後能夠很快速地清掉一波兵線。現在LOL的對線期,掌握推線權的一方就有做河道視野、配合打野入侵敵方野區或者支援邊路的主動權,如果清楚對方打野的位置或者己方打野/輔助能幫自己反蹲的話,還能在兵線進入敵方塔下的時候嘗試對防禦塔進行消耗,賺取鍍層的賞金。

第二,維克托的強大AOE和重力場讓他成為打團能力很強的英雄。強化過的重力場生效之後不僅可以暈眩敵人,還能夠對敵人造成被動位移,就算無法生效,團戰中位置刁鑽的重力場也能夠起到分割對方陣型,或者阻止對方追擊的作用。進化過的Q技能的加速可以讓維克托在團戰中更加靈活地調整位置,有利於規避技能和追殺、逃跑。大招混亂風暴配合進化過的死亡射線可以打出成噸的AOE傷害。

第三,維克托的玩法很多,能夠適應多種團隊需要。雖然他幾乎沒有任何一方面是LOL裡最頂尖的。他的重力場在團戰中是一個不錯的範圍控制,但純比功能性的控制能力,妮蔻和莫甘娜都比他強;他雖然有很高的爆發能力,但妖姬、魚人這樣的刺客爆發又遠在他之上;他雖然在後期有非常優秀的表現,但遜色於吸血鬼和大天使;他雖然能出冰拳和深淵走法坦路線,但和烏鴉比起來就相形見絀。這是維克托的劣勢,但又是他的優勢,因為他可以調整出裝配合團隊陣容,並且通過針對性的裝備在對線上取得先機。


下面說說維克托的一些缺點。

第一,維克托沒有太好的手段去應對gank.由於死亡射線的存在,維克托很容易不斷把兵線推過去,這經常會招來對方打野甚至是對方邊路的gank,而維克托的重力場雖然有範圍暈眩的效果,但並不是立即生效,敵人可以通過閃現或者位移直接越過重力場威脅到維克托的性命。

第二,維克托第一次升級科技核心實在太過於重要。但是第一次升級卻需要花費他1150金幣,維克托玩家大多都希望在前3次回家的時候就升一級海克斯核心,因此非常需要打野掩護自己吃下第一個1150金幣,如果第一次回家時金幣不夠的話,那麼購買過度裝備又會導致科技核心的升級時間延後,但如果不購買過度裝備的話,相當於第一次回家僅僅是恢復狀態,在戰鬥力上沒有實質性的提升,這個前期階段可以說是維克托最難受的時候。單排時假設打野完全不管的話,甚至會影響到維克托後續遊戲的進展。

第三,維克托天生少一個格子。雖然海克斯科技核心是一個很強的道具,但是在中期之後,維克托會面臨一個問題,那就是身上有一個格子要帶真眼,還有一個格子可能要帶鞋子,再加上科技核心就只剩下了3個格子,此時基本上你除了升級過的科技核心之外應該還有了第一件成裝,剩下裝散件的格子就只有2個,這可能導致你身上會存不少的金幣,直到成裝做出來,越到後期,這種“囤錢”的事情就越多,要知道,LOL這個遊戲,金幣不轉化為裝備提升戰鬥力就毫無意義。


二、符文搭配

英雄聯盟:機械先驅維克托中單基礎攻略

英雄聯盟:機械先驅維克托中單基礎攻略

維克托常見的符文組合大概是上面的這兩種,一種電刑,一種艾黎。

先來說艾黎,艾黎的優點在於它的冷卻時間很短,打出去之後當艾黎返回你身邊,你就又可以通過攻擊或者技能把它丟出去,在早期如果你習慣使用Q技能穩著換血的話,艾黎是一個很好的選擇。多數的中單維克托帶的也都是艾黎。

電刑相比於艾黎有著更高的爆發傷害,但是打出電刑需要更多的時間,在這個過程中敵人可以選擇就地反打或者是往後拉開讓你打不出電刑。一般來說維克托可以利用Q+A+A的方式打出電刑,當然也可以用Q+A+E,後者觸發電刑的速度在熟練度高了以後會更快。帶電刑在初期和打野的配合也會更好一點,但同時你也會損失一個巫術系的符文,比如焦灼或者風暴匯聚。

血之滋味可以增加你在線上的續航能力,並且不像貪慾獵手需要進行疊加,血之滋味產生的治療是自適應的一個數值,只要你的技能命中就可以觸發,比如死亡射線。尤其是在你認為比較困難的對線中,血之滋味基本是必帶的符文。

如果你選擇的基石符文是電刑,那麼貪慾獵手+血之滋味將會帶來十分可觀的恢復能力,在中後期的團戰裡,這兩個天賦有時候是你站到最後的保障。第三個主宰系符文帶的比較多的是“眼球收集者”。

巫術系的法力流繫帶是同層裡面維克托收益最高的符文,疊滿之後會增加你250點法力值上限,並且還會加快你的法力回覆速度,這些都是非常實用的屬性,因為維克托無論是打團、刷兵還是對線,都需要使用大量的死亡射線。而且你的法力值越多,Q技能給到你的護盾值也就越多,變相提高了維克托的生存能力。

超然也是一個對維克托非常優秀的符文,在攜帶了超然之後,維克托可以無所顧忌地出鬼書、冰杖等不帶減CD屬性的裝備,讓他的出裝路線更加靈活。

風暴匯聚是你在對線某些難以消耗到的英雄時可選的符文(艾黎作為基石符文的時候),比如澤拉斯和炸彈人這種手比你還長的英雄,這個時候焦灼符文的價值會大打折扣。但是風暴匯聚的問題在於,假設遊戲在30分鐘以內結束,那麼風暴匯聚的收益是非常低的。常規情況下還是焦灼符文帶的比較多。


三、技能加點

英雄聯盟:機械先驅維克托中單基礎攻略

通常來說,維克托的加點方式如上圖所示。

海克斯核心優先進化死亡射線,其次是Q,最後進化W重力場。

1級學習Q技能是因為這讓你可以在1級的時候就可以跟對面進行換血,同時也很方便補兵。

死亡射線是中單維克托命根子一樣的技能,海克斯升級之後的效果是E技能釋放1秒以後,原來射線的路徑上會發生爆炸,產生2段傷害。這對於死亡射線來說是質變級別的加強,讓它能夠快速清兵並且在會戰中更具殺傷力。

Q技能進化之後,可以讓維克托有一個爆發式的加速效果,並且提升Q技能產生的護盾值,也是直接提升戰鬥力的一個升級,維克托作為一個沒有位移的法師英雄,加速效果能讓他進可追殺,退可逃跑。

W技能重力場進化之後可以把暈住的敵人拉往中心,雖然效果也很不錯,但是對戰鬥力的提升比起E和Q的進化來說並沒有那麼明顯。

在你把海克斯核心升級到頂級之後,大招會自動得到進化,效果是混亂風暴的移動速度提升20%(在釋放大招之後,你在鼠標指針所在位置再次按下R鍵,可以操縱混亂風暴進行移動)。


四、與常見中單的對線

英雄聯盟:機械先驅維克托中單基礎攻略

當阿卡麗用近戰攻擊補刀的時候,你可以利用射程優勢對她進行消耗。阿卡麗在等級起來以後不僅有隱身能力,而且清線速度也並不慢,你不僅需要防止她把兵線推到你的塔下對防禦塔鍍層進行消耗,還要防止她把兵線控在一個十分噁心的位置讓你不敢上去補刀(尤其是在她6級之後)。阿卡麗配合很多打野都可以把你打殘甚至擊殺,讓你提前回家,延緩你海克斯核心的第一次升級。如果你並不擅長對線阿卡麗,並且對面又是後選你不得不面對,那麼建議召喚師技能帶一手虛弱。如果你對自己線上的能力有自信,那麼可以帶點燃增加壓制力。但是會玩的阿卡麗你拿她基本沒有太好的辦法,她在6級之後有極高的爆發,並且高靈活度可以有效躲避死亡射線,重力場和混亂風暴。在團戰中儘量在阿卡麗第二個煙霧彈CD完畢之前將她擊殺,否則後果非常嚴重。


英雄聯盟:機械先驅維克托中單基礎攻略

對線安妮的時候,可以在1級的時候就猛推線(甚至有人1級直接學E推線),因為如果不把兵線快速推進安妮的塔下,那麼她可以利用Q技能非常安逸地補刀,快速推線進安妮的塔內可以干擾她的補刀節奏。對線期如果她開大召熊的話,你可以用重力場對熊進行控制,這比控人容易太多了,打團的時候在她衝上來打完一套以後,後續能幹的事情其實非常有限,因為她的暈需要技能疊層,Q和噴火的射程很短,這經常會讓安妮把自己置於危險的位置,此時擊殺安妮就很容易了,不過最關鍵的還是不要讓她的一套爆發打在你的身上,如果安妮和你1換1其實並不是什麼好結果。


英雄聯盟:機械先驅維克托中單基礎攻略

冰鳥的射程沒有維克托那麼長,所以儘量在遠處對她進行消耗。跟她硬換血其實不賺,電刑冰鳥的換血能力比維克托要強,在六級的時候,冰鳥的推線能力要遠超維克托,此時你可以選擇呼叫打野過來對她進行gank,或者嘗試支援邊路打開局面。現在冰鳥的大招需要在一個目標身上持續1.5秒以後才能對冰槍有完全的增幅,所以冰鳥在你腳下放大招的時候不要慌,走出去就好。會玩的冰鳥在團戰中可以給對方造成很大的麻煩,因為冰牆、Q技能以及大招都有很強的控制效果,並且依靠被動和熾天使杖的護盾冰鳥還能吸收不少傷害,增幅過的冰槍有非常高的單體爆發傷害。在對方有冰鳥的時候,可以考慮做女妖面紗來進行應對。


英雄聯盟:機械先驅維克托中單基礎攻略

對線刀妹你需要在4級之前確立優勢,如果這段時間沒有被有效利用,那麼刀妹後續很容易就可以威脅到維克托。你需要遠離快死的那些己方小兵,否則會被刀妹用Q技能突上來貼臉,另外她還可以在你沒有視野的地方藏一個比翼雙刀,在突進的瞬間拉出比翼雙刀把你打暈,所以一定要格外小心。刀妹就算遭到了連續的削弱,但是你除非有碾壓級別的優勢,否則跟她1V1幾乎沒任何勝算。


英雄聯盟:機械先驅維克托中單基礎攻略

在3級之前儘量多用Q技能對小魚人進行消耗,這個階段他並沒有什麼太好的方式對你進行反打,除非他交自己的E技能,但是早期小魚人一旦交了E,就會導致他失去清兵和逃生的能力。和己方打野多做溝通,讓打野多來抓他幾次,因為你在對線期可以使用重力場騙出他的E,這樣就可以給打野製造機會。在6級之後,你需要特別小心他的鯊魚,吃到魚的話很容易就會被小魚人擊殺。為了保險起見你可以帶光盾跟小魚人對線,但即便如此在6級之後對線壓力依然存在。裝備選擇方面可以早做沙漏,雖然沙漏提供的是護甲,但是原地無敵的特效在面對小魚人的時候要比女妖靠譜多了。


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英雄聯盟:機械先驅維克托中單基礎攻略

大家好,這篇攻略將會和大家分享一些LOL中機械先驅維克托的中單入門知識。雖然下面給出的符文、天賦以及遊戲玩法並不是每個人都會贊同,因為維克托是一個可塑性很強的英雄,可以承擔很多不同的角色,但是這些經驗是根據自己的遊戲經歷和玩家數據統計網站鉑金以上段位維克托玩家的大數據進行總結的。

希望本文能夠幫助新手玩家快速入手維克托這個英雄,並且使用他在排位愉悅地上分。


一、維克托的優勢與劣勢

之所以選擇維克托,是因為他相對其他法師英雄來說有4個優勢。

首先,維克托有比較強的清兵能力。當他的等級升到7級,並且使用科技核心進化過死亡射線之後能夠很快速地清掉一波兵線。現在LOL的對線期,掌握推線權的一方就有做河道視野、配合打野入侵敵方野區或者支援邊路的主動權,如果清楚對方打野的位置或者己方打野/輔助能幫自己反蹲的話,還能在兵線進入敵方塔下的時候嘗試對防禦塔進行消耗,賺取鍍層的賞金。

第二,維克托的強大AOE和重力場讓他成為打團能力很強的英雄。強化過的重力場生效之後不僅可以暈眩敵人,還能夠對敵人造成被動位移,就算無法生效,團戰中位置刁鑽的重力場也能夠起到分割對方陣型,或者阻止對方追擊的作用。進化過的Q技能的加速可以讓維克托在團戰中更加靈活地調整位置,有利於規避技能和追殺、逃跑。大招混亂風暴配合進化過的死亡射線可以打出成噸的AOE傷害。

第三,維克托的玩法很多,能夠適應多種團隊需要。雖然他幾乎沒有任何一方面是LOL裡最頂尖的。他的重力場在團戰中是一個不錯的範圍控制,但純比功能性的控制能力,妮蔻和莫甘娜都比他強;他雖然有很高的爆發能力,但妖姬、魚人這樣的刺客爆發又遠在他之上;他雖然在後期有非常優秀的表現,但遜色於吸血鬼和大天使;他雖然能出冰拳和深淵走法坦路線,但和烏鴉比起來就相形見絀。這是維克托的劣勢,但又是他的優勢,因為他可以調整出裝配合團隊陣容,並且通過針對性的裝備在對線上取得先機。


下面說說維克托的一些缺點。

第一,維克托沒有太好的手段去應對gank.由於死亡射線的存在,維克托很容易不斷把兵線推過去,這經常會招來對方打野甚至是對方邊路的gank,而維克托的重力場雖然有範圍暈眩的效果,但並不是立即生效,敵人可以通過閃現或者位移直接越過重力場威脅到維克托的性命。

第二,維克托第一次升級科技核心實在太過於重要。但是第一次升級卻需要花費他1150金幣,維克托玩家大多都希望在前3次回家的時候就升一級海克斯核心,因此非常需要打野掩護自己吃下第一個1150金幣,如果第一次回家時金幣不夠的話,那麼購買過度裝備又會導致科技核心的升級時間延後,但如果不購買過度裝備的話,相當於第一次回家僅僅是恢復狀態,在戰鬥力上沒有實質性的提升,這個前期階段可以說是維克托最難受的時候。單排時假設打野完全不管的話,甚至會影響到維克托後續遊戲的進展。

第三,維克托天生少一個格子。雖然海克斯科技核心是一個很強的道具,但是在中期之後,維克托會面臨一個問題,那就是身上有一個格子要帶真眼,還有一個格子可能要帶鞋子,再加上科技核心就只剩下了3個格子,此時基本上你除了升級過的科技核心之外應該還有了第一件成裝,剩下裝散件的格子就只有2個,這可能導致你身上會存不少的金幣,直到成裝做出來,越到後期,這種“囤錢”的事情就越多,要知道,LOL這個遊戲,金幣不轉化為裝備提升戰鬥力就毫無意義。


二、符文搭配

英雄聯盟:機械先驅維克托中單基礎攻略

英雄聯盟:機械先驅維克托中單基礎攻略

維克托常見的符文組合大概是上面的這兩種,一種電刑,一種艾黎。

先來說艾黎,艾黎的優點在於它的冷卻時間很短,打出去之後當艾黎返回你身邊,你就又可以通過攻擊或者技能把它丟出去,在早期如果你習慣使用Q技能穩著換血的話,艾黎是一個很好的選擇。多數的中單維克托帶的也都是艾黎。

電刑相比於艾黎有著更高的爆發傷害,但是打出電刑需要更多的時間,在這個過程中敵人可以選擇就地反打或者是往後拉開讓你打不出電刑。一般來說維克托可以利用Q+A+A的方式打出電刑,當然也可以用Q+A+E,後者觸發電刑的速度在熟練度高了以後會更快。帶電刑在初期和打野的配合也會更好一點,但同時你也會損失一個巫術系的符文,比如焦灼或者風暴匯聚。

血之滋味可以增加你在線上的續航能力,並且不像貪慾獵手需要進行疊加,血之滋味產生的治療是自適應的一個數值,只要你的技能命中就可以觸發,比如死亡射線。尤其是在你認為比較困難的對線中,血之滋味基本是必帶的符文。

如果你選擇的基石符文是電刑,那麼貪慾獵手+血之滋味將會帶來十分可觀的恢復能力,在中後期的團戰裡,這兩個天賦有時候是你站到最後的保障。第三個主宰系符文帶的比較多的是“眼球收集者”。

巫術系的法力流繫帶是同層裡面維克托收益最高的符文,疊滿之後會增加你250點法力值上限,並且還會加快你的法力回覆速度,這些都是非常實用的屬性,因為維克托無論是打團、刷兵還是對線,都需要使用大量的死亡射線。而且你的法力值越多,Q技能給到你的護盾值也就越多,變相提高了維克托的生存能力。

超然也是一個對維克托非常優秀的符文,在攜帶了超然之後,維克托可以無所顧忌地出鬼書、冰杖等不帶減CD屬性的裝備,讓他的出裝路線更加靈活。

風暴匯聚是你在對線某些難以消耗到的英雄時可選的符文(艾黎作為基石符文的時候),比如澤拉斯和炸彈人這種手比你還長的英雄,這個時候焦灼符文的價值會大打折扣。但是風暴匯聚的問題在於,假設遊戲在30分鐘以內結束,那麼風暴匯聚的收益是非常低的。常規情況下還是焦灼符文帶的比較多。


三、技能加點

英雄聯盟:機械先驅維克托中單基礎攻略

通常來說,維克托的加點方式如上圖所示。

海克斯核心優先進化死亡射線,其次是Q,最後進化W重力場。

1級學習Q技能是因為這讓你可以在1級的時候就可以跟對面進行換血,同時也很方便補兵。

死亡射線是中單維克托命根子一樣的技能,海克斯升級之後的效果是E技能釋放1秒以後,原來射線的路徑上會發生爆炸,產生2段傷害。這對於死亡射線來說是質變級別的加強,讓它能夠快速清兵並且在會戰中更具殺傷力。

Q技能進化之後,可以讓維克托有一個爆發式的加速效果,並且提升Q技能產生的護盾值,也是直接提升戰鬥力的一個升級,維克托作為一個沒有位移的法師英雄,加速效果能讓他進可追殺,退可逃跑。

W技能重力場進化之後可以把暈住的敵人拉往中心,雖然效果也很不錯,但是對戰鬥力的提升比起E和Q的進化來說並沒有那麼明顯。

在你把海克斯核心升級到頂級之後,大招會自動得到進化,效果是混亂風暴的移動速度提升20%(在釋放大招之後,你在鼠標指針所在位置再次按下R鍵,可以操縱混亂風暴進行移動)。


四、與常見中單的對線

英雄聯盟:機械先驅維克托中單基礎攻略

當阿卡麗用近戰攻擊補刀的時候,你可以利用射程優勢對她進行消耗。阿卡麗在等級起來以後不僅有隱身能力,而且清線速度也並不慢,你不僅需要防止她把兵線推到你的塔下對防禦塔鍍層進行消耗,還要防止她把兵線控在一個十分噁心的位置讓你不敢上去補刀(尤其是在她6級之後)。阿卡麗配合很多打野都可以把你打殘甚至擊殺,讓你提前回家,延緩你海克斯核心的第一次升級。如果你並不擅長對線阿卡麗,並且對面又是後選你不得不面對,那麼建議召喚師技能帶一手虛弱。如果你對自己線上的能力有自信,那麼可以帶點燃增加壓制力。但是會玩的阿卡麗你拿她基本沒有太好的辦法,她在6級之後有極高的爆發,並且高靈活度可以有效躲避死亡射線,重力場和混亂風暴。在團戰中儘量在阿卡麗第二個煙霧彈CD完畢之前將她擊殺,否則後果非常嚴重。


英雄聯盟:機械先驅維克托中單基礎攻略

對線安妮的時候,可以在1級的時候就猛推線(甚至有人1級直接學E推線),因為如果不把兵線快速推進安妮的塔下,那麼她可以利用Q技能非常安逸地補刀,快速推線進安妮的塔內可以干擾她的補刀節奏。對線期如果她開大召熊的話,你可以用重力場對熊進行控制,這比控人容易太多了,打團的時候在她衝上來打完一套以後,後續能幹的事情其實非常有限,因為她的暈需要技能疊層,Q和噴火的射程很短,這經常會讓安妮把自己置於危險的位置,此時擊殺安妮就很容易了,不過最關鍵的還是不要讓她的一套爆發打在你的身上,如果安妮和你1換1其實並不是什麼好結果。


英雄聯盟:機械先驅維克托中單基礎攻略

冰鳥的射程沒有維克托那麼長,所以儘量在遠處對她進行消耗。跟她硬換血其實不賺,電刑冰鳥的換血能力比維克托要強,在六級的時候,冰鳥的推線能力要遠超維克托,此時你可以選擇呼叫打野過來對她進行gank,或者嘗試支援邊路打開局面。現在冰鳥的大招需要在一個目標身上持續1.5秒以後才能對冰槍有完全的增幅,所以冰鳥在你腳下放大招的時候不要慌,走出去就好。會玩的冰鳥在團戰中可以給對方造成很大的麻煩,因為冰牆、Q技能以及大招都有很強的控制效果,並且依靠被動和熾天使杖的護盾冰鳥還能吸收不少傷害,增幅過的冰槍有非常高的單體爆發傷害。在對方有冰鳥的時候,可以考慮做女妖面紗來進行應對。


英雄聯盟:機械先驅維克托中單基礎攻略

對線刀妹你需要在4級之前確立優勢,如果這段時間沒有被有效利用,那麼刀妹後續很容易就可以威脅到維克托。你需要遠離快死的那些己方小兵,否則會被刀妹用Q技能突上來貼臉,另外她還可以在你沒有視野的地方藏一個比翼雙刀,在突進的瞬間拉出比翼雙刀把你打暈,所以一定要格外小心。刀妹就算遭到了連續的削弱,但是你除非有碾壓級別的優勢,否則跟她1V1幾乎沒任何勝算。


英雄聯盟:機械先驅維克托中單基礎攻略

在3級之前儘量多用Q技能對小魚人進行消耗,這個階段他並沒有什麼太好的方式對你進行反打,除非他交自己的E技能,但是早期小魚人一旦交了E,就會導致他失去清兵和逃生的能力。和己方打野多做溝通,讓打野多來抓他幾次,因為你在對線期可以使用重力場騙出他的E,這樣就可以給打野製造機會。在6級之後,你需要特別小心他的鯊魚,吃到魚的話很容易就會被小魚人擊殺。為了保險起見你可以帶光盾跟小魚人對線,但即便如此在6級之後對線壓力依然存在。裝備選擇方面可以早做沙漏,雖然沙漏提供的是護甲,但是原地無敵的特效在面對小魚人的時候要比女妖靠譜多了。


英雄聯盟:機械先驅維克托中單基礎攻略

對線妖姬,可以選擇1級的時候多用Q+A對她進行消耗,因為這個時候她還完全無法引爆自己的印記。儘量躲在一些小兵的後面,但注意不要被她踩到,小兵的阻擋可以讓她不能隨便施放鏈子。利用小兵的掩護和死亡射線的射程優勢,儘快地把兵線送到她的塔下,讓她無法去對邊路進行支援。自己在進行支援的時候,注意不要和她在河道或者野區1V1,這種情況維克托是非常危險的。如果壓力實在太大,可以直接出女妖,甚至出深淵面具。


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大家好,這篇攻略將會和大家分享一些LOL中機械先驅維克托的中單入門知識。雖然下面給出的符文、天賦以及遊戲玩法並不是每個人都會贊同,因為維克托是一個可塑性很強的英雄,可以承擔很多不同的角色,但是這些經驗是根據自己的遊戲經歷和玩家數據統計網站鉑金以上段位維克托玩家的大數據進行總結的。

希望本文能夠幫助新手玩家快速入手維克托這個英雄,並且使用他在排位愉悅地上分。


一、維克托的優勢與劣勢

之所以選擇維克托,是因為他相對其他法師英雄來說有4個優勢。

首先,維克托有比較強的清兵能力。當他的等級升到7級,並且使用科技核心進化過死亡射線之後能夠很快速地清掉一波兵線。現在LOL的對線期,掌握推線權的一方就有做河道視野、配合打野入侵敵方野區或者支援邊路的主動權,如果清楚對方打野的位置或者己方打野/輔助能幫自己反蹲的話,還能在兵線進入敵方塔下的時候嘗試對防禦塔進行消耗,賺取鍍層的賞金。

第二,維克托的強大AOE和重力場讓他成為打團能力很強的英雄。強化過的重力場生效之後不僅可以暈眩敵人,還能夠對敵人造成被動位移,就算無法生效,團戰中位置刁鑽的重力場也能夠起到分割對方陣型,或者阻止對方追擊的作用。進化過的Q技能的加速可以讓維克托在團戰中更加靈活地調整位置,有利於規避技能和追殺、逃跑。大招混亂風暴配合進化過的死亡射線可以打出成噸的AOE傷害。

第三,維克托的玩法很多,能夠適應多種團隊需要。雖然他幾乎沒有任何一方面是LOL裡最頂尖的。他的重力場在團戰中是一個不錯的範圍控制,但純比功能性的控制能力,妮蔻和莫甘娜都比他強;他雖然有很高的爆發能力,但妖姬、魚人這樣的刺客爆發又遠在他之上;他雖然在後期有非常優秀的表現,但遜色於吸血鬼和大天使;他雖然能出冰拳和深淵走法坦路線,但和烏鴉比起來就相形見絀。這是維克托的劣勢,但又是他的優勢,因為他可以調整出裝配合團隊陣容,並且通過針對性的裝備在對線上取得先機。


下面說說維克托的一些缺點。

第一,維克托沒有太好的手段去應對gank.由於死亡射線的存在,維克托很容易不斷把兵線推過去,這經常會招來對方打野甚至是對方邊路的gank,而維克托的重力場雖然有範圍暈眩的效果,但並不是立即生效,敵人可以通過閃現或者位移直接越過重力場威脅到維克托的性命。

第二,維克托第一次升級科技核心實在太過於重要。但是第一次升級卻需要花費他1150金幣,維克托玩家大多都希望在前3次回家的時候就升一級海克斯核心,因此非常需要打野掩護自己吃下第一個1150金幣,如果第一次回家時金幣不夠的話,那麼購買過度裝備又會導致科技核心的升級時間延後,但如果不購買過度裝備的話,相當於第一次回家僅僅是恢復狀態,在戰鬥力上沒有實質性的提升,這個前期階段可以說是維克托最難受的時候。單排時假設打野完全不管的話,甚至會影響到維克托後續遊戲的進展。

第三,維克托天生少一個格子。雖然海克斯科技核心是一個很強的道具,但是在中期之後,維克托會面臨一個問題,那就是身上有一個格子要帶真眼,還有一個格子可能要帶鞋子,再加上科技核心就只剩下了3個格子,此時基本上你除了升級過的科技核心之外應該還有了第一件成裝,剩下裝散件的格子就只有2個,這可能導致你身上會存不少的金幣,直到成裝做出來,越到後期,這種“囤錢”的事情就越多,要知道,LOL這個遊戲,金幣不轉化為裝備提升戰鬥力就毫無意義。


二、符文搭配

英雄聯盟:機械先驅維克托中單基礎攻略

英雄聯盟:機械先驅維克托中單基礎攻略

維克托常見的符文組合大概是上面的這兩種,一種電刑,一種艾黎。

先來說艾黎,艾黎的優點在於它的冷卻時間很短,打出去之後當艾黎返回你身邊,你就又可以通過攻擊或者技能把它丟出去,在早期如果你習慣使用Q技能穩著換血的話,艾黎是一個很好的選擇。多數的中單維克托帶的也都是艾黎。

電刑相比於艾黎有著更高的爆發傷害,但是打出電刑需要更多的時間,在這個過程中敵人可以選擇就地反打或者是往後拉開讓你打不出電刑。一般來說維克托可以利用Q+A+A的方式打出電刑,當然也可以用Q+A+E,後者觸發電刑的速度在熟練度高了以後會更快。帶電刑在初期和打野的配合也會更好一點,但同時你也會損失一個巫術系的符文,比如焦灼或者風暴匯聚。

血之滋味可以增加你在線上的續航能力,並且不像貪慾獵手需要進行疊加,血之滋味產生的治療是自適應的一個數值,只要你的技能命中就可以觸發,比如死亡射線。尤其是在你認為比較困難的對線中,血之滋味基本是必帶的符文。

如果你選擇的基石符文是電刑,那麼貪慾獵手+血之滋味將會帶來十分可觀的恢復能力,在中後期的團戰裡,這兩個天賦有時候是你站到最後的保障。第三個主宰系符文帶的比較多的是“眼球收集者”。

巫術系的法力流繫帶是同層裡面維克托收益最高的符文,疊滿之後會增加你250點法力值上限,並且還會加快你的法力回覆速度,這些都是非常實用的屬性,因為維克托無論是打團、刷兵還是對線,都需要使用大量的死亡射線。而且你的法力值越多,Q技能給到你的護盾值也就越多,變相提高了維克托的生存能力。

超然也是一個對維克托非常優秀的符文,在攜帶了超然之後,維克托可以無所顧忌地出鬼書、冰杖等不帶減CD屬性的裝備,讓他的出裝路線更加靈活。

風暴匯聚是你在對線某些難以消耗到的英雄時可選的符文(艾黎作為基石符文的時候),比如澤拉斯和炸彈人這種手比你還長的英雄,這個時候焦灼符文的價值會大打折扣。但是風暴匯聚的問題在於,假設遊戲在30分鐘以內結束,那麼風暴匯聚的收益是非常低的。常規情況下還是焦灼符文帶的比較多。


三、技能加點

英雄聯盟:機械先驅維克托中單基礎攻略

通常來說,維克托的加點方式如上圖所示。

海克斯核心優先進化死亡射線,其次是Q,最後進化W重力場。

1級學習Q技能是因為這讓你可以在1級的時候就可以跟對面進行換血,同時也很方便補兵。

死亡射線是中單維克托命根子一樣的技能,海克斯升級之後的效果是E技能釋放1秒以後,原來射線的路徑上會發生爆炸,產生2段傷害。這對於死亡射線來說是質變級別的加強,讓它能夠快速清兵並且在會戰中更具殺傷力。

Q技能進化之後,可以讓維克托有一個爆發式的加速效果,並且提升Q技能產生的護盾值,也是直接提升戰鬥力的一個升級,維克托作為一個沒有位移的法師英雄,加速效果能讓他進可追殺,退可逃跑。

W技能重力場進化之後可以把暈住的敵人拉往中心,雖然效果也很不錯,但是對戰鬥力的提升比起E和Q的進化來說並沒有那麼明顯。

在你把海克斯核心升級到頂級之後,大招會自動得到進化,效果是混亂風暴的移動速度提升20%(在釋放大招之後,你在鼠標指針所在位置再次按下R鍵,可以操縱混亂風暴進行移動)。


四、與常見中單的對線

英雄聯盟:機械先驅維克托中單基礎攻略

當阿卡麗用近戰攻擊補刀的時候,你可以利用射程優勢對她進行消耗。阿卡麗在等級起來以後不僅有隱身能力,而且清線速度也並不慢,你不僅需要防止她把兵線推到你的塔下對防禦塔鍍層進行消耗,還要防止她把兵線控在一個十分噁心的位置讓你不敢上去補刀(尤其是在她6級之後)。阿卡麗配合很多打野都可以把你打殘甚至擊殺,讓你提前回家,延緩你海克斯核心的第一次升級。如果你並不擅長對線阿卡麗,並且對面又是後選你不得不面對,那麼建議召喚師技能帶一手虛弱。如果你對自己線上的能力有自信,那麼可以帶點燃增加壓制力。但是會玩的阿卡麗你拿她基本沒有太好的辦法,她在6級之後有極高的爆發,並且高靈活度可以有效躲避死亡射線,重力場和混亂風暴。在團戰中儘量在阿卡麗第二個煙霧彈CD完畢之前將她擊殺,否則後果非常嚴重。


英雄聯盟:機械先驅維克托中單基礎攻略

對線安妮的時候,可以在1級的時候就猛推線(甚至有人1級直接學E推線),因為如果不把兵線快速推進安妮的塔下,那麼她可以利用Q技能非常安逸地補刀,快速推線進安妮的塔內可以干擾她的補刀節奏。對線期如果她開大召熊的話,你可以用重力場對熊進行控制,這比控人容易太多了,打團的時候在她衝上來打完一套以後,後續能幹的事情其實非常有限,因為她的暈需要技能疊層,Q和噴火的射程很短,這經常會讓安妮把自己置於危險的位置,此時擊殺安妮就很容易了,不過最關鍵的還是不要讓她的一套爆發打在你的身上,如果安妮和你1換1其實並不是什麼好結果。


英雄聯盟:機械先驅維克托中單基礎攻略

冰鳥的射程沒有維克托那麼長,所以儘量在遠處對她進行消耗。跟她硬換血其實不賺,電刑冰鳥的換血能力比維克托要強,在六級的時候,冰鳥的推線能力要遠超維克托,此時你可以選擇呼叫打野過來對她進行gank,或者嘗試支援邊路打開局面。現在冰鳥的大招需要在一個目標身上持續1.5秒以後才能對冰槍有完全的增幅,所以冰鳥在你腳下放大招的時候不要慌,走出去就好。會玩的冰鳥在團戰中可以給對方造成很大的麻煩,因為冰牆、Q技能以及大招都有很強的控制效果,並且依靠被動和熾天使杖的護盾冰鳥還能吸收不少傷害,增幅過的冰槍有非常高的單體爆發傷害。在對方有冰鳥的時候,可以考慮做女妖面紗來進行應對。


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對線刀妹你需要在4級之前確立優勢,如果這段時間沒有被有效利用,那麼刀妹後續很容易就可以威脅到維克托。你需要遠離快死的那些己方小兵,否則會被刀妹用Q技能突上來貼臉,另外她還可以在你沒有視野的地方藏一個比翼雙刀,在突進的瞬間拉出比翼雙刀把你打暈,所以一定要格外小心。刀妹就算遭到了連續的削弱,但是你除非有碾壓級別的優勢,否則跟她1V1幾乎沒任何勝算。


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在3級之前儘量多用Q技能對小魚人進行消耗,這個階段他並沒有什麼太好的方式對你進行反打,除非他交自己的E技能,但是早期小魚人一旦交了E,就會導致他失去清兵和逃生的能力。和己方打野多做溝通,讓打野多來抓他幾次,因為你在對線期可以使用重力場騙出他的E,這樣就可以給打野製造機會。在6級之後,你需要特別小心他的鯊魚,吃到魚的話很容易就會被小魚人擊殺。為了保險起見你可以帶光盾跟小魚人對線,但即便如此在6級之後對線壓力依然存在。裝備選擇方面可以早做沙漏,雖然沙漏提供的是護甲,但是原地無敵的特效在面對小魚人的時候要比女妖靠譜多了。


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對線妖姬,可以選擇1級的時候多用Q+A對她進行消耗,因為這個時候她還完全無法引爆自己的印記。儘量躲在一些小兵的後面,但注意不要被她踩到,小兵的阻擋可以讓她不能隨便施放鏈子。利用小兵的掩護和死亡射線的射程優勢,儘快地把兵線送到她的塔下,讓她無法去對邊路進行支援。自己在進行支援的時候,注意不要和她在河道或者野區1V1,這種情況維克托是非常危險的。如果壓力實在太大,可以直接出女妖,甚至出深淵面具。


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跟麗桑卓對線,只要你的站位不會被她利用小兵打出濺射的Q傷害,基本上可以利用死亡射線的射程優勢對她進行很好的消耗。召喚師技能最好選擇“淨化”,因為淨化可以解掉她的大招,就算是職業比賽,大多數中單面對麗桑卓的時候也會選擇帶淨化。如果麗桑卓的大招給的是自己,那麼你可以直接在她腳下放一個重力場。


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英雄聯盟:機械先驅維克托中單基礎攻略

大家好,這篇攻略將會和大家分享一些LOL中機械先驅維克托的中單入門知識。雖然下面給出的符文、天賦以及遊戲玩法並不是每個人都會贊同,因為維克托是一個可塑性很強的英雄,可以承擔很多不同的角色,但是這些經驗是根據自己的遊戲經歷和玩家數據統計網站鉑金以上段位維克托玩家的大數據進行總結的。

希望本文能夠幫助新手玩家快速入手維克托這個英雄,並且使用他在排位愉悅地上分。


一、維克托的優勢與劣勢

之所以選擇維克托,是因為他相對其他法師英雄來說有4個優勢。

首先,維克托有比較強的清兵能力。當他的等級升到7級,並且使用科技核心進化過死亡射線之後能夠很快速地清掉一波兵線。現在LOL的對線期,掌握推線權的一方就有做河道視野、配合打野入侵敵方野區或者支援邊路的主動權,如果清楚對方打野的位置或者己方打野/輔助能幫自己反蹲的話,還能在兵線進入敵方塔下的時候嘗試對防禦塔進行消耗,賺取鍍層的賞金。

第二,維克托的強大AOE和重力場讓他成為打團能力很強的英雄。強化過的重力場生效之後不僅可以暈眩敵人,還能夠對敵人造成被動位移,就算無法生效,團戰中位置刁鑽的重力場也能夠起到分割對方陣型,或者阻止對方追擊的作用。進化過的Q技能的加速可以讓維克托在團戰中更加靈活地調整位置,有利於規避技能和追殺、逃跑。大招混亂風暴配合進化過的死亡射線可以打出成噸的AOE傷害。

第三,維克托的玩法很多,能夠適應多種團隊需要。雖然他幾乎沒有任何一方面是LOL裡最頂尖的。他的重力場在團戰中是一個不錯的範圍控制,但純比功能性的控制能力,妮蔻和莫甘娜都比他強;他雖然有很高的爆發能力,但妖姬、魚人這樣的刺客爆發又遠在他之上;他雖然在後期有非常優秀的表現,但遜色於吸血鬼和大天使;他雖然能出冰拳和深淵走法坦路線,但和烏鴉比起來就相形見絀。這是維克托的劣勢,但又是他的優勢,因為他可以調整出裝配合團隊陣容,並且通過針對性的裝備在對線上取得先機。


下面說說維克托的一些缺點。

第一,維克托沒有太好的手段去應對gank.由於死亡射線的存在,維克托很容易不斷把兵線推過去,這經常會招來對方打野甚至是對方邊路的gank,而維克托的重力場雖然有範圍暈眩的效果,但並不是立即生效,敵人可以通過閃現或者位移直接越過重力場威脅到維克托的性命。

第二,維克托第一次升級科技核心實在太過於重要。但是第一次升級卻需要花費他1150金幣,維克托玩家大多都希望在前3次回家的時候就升一級海克斯核心,因此非常需要打野掩護自己吃下第一個1150金幣,如果第一次回家時金幣不夠的話,那麼購買過度裝備又會導致科技核心的升級時間延後,但如果不購買過度裝備的話,相當於第一次回家僅僅是恢復狀態,在戰鬥力上沒有實質性的提升,這個前期階段可以說是維克托最難受的時候。單排時假設打野完全不管的話,甚至會影響到維克托後續遊戲的進展。

第三,維克托天生少一個格子。雖然海克斯科技核心是一個很強的道具,但是在中期之後,維克托會面臨一個問題,那就是身上有一個格子要帶真眼,還有一個格子可能要帶鞋子,再加上科技核心就只剩下了3個格子,此時基本上你除了升級過的科技核心之外應該還有了第一件成裝,剩下裝散件的格子就只有2個,這可能導致你身上會存不少的金幣,直到成裝做出來,越到後期,這種“囤錢”的事情就越多,要知道,LOL這個遊戲,金幣不轉化為裝備提升戰鬥力就毫無意義。


二、符文搭配

英雄聯盟:機械先驅維克托中單基礎攻略

英雄聯盟:機械先驅維克托中單基礎攻略

維克托常見的符文組合大概是上面的這兩種,一種電刑,一種艾黎。

先來說艾黎,艾黎的優點在於它的冷卻時間很短,打出去之後當艾黎返回你身邊,你就又可以通過攻擊或者技能把它丟出去,在早期如果你習慣使用Q技能穩著換血的話,艾黎是一個很好的選擇。多數的中單維克托帶的也都是艾黎。

電刑相比於艾黎有著更高的爆發傷害,但是打出電刑需要更多的時間,在這個過程中敵人可以選擇就地反打或者是往後拉開讓你打不出電刑。一般來說維克托可以利用Q+A+A的方式打出電刑,當然也可以用Q+A+E,後者觸發電刑的速度在熟練度高了以後會更快。帶電刑在初期和打野的配合也會更好一點,但同時你也會損失一個巫術系的符文,比如焦灼或者風暴匯聚。

血之滋味可以增加你在線上的續航能力,並且不像貪慾獵手需要進行疊加,血之滋味產生的治療是自適應的一個數值,只要你的技能命中就可以觸發,比如死亡射線。尤其是在你認為比較困難的對線中,血之滋味基本是必帶的符文。

如果你選擇的基石符文是電刑,那麼貪慾獵手+血之滋味將會帶來十分可觀的恢復能力,在中後期的團戰裡,這兩個天賦有時候是你站到最後的保障。第三個主宰系符文帶的比較多的是“眼球收集者”。

巫術系的法力流繫帶是同層裡面維克托收益最高的符文,疊滿之後會增加你250點法力值上限,並且還會加快你的法力回覆速度,這些都是非常實用的屬性,因為維克托無論是打團、刷兵還是對線,都需要使用大量的死亡射線。而且你的法力值越多,Q技能給到你的護盾值也就越多,變相提高了維克托的生存能力。

超然也是一個對維克托非常優秀的符文,在攜帶了超然之後,維克托可以無所顧忌地出鬼書、冰杖等不帶減CD屬性的裝備,讓他的出裝路線更加靈活。

風暴匯聚是你在對線某些難以消耗到的英雄時可選的符文(艾黎作為基石符文的時候),比如澤拉斯和炸彈人這種手比你還長的英雄,這個時候焦灼符文的價值會大打折扣。但是風暴匯聚的問題在於,假設遊戲在30分鐘以內結束,那麼風暴匯聚的收益是非常低的。常規情況下還是焦灼符文帶的比較多。


三、技能加點

英雄聯盟:機械先驅維克托中單基礎攻略

通常來說,維克托的加點方式如上圖所示。

海克斯核心優先進化死亡射線,其次是Q,最後進化W重力場。

1級學習Q技能是因為這讓你可以在1級的時候就可以跟對面進行換血,同時也很方便補兵。

死亡射線是中單維克托命根子一樣的技能,海克斯升級之後的效果是E技能釋放1秒以後,原來射線的路徑上會發生爆炸,產生2段傷害。這對於死亡射線來說是質變級別的加強,讓它能夠快速清兵並且在會戰中更具殺傷力。

Q技能進化之後,可以讓維克托有一個爆發式的加速效果,並且提升Q技能產生的護盾值,也是直接提升戰鬥力的一個升級,維克托作為一個沒有位移的法師英雄,加速效果能讓他進可追殺,退可逃跑。

W技能重力場進化之後可以把暈住的敵人拉往中心,雖然效果也很不錯,但是對戰鬥力的提升比起E和Q的進化來說並沒有那麼明顯。

在你把海克斯核心升級到頂級之後,大招會自動得到進化,效果是混亂風暴的移動速度提升20%(在釋放大招之後,你在鼠標指針所在位置再次按下R鍵,可以操縱混亂風暴進行移動)。


四、與常見中單的對線

英雄聯盟:機械先驅維克托中單基礎攻略

當阿卡麗用近戰攻擊補刀的時候,你可以利用射程優勢對她進行消耗。阿卡麗在等級起來以後不僅有隱身能力,而且清線速度也並不慢,你不僅需要防止她把兵線推到你的塔下對防禦塔鍍層進行消耗,還要防止她把兵線控在一個十分噁心的位置讓你不敢上去補刀(尤其是在她6級之後)。阿卡麗配合很多打野都可以把你打殘甚至擊殺,讓你提前回家,延緩你海克斯核心的第一次升級。如果你並不擅長對線阿卡麗,並且對面又是後選你不得不面對,那麼建議召喚師技能帶一手虛弱。如果你對自己線上的能力有自信,那麼可以帶點燃增加壓制力。但是會玩的阿卡麗你拿她基本沒有太好的辦法,她在6級之後有極高的爆發,並且高靈活度可以有效躲避死亡射線,重力場和混亂風暴。在團戰中儘量在阿卡麗第二個煙霧彈CD完畢之前將她擊殺,否則後果非常嚴重。


英雄聯盟:機械先驅維克托中單基礎攻略

對線安妮的時候,可以在1級的時候就猛推線(甚至有人1級直接學E推線),因為如果不把兵線快速推進安妮的塔下,那麼她可以利用Q技能非常安逸地補刀,快速推線進安妮的塔內可以干擾她的補刀節奏。對線期如果她開大召熊的話,你可以用重力場對熊進行控制,這比控人容易太多了,打團的時候在她衝上來打完一套以後,後續能幹的事情其實非常有限,因為她的暈需要技能疊層,Q和噴火的射程很短,這經常會讓安妮把自己置於危險的位置,此時擊殺安妮就很容易了,不過最關鍵的還是不要讓她的一套爆發打在你的身上,如果安妮和你1換1其實並不是什麼好結果。


英雄聯盟:機械先驅維克托中單基礎攻略

冰鳥的射程沒有維克托那麼長,所以儘量在遠處對她進行消耗。跟她硬換血其實不賺,電刑冰鳥的換血能力比維克托要強,在六級的時候,冰鳥的推線能力要遠超維克托,此時你可以選擇呼叫打野過來對她進行gank,或者嘗試支援邊路打開局面。現在冰鳥的大招需要在一個目標身上持續1.5秒以後才能對冰槍有完全的增幅,所以冰鳥在你腳下放大招的時候不要慌,走出去就好。會玩的冰鳥在團戰中可以給對方造成很大的麻煩,因為冰牆、Q技能以及大招都有很強的控制效果,並且依靠被動和熾天使杖的護盾冰鳥還能吸收不少傷害,增幅過的冰槍有非常高的單體爆發傷害。在對方有冰鳥的時候,可以考慮做女妖面紗來進行應對。


英雄聯盟:機械先驅維克托中單基礎攻略

對線刀妹你需要在4級之前確立優勢,如果這段時間沒有被有效利用,那麼刀妹後續很容易就可以威脅到維克托。你需要遠離快死的那些己方小兵,否則會被刀妹用Q技能突上來貼臉,另外她還可以在你沒有視野的地方藏一個比翼雙刀,在突進的瞬間拉出比翼雙刀把你打暈,所以一定要格外小心。刀妹就算遭到了連續的削弱,但是你除非有碾壓級別的優勢,否則跟她1V1幾乎沒任何勝算。


英雄聯盟:機械先驅維克托中單基礎攻略

在3級之前儘量多用Q技能對小魚人進行消耗,這個階段他並沒有什麼太好的方式對你進行反打,除非他交自己的E技能,但是早期小魚人一旦交了E,就會導致他失去清兵和逃生的能力。和己方打野多做溝通,讓打野多來抓他幾次,因為你在對線期可以使用重力場騙出他的E,這樣就可以給打野製造機會。在6級之後,你需要特別小心他的鯊魚,吃到魚的話很容易就會被小魚人擊殺。為了保險起見你可以帶光盾跟小魚人對線,但即便如此在6級之後對線壓力依然存在。裝備選擇方面可以早做沙漏,雖然沙漏提供的是護甲,但是原地無敵的特效在面對小魚人的時候要比女妖靠譜多了。


英雄聯盟:機械先驅維克托中單基礎攻略

對線妖姬,可以選擇1級的時候多用Q+A對她進行消耗,因為這個時候她還完全無法引爆自己的印記。儘量躲在一些小兵的後面,但注意不要被她踩到,小兵的阻擋可以讓她不能隨便施放鏈子。利用小兵的掩護和死亡射線的射程優勢,儘快地把兵線送到她的塔下,讓她無法去對邊路進行支援。自己在進行支援的時候,注意不要和她在河道或者野區1V1,這種情況維克托是非常危險的。如果壓力實在太大,可以直接出女妖,甚至出深淵面具。


英雄聯盟:機械先驅維克托中單基礎攻略

跟麗桑卓對線,只要你的站位不會被她利用小兵打出濺射的Q傷害,基本上可以利用死亡射線的射程優勢對她進行很好的消耗。召喚師技能最好選擇“淨化”,因為淨化可以解掉她的大招,就算是職業比賽,大多數中單面對麗桑卓的時候也會選擇帶淨化。如果麗桑卓的大招給的是自己,那麼你可以直接在她腳下放一個重力場。


英雄聯盟:機械先驅維克托中單基礎攻略

對線拉克絲的時候,維克托需要避免在早期和她換血,因為拉克絲的被動引爆之後傷害實在太高。維克托需要做的是憋出第一次海克斯升級,然後不斷把兵線送到拉克絲的塔下,在塔下拉克絲不得不交出自己的傷害性技能才能正常補刀,這個時候你再去對她進行消耗危險就小得多。拉克絲的團戰表現非常優秀,傷害高,射程遠,大招的CD又很短,還可以給隊友支援護盾,所以在敵方中單是拉克絲的時候你需要提醒隊友,儘量在開闊的地方打團。


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英雄聯盟:機械先驅維克托中單基礎攻略

大家好,這篇攻略將會和大家分享一些LOL中機械先驅維克托的中單入門知識。雖然下面給出的符文、天賦以及遊戲玩法並不是每個人都會贊同,因為維克托是一個可塑性很強的英雄,可以承擔很多不同的角色,但是這些經驗是根據自己的遊戲經歷和玩家數據統計網站鉑金以上段位維克托玩家的大數據進行總結的。

希望本文能夠幫助新手玩家快速入手維克托這個英雄,並且使用他在排位愉悅地上分。


一、維克托的優勢與劣勢

之所以選擇維克托,是因為他相對其他法師英雄來說有4個優勢。

首先,維克托有比較強的清兵能力。當他的等級升到7級,並且使用科技核心進化過死亡射線之後能夠很快速地清掉一波兵線。現在LOL的對線期,掌握推線權的一方就有做河道視野、配合打野入侵敵方野區或者支援邊路的主動權,如果清楚對方打野的位置或者己方打野/輔助能幫自己反蹲的話,還能在兵線進入敵方塔下的時候嘗試對防禦塔進行消耗,賺取鍍層的賞金。

第二,維克托的強大AOE和重力場讓他成為打團能力很強的英雄。強化過的重力場生效之後不僅可以暈眩敵人,還能夠對敵人造成被動位移,就算無法生效,團戰中位置刁鑽的重力場也能夠起到分割對方陣型,或者阻止對方追擊的作用。進化過的Q技能的加速可以讓維克托在團戰中更加靈活地調整位置,有利於規避技能和追殺、逃跑。大招混亂風暴配合進化過的死亡射線可以打出成噸的AOE傷害。

第三,維克托的玩法很多,能夠適應多種團隊需要。雖然他幾乎沒有任何一方面是LOL裡最頂尖的。他的重力場在團戰中是一個不錯的範圍控制,但純比功能性的控制能力,妮蔻和莫甘娜都比他強;他雖然有很高的爆發能力,但妖姬、魚人這樣的刺客爆發又遠在他之上;他雖然在後期有非常優秀的表現,但遜色於吸血鬼和大天使;他雖然能出冰拳和深淵走法坦路線,但和烏鴉比起來就相形見絀。這是維克托的劣勢,但又是他的優勢,因為他可以調整出裝配合團隊陣容,並且通過針對性的裝備在對線上取得先機。


下面說說維克托的一些缺點。

第一,維克托沒有太好的手段去應對gank.由於死亡射線的存在,維克托很容易不斷把兵線推過去,這經常會招來對方打野甚至是對方邊路的gank,而維克托的重力場雖然有範圍暈眩的效果,但並不是立即生效,敵人可以通過閃現或者位移直接越過重力場威脅到維克托的性命。

第二,維克托第一次升級科技核心實在太過於重要。但是第一次升級卻需要花費他1150金幣,維克托玩家大多都希望在前3次回家的時候就升一級海克斯核心,因此非常需要打野掩護自己吃下第一個1150金幣,如果第一次回家時金幣不夠的話,那麼購買過度裝備又會導致科技核心的升級時間延後,但如果不購買過度裝備的話,相當於第一次回家僅僅是恢復狀態,在戰鬥力上沒有實質性的提升,這個前期階段可以說是維克托最難受的時候。單排時假設打野完全不管的話,甚至會影響到維克托後續遊戲的進展。

第三,維克托天生少一個格子。雖然海克斯科技核心是一個很強的道具,但是在中期之後,維克托會面臨一個問題,那就是身上有一個格子要帶真眼,還有一個格子可能要帶鞋子,再加上科技核心就只剩下了3個格子,此時基本上你除了升級過的科技核心之外應該還有了第一件成裝,剩下裝散件的格子就只有2個,這可能導致你身上會存不少的金幣,直到成裝做出來,越到後期,這種“囤錢”的事情就越多,要知道,LOL這個遊戲,金幣不轉化為裝備提升戰鬥力就毫無意義。


二、符文搭配

英雄聯盟:機械先驅維克托中單基礎攻略

英雄聯盟:機械先驅維克托中單基礎攻略

維克托常見的符文組合大概是上面的這兩種,一種電刑,一種艾黎。

先來說艾黎,艾黎的優點在於它的冷卻時間很短,打出去之後當艾黎返回你身邊,你就又可以通過攻擊或者技能把它丟出去,在早期如果你習慣使用Q技能穩著換血的話,艾黎是一個很好的選擇。多數的中單維克托帶的也都是艾黎。

電刑相比於艾黎有著更高的爆發傷害,但是打出電刑需要更多的時間,在這個過程中敵人可以選擇就地反打或者是往後拉開讓你打不出電刑。一般來說維克托可以利用Q+A+A的方式打出電刑,當然也可以用Q+A+E,後者觸發電刑的速度在熟練度高了以後會更快。帶電刑在初期和打野的配合也會更好一點,但同時你也會損失一個巫術系的符文,比如焦灼或者風暴匯聚。

血之滋味可以增加你在線上的續航能力,並且不像貪慾獵手需要進行疊加,血之滋味產生的治療是自適應的一個數值,只要你的技能命中就可以觸發,比如死亡射線。尤其是在你認為比較困難的對線中,血之滋味基本是必帶的符文。

如果你選擇的基石符文是電刑,那麼貪慾獵手+血之滋味將會帶來十分可觀的恢復能力,在中後期的團戰裡,這兩個天賦有時候是你站到最後的保障。第三個主宰系符文帶的比較多的是“眼球收集者”。

巫術系的法力流繫帶是同層裡面維克托收益最高的符文,疊滿之後會增加你250點法力值上限,並且還會加快你的法力回覆速度,這些都是非常實用的屬性,因為維克托無論是打團、刷兵還是對線,都需要使用大量的死亡射線。而且你的法力值越多,Q技能給到你的護盾值也就越多,變相提高了維克托的生存能力。

超然也是一個對維克托非常優秀的符文,在攜帶了超然之後,維克托可以無所顧忌地出鬼書、冰杖等不帶減CD屬性的裝備,讓他的出裝路線更加靈活。

風暴匯聚是你在對線某些難以消耗到的英雄時可選的符文(艾黎作為基石符文的時候),比如澤拉斯和炸彈人這種手比你還長的英雄,這個時候焦灼符文的價值會大打折扣。但是風暴匯聚的問題在於,假設遊戲在30分鐘以內結束,那麼風暴匯聚的收益是非常低的。常規情況下還是焦灼符文帶的比較多。


三、技能加點

英雄聯盟:機械先驅維克托中單基礎攻略

通常來說,維克托的加點方式如上圖所示。

海克斯核心優先進化死亡射線,其次是Q,最後進化W重力場。

1級學習Q技能是因為這讓你可以在1級的時候就可以跟對面進行換血,同時也很方便補兵。

死亡射線是中單維克托命根子一樣的技能,海克斯升級之後的效果是E技能釋放1秒以後,原來射線的路徑上會發生爆炸,產生2段傷害。這對於死亡射線來說是質變級別的加強,讓它能夠快速清兵並且在會戰中更具殺傷力。

Q技能進化之後,可以讓維克托有一個爆發式的加速效果,並且提升Q技能產生的護盾值,也是直接提升戰鬥力的一個升級,維克托作為一個沒有位移的法師英雄,加速效果能讓他進可追殺,退可逃跑。

W技能重力場進化之後可以把暈住的敵人拉往中心,雖然效果也很不錯,但是對戰鬥力的提升比起E和Q的進化來說並沒有那麼明顯。

在你把海克斯核心升級到頂級之後,大招會自動得到進化,效果是混亂風暴的移動速度提升20%(在釋放大招之後,你在鼠標指針所在位置再次按下R鍵,可以操縱混亂風暴進行移動)。


四、與常見中單的對線

英雄聯盟:機械先驅維克托中單基礎攻略

當阿卡麗用近戰攻擊補刀的時候,你可以利用射程優勢對她進行消耗。阿卡麗在等級起來以後不僅有隱身能力,而且清線速度也並不慢,你不僅需要防止她把兵線推到你的塔下對防禦塔鍍層進行消耗,還要防止她把兵線控在一個十分噁心的位置讓你不敢上去補刀(尤其是在她6級之後)。阿卡麗配合很多打野都可以把你打殘甚至擊殺,讓你提前回家,延緩你海克斯核心的第一次升級。如果你並不擅長對線阿卡麗,並且對面又是後選你不得不面對,那麼建議召喚師技能帶一手虛弱。如果你對自己線上的能力有自信,那麼可以帶點燃增加壓制力。但是會玩的阿卡麗你拿她基本沒有太好的辦法,她在6級之後有極高的爆發,並且高靈活度可以有效躲避死亡射線,重力場和混亂風暴。在團戰中儘量在阿卡麗第二個煙霧彈CD完畢之前將她擊殺,否則後果非常嚴重。


英雄聯盟:機械先驅維克托中單基礎攻略

對線安妮的時候,可以在1級的時候就猛推線(甚至有人1級直接學E推線),因為如果不把兵線快速推進安妮的塔下,那麼她可以利用Q技能非常安逸地補刀,快速推線進安妮的塔內可以干擾她的補刀節奏。對線期如果她開大召熊的話,你可以用重力場對熊進行控制,這比控人容易太多了,打團的時候在她衝上來打完一套以後,後續能幹的事情其實非常有限,因為她的暈需要技能疊層,Q和噴火的射程很短,這經常會讓安妮把自己置於危險的位置,此時擊殺安妮就很容易了,不過最關鍵的還是不要讓她的一套爆發打在你的身上,如果安妮和你1換1其實並不是什麼好結果。


英雄聯盟:機械先驅維克托中單基礎攻略

冰鳥的射程沒有維克托那麼長,所以儘量在遠處對她進行消耗。跟她硬換血其實不賺,電刑冰鳥的換血能力比維克托要強,在六級的時候,冰鳥的推線能力要遠超維克托,此時你可以選擇呼叫打野過來對她進行gank,或者嘗試支援邊路打開局面。現在冰鳥的大招需要在一個目標身上持續1.5秒以後才能對冰槍有完全的增幅,所以冰鳥在你腳下放大招的時候不要慌,走出去就好。會玩的冰鳥在團戰中可以給對方造成很大的麻煩,因為冰牆、Q技能以及大招都有很強的控制效果,並且依靠被動和熾天使杖的護盾冰鳥還能吸收不少傷害,增幅過的冰槍有非常高的單體爆發傷害。在對方有冰鳥的時候,可以考慮做女妖面紗來進行應對。


英雄聯盟:機械先驅維克托中單基礎攻略

對線刀妹你需要在4級之前確立優勢,如果這段時間沒有被有效利用,那麼刀妹後續很容易就可以威脅到維克托。你需要遠離快死的那些己方小兵,否則會被刀妹用Q技能突上來貼臉,另外她還可以在你沒有視野的地方藏一個比翼雙刀,在突進的瞬間拉出比翼雙刀把你打暈,所以一定要格外小心。刀妹就算遭到了連續的削弱,但是你除非有碾壓級別的優勢,否則跟她1V1幾乎沒任何勝算。


英雄聯盟:機械先驅維克托中單基礎攻略

在3級之前儘量多用Q技能對小魚人進行消耗,這個階段他並沒有什麼太好的方式對你進行反打,除非他交自己的E技能,但是早期小魚人一旦交了E,就會導致他失去清兵和逃生的能力。和己方打野多做溝通,讓打野多來抓他幾次,因為你在對線期可以使用重力場騙出他的E,這樣就可以給打野製造機會。在6級之後,你需要特別小心他的鯊魚,吃到魚的話很容易就會被小魚人擊殺。為了保險起見你可以帶光盾跟小魚人對線,但即便如此在6級之後對線壓力依然存在。裝備選擇方面可以早做沙漏,雖然沙漏提供的是護甲,但是原地無敵的特效在面對小魚人的時候要比女妖靠譜多了。


英雄聯盟:機械先驅維克托中單基礎攻略

對線妖姬,可以選擇1級的時候多用Q+A對她進行消耗,因為這個時候她還完全無法引爆自己的印記。儘量躲在一些小兵的後面,但注意不要被她踩到,小兵的阻擋可以讓她不能隨便施放鏈子。利用小兵的掩護和死亡射線的射程優勢,儘快地把兵線送到她的塔下,讓她無法去對邊路進行支援。自己在進行支援的時候,注意不要和她在河道或者野區1V1,這種情況維克托是非常危險的。如果壓力實在太大,可以直接出女妖,甚至出深淵面具。


英雄聯盟:機械先驅維克托中單基礎攻略

跟麗桑卓對線,只要你的站位不會被她利用小兵打出濺射的Q傷害,基本上可以利用死亡射線的射程優勢對她進行很好的消耗。召喚師技能最好選擇“淨化”,因為淨化可以解掉她的大招,就算是職業比賽,大多數中單面對麗桑卓的時候也會選擇帶淨化。如果麗桑卓的大招給的是自己,那麼你可以直接在她腳下放一個重力場。


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對線拉克絲的時候,維克托需要避免在早期和她換血,因為拉克絲的被動引爆之後傷害實在太高。維克托需要做的是憋出第一次海克斯升級,然後不斷把兵線送到拉克絲的塔下,在塔下拉克絲不得不交出自己的傷害性技能才能正常補刀,這個時候你再去對她進行消耗危險就小得多。拉克絲的團戰表現非常優秀,傷害高,射程遠,大招的CD又很短,還可以給隊友支援護盾,所以在敵方中單是拉克絲的時候你需要提醒隊友,儘量在開闊的地方打團。


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對線元首略微有點困難,她的射程不短,並且有極高的單體爆發能力,如果前期打野不幫你,會玩的元首很容易就可以對你形成壓制,甚至會早早把你打殘讓你提前回家,推遲第一次海克斯科技升級。死亡射線和Q技能儘量用來補刀,甚至需要補塔刀。除了海克斯升級之外,你還可以選擇儘早做出沙漏或者女妖,如果她在團戰中all in技能在你身上,不要猶豫直接開沙漏吧。


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英雄聯盟:機械先驅維克托中單基礎攻略

大家好,這篇攻略將會和大家分享一些LOL中機械先驅維克托的中單入門知識。雖然下面給出的符文、天賦以及遊戲玩法並不是每個人都會贊同,因為維克托是一個可塑性很強的英雄,可以承擔很多不同的角色,但是這些經驗是根據自己的遊戲經歷和玩家數據統計網站鉑金以上段位維克托玩家的大數據進行總結的。

希望本文能夠幫助新手玩家快速入手維克托這個英雄,並且使用他在排位愉悅地上分。


一、維克托的優勢與劣勢

之所以選擇維克托,是因為他相對其他法師英雄來說有4個優勢。

首先,維克托有比較強的清兵能力。當他的等級升到7級,並且使用科技核心進化過死亡射線之後能夠很快速地清掉一波兵線。現在LOL的對線期,掌握推線權的一方就有做河道視野、配合打野入侵敵方野區或者支援邊路的主動權,如果清楚對方打野的位置或者己方打野/輔助能幫自己反蹲的話,還能在兵線進入敵方塔下的時候嘗試對防禦塔進行消耗,賺取鍍層的賞金。

第二,維克托的強大AOE和重力場讓他成為打團能力很強的英雄。強化過的重力場生效之後不僅可以暈眩敵人,還能夠對敵人造成被動位移,就算無法生效,團戰中位置刁鑽的重力場也能夠起到分割對方陣型,或者阻止對方追擊的作用。進化過的Q技能的加速可以讓維克托在團戰中更加靈活地調整位置,有利於規避技能和追殺、逃跑。大招混亂風暴配合進化過的死亡射線可以打出成噸的AOE傷害。

第三,維克托的玩法很多,能夠適應多種團隊需要。雖然他幾乎沒有任何一方面是LOL裡最頂尖的。他的重力場在團戰中是一個不錯的範圍控制,但純比功能性的控制能力,妮蔻和莫甘娜都比他強;他雖然有很高的爆發能力,但妖姬、魚人這樣的刺客爆發又遠在他之上;他雖然在後期有非常優秀的表現,但遜色於吸血鬼和大天使;他雖然能出冰拳和深淵走法坦路線,但和烏鴉比起來就相形見絀。這是維克托的劣勢,但又是他的優勢,因為他可以調整出裝配合團隊陣容,並且通過針對性的裝備在對線上取得先機。


下面說說維克托的一些缺點。

第一,維克托沒有太好的手段去應對gank.由於死亡射線的存在,維克托很容易不斷把兵線推過去,這經常會招來對方打野甚至是對方邊路的gank,而維克托的重力場雖然有範圍暈眩的效果,但並不是立即生效,敵人可以通過閃現或者位移直接越過重力場威脅到維克托的性命。

第二,維克托第一次升級科技核心實在太過於重要。但是第一次升級卻需要花費他1150金幣,維克托玩家大多都希望在前3次回家的時候就升一級海克斯核心,因此非常需要打野掩護自己吃下第一個1150金幣,如果第一次回家時金幣不夠的話,那麼購買過度裝備又會導致科技核心的升級時間延後,但如果不購買過度裝備的話,相當於第一次回家僅僅是恢復狀態,在戰鬥力上沒有實質性的提升,這個前期階段可以說是維克托最難受的時候。單排時假設打野完全不管的話,甚至會影響到維克托後續遊戲的進展。

第三,維克托天生少一個格子。雖然海克斯科技核心是一個很強的道具,但是在中期之後,維克托會面臨一個問題,那就是身上有一個格子要帶真眼,還有一個格子可能要帶鞋子,再加上科技核心就只剩下了3個格子,此時基本上你除了升級過的科技核心之外應該還有了第一件成裝,剩下裝散件的格子就只有2個,這可能導致你身上會存不少的金幣,直到成裝做出來,越到後期,這種“囤錢”的事情就越多,要知道,LOL這個遊戲,金幣不轉化為裝備提升戰鬥力就毫無意義。


二、符文搭配

英雄聯盟:機械先驅維克托中單基礎攻略

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維克托常見的符文組合大概是上面的這兩種,一種電刑,一種艾黎。

先來說艾黎,艾黎的優點在於它的冷卻時間很短,打出去之後當艾黎返回你身邊,你就又可以通過攻擊或者技能把它丟出去,在早期如果你習慣使用Q技能穩著換血的話,艾黎是一個很好的選擇。多數的中單維克托帶的也都是艾黎。

電刑相比於艾黎有著更高的爆發傷害,但是打出電刑需要更多的時間,在這個過程中敵人可以選擇就地反打或者是往後拉開讓你打不出電刑。一般來說維克托可以利用Q+A+A的方式打出電刑,當然也可以用Q+A+E,後者觸發電刑的速度在熟練度高了以後會更快。帶電刑在初期和打野的配合也會更好一點,但同時你也會損失一個巫術系的符文,比如焦灼或者風暴匯聚。

血之滋味可以增加你在線上的續航能力,並且不像貪慾獵手需要進行疊加,血之滋味產生的治療是自適應的一個數值,只要你的技能命中就可以觸發,比如死亡射線。尤其是在你認為比較困難的對線中,血之滋味基本是必帶的符文。

如果你選擇的基石符文是電刑,那麼貪慾獵手+血之滋味將會帶來十分可觀的恢復能力,在中後期的團戰裡,這兩個天賦有時候是你站到最後的保障。第三個主宰系符文帶的比較多的是“眼球收集者”。

巫術系的法力流繫帶是同層裡面維克托收益最高的符文,疊滿之後會增加你250點法力值上限,並且還會加快你的法力回覆速度,這些都是非常實用的屬性,因為維克托無論是打團、刷兵還是對線,都需要使用大量的死亡射線。而且你的法力值越多,Q技能給到你的護盾值也就越多,變相提高了維克托的生存能力。

超然也是一個對維克托非常優秀的符文,在攜帶了超然之後,維克托可以無所顧忌地出鬼書、冰杖等不帶減CD屬性的裝備,讓他的出裝路線更加靈活。

風暴匯聚是你在對線某些難以消耗到的英雄時可選的符文(艾黎作為基石符文的時候),比如澤拉斯和炸彈人這種手比你還長的英雄,這個時候焦灼符文的價值會大打折扣。但是風暴匯聚的問題在於,假設遊戲在30分鐘以內結束,那麼風暴匯聚的收益是非常低的。常規情況下還是焦灼符文帶的比較多。


三、技能加點

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通常來說,維克托的加點方式如上圖所示。

海克斯核心優先進化死亡射線,其次是Q,最後進化W重力場。

1級學習Q技能是因為這讓你可以在1級的時候就可以跟對面進行換血,同時也很方便補兵。

死亡射線是中單維克托命根子一樣的技能,海克斯升級之後的效果是E技能釋放1秒以後,原來射線的路徑上會發生爆炸,產生2段傷害。這對於死亡射線來說是質變級別的加強,讓它能夠快速清兵並且在會戰中更具殺傷力。

Q技能進化之後,可以讓維克托有一個爆發式的加速效果,並且提升Q技能產生的護盾值,也是直接提升戰鬥力的一個升級,維克托作為一個沒有位移的法師英雄,加速效果能讓他進可追殺,退可逃跑。

W技能重力場進化之後可以把暈住的敵人拉往中心,雖然效果也很不錯,但是對戰鬥力的提升比起E和Q的進化來說並沒有那麼明顯。

在你把海克斯核心升級到頂級之後,大招會自動得到進化,效果是混亂風暴的移動速度提升20%(在釋放大招之後,你在鼠標指針所在位置再次按下R鍵,可以操縱混亂風暴進行移動)。


四、與常見中單的對線

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當阿卡麗用近戰攻擊補刀的時候,你可以利用射程優勢對她進行消耗。阿卡麗在等級起來以後不僅有隱身能力,而且清線速度也並不慢,你不僅需要防止她把兵線推到你的塔下對防禦塔鍍層進行消耗,還要防止她把兵線控在一個十分噁心的位置讓你不敢上去補刀(尤其是在她6級之後)。阿卡麗配合很多打野都可以把你打殘甚至擊殺,讓你提前回家,延緩你海克斯核心的第一次升級。如果你並不擅長對線阿卡麗,並且對面又是後選你不得不面對,那麼建議召喚師技能帶一手虛弱。如果你對自己線上的能力有自信,那麼可以帶點燃增加壓制力。但是會玩的阿卡麗你拿她基本沒有太好的辦法,她在6級之後有極高的爆發,並且高靈活度可以有效躲避死亡射線,重力場和混亂風暴。在團戰中儘量在阿卡麗第二個煙霧彈CD完畢之前將她擊殺,否則後果非常嚴重。


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對線安妮的時候,可以在1級的時候就猛推線(甚至有人1級直接學E推線),因為如果不把兵線快速推進安妮的塔下,那麼她可以利用Q技能非常安逸地補刀,快速推線進安妮的塔內可以干擾她的補刀節奏。對線期如果她開大召熊的話,你可以用重力場對熊進行控制,這比控人容易太多了,打團的時候在她衝上來打完一套以後,後續能幹的事情其實非常有限,因為她的暈需要技能疊層,Q和噴火的射程很短,這經常會讓安妮把自己置於危險的位置,此時擊殺安妮就很容易了,不過最關鍵的還是不要讓她的一套爆發打在你的身上,如果安妮和你1換1其實並不是什麼好結果。


英雄聯盟:機械先驅維克托中單基礎攻略

冰鳥的射程沒有維克托那麼長,所以儘量在遠處對她進行消耗。跟她硬換血其實不賺,電刑冰鳥的換血能力比維克托要強,在六級的時候,冰鳥的推線能力要遠超維克托,此時你可以選擇呼叫打野過來對她進行gank,或者嘗試支援邊路打開局面。現在冰鳥的大招需要在一個目標身上持續1.5秒以後才能對冰槍有完全的增幅,所以冰鳥在你腳下放大招的時候不要慌,走出去就好。會玩的冰鳥在團戰中可以給對方造成很大的麻煩,因為冰牆、Q技能以及大招都有很強的控制效果,並且依靠被動和熾天使杖的護盾冰鳥還能吸收不少傷害,增幅過的冰槍有非常高的單體爆發傷害。在對方有冰鳥的時候,可以考慮做女妖面紗來進行應對。


英雄聯盟:機械先驅維克托中單基礎攻略

對線刀妹你需要在4級之前確立優勢,如果這段時間沒有被有效利用,那麼刀妹後續很容易就可以威脅到維克托。你需要遠離快死的那些己方小兵,否則會被刀妹用Q技能突上來貼臉,另外她還可以在你沒有視野的地方藏一個比翼雙刀,在突進的瞬間拉出比翼雙刀把你打暈,所以一定要格外小心。刀妹就算遭到了連續的削弱,但是你除非有碾壓級別的優勢,否則跟她1V1幾乎沒任何勝算。


英雄聯盟:機械先驅維克托中單基礎攻略

在3級之前儘量多用Q技能對小魚人進行消耗,這個階段他並沒有什麼太好的方式對你進行反打,除非他交自己的E技能,但是早期小魚人一旦交了E,就會導致他失去清兵和逃生的能力。和己方打野多做溝通,讓打野多來抓他幾次,因為你在對線期可以使用重力場騙出他的E,這樣就可以給打野製造機會。在6級之後,你需要特別小心他的鯊魚,吃到魚的話很容易就會被小魚人擊殺。為了保險起見你可以帶光盾跟小魚人對線,但即便如此在6級之後對線壓力依然存在。裝備選擇方面可以早做沙漏,雖然沙漏提供的是護甲,但是原地無敵的特效在面對小魚人的時候要比女妖靠譜多了。


英雄聯盟:機械先驅維克托中單基礎攻略

對線妖姬,可以選擇1級的時候多用Q+A對她進行消耗,因為這個時候她還完全無法引爆自己的印記。儘量躲在一些小兵的後面,但注意不要被她踩到,小兵的阻擋可以讓她不能隨便施放鏈子。利用小兵的掩護和死亡射線的射程優勢,儘快地把兵線送到她的塔下,讓她無法去對邊路進行支援。自己在進行支援的時候,注意不要和她在河道或者野區1V1,這種情況維克托是非常危險的。如果壓力實在太大,可以直接出女妖,甚至出深淵面具。


英雄聯盟:機械先驅維克托中單基礎攻略

跟麗桑卓對線,只要你的站位不會被她利用小兵打出濺射的Q傷害,基本上可以利用死亡射線的射程優勢對她進行很好的消耗。召喚師技能最好選擇“淨化”,因為淨化可以解掉她的大招,就算是職業比賽,大多數中單面對麗桑卓的時候也會選擇帶淨化。如果麗桑卓的大招給的是自己,那麼你可以直接在她腳下放一個重力場。


英雄聯盟:機械先驅維克托中單基礎攻略

對線拉克絲的時候,維克托需要避免在早期和她換血,因為拉克絲的被動引爆之後傷害實在太高。維克托需要做的是憋出第一次海克斯升級,然後不斷把兵線送到拉克絲的塔下,在塔下拉克絲不得不交出自己的傷害性技能才能正常補刀,這個時候你再去對她進行消耗危險就小得多。拉克絲的團戰表現非常優秀,傷害高,射程遠,大招的CD又很短,還可以給隊友支援護盾,所以在敵方中單是拉克絲的時候你需要提醒隊友,儘量在開闊的地方打團。


英雄聯盟:機械先驅維克托中單基礎攻略

對線元首略微有點困難,她的射程不短,並且有極高的單體爆發能力,如果前期打野不幫你,會玩的元首很容易就可以對你形成壓制,甚至會早早把你打殘讓你提前回家,推遲第一次海克斯科技升級。死亡射線和Q技能儘量用來補刀,甚至需要補塔刀。除了海克斯升級之外,你還可以選擇儘早做出沙漏或者女妖,如果她在團戰中all in技能在你身上,不要猶豫直接開沙漏吧。


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對線亞索,首先你需要在他沒有護盾的時候再用技能對他進行消耗,其次你需要遠離己方的小兵避免他快速接近。亞索的風牆不能擋住你的混亂風暴和被Q強化過的平A.


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大家好,這篇攻略將會和大家分享一些LOL中機械先驅維克托的中單入門知識。雖然下面給出的符文、天賦以及遊戲玩法並不是每個人都會贊同,因為維克托是一個可塑性很強的英雄,可以承擔很多不同的角色,但是這些經驗是根據自己的遊戲經歷和玩家數據統計網站鉑金以上段位維克托玩家的大數據進行總結的。

希望本文能夠幫助新手玩家快速入手維克托這個英雄,並且使用他在排位愉悅地上分。


一、維克托的優勢與劣勢

之所以選擇維克托,是因為他相對其他法師英雄來說有4個優勢。

首先,維克托有比較強的清兵能力。當他的等級升到7級,並且使用科技核心進化過死亡射線之後能夠很快速地清掉一波兵線。現在LOL的對線期,掌握推線權的一方就有做河道視野、配合打野入侵敵方野區或者支援邊路的主動權,如果清楚對方打野的位置或者己方打野/輔助能幫自己反蹲的話,還能在兵線進入敵方塔下的時候嘗試對防禦塔進行消耗,賺取鍍層的賞金。

第二,維克托的強大AOE和重力場讓他成為打團能力很強的英雄。強化過的重力場生效之後不僅可以暈眩敵人,還能夠對敵人造成被動位移,就算無法生效,團戰中位置刁鑽的重力場也能夠起到分割對方陣型,或者阻止對方追擊的作用。進化過的Q技能的加速可以讓維克托在團戰中更加靈活地調整位置,有利於規避技能和追殺、逃跑。大招混亂風暴配合進化過的死亡射線可以打出成噸的AOE傷害。

第三,維克托的玩法很多,能夠適應多種團隊需要。雖然他幾乎沒有任何一方面是LOL裡最頂尖的。他的重力場在團戰中是一個不錯的範圍控制,但純比功能性的控制能力,妮蔻和莫甘娜都比他強;他雖然有很高的爆發能力,但妖姬、魚人這樣的刺客爆發又遠在他之上;他雖然在後期有非常優秀的表現,但遜色於吸血鬼和大天使;他雖然能出冰拳和深淵走法坦路線,但和烏鴉比起來就相形見絀。這是維克托的劣勢,但又是他的優勢,因為他可以調整出裝配合團隊陣容,並且通過針對性的裝備在對線上取得先機。


下面說說維克托的一些缺點。

第一,維克托沒有太好的手段去應對gank.由於死亡射線的存在,維克托很容易不斷把兵線推過去,這經常會招來對方打野甚至是對方邊路的gank,而維克托的重力場雖然有範圍暈眩的效果,但並不是立即生效,敵人可以通過閃現或者位移直接越過重力場威脅到維克托的性命。

第二,維克托第一次升級科技核心實在太過於重要。但是第一次升級卻需要花費他1150金幣,維克托玩家大多都希望在前3次回家的時候就升一級海克斯核心,因此非常需要打野掩護自己吃下第一個1150金幣,如果第一次回家時金幣不夠的話,那麼購買過度裝備又會導致科技核心的升級時間延後,但如果不購買過度裝備的話,相當於第一次回家僅僅是恢復狀態,在戰鬥力上沒有實質性的提升,這個前期階段可以說是維克托最難受的時候。單排時假設打野完全不管的話,甚至會影響到維克托後續遊戲的進展。

第三,維克托天生少一個格子。雖然海克斯科技核心是一個很強的道具,但是在中期之後,維克托會面臨一個問題,那就是身上有一個格子要帶真眼,還有一個格子可能要帶鞋子,再加上科技核心就只剩下了3個格子,此時基本上你除了升級過的科技核心之外應該還有了第一件成裝,剩下裝散件的格子就只有2個,這可能導致你身上會存不少的金幣,直到成裝做出來,越到後期,這種“囤錢”的事情就越多,要知道,LOL這個遊戲,金幣不轉化為裝備提升戰鬥力就毫無意義。


二、符文搭配

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維克托常見的符文組合大概是上面的這兩種,一種電刑,一種艾黎。

先來說艾黎,艾黎的優點在於它的冷卻時間很短,打出去之後當艾黎返回你身邊,你就又可以通過攻擊或者技能把它丟出去,在早期如果你習慣使用Q技能穩著換血的話,艾黎是一個很好的選擇。多數的中單維克托帶的也都是艾黎。

電刑相比於艾黎有著更高的爆發傷害,但是打出電刑需要更多的時間,在這個過程中敵人可以選擇就地反打或者是往後拉開讓你打不出電刑。一般來說維克托可以利用Q+A+A的方式打出電刑,當然也可以用Q+A+E,後者觸發電刑的速度在熟練度高了以後會更快。帶電刑在初期和打野的配合也會更好一點,但同時你也會損失一個巫術系的符文,比如焦灼或者風暴匯聚。

血之滋味可以增加你在線上的續航能力,並且不像貪慾獵手需要進行疊加,血之滋味產生的治療是自適應的一個數值,只要你的技能命中就可以觸發,比如死亡射線。尤其是在你認為比較困難的對線中,血之滋味基本是必帶的符文。

如果你選擇的基石符文是電刑,那麼貪慾獵手+血之滋味將會帶來十分可觀的恢復能力,在中後期的團戰裡,這兩個天賦有時候是你站到最後的保障。第三個主宰系符文帶的比較多的是“眼球收集者”。

巫術系的法力流繫帶是同層裡面維克托收益最高的符文,疊滿之後會增加你250點法力值上限,並且還會加快你的法力回覆速度,這些都是非常實用的屬性,因為維克托無論是打團、刷兵還是對線,都需要使用大量的死亡射線。而且你的法力值越多,Q技能給到你的護盾值也就越多,變相提高了維克托的生存能力。

超然也是一個對維克托非常優秀的符文,在攜帶了超然之後,維克托可以無所顧忌地出鬼書、冰杖等不帶減CD屬性的裝備,讓他的出裝路線更加靈活。

風暴匯聚是你在對線某些難以消耗到的英雄時可選的符文(艾黎作為基石符文的時候),比如澤拉斯和炸彈人這種手比你還長的英雄,這個時候焦灼符文的價值會大打折扣。但是風暴匯聚的問題在於,假設遊戲在30分鐘以內結束,那麼風暴匯聚的收益是非常低的。常規情況下還是焦灼符文帶的比較多。


三、技能加點

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通常來說,維克托的加點方式如上圖所示。

海克斯核心優先進化死亡射線,其次是Q,最後進化W重力場。

1級學習Q技能是因為這讓你可以在1級的時候就可以跟對面進行換血,同時也很方便補兵。

死亡射線是中單維克托命根子一樣的技能,海克斯升級之後的效果是E技能釋放1秒以後,原來射線的路徑上會發生爆炸,產生2段傷害。這對於死亡射線來說是質變級別的加強,讓它能夠快速清兵並且在會戰中更具殺傷力。

Q技能進化之後,可以讓維克托有一個爆發式的加速效果,並且提升Q技能產生的護盾值,也是直接提升戰鬥力的一個升級,維克托作為一個沒有位移的法師英雄,加速效果能讓他進可追殺,退可逃跑。

W技能重力場進化之後可以把暈住的敵人拉往中心,雖然效果也很不錯,但是對戰鬥力的提升比起E和Q的進化來說並沒有那麼明顯。

在你把海克斯核心升級到頂級之後,大招會自動得到進化,效果是混亂風暴的移動速度提升20%(在釋放大招之後,你在鼠標指針所在位置再次按下R鍵,可以操縱混亂風暴進行移動)。


四、與常見中單的對線

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當阿卡麗用近戰攻擊補刀的時候,你可以利用射程優勢對她進行消耗。阿卡麗在等級起來以後不僅有隱身能力,而且清線速度也並不慢,你不僅需要防止她把兵線推到你的塔下對防禦塔鍍層進行消耗,還要防止她把兵線控在一個十分噁心的位置讓你不敢上去補刀(尤其是在她6級之後)。阿卡麗配合很多打野都可以把你打殘甚至擊殺,讓你提前回家,延緩你海克斯核心的第一次升級。如果你並不擅長對線阿卡麗,並且對面又是後選你不得不面對,那麼建議召喚師技能帶一手虛弱。如果你對自己線上的能力有自信,那麼可以帶點燃增加壓制力。但是會玩的阿卡麗你拿她基本沒有太好的辦法,她在6級之後有極高的爆發,並且高靈活度可以有效躲避死亡射線,重力場和混亂風暴。在團戰中儘量在阿卡麗第二個煙霧彈CD完畢之前將她擊殺,否則後果非常嚴重。


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對線安妮的時候,可以在1級的時候就猛推線(甚至有人1級直接學E推線),因為如果不把兵線快速推進安妮的塔下,那麼她可以利用Q技能非常安逸地補刀,快速推線進安妮的塔內可以干擾她的補刀節奏。對線期如果她開大召熊的話,你可以用重力場對熊進行控制,這比控人容易太多了,打團的時候在她衝上來打完一套以後,後續能幹的事情其實非常有限,因為她的暈需要技能疊層,Q和噴火的射程很短,這經常會讓安妮把自己置於危險的位置,此時擊殺安妮就很容易了,不過最關鍵的還是不要讓她的一套爆發打在你的身上,如果安妮和你1換1其實並不是什麼好結果。


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冰鳥的射程沒有維克托那麼長,所以儘量在遠處對她進行消耗。跟她硬換血其實不賺,電刑冰鳥的換血能力比維克托要強,在六級的時候,冰鳥的推線能力要遠超維克托,此時你可以選擇呼叫打野過來對她進行gank,或者嘗試支援邊路打開局面。現在冰鳥的大招需要在一個目標身上持續1.5秒以後才能對冰槍有完全的增幅,所以冰鳥在你腳下放大招的時候不要慌,走出去就好。會玩的冰鳥在團戰中可以給對方造成很大的麻煩,因為冰牆、Q技能以及大招都有很強的控制效果,並且依靠被動和熾天使杖的護盾冰鳥還能吸收不少傷害,增幅過的冰槍有非常高的單體爆發傷害。在對方有冰鳥的時候,可以考慮做女妖面紗來進行應對。


英雄聯盟:機械先驅維克托中單基礎攻略

對線刀妹你需要在4級之前確立優勢,如果這段時間沒有被有效利用,那麼刀妹後續很容易就可以威脅到維克托。你需要遠離快死的那些己方小兵,否則會被刀妹用Q技能突上來貼臉,另外她還可以在你沒有視野的地方藏一個比翼雙刀,在突進的瞬間拉出比翼雙刀把你打暈,所以一定要格外小心。刀妹就算遭到了連續的削弱,但是你除非有碾壓級別的優勢,否則跟她1V1幾乎沒任何勝算。


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在3級之前儘量多用Q技能對小魚人進行消耗,這個階段他並沒有什麼太好的方式對你進行反打,除非他交自己的E技能,但是早期小魚人一旦交了E,就會導致他失去清兵和逃生的能力。和己方打野多做溝通,讓打野多來抓他幾次,因為你在對線期可以使用重力場騙出他的E,這樣就可以給打野製造機會。在6級之後,你需要特別小心他的鯊魚,吃到魚的話很容易就會被小魚人擊殺。為了保險起見你可以帶光盾跟小魚人對線,但即便如此在6級之後對線壓力依然存在。裝備選擇方面可以早做沙漏,雖然沙漏提供的是護甲,但是原地無敵的特效在面對小魚人的時候要比女妖靠譜多了。


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對線妖姬,可以選擇1級的時候多用Q+A對她進行消耗,因為這個時候她還完全無法引爆自己的印記。儘量躲在一些小兵的後面,但注意不要被她踩到,小兵的阻擋可以讓她不能隨便施放鏈子。利用小兵的掩護和死亡射線的射程優勢,儘快地把兵線送到她的塔下,讓她無法去對邊路進行支援。自己在進行支援的時候,注意不要和她在河道或者野區1V1,這種情況維克托是非常危險的。如果壓力實在太大,可以直接出女妖,甚至出深淵面具。


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跟麗桑卓對線,只要你的站位不會被她利用小兵打出濺射的Q傷害,基本上可以利用死亡射線的射程優勢對她進行很好的消耗。召喚師技能最好選擇“淨化”,因為淨化可以解掉她的大招,就算是職業比賽,大多數中單面對麗桑卓的時候也會選擇帶淨化。如果麗桑卓的大招給的是自己,那麼你可以直接在她腳下放一個重力場。


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對線拉克絲的時候,維克托需要避免在早期和她換血,因為拉克絲的被動引爆之後傷害實在太高。維克托需要做的是憋出第一次海克斯升級,然後不斷把兵線送到拉克絲的塔下,在塔下拉克絲不得不交出自己的傷害性技能才能正常補刀,這個時候你再去對她進行消耗危險就小得多。拉克絲的團戰表現非常優秀,傷害高,射程遠,大招的CD又很短,還可以給隊友支援護盾,所以在敵方中單是拉克絲的時候你需要提醒隊友,儘量在開闊的地方打團。


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對線元首略微有點困難,她的射程不短,並且有極高的單體爆發能力,如果前期打野不幫你,會玩的元首很容易就可以對你形成壓制,甚至會早早把你打殘讓你提前回家,推遲第一次海克斯科技升級。死亡射線和Q技能儘量用來補刀,甚至需要補塔刀。除了海克斯升級之外,你還可以選擇儘早做出沙漏或者女妖,如果她在團戰中all in技能在你身上,不要猶豫直接開沙漏吧。


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對線亞索,首先你需要在他沒有護盾的時候再用技能對他進行消耗,其次你需要遠離己方的小兵避免他快速接近。亞索的風牆不能擋住你的混亂風暴和被Q強化過的平A.


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維克托對線佐伊其實難度不高,她的飛星在對線期很容易被躲避,而且她的清兵能力比維克托差太多,所以使用死亡射線把兵線送到她的塔下是很不錯的策略。對線佐伊你需要保持真眼的購買,確保對側翼視野的掌控,因為她穿牆的催眠氣泡很可能在一些奇怪的角度把你睡到,尤其是當你前往邊路支援的時候。當你看到一個己方小兵帶有她竊法巧手標記的時候,可以預見佐伊很可能會不顧一切去優先擊殺這個小兵,這個時候你可以用死亡射線和Q技能打她一套,只要能躲過催眠氣泡,那麼1V1的戰鬥維克托並不虛佐伊。在團戰中,你可以通過釋放重力場反制佐伊的折返躍遷,因為沒有人願意在回到原位的時候恰好踩在重力場的中心位置。


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英雄聯盟:機械先驅維克托中單基礎攻略

大家好,這篇攻略將會和大家分享一些LOL中機械先驅維克托的中單入門知識。雖然下面給出的符文、天賦以及遊戲玩法並不是每個人都會贊同,因為維克托是一個可塑性很強的英雄,可以承擔很多不同的角色,但是這些經驗是根據自己的遊戲經歷和玩家數據統計網站鉑金以上段位維克托玩家的大數據進行總結的。

希望本文能夠幫助新手玩家快速入手維克托這個英雄,並且使用他在排位愉悅地上分。


一、維克托的優勢與劣勢

之所以選擇維克托,是因為他相對其他法師英雄來說有4個優勢。

首先,維克托有比較強的清兵能力。當他的等級升到7級,並且使用科技核心進化過死亡射線之後能夠很快速地清掉一波兵線。現在LOL的對線期,掌握推線權的一方就有做河道視野、配合打野入侵敵方野區或者支援邊路的主動權,如果清楚對方打野的位置或者己方打野/輔助能幫自己反蹲的話,還能在兵線進入敵方塔下的時候嘗試對防禦塔進行消耗,賺取鍍層的賞金。

第二,維克托的強大AOE和重力場讓他成為打團能力很強的英雄。強化過的重力場生效之後不僅可以暈眩敵人,還能夠對敵人造成被動位移,就算無法生效,團戰中位置刁鑽的重力場也能夠起到分割對方陣型,或者阻止對方追擊的作用。進化過的Q技能的加速可以讓維克托在團戰中更加靈活地調整位置,有利於規避技能和追殺、逃跑。大招混亂風暴配合進化過的死亡射線可以打出成噸的AOE傷害。

第三,維克托的玩法很多,能夠適應多種團隊需要。雖然他幾乎沒有任何一方面是LOL裡最頂尖的。他的重力場在團戰中是一個不錯的範圍控制,但純比功能性的控制能力,妮蔻和莫甘娜都比他強;他雖然有很高的爆發能力,但妖姬、魚人這樣的刺客爆發又遠在他之上;他雖然在後期有非常優秀的表現,但遜色於吸血鬼和大天使;他雖然能出冰拳和深淵走法坦路線,但和烏鴉比起來就相形見絀。這是維克托的劣勢,但又是他的優勢,因為他可以調整出裝配合團隊陣容,並且通過針對性的裝備在對線上取得先機。


下面說說維克托的一些缺點。

第一,維克托沒有太好的手段去應對gank.由於死亡射線的存在,維克托很容易不斷把兵線推過去,這經常會招來對方打野甚至是對方邊路的gank,而維克托的重力場雖然有範圍暈眩的效果,但並不是立即生效,敵人可以通過閃現或者位移直接越過重力場威脅到維克托的性命。

第二,維克托第一次升級科技核心實在太過於重要。但是第一次升級卻需要花費他1150金幣,維克托玩家大多都希望在前3次回家的時候就升一級海克斯核心,因此非常需要打野掩護自己吃下第一個1150金幣,如果第一次回家時金幣不夠的話,那麼購買過度裝備又會導致科技核心的升級時間延後,但如果不購買過度裝備的話,相當於第一次回家僅僅是恢復狀態,在戰鬥力上沒有實質性的提升,這個前期階段可以說是維克托最難受的時候。單排時假設打野完全不管的話,甚至會影響到維克托後續遊戲的進展。

第三,維克托天生少一個格子。雖然海克斯科技核心是一個很強的道具,但是在中期之後,維克托會面臨一個問題,那就是身上有一個格子要帶真眼,還有一個格子可能要帶鞋子,再加上科技核心就只剩下了3個格子,此時基本上你除了升級過的科技核心之外應該還有了第一件成裝,剩下裝散件的格子就只有2個,這可能導致你身上會存不少的金幣,直到成裝做出來,越到後期,這種“囤錢”的事情就越多,要知道,LOL這個遊戲,金幣不轉化為裝備提升戰鬥力就毫無意義。


二、符文搭配

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維克托常見的符文組合大概是上面的這兩種,一種電刑,一種艾黎。

先來說艾黎,艾黎的優點在於它的冷卻時間很短,打出去之後當艾黎返回你身邊,你就又可以通過攻擊或者技能把它丟出去,在早期如果你習慣使用Q技能穩著換血的話,艾黎是一個很好的選擇。多數的中單維克托帶的也都是艾黎。

電刑相比於艾黎有著更高的爆發傷害,但是打出電刑需要更多的時間,在這個過程中敵人可以選擇就地反打或者是往後拉開讓你打不出電刑。一般來說維克托可以利用Q+A+A的方式打出電刑,當然也可以用Q+A+E,後者觸發電刑的速度在熟練度高了以後會更快。帶電刑在初期和打野的配合也會更好一點,但同時你也會損失一個巫術系的符文,比如焦灼或者風暴匯聚。

血之滋味可以增加你在線上的續航能力,並且不像貪慾獵手需要進行疊加,血之滋味產生的治療是自適應的一個數值,只要你的技能命中就可以觸發,比如死亡射線。尤其是在你認為比較困難的對線中,血之滋味基本是必帶的符文。

如果你選擇的基石符文是電刑,那麼貪慾獵手+血之滋味將會帶來十分可觀的恢復能力,在中後期的團戰裡,這兩個天賦有時候是你站到最後的保障。第三個主宰系符文帶的比較多的是“眼球收集者”。

巫術系的法力流繫帶是同層裡面維克托收益最高的符文,疊滿之後會增加你250點法力值上限,並且還會加快你的法力回覆速度,這些都是非常實用的屬性,因為維克托無論是打團、刷兵還是對線,都需要使用大量的死亡射線。而且你的法力值越多,Q技能給到你的護盾值也就越多,變相提高了維克托的生存能力。

超然也是一個對維克托非常優秀的符文,在攜帶了超然之後,維克托可以無所顧忌地出鬼書、冰杖等不帶減CD屬性的裝備,讓他的出裝路線更加靈活。

風暴匯聚是你在對線某些難以消耗到的英雄時可選的符文(艾黎作為基石符文的時候),比如澤拉斯和炸彈人這種手比你還長的英雄,這個時候焦灼符文的價值會大打折扣。但是風暴匯聚的問題在於,假設遊戲在30分鐘以內結束,那麼風暴匯聚的收益是非常低的。常規情況下還是焦灼符文帶的比較多。


三、技能加點

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通常來說,維克托的加點方式如上圖所示。

海克斯核心優先進化死亡射線,其次是Q,最後進化W重力場。

1級學習Q技能是因為這讓你可以在1級的時候就可以跟對面進行換血,同時也很方便補兵。

死亡射線是中單維克托命根子一樣的技能,海克斯升級之後的效果是E技能釋放1秒以後,原來射線的路徑上會發生爆炸,產生2段傷害。這對於死亡射線來說是質變級別的加強,讓它能夠快速清兵並且在會戰中更具殺傷力。

Q技能進化之後,可以讓維克托有一個爆發式的加速效果,並且提升Q技能產生的護盾值,也是直接提升戰鬥力的一個升級,維克托作為一個沒有位移的法師英雄,加速效果能讓他進可追殺,退可逃跑。

W技能重力場進化之後可以把暈住的敵人拉往中心,雖然效果也很不錯,但是對戰鬥力的提升比起E和Q的進化來說並沒有那麼明顯。

在你把海克斯核心升級到頂級之後,大招會自動得到進化,效果是混亂風暴的移動速度提升20%(在釋放大招之後,你在鼠標指針所在位置再次按下R鍵,可以操縱混亂風暴進行移動)。


四、與常見中單的對線

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當阿卡麗用近戰攻擊補刀的時候,你可以利用射程優勢對她進行消耗。阿卡麗在等級起來以後不僅有隱身能力,而且清線速度也並不慢,你不僅需要防止她把兵線推到你的塔下對防禦塔鍍層進行消耗,還要防止她把兵線控在一個十分噁心的位置讓你不敢上去補刀(尤其是在她6級之後)。阿卡麗配合很多打野都可以把你打殘甚至擊殺,讓你提前回家,延緩你海克斯核心的第一次升級。如果你並不擅長對線阿卡麗,並且對面又是後選你不得不面對,那麼建議召喚師技能帶一手虛弱。如果你對自己線上的能力有自信,那麼可以帶點燃增加壓制力。但是會玩的阿卡麗你拿她基本沒有太好的辦法,她在6級之後有極高的爆發,並且高靈活度可以有效躲避死亡射線,重力場和混亂風暴。在團戰中儘量在阿卡麗第二個煙霧彈CD完畢之前將她擊殺,否則後果非常嚴重。


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對線安妮的時候,可以在1級的時候就猛推線(甚至有人1級直接學E推線),因為如果不把兵線快速推進安妮的塔下,那麼她可以利用Q技能非常安逸地補刀,快速推線進安妮的塔內可以干擾她的補刀節奏。對線期如果她開大召熊的話,你可以用重力場對熊進行控制,這比控人容易太多了,打團的時候在她衝上來打完一套以後,後續能幹的事情其實非常有限,因為她的暈需要技能疊層,Q和噴火的射程很短,這經常會讓安妮把自己置於危險的位置,此時擊殺安妮就很容易了,不過最關鍵的還是不要讓她的一套爆發打在你的身上,如果安妮和你1換1其實並不是什麼好結果。


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冰鳥的射程沒有維克托那麼長,所以儘量在遠處對她進行消耗。跟她硬換血其實不賺,電刑冰鳥的換血能力比維克托要強,在六級的時候,冰鳥的推線能力要遠超維克托,此時你可以選擇呼叫打野過來對她進行gank,或者嘗試支援邊路打開局面。現在冰鳥的大招需要在一個目標身上持續1.5秒以後才能對冰槍有完全的增幅,所以冰鳥在你腳下放大招的時候不要慌,走出去就好。會玩的冰鳥在團戰中可以給對方造成很大的麻煩,因為冰牆、Q技能以及大招都有很強的控制效果,並且依靠被動和熾天使杖的護盾冰鳥還能吸收不少傷害,增幅過的冰槍有非常高的單體爆發傷害。在對方有冰鳥的時候,可以考慮做女妖面紗來進行應對。


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對線刀妹你需要在4級之前確立優勢,如果這段時間沒有被有效利用,那麼刀妹後續很容易就可以威脅到維克托。你需要遠離快死的那些己方小兵,否則會被刀妹用Q技能突上來貼臉,另外她還可以在你沒有視野的地方藏一個比翼雙刀,在突進的瞬間拉出比翼雙刀把你打暈,所以一定要格外小心。刀妹就算遭到了連續的削弱,但是你除非有碾壓級別的優勢,否則跟她1V1幾乎沒任何勝算。


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在3級之前儘量多用Q技能對小魚人進行消耗,這個階段他並沒有什麼太好的方式對你進行反打,除非他交自己的E技能,但是早期小魚人一旦交了E,就會導致他失去清兵和逃生的能力。和己方打野多做溝通,讓打野多來抓他幾次,因為你在對線期可以使用重力場騙出他的E,這樣就可以給打野製造機會。在6級之後,你需要特別小心他的鯊魚,吃到魚的話很容易就會被小魚人擊殺。為了保險起見你可以帶光盾跟小魚人對線,但即便如此在6級之後對線壓力依然存在。裝備選擇方面可以早做沙漏,雖然沙漏提供的是護甲,但是原地無敵的特效在面對小魚人的時候要比女妖靠譜多了。


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對線妖姬,可以選擇1級的時候多用Q+A對她進行消耗,因為這個時候她還完全無法引爆自己的印記。儘量躲在一些小兵的後面,但注意不要被她踩到,小兵的阻擋可以讓她不能隨便施放鏈子。利用小兵的掩護和死亡射線的射程優勢,儘快地把兵線送到她的塔下,讓她無法去對邊路進行支援。自己在進行支援的時候,注意不要和她在河道或者野區1V1,這種情況維克托是非常危險的。如果壓力實在太大,可以直接出女妖,甚至出深淵面具。


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跟麗桑卓對線,只要你的站位不會被她利用小兵打出濺射的Q傷害,基本上可以利用死亡射線的射程優勢對她進行很好的消耗。召喚師技能最好選擇“淨化”,因為淨化可以解掉她的大招,就算是職業比賽,大多數中單面對麗桑卓的時候也會選擇帶淨化。如果麗桑卓的大招給的是自己,那麼你可以直接在她腳下放一個重力場。


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對線拉克絲的時候,維克托需要避免在早期和她換血,因為拉克絲的被動引爆之後傷害實在太高。維克托需要做的是憋出第一次海克斯升級,然後不斷把兵線送到拉克絲的塔下,在塔下拉克絲不得不交出自己的傷害性技能才能正常補刀,這個時候你再去對她進行消耗危險就小得多。拉克絲的團戰表現非常優秀,傷害高,射程遠,大招的CD又很短,還可以給隊友支援護盾,所以在敵方中單是拉克絲的時候你需要提醒隊友,儘量在開闊的地方打團。


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對線元首略微有點困難,她的射程不短,並且有極高的單體爆發能力,如果前期打野不幫你,會玩的元首很容易就可以對你形成壓制,甚至會早早把你打殘讓你提前回家,推遲第一次海克斯科技升級。死亡射線和Q技能儘量用來補刀,甚至需要補塔刀。除了海克斯升級之外,你還可以選擇儘早做出沙漏或者女妖,如果她在團戰中all in技能在你身上,不要猶豫直接開沙漏吧。


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對線亞索,首先你需要在他沒有護盾的時候再用技能對他進行消耗,其次你需要遠離己方的小兵避免他快速接近。亞索的風牆不能擋住你的混亂風暴和被Q強化過的平A.


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維克托對線佐伊其實難度不高,她的飛星在對線期很容易被躲避,而且她的清兵能力比維克托差太多,所以使用死亡射線把兵線送到她的塔下是很不錯的策略。對線佐伊你需要保持真眼的購買,確保對側翼視野的掌控,因為她穿牆的催眠氣泡很可能在一些奇怪的角度把你睡到,尤其是當你前往邊路支援的時候。當你看到一個己方小兵帶有她竊法巧手標記的時候,可以預見佐伊很可能會不顧一切去優先擊殺這個小兵,這個時候你可以用死亡射線和Q技能打她一套,只要能躲過催眠氣泡,那麼1V1的戰鬥維克托並不虛佐伊。在團戰中,你可以通過釋放重力場反制佐伊的折返躍遷,因為沒有人願意在回到原位的時候恰好踩在重力場的中心位置。


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和劫對線的時候,你可以儘可能呆在己方小兵附近,這樣就算被手裡劍擊中也不會吃到太多的傷害,如果他用了影子來消耗你,而此時己方打野就在附近的話,你可以發一個信號讓他來嘗試gank,失去影子的劫只有閃現這一個逃生手段,打出閃來也是賺的。如果對線期間他選擇給你大招殺你,那麼你可以選擇直接把重力場和混亂風暴放自己附近跟他拼命,配合虛弱或者光盾劫可能賺不到什麼便宜。如果在中後期的團戰中劫對你使用大招,那麼只需要開沙漏就可以化解。


五、遊戲策略

一般來說,維克托的前期遊戲目標就是儘可能早的進化第一次海克斯科技核心。但是如果單純把這個目標歸納為在線上刷1150金幣,那麼就會顯得不那麼容易,因為單純地刷錢會讓敵人有機會去邊路遊走帶節奏,所以你在打錢的同時也應該給對面的中單製造一些壓力。當敵人距離你很近的時候你可以選擇使用Q+A的方式消耗他們,而死亡射線用於消耗應該是在你點了至少2級之後,1級的死亡射線打在敵人身上傷害幾乎可以忽略不計,純粹是浪費藍量。

由於你前期的目標是快速打錢,並且還需要做一些換血,所以預防gank就顯得尤為重要。儘量確保自己的側翼有視野,當你側翼的視野消失之後,你最好和打野進行溝通,然後去靠近己方打野活動的那一側河道,這樣可以讓他更方便地對你進行支援。如果你對線的時候被擊殺或者被打殘不得不回家,而且此時並沒有足夠的金幣升級科技核心,我依然建議你花錢去買一些過度裝備,關於過度裝備在本文後面會做一個比較詳細的分析。什麼都不購買,直接憋1150真的不是一個好選擇。

在你進行了第一次海克斯核心升級之後,你應該不停推線然後消失在對方視野範圍內,去支援邊路或者幫己方打野進行入侵(或者僅僅是消失在對方視野內一小段時間,讓對方以為你走了),當然你也可以留在線上對塔下的敵人進行消耗。在你的死亡射線被進化並且升到3-4級以後,你可以去刷自己家的6雞,只刷小的不刷大的,因為要刷大鳥的話會浪費不少法力值和血量。雖然此時維克托可以輕鬆推線,讓對方中單不得不留在線上,但此時還沒有到維克托真正的強勢期。

在後續海克斯核心升滿之後,還可以先用重力場把兵線收攏然後用死亡射線一波全收。正因為有這樣的特性,維克托本身雖然不是一個很強的分帶英雄,但他很擅長去防守分帶,這種快速清兵的能力可以讓己方的防禦塔非常安全。在整個遊戲的中期,維克托的任務就是幫助團隊防守住儘可能多的防禦塔和元素龍等地圖資源,同時打更多的錢提升裝備。

在團戰裡,大多數時候你應該處於隊伍的後方,並且讓輔助對你進行保護,你和AD也應該形成相互保護的態勢,因為維克托雖然有Q技能產生的護盾,但依舊十分脆弱,除非選擇冰拳+深淵面具這樣偏法坦的出裝(然而中單維克托很少這樣出裝)。使用重力場去限制對方的突進角色,並用死亡射線儘可能掃到多的敵人。在隊友的控制技能命中敵人之後,你應該按出混亂風暴+死亡射線和重力場,打出高額AOE並補控。如果你們這邊的開團英雄,比如皇子,扎克衝了上去並交出自己的關鍵控制技能,那麼必要的時候閃現跟進大招、重力場和死亡射線可能會非常值得,因為維克托在團戰時的職責就是把AOE傷害拉滿。

如果有合適的機會,你也可以毫不吝嗇地把死亡射線,Q+A還有混亂風暴灌到對方的後排身上,尤其是在你有了巫妖之禍以後,這一套有很大概率把對方打出閃現,打殘回家甚至直接殺死。在後期,對方少一個C位或者C位少一個閃現的情況下,你們拿到大龍或者推塔的機會會大大增加,而塔和遠古資源也是LOL後期階段爭奪最為激烈的兩個元素。


六、前期不夠1150金幣的過度裝選擇

我把前期金幣不夠時候的過度裝按照價格高低分為5檔,各位可以根據這幾個檔位來參考前期回家後不夠1150金幣過度裝的選擇。但是並不是金幣到了哪個檔位就一定要購買哪個檔位的過度裝,具體情況還要具體分析。


(1)750金幣

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希望本文能夠幫助新手玩家快速入手維克托這個英雄,並且使用他在排位愉悅地上分。


一、維克托的優勢與劣勢

之所以選擇維克托,是因為他相對其他法師英雄來說有4個優勢。

首先,維克托有比較強的清兵能力。當他的等級升到7級,並且使用科技核心進化過死亡射線之後能夠很快速地清掉一波兵線。現在LOL的對線期,掌握推線權的一方就有做河道視野、配合打野入侵敵方野區或者支援邊路的主動權,如果清楚對方打野的位置或者己方打野/輔助能幫自己反蹲的話,還能在兵線進入敵方塔下的時候嘗試對防禦塔進行消耗,賺取鍍層的賞金。

第二,維克托的強大AOE和重力場讓他成為打團能力很強的英雄。強化過的重力場生效之後不僅可以暈眩敵人,還能夠對敵人造成被動位移,就算無法生效,團戰中位置刁鑽的重力場也能夠起到分割對方陣型,或者阻止對方追擊的作用。進化過的Q技能的加速可以讓維克托在團戰中更加靈活地調整位置,有利於規避技能和追殺、逃跑。大招混亂風暴配合進化過的死亡射線可以打出成噸的AOE傷害。

第三,維克托的玩法很多,能夠適應多種團隊需要。雖然他幾乎沒有任何一方面是LOL裡最頂尖的。他的重力場在團戰中是一個不錯的範圍控制,但純比功能性的控制能力,妮蔻和莫甘娜都比他強;他雖然有很高的爆發能力,但妖姬、魚人這樣的刺客爆發又遠在他之上;他雖然在後期有非常優秀的表現,但遜色於吸血鬼和大天使;他雖然能出冰拳和深淵走法坦路線,但和烏鴉比起來就相形見絀。這是維克托的劣勢,但又是他的優勢,因為他可以調整出裝配合團隊陣容,並且通過針對性的裝備在對線上取得先機。


下面說說維克托的一些缺點。

第一,維克托沒有太好的手段去應對gank.由於死亡射線的存在,維克托很容易不斷把兵線推過去,這經常會招來對方打野甚至是對方邊路的gank,而維克托的重力場雖然有範圍暈眩的效果,但並不是立即生效,敵人可以通過閃現或者位移直接越過重力場威脅到維克托的性命。

第二,維克托第一次升級科技核心實在太過於重要。但是第一次升級卻需要花費他1150金幣,維克托玩家大多都希望在前3次回家的時候就升一級海克斯核心,因此非常需要打野掩護自己吃下第一個1150金幣,如果第一次回家時金幣不夠的話,那麼購買過度裝備又會導致科技核心的升級時間延後,但如果不購買過度裝備的話,相當於第一次回家僅僅是恢復狀態,在戰鬥力上沒有實質性的提升,這個前期階段可以說是維克托最難受的時候。單排時假設打野完全不管的話,甚至會影響到維克托後續遊戲的進展。

第三,維克托天生少一個格子。雖然海克斯科技核心是一個很強的道具,但是在中期之後,維克托會面臨一個問題,那就是身上有一個格子要帶真眼,還有一個格子可能要帶鞋子,再加上科技核心就只剩下了3個格子,此時基本上你除了升級過的科技核心之外應該還有了第一件成裝,剩下裝散件的格子就只有2個,這可能導致你身上會存不少的金幣,直到成裝做出來,越到後期,這種“囤錢”的事情就越多,要知道,LOL這個遊戲,金幣不轉化為裝備提升戰鬥力就毫無意義。


二、符文搭配

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維克托常見的符文組合大概是上面的這兩種,一種電刑,一種艾黎。

先來說艾黎,艾黎的優點在於它的冷卻時間很短,打出去之後當艾黎返回你身邊,你就又可以通過攻擊或者技能把它丟出去,在早期如果你習慣使用Q技能穩著換血的話,艾黎是一個很好的選擇。多數的中單維克托帶的也都是艾黎。

電刑相比於艾黎有著更高的爆發傷害,但是打出電刑需要更多的時間,在這個過程中敵人可以選擇就地反打或者是往後拉開讓你打不出電刑。一般來說維克托可以利用Q+A+A的方式打出電刑,當然也可以用Q+A+E,後者觸發電刑的速度在熟練度高了以後會更快。帶電刑在初期和打野的配合也會更好一點,但同時你也會損失一個巫術系的符文,比如焦灼或者風暴匯聚。

血之滋味可以增加你在線上的續航能力,並且不像貪慾獵手需要進行疊加,血之滋味產生的治療是自適應的一個數值,只要你的技能命中就可以觸發,比如死亡射線。尤其是在你認為比較困難的對線中,血之滋味基本是必帶的符文。

如果你選擇的基石符文是電刑,那麼貪慾獵手+血之滋味將會帶來十分可觀的恢復能力,在中後期的團戰裡,這兩個天賦有時候是你站到最後的保障。第三個主宰系符文帶的比較多的是“眼球收集者”。

巫術系的法力流繫帶是同層裡面維克托收益最高的符文,疊滿之後會增加你250點法力值上限,並且還會加快你的法力回覆速度,這些都是非常實用的屬性,因為維克托無論是打團、刷兵還是對線,都需要使用大量的死亡射線。而且你的法力值越多,Q技能給到你的護盾值也就越多,變相提高了維克托的生存能力。

超然也是一個對維克托非常優秀的符文,在攜帶了超然之後,維克托可以無所顧忌地出鬼書、冰杖等不帶減CD屬性的裝備,讓他的出裝路線更加靈活。

風暴匯聚是你在對線某些難以消耗到的英雄時可選的符文(艾黎作為基石符文的時候),比如澤拉斯和炸彈人這種手比你還長的英雄,這個時候焦灼符文的價值會大打折扣。但是風暴匯聚的問題在於,假設遊戲在30分鐘以內結束,那麼風暴匯聚的收益是非常低的。常規情況下還是焦灼符文帶的比較多。


三、技能加點

英雄聯盟:機械先驅維克托中單基礎攻略

通常來說,維克托的加點方式如上圖所示。

海克斯核心優先進化死亡射線,其次是Q,最後進化W重力場。

1級學習Q技能是因為這讓你可以在1級的時候就可以跟對面進行換血,同時也很方便補兵。

死亡射線是中單維克托命根子一樣的技能,海克斯升級之後的效果是E技能釋放1秒以後,原來射線的路徑上會發生爆炸,產生2段傷害。這對於死亡射線來說是質變級別的加強,讓它能夠快速清兵並且在會戰中更具殺傷力。

Q技能進化之後,可以讓維克托有一個爆發式的加速效果,並且提升Q技能產生的護盾值,也是直接提升戰鬥力的一個升級,維克托作為一個沒有位移的法師英雄,加速效果能讓他進可追殺,退可逃跑。

W技能重力場進化之後可以把暈住的敵人拉往中心,雖然效果也很不錯,但是對戰鬥力的提升比起E和Q的進化來說並沒有那麼明顯。

在你把海克斯核心升級到頂級之後,大招會自動得到進化,效果是混亂風暴的移動速度提升20%(在釋放大招之後,你在鼠標指針所在位置再次按下R鍵,可以操縱混亂風暴進行移動)。


四、與常見中單的對線

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當阿卡麗用近戰攻擊補刀的時候,你可以利用射程優勢對她進行消耗。阿卡麗在等級起來以後不僅有隱身能力,而且清線速度也並不慢,你不僅需要防止她把兵線推到你的塔下對防禦塔鍍層進行消耗,還要防止她把兵線控在一個十分噁心的位置讓你不敢上去補刀(尤其是在她6級之後)。阿卡麗配合很多打野都可以把你打殘甚至擊殺,讓你提前回家,延緩你海克斯核心的第一次升級。如果你並不擅長對線阿卡麗,並且對面又是後選你不得不面對,那麼建議召喚師技能帶一手虛弱。如果你對自己線上的能力有自信,那麼可以帶點燃增加壓制力。但是會玩的阿卡麗你拿她基本沒有太好的辦法,她在6級之後有極高的爆發,並且高靈活度可以有效躲避死亡射線,重力場和混亂風暴。在團戰中儘量在阿卡麗第二個煙霧彈CD完畢之前將她擊殺,否則後果非常嚴重。


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對線安妮的時候,可以在1級的時候就猛推線(甚至有人1級直接學E推線),因為如果不把兵線快速推進安妮的塔下,那麼她可以利用Q技能非常安逸地補刀,快速推線進安妮的塔內可以干擾她的補刀節奏。對線期如果她開大召熊的話,你可以用重力場對熊進行控制,這比控人容易太多了,打團的時候在她衝上來打完一套以後,後續能幹的事情其實非常有限,因為她的暈需要技能疊層,Q和噴火的射程很短,這經常會讓安妮把自己置於危險的位置,此時擊殺安妮就很容易了,不過最關鍵的還是不要讓她的一套爆發打在你的身上,如果安妮和你1換1其實並不是什麼好結果。


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冰鳥的射程沒有維克托那麼長,所以儘量在遠處對她進行消耗。跟她硬換血其實不賺,電刑冰鳥的換血能力比維克托要強,在六級的時候,冰鳥的推線能力要遠超維克托,此時你可以選擇呼叫打野過來對她進行gank,或者嘗試支援邊路打開局面。現在冰鳥的大招需要在一個目標身上持續1.5秒以後才能對冰槍有完全的增幅,所以冰鳥在你腳下放大招的時候不要慌,走出去就好。會玩的冰鳥在團戰中可以給對方造成很大的麻煩,因為冰牆、Q技能以及大招都有很強的控制效果,並且依靠被動和熾天使杖的護盾冰鳥還能吸收不少傷害,增幅過的冰槍有非常高的單體爆發傷害。在對方有冰鳥的時候,可以考慮做女妖面紗來進行應對。


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對線刀妹你需要在4級之前確立優勢,如果這段時間沒有被有效利用,那麼刀妹後續很容易就可以威脅到維克托。你需要遠離快死的那些己方小兵,否則會被刀妹用Q技能突上來貼臉,另外她還可以在你沒有視野的地方藏一個比翼雙刀,在突進的瞬間拉出比翼雙刀把你打暈,所以一定要格外小心。刀妹就算遭到了連續的削弱,但是你除非有碾壓級別的優勢,否則跟她1V1幾乎沒任何勝算。


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在3級之前儘量多用Q技能對小魚人進行消耗,這個階段他並沒有什麼太好的方式對你進行反打,除非他交自己的E技能,但是早期小魚人一旦交了E,就會導致他失去清兵和逃生的能力。和己方打野多做溝通,讓打野多來抓他幾次,因為你在對線期可以使用重力場騙出他的E,這樣就可以給打野製造機會。在6級之後,你需要特別小心他的鯊魚,吃到魚的話很容易就會被小魚人擊殺。為了保險起見你可以帶光盾跟小魚人對線,但即便如此在6級之後對線壓力依然存在。裝備選擇方面可以早做沙漏,雖然沙漏提供的是護甲,但是原地無敵的特效在面對小魚人的時候要比女妖靠譜多了。


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對線妖姬,可以選擇1級的時候多用Q+A對她進行消耗,因為這個時候她還完全無法引爆自己的印記。儘量躲在一些小兵的後面,但注意不要被她踩到,小兵的阻擋可以讓她不能隨便施放鏈子。利用小兵的掩護和死亡射線的射程優勢,儘快地把兵線送到她的塔下,讓她無法去對邊路進行支援。自己在進行支援的時候,注意不要和她在河道或者野區1V1,這種情況維克托是非常危險的。如果壓力實在太大,可以直接出女妖,甚至出深淵面具。


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跟麗桑卓對線,只要你的站位不會被她利用小兵打出濺射的Q傷害,基本上可以利用死亡射線的射程優勢對她進行很好的消耗。召喚師技能最好選擇“淨化”,因為淨化可以解掉她的大招,就算是職業比賽,大多數中單面對麗桑卓的時候也會選擇帶淨化。如果麗桑卓的大招給的是自己,那麼你可以直接在她腳下放一個重力場。


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對線拉克絲的時候,維克托需要避免在早期和她換血,因為拉克絲的被動引爆之後傷害實在太高。維克托需要做的是憋出第一次海克斯升級,然後不斷把兵線送到拉克絲的塔下,在塔下拉克絲不得不交出自己的傷害性技能才能正常補刀,這個時候你再去對她進行消耗危險就小得多。拉克絲的團戰表現非常優秀,傷害高,射程遠,大招的CD又很短,還可以給隊友支援護盾,所以在敵方中單是拉克絲的時候你需要提醒隊友,儘量在開闊的地方打團。


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對線元首略微有點困難,她的射程不短,並且有極高的單體爆發能力,如果前期打野不幫你,會玩的元首很容易就可以對你形成壓制,甚至會早早把你打殘讓你提前回家,推遲第一次海克斯科技升級。死亡射線和Q技能儘量用來補刀,甚至需要補塔刀。除了海克斯升級之外,你還可以選擇儘早做出沙漏或者女妖,如果她在團戰中all in技能在你身上,不要猶豫直接開沙漏吧。


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對線亞索,首先你需要在他沒有護盾的時候再用技能對他進行消耗,其次你需要遠離己方的小兵避免他快速接近。亞索的風牆不能擋住你的混亂風暴和被Q強化過的平A.


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維克托對線佐伊其實難度不高,她的飛星在對線期很容易被躲避,而且她的清兵能力比維克托差太多,所以使用死亡射線把兵線送到她的塔下是很不錯的策略。對線佐伊你需要保持真眼的購買,確保對側翼視野的掌控,因為她穿牆的催眠氣泡很可能在一些奇怪的角度把你睡到,尤其是當你前往邊路支援的時候。當你看到一個己方小兵帶有她竊法巧手標記的時候,可以預見佐伊很可能會不顧一切去優先擊殺這個小兵,這個時候你可以用死亡射線和Q技能打她一套,只要能躲過催眠氣泡,那麼1V1的戰鬥維克托並不虛佐伊。在團戰中,你可以通過釋放重力場反制佐伊的折返躍遷,因為沒有人願意在回到原位的時候恰好踩在重力場的中心位置。


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和劫對線的時候,你可以儘可能呆在己方小兵附近,這樣就算被手裡劍擊中也不會吃到太多的傷害,如果他用了影子來消耗你,而此時己方打野就在附近的話,你可以發一個信號讓他來嘗試gank,失去影子的劫只有閃現這一個逃生手段,打出閃來也是賺的。如果對線期間他選擇給你大招殺你,那麼你可以選擇直接把重力場和混亂風暴放自己附近跟他拼命,配合虛弱或者光盾劫可能賺不到什麼便宜。如果在中後期的團戰中劫對你使用大招,那麼只需要開沙漏就可以化解。


五、遊戲策略

一般來說,維克托的前期遊戲目標就是儘可能早的進化第一次海克斯科技核心。但是如果單純把這個目標歸納為在線上刷1150金幣,那麼就會顯得不那麼容易,因為單純地刷錢會讓敵人有機會去邊路遊走帶節奏,所以你在打錢的同時也應該給對面的中單製造一些壓力。當敵人距離你很近的時候你可以選擇使用Q+A的方式消耗他們,而死亡射線用於消耗應該是在你點了至少2級之後,1級的死亡射線打在敵人身上傷害幾乎可以忽略不計,純粹是浪費藍量。

由於你前期的目標是快速打錢,並且還需要做一些換血,所以預防gank就顯得尤為重要。儘量確保自己的側翼有視野,當你側翼的視野消失之後,你最好和打野進行溝通,然後去靠近己方打野活動的那一側河道,這樣可以讓他更方便地對你進行支援。如果你對線的時候被擊殺或者被打殘不得不回家,而且此時並沒有足夠的金幣升級科技核心,我依然建議你花錢去買一些過度裝備,關於過度裝備在本文後面會做一個比較詳細的分析。什麼都不購買,直接憋1150真的不是一個好選擇。

在你進行了第一次海克斯核心升級之後,你應該不停推線然後消失在對方視野範圍內,去支援邊路或者幫己方打野進行入侵(或者僅僅是消失在對方視野內一小段時間,讓對方以為你走了),當然你也可以留在線上對塔下的敵人進行消耗。在你的死亡射線被進化並且升到3-4級以後,你可以去刷自己家的6雞,只刷小的不刷大的,因為要刷大鳥的話會浪費不少法力值和血量。雖然此時維克托可以輕鬆推線,讓對方中單不得不留在線上,但此時還沒有到維克托真正的強勢期。

在後續海克斯核心升滿之後,還可以先用重力場把兵線收攏然後用死亡射線一波全收。正因為有這樣的特性,維克托本身雖然不是一個很強的分帶英雄,但他很擅長去防守分帶,這種快速清兵的能力可以讓己方的防禦塔非常安全。在整個遊戲的中期,維克托的任務就是幫助團隊防守住儘可能多的防禦塔和元素龍等地圖資源,同時打更多的錢提升裝備。

在團戰裡,大多數時候你應該處於隊伍的後方,並且讓輔助對你進行保護,你和AD也應該形成相互保護的態勢,因為維克托雖然有Q技能產生的護盾,但依舊十分脆弱,除非選擇冰拳+深淵面具這樣偏法坦的出裝(然而中單維克托很少這樣出裝)。使用重力場去限制對方的突進角色,並用死亡射線儘可能掃到多的敵人。在隊友的控制技能命中敵人之後,你應該按出混亂風暴+死亡射線和重力場,打出高額AOE並補控。如果你們這邊的開團英雄,比如皇子,扎克衝了上去並交出自己的關鍵控制技能,那麼必要的時候閃現跟進大招、重力場和死亡射線可能會非常值得,因為維克托在團戰時的職責就是把AOE傷害拉滿。

如果有合適的機會,你也可以毫不吝嗇地把死亡射線,Q+A還有混亂風暴灌到對方的後排身上,尤其是在你有了巫妖之禍以後,這一套有很大概率把對方打出閃現,打殘回家甚至直接殺死。在後期,對方少一個C位或者C位少一個閃現的情況下,你們拿到大龍或者推塔的機會會大大增加,而塔和遠古資源也是LOL後期階段爭奪最為激烈的兩個元素。


六、前期不夠1150金幣的過度裝選擇

我把前期金幣不夠時候的過度裝按照價格高低分為5檔,各位可以根據這幾個檔位來參考前期回家後不夠1150金幣過度裝的選擇。但是並不是金幣到了哪個檔位就一定要購買哪個檔位的過度裝,具體情況還要具體分析。


(1)750金幣

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黑暗封印不僅能夠提高法力值上限和補充一些AP,並且能夠讓你受到更多來自藥水的治療,還自帶一定的成長性。這個組合適合應對線上壓力較小的英雄,比如卡牌大師和妮蔻。


(2)900金幣

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英雄聯盟:機械先驅維克托中單基礎攻略

大家好,這篇攻略將會和大家分享一些LOL中機械先驅維克托的中單入門知識。雖然下面給出的符文、天賦以及遊戲玩法並不是每個人都會贊同,因為維克托是一個可塑性很強的英雄,可以承擔很多不同的角色,但是這些經驗是根據自己的遊戲經歷和玩家數據統計網站鉑金以上段位維克托玩家的大數據進行總結的。

希望本文能夠幫助新手玩家快速入手維克托這個英雄,並且使用他在排位愉悅地上分。


一、維克托的優勢與劣勢

之所以選擇維克托,是因為他相對其他法師英雄來說有4個優勢。

首先,維克托有比較強的清兵能力。當他的等級升到7級,並且使用科技核心進化過死亡射線之後能夠很快速地清掉一波兵線。現在LOL的對線期,掌握推線權的一方就有做河道視野、配合打野入侵敵方野區或者支援邊路的主動權,如果清楚對方打野的位置或者己方打野/輔助能幫自己反蹲的話,還能在兵線進入敵方塔下的時候嘗試對防禦塔進行消耗,賺取鍍層的賞金。

第二,維克托的強大AOE和重力場讓他成為打團能力很強的英雄。強化過的重力場生效之後不僅可以暈眩敵人,還能夠對敵人造成被動位移,就算無法生效,團戰中位置刁鑽的重力場也能夠起到分割對方陣型,或者阻止對方追擊的作用。進化過的Q技能的加速可以讓維克托在團戰中更加靈活地調整位置,有利於規避技能和追殺、逃跑。大招混亂風暴配合進化過的死亡射線可以打出成噸的AOE傷害。

第三,維克托的玩法很多,能夠適應多種團隊需要。雖然他幾乎沒有任何一方面是LOL裡最頂尖的。他的重力場在團戰中是一個不錯的範圍控制,但純比功能性的控制能力,妮蔻和莫甘娜都比他強;他雖然有很高的爆發能力,但妖姬、魚人這樣的刺客爆發又遠在他之上;他雖然在後期有非常優秀的表現,但遜色於吸血鬼和大天使;他雖然能出冰拳和深淵走法坦路線,但和烏鴉比起來就相形見絀。這是維克托的劣勢,但又是他的優勢,因為他可以調整出裝配合團隊陣容,並且通過針對性的裝備在對線上取得先機。


下面說說維克托的一些缺點。

第一,維克托沒有太好的手段去應對gank.由於死亡射線的存在,維克托很容易不斷把兵線推過去,這經常會招來對方打野甚至是對方邊路的gank,而維克托的重力場雖然有範圍暈眩的效果,但並不是立即生效,敵人可以通過閃現或者位移直接越過重力場威脅到維克托的性命。

第二,維克托第一次升級科技核心實在太過於重要。但是第一次升級卻需要花費他1150金幣,維克托玩家大多都希望在前3次回家的時候就升一級海克斯核心,因此非常需要打野掩護自己吃下第一個1150金幣,如果第一次回家時金幣不夠的話,那麼購買過度裝備又會導致科技核心的升級時間延後,但如果不購買過度裝備的話,相當於第一次回家僅僅是恢復狀態,在戰鬥力上沒有實質性的提升,這個前期階段可以說是維克托最難受的時候。單排時假設打野完全不管的話,甚至會影響到維克托後續遊戲的進展。

第三,維克托天生少一個格子。雖然海克斯科技核心是一個很強的道具,但是在中期之後,維克托會面臨一個問題,那就是身上有一個格子要帶真眼,還有一個格子可能要帶鞋子,再加上科技核心就只剩下了3個格子,此時基本上你除了升級過的科技核心之外應該還有了第一件成裝,剩下裝散件的格子就只有2個,這可能導致你身上會存不少的金幣,直到成裝做出來,越到後期,這種“囤錢”的事情就越多,要知道,LOL這個遊戲,金幣不轉化為裝備提升戰鬥力就毫無意義。


二、符文搭配

英雄聯盟:機械先驅維克托中單基礎攻略

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維克托常見的符文組合大概是上面的這兩種,一種電刑,一種艾黎。

先來說艾黎,艾黎的優點在於它的冷卻時間很短,打出去之後當艾黎返回你身邊,你就又可以通過攻擊或者技能把它丟出去,在早期如果你習慣使用Q技能穩著換血的話,艾黎是一個很好的選擇。多數的中單維克托帶的也都是艾黎。

電刑相比於艾黎有著更高的爆發傷害,但是打出電刑需要更多的時間,在這個過程中敵人可以選擇就地反打或者是往後拉開讓你打不出電刑。一般來說維克托可以利用Q+A+A的方式打出電刑,當然也可以用Q+A+E,後者觸發電刑的速度在熟練度高了以後會更快。帶電刑在初期和打野的配合也會更好一點,但同時你也會損失一個巫術系的符文,比如焦灼或者風暴匯聚。

血之滋味可以增加你在線上的續航能力,並且不像貪慾獵手需要進行疊加,血之滋味產生的治療是自適應的一個數值,只要你的技能命中就可以觸發,比如死亡射線。尤其是在你認為比較困難的對線中,血之滋味基本是必帶的符文。

如果你選擇的基石符文是電刑,那麼貪慾獵手+血之滋味將會帶來十分可觀的恢復能力,在中後期的團戰裡,這兩個天賦有時候是你站到最後的保障。第三個主宰系符文帶的比較多的是“眼球收集者”。

巫術系的法力流繫帶是同層裡面維克托收益最高的符文,疊滿之後會增加你250點法力值上限,並且還會加快你的法力回覆速度,這些都是非常實用的屬性,因為維克托無論是打團、刷兵還是對線,都需要使用大量的死亡射線。而且你的法力值越多,Q技能給到你的護盾值也就越多,變相提高了維克托的生存能力。

超然也是一個對維克托非常優秀的符文,在攜帶了超然之後,維克托可以無所顧忌地出鬼書、冰杖等不帶減CD屬性的裝備,讓他的出裝路線更加靈活。

風暴匯聚是你在對線某些難以消耗到的英雄時可選的符文(艾黎作為基石符文的時候),比如澤拉斯和炸彈人這種手比你還長的英雄,這個時候焦灼符文的價值會大打折扣。但是風暴匯聚的問題在於,假設遊戲在30分鐘以內結束,那麼風暴匯聚的收益是非常低的。常規情況下還是焦灼符文帶的比較多。


三、技能加點

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通常來說,維克托的加點方式如上圖所示。

海克斯核心優先進化死亡射線,其次是Q,最後進化W重力場。

1級學習Q技能是因為這讓你可以在1級的時候就可以跟對面進行換血,同時也很方便補兵。

死亡射線是中單維克托命根子一樣的技能,海克斯升級之後的效果是E技能釋放1秒以後,原來射線的路徑上會發生爆炸,產生2段傷害。這對於死亡射線來說是質變級別的加強,讓它能夠快速清兵並且在會戰中更具殺傷力。

Q技能進化之後,可以讓維克托有一個爆發式的加速效果,並且提升Q技能產生的護盾值,也是直接提升戰鬥力的一個升級,維克托作為一個沒有位移的法師英雄,加速效果能讓他進可追殺,退可逃跑。

W技能重力場進化之後可以把暈住的敵人拉往中心,雖然效果也很不錯,但是對戰鬥力的提升比起E和Q的進化來說並沒有那麼明顯。

在你把海克斯核心升級到頂級之後,大招會自動得到進化,效果是混亂風暴的移動速度提升20%(在釋放大招之後,你在鼠標指針所在位置再次按下R鍵,可以操縱混亂風暴進行移動)。


四、與常見中單的對線

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當阿卡麗用近戰攻擊補刀的時候,你可以利用射程優勢對她進行消耗。阿卡麗在等級起來以後不僅有隱身能力,而且清線速度也並不慢,你不僅需要防止她把兵線推到你的塔下對防禦塔鍍層進行消耗,還要防止她把兵線控在一個十分噁心的位置讓你不敢上去補刀(尤其是在她6級之後)。阿卡麗配合很多打野都可以把你打殘甚至擊殺,讓你提前回家,延緩你海克斯核心的第一次升級。如果你並不擅長對線阿卡麗,並且對面又是後選你不得不面對,那麼建議召喚師技能帶一手虛弱。如果你對自己線上的能力有自信,那麼可以帶點燃增加壓制力。但是會玩的阿卡麗你拿她基本沒有太好的辦法,她在6級之後有極高的爆發,並且高靈活度可以有效躲避死亡射線,重力場和混亂風暴。在團戰中儘量在阿卡麗第二個煙霧彈CD完畢之前將她擊殺,否則後果非常嚴重。


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對線安妮的時候,可以在1級的時候就猛推線(甚至有人1級直接學E推線),因為如果不把兵線快速推進安妮的塔下,那麼她可以利用Q技能非常安逸地補刀,快速推線進安妮的塔內可以干擾她的補刀節奏。對線期如果她開大召熊的話,你可以用重力場對熊進行控制,這比控人容易太多了,打團的時候在她衝上來打完一套以後,後續能幹的事情其實非常有限,因為她的暈需要技能疊層,Q和噴火的射程很短,這經常會讓安妮把自己置於危險的位置,此時擊殺安妮就很容易了,不過最關鍵的還是不要讓她的一套爆發打在你的身上,如果安妮和你1換1其實並不是什麼好結果。


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冰鳥的射程沒有維克托那麼長,所以儘量在遠處對她進行消耗。跟她硬換血其實不賺,電刑冰鳥的換血能力比維克托要強,在六級的時候,冰鳥的推線能力要遠超維克托,此時你可以選擇呼叫打野過來對她進行gank,或者嘗試支援邊路打開局面。現在冰鳥的大招需要在一個目標身上持續1.5秒以後才能對冰槍有完全的增幅,所以冰鳥在你腳下放大招的時候不要慌,走出去就好。會玩的冰鳥在團戰中可以給對方造成很大的麻煩,因為冰牆、Q技能以及大招都有很強的控制效果,並且依靠被動和熾天使杖的護盾冰鳥還能吸收不少傷害,增幅過的冰槍有非常高的單體爆發傷害。在對方有冰鳥的時候,可以考慮做女妖面紗來進行應對。


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對線刀妹你需要在4級之前確立優勢,如果這段時間沒有被有效利用,那麼刀妹後續很容易就可以威脅到維克托。你需要遠離快死的那些己方小兵,否則會被刀妹用Q技能突上來貼臉,另外她還可以在你沒有視野的地方藏一個比翼雙刀,在突進的瞬間拉出比翼雙刀把你打暈,所以一定要格外小心。刀妹就算遭到了連續的削弱,但是你除非有碾壓級別的優勢,否則跟她1V1幾乎沒任何勝算。


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在3級之前儘量多用Q技能對小魚人進行消耗,這個階段他並沒有什麼太好的方式對你進行反打,除非他交自己的E技能,但是早期小魚人一旦交了E,就會導致他失去清兵和逃生的能力。和己方打野多做溝通,讓打野多來抓他幾次,因為你在對線期可以使用重力場騙出他的E,這樣就可以給打野製造機會。在6級之後,你需要特別小心他的鯊魚,吃到魚的話很容易就會被小魚人擊殺。為了保險起見你可以帶光盾跟小魚人對線,但即便如此在6級之後對線壓力依然存在。裝備選擇方面可以早做沙漏,雖然沙漏提供的是護甲,但是原地無敵的特效在面對小魚人的時候要比女妖靠譜多了。


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對線妖姬,可以選擇1級的時候多用Q+A對她進行消耗,因為這個時候她還完全無法引爆自己的印記。儘量躲在一些小兵的後面,但注意不要被她踩到,小兵的阻擋可以讓她不能隨便施放鏈子。利用小兵的掩護和死亡射線的射程優勢,儘快地把兵線送到她的塔下,讓她無法去對邊路進行支援。自己在進行支援的時候,注意不要和她在河道或者野區1V1,這種情況維克托是非常危險的。如果壓力實在太大,可以直接出女妖,甚至出深淵面具。


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跟麗桑卓對線,只要你的站位不會被她利用小兵打出濺射的Q傷害,基本上可以利用死亡射線的射程優勢對她進行很好的消耗。召喚師技能最好選擇“淨化”,因為淨化可以解掉她的大招,就算是職業比賽,大多數中單面對麗桑卓的時候也會選擇帶淨化。如果麗桑卓的大招給的是自己,那麼你可以直接在她腳下放一個重力場。


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對線拉克絲的時候,維克托需要避免在早期和她換血,因為拉克絲的被動引爆之後傷害實在太高。維克托需要做的是憋出第一次海克斯升級,然後不斷把兵線送到拉克絲的塔下,在塔下拉克絲不得不交出自己的傷害性技能才能正常補刀,這個時候你再去對她進行消耗危險就小得多。拉克絲的團戰表現非常優秀,傷害高,射程遠,大招的CD又很短,還可以給隊友支援護盾,所以在敵方中單是拉克絲的時候你需要提醒隊友,儘量在開闊的地方打團。


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對線元首略微有點困難,她的射程不短,並且有極高的單體爆發能力,如果前期打野不幫你,會玩的元首很容易就可以對你形成壓制,甚至會早早把你打殘讓你提前回家,推遲第一次海克斯科技升級。死亡射線和Q技能儘量用來補刀,甚至需要補塔刀。除了海克斯升級之外,你還可以選擇儘早做出沙漏或者女妖,如果她在團戰中all in技能在你身上,不要猶豫直接開沙漏吧。


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對線亞索,首先你需要在他沒有護盾的時候再用技能對他進行消耗,其次你需要遠離己方的小兵避免他快速接近。亞索的風牆不能擋住你的混亂風暴和被Q強化過的平A.


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維克托對線佐伊其實難度不高,她的飛星在對線期很容易被躲避,而且她的清兵能力比維克托差太多,所以使用死亡射線把兵線送到她的塔下是很不錯的策略。對線佐伊你需要保持真眼的購買,確保對側翼視野的掌控,因為她穿牆的催眠氣泡很可能在一些奇怪的角度把你睡到,尤其是當你前往邊路支援的時候。當你看到一個己方小兵帶有她竊法巧手標記的時候,可以預見佐伊很可能會不顧一切去優先擊殺這個小兵,這個時候你可以用死亡射線和Q技能打她一套,只要能躲過催眠氣泡,那麼1V1的戰鬥維克托並不虛佐伊。在團戰中,你可以通過釋放重力場反制佐伊的折返躍遷,因為沒有人願意在回到原位的時候恰好踩在重力場的中心位置。


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和劫對線的時候,你可以儘可能呆在己方小兵附近,這樣就算被手裡劍擊中也不會吃到太多的傷害,如果他用了影子來消耗你,而此時己方打野就在附近的話,你可以發一個信號讓他來嘗試gank,失去影子的劫只有閃現這一個逃生手段,打出閃來也是賺的。如果對線期間他選擇給你大招殺你,那麼你可以選擇直接把重力場和混亂風暴放自己附近跟他拼命,配合虛弱或者光盾劫可能賺不到什麼便宜。如果在中後期的團戰中劫對你使用大招,那麼只需要開沙漏就可以化解。


五、遊戲策略

一般來說,維克托的前期遊戲目標就是儘可能早的進化第一次海克斯科技核心。但是如果單純把這個目標歸納為在線上刷1150金幣,那麼就會顯得不那麼容易,因為單純地刷錢會讓敵人有機會去邊路遊走帶節奏,所以你在打錢的同時也應該給對面的中單製造一些壓力。當敵人距離你很近的時候你可以選擇使用Q+A的方式消耗他們,而死亡射線用於消耗應該是在你點了至少2級之後,1級的死亡射線打在敵人身上傷害幾乎可以忽略不計,純粹是浪費藍量。

由於你前期的目標是快速打錢,並且還需要做一些換血,所以預防gank就顯得尤為重要。儘量確保自己的側翼有視野,當你側翼的視野消失之後,你最好和打野進行溝通,然後去靠近己方打野活動的那一側河道,這樣可以讓他更方便地對你進行支援。如果你對線的時候被擊殺或者被打殘不得不回家,而且此時並沒有足夠的金幣升級科技核心,我依然建議你花錢去買一些過度裝備,關於過度裝備在本文後面會做一個比較詳細的分析。什麼都不購買,直接憋1150真的不是一個好選擇。

在你進行了第一次海克斯核心升級之後,你應該不停推線然後消失在對方視野範圍內,去支援邊路或者幫己方打野進行入侵(或者僅僅是消失在對方視野內一小段時間,讓對方以為你走了),當然你也可以留在線上對塔下的敵人進行消耗。在你的死亡射線被進化並且升到3-4級以後,你可以去刷自己家的6雞,只刷小的不刷大的,因為要刷大鳥的話會浪費不少法力值和血量。雖然此時維克托可以輕鬆推線,讓對方中單不得不留在線上,但此時還沒有到維克托真正的強勢期。

在後續海克斯核心升滿之後,還可以先用重力場把兵線收攏然後用死亡射線一波全收。正因為有這樣的特性,維克托本身雖然不是一個很強的分帶英雄,但他很擅長去防守分帶,這種快速清兵的能力可以讓己方的防禦塔非常安全。在整個遊戲的中期,維克托的任務就是幫助團隊防守住儘可能多的防禦塔和元素龍等地圖資源,同時打更多的錢提升裝備。

在團戰裡,大多數時候你應該處於隊伍的後方,並且讓輔助對你進行保護,你和AD也應該形成相互保護的態勢,因為維克托雖然有Q技能產生的護盾,但依舊十分脆弱,除非選擇冰拳+深淵面具這樣偏法坦的出裝(然而中單維克托很少這樣出裝)。使用重力場去限制對方的突進角色,並用死亡射線儘可能掃到多的敵人。在隊友的控制技能命中敵人之後,你應該按出混亂風暴+死亡射線和重力場,打出高額AOE並補控。如果你們這邊的開團英雄,比如皇子,扎克衝了上去並交出自己的關鍵控制技能,那麼必要的時候閃現跟進大招、重力場和死亡射線可能會非常值得,因為維克托在團戰時的職責就是把AOE傷害拉滿。

如果有合適的機會,你也可以毫不吝嗇地把死亡射線,Q+A還有混亂風暴灌到對方的後排身上,尤其是在你有了巫妖之禍以後,這一套有很大概率把對方打出閃現,打殘回家甚至直接殺死。在後期,對方少一個C位或者C位少一個閃現的情況下,你們拿到大龍或者推塔的機會會大大增加,而塔和遠古資源也是LOL後期階段爭奪最為激烈的兩個元素。


六、前期不夠1150金幣的過度裝選擇

我把前期金幣不夠時候的過度裝按照價格高低分為5檔,各位可以根據這幾個檔位來參考前期回家後不夠1150金幣過度裝的選擇。但是並不是金幣到了哪個檔位就一定要購買哪個檔位的過度裝,具體情況還要具體分析。


(1)750金幣

英雄聯盟:機械先驅維克托中單基礎攻略

黑暗封印不僅能夠提高法力值上限和補充一些AP,並且能夠讓你受到更多來自藥水的治療,還自帶一定的成長性。這個組合適合應對線上壓力較小的英雄,比如卡牌大師和妮蔻。


(2)900金幣

英雄聯盟:機械先驅維克托中單基礎攻略

CD鞋很適合遊戲的前期,如果你的召喚師技能此時還沒有用過,那麼你在下次使用它們的時候就可以享受到CD鞋的減CD效果,但是如果你的閃現已經用過了,那麼此時就不要再購買CD鞋,只需要購買草鞋即可。如果對面的中野是雙AP,或者有很煩的控制,像是對方打野是稻草人這樣,那麼水銀鞋就會顯得很有價值。護甲鞋則是用來應對琪亞娜、泰隆這種物理英雄。在金幣不夠直接出護甲鞋和水銀鞋的時候,先購買小魔抗或者布甲能有效增加你的生存能力。


(3)975金幣

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英雄聯盟:機械先驅維克托中單基礎攻略

大家好,這篇攻略將會和大家分享一些LOL中機械先驅維克托的中單入門知識。雖然下面給出的符文、天賦以及遊戲玩法並不是每個人都會贊同,因為維克托是一個可塑性很強的英雄,可以承擔很多不同的角色,但是這些經驗是根據自己的遊戲經歷和玩家數據統計網站鉑金以上段位維克托玩家的大數據進行總結的。

希望本文能夠幫助新手玩家快速入手維克托這個英雄,並且使用他在排位愉悅地上分。


一、維克托的優勢與劣勢

之所以選擇維克托,是因為他相對其他法師英雄來說有4個優勢。

首先,維克托有比較強的清兵能力。當他的等級升到7級,並且使用科技核心進化過死亡射線之後能夠很快速地清掉一波兵線。現在LOL的對線期,掌握推線權的一方就有做河道視野、配合打野入侵敵方野區或者支援邊路的主動權,如果清楚對方打野的位置或者己方打野/輔助能幫自己反蹲的話,還能在兵線進入敵方塔下的時候嘗試對防禦塔進行消耗,賺取鍍層的賞金。

第二,維克托的強大AOE和重力場讓他成為打團能力很強的英雄。強化過的重力場生效之後不僅可以暈眩敵人,還能夠對敵人造成被動位移,就算無法生效,團戰中位置刁鑽的重力場也能夠起到分割對方陣型,或者阻止對方追擊的作用。進化過的Q技能的加速可以讓維克托在團戰中更加靈活地調整位置,有利於規避技能和追殺、逃跑。大招混亂風暴配合進化過的死亡射線可以打出成噸的AOE傷害。

第三,維克托的玩法很多,能夠適應多種團隊需要。雖然他幾乎沒有任何一方面是LOL裡最頂尖的。他的重力場在團戰中是一個不錯的範圍控制,但純比功能性的控制能力,妮蔻和莫甘娜都比他強;他雖然有很高的爆發能力,但妖姬、魚人這樣的刺客爆發又遠在他之上;他雖然在後期有非常優秀的表現,但遜色於吸血鬼和大天使;他雖然能出冰拳和深淵走法坦路線,但和烏鴉比起來就相形見絀。這是維克托的劣勢,但又是他的優勢,因為他可以調整出裝配合團隊陣容,並且通過針對性的裝備在對線上取得先機。


下面說說維克托的一些缺點。

第一,維克托沒有太好的手段去應對gank.由於死亡射線的存在,維克托很容易不斷把兵線推過去,這經常會招來對方打野甚至是對方邊路的gank,而維克托的重力場雖然有範圍暈眩的效果,但並不是立即生效,敵人可以通過閃現或者位移直接越過重力場威脅到維克托的性命。

第二,維克托第一次升級科技核心實在太過於重要。但是第一次升級卻需要花費他1150金幣,維克托玩家大多都希望在前3次回家的時候就升一級海克斯核心,因此非常需要打野掩護自己吃下第一個1150金幣,如果第一次回家時金幣不夠的話,那麼購買過度裝備又會導致科技核心的升級時間延後,但如果不購買過度裝備的話,相當於第一次回家僅僅是恢復狀態,在戰鬥力上沒有實質性的提升,這個前期階段可以說是維克托最難受的時候。單排時假設打野完全不管的話,甚至會影響到維克托後續遊戲的進展。

第三,維克托天生少一個格子。雖然海克斯科技核心是一個很強的道具,但是在中期之後,維克托會面臨一個問題,那就是身上有一個格子要帶真眼,還有一個格子可能要帶鞋子,再加上科技核心就只剩下了3個格子,此時基本上你除了升級過的科技核心之外應該還有了第一件成裝,剩下裝散件的格子就只有2個,這可能導致你身上會存不少的金幣,直到成裝做出來,越到後期,這種“囤錢”的事情就越多,要知道,LOL這個遊戲,金幣不轉化為裝備提升戰鬥力就毫無意義。


二、符文搭配

英雄聯盟:機械先驅維克托中單基礎攻略

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維克托常見的符文組合大概是上面的這兩種,一種電刑,一種艾黎。

先來說艾黎,艾黎的優點在於它的冷卻時間很短,打出去之後當艾黎返回你身邊,你就又可以通過攻擊或者技能把它丟出去,在早期如果你習慣使用Q技能穩著換血的話,艾黎是一個很好的選擇。多數的中單維克托帶的也都是艾黎。

電刑相比於艾黎有著更高的爆發傷害,但是打出電刑需要更多的時間,在這個過程中敵人可以選擇就地反打或者是往後拉開讓你打不出電刑。一般來說維克托可以利用Q+A+A的方式打出電刑,當然也可以用Q+A+E,後者觸發電刑的速度在熟練度高了以後會更快。帶電刑在初期和打野的配合也會更好一點,但同時你也會損失一個巫術系的符文,比如焦灼或者風暴匯聚。

血之滋味可以增加你在線上的續航能力,並且不像貪慾獵手需要進行疊加,血之滋味產生的治療是自適應的一個數值,只要你的技能命中就可以觸發,比如死亡射線。尤其是在你認為比較困難的對線中,血之滋味基本是必帶的符文。

如果你選擇的基石符文是電刑,那麼貪慾獵手+血之滋味將會帶來十分可觀的恢復能力,在中後期的團戰裡,這兩個天賦有時候是你站到最後的保障。第三個主宰系符文帶的比較多的是“眼球收集者”。

巫術系的法力流繫帶是同層裡面維克托收益最高的符文,疊滿之後會增加你250點法力值上限,並且還會加快你的法力回覆速度,這些都是非常實用的屬性,因為維克托無論是打團、刷兵還是對線,都需要使用大量的死亡射線。而且你的法力值越多,Q技能給到你的護盾值也就越多,變相提高了維克托的生存能力。

超然也是一個對維克托非常優秀的符文,在攜帶了超然之後,維克托可以無所顧忌地出鬼書、冰杖等不帶減CD屬性的裝備,讓他的出裝路線更加靈活。

風暴匯聚是你在對線某些難以消耗到的英雄時可選的符文(艾黎作為基石符文的時候),比如澤拉斯和炸彈人這種手比你還長的英雄,這個時候焦灼符文的價值會大打折扣。但是風暴匯聚的問題在於,假設遊戲在30分鐘以內結束,那麼風暴匯聚的收益是非常低的。常規情況下還是焦灼符文帶的比較多。


三、技能加點

英雄聯盟:機械先驅維克托中單基礎攻略

通常來說,維克托的加點方式如上圖所示。

海克斯核心優先進化死亡射線,其次是Q,最後進化W重力場。

1級學習Q技能是因為這讓你可以在1級的時候就可以跟對面進行換血,同時也很方便補兵。

死亡射線是中單維克托命根子一樣的技能,海克斯升級之後的效果是E技能釋放1秒以後,原來射線的路徑上會發生爆炸,產生2段傷害。這對於死亡射線來說是質變級別的加強,讓它能夠快速清兵並且在會戰中更具殺傷力。

Q技能進化之後,可以讓維克托有一個爆發式的加速效果,並且提升Q技能產生的護盾值,也是直接提升戰鬥力的一個升級,維克托作為一個沒有位移的法師英雄,加速效果能讓他進可追殺,退可逃跑。

W技能重力場進化之後可以把暈住的敵人拉往中心,雖然效果也很不錯,但是對戰鬥力的提升比起E和Q的進化來說並沒有那麼明顯。

在你把海克斯核心升級到頂級之後,大招會自動得到進化,效果是混亂風暴的移動速度提升20%(在釋放大招之後,你在鼠標指針所在位置再次按下R鍵,可以操縱混亂風暴進行移動)。


四、與常見中單的對線

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當阿卡麗用近戰攻擊補刀的時候,你可以利用射程優勢對她進行消耗。阿卡麗在等級起來以後不僅有隱身能力,而且清線速度也並不慢,你不僅需要防止她把兵線推到你的塔下對防禦塔鍍層進行消耗,還要防止她把兵線控在一個十分噁心的位置讓你不敢上去補刀(尤其是在她6級之後)。阿卡麗配合很多打野都可以把你打殘甚至擊殺,讓你提前回家,延緩你海克斯核心的第一次升級。如果你並不擅長對線阿卡麗,並且對面又是後選你不得不面對,那麼建議召喚師技能帶一手虛弱。如果你對自己線上的能力有自信,那麼可以帶點燃增加壓制力。但是會玩的阿卡麗你拿她基本沒有太好的辦法,她在6級之後有極高的爆發,並且高靈活度可以有效躲避死亡射線,重力場和混亂風暴。在團戰中儘量在阿卡麗第二個煙霧彈CD完畢之前將她擊殺,否則後果非常嚴重。


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對線安妮的時候,可以在1級的時候就猛推線(甚至有人1級直接學E推線),因為如果不把兵線快速推進安妮的塔下,那麼她可以利用Q技能非常安逸地補刀,快速推線進安妮的塔內可以干擾她的補刀節奏。對線期如果她開大召熊的話,你可以用重力場對熊進行控制,這比控人容易太多了,打團的時候在她衝上來打完一套以後,後續能幹的事情其實非常有限,因為她的暈需要技能疊層,Q和噴火的射程很短,這經常會讓安妮把自己置於危險的位置,此時擊殺安妮就很容易了,不過最關鍵的還是不要讓她的一套爆發打在你的身上,如果安妮和你1換1其實並不是什麼好結果。


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冰鳥的射程沒有維克托那麼長,所以儘量在遠處對她進行消耗。跟她硬換血其實不賺,電刑冰鳥的換血能力比維克托要強,在六級的時候,冰鳥的推線能力要遠超維克托,此時你可以選擇呼叫打野過來對她進行gank,或者嘗試支援邊路打開局面。現在冰鳥的大招需要在一個目標身上持續1.5秒以後才能對冰槍有完全的增幅,所以冰鳥在你腳下放大招的時候不要慌,走出去就好。會玩的冰鳥在團戰中可以給對方造成很大的麻煩,因為冰牆、Q技能以及大招都有很強的控制效果,並且依靠被動和熾天使杖的護盾冰鳥還能吸收不少傷害,增幅過的冰槍有非常高的單體爆發傷害。在對方有冰鳥的時候,可以考慮做女妖面紗來進行應對。


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對線刀妹你需要在4級之前確立優勢,如果這段時間沒有被有效利用,那麼刀妹後續很容易就可以威脅到維克托。你需要遠離快死的那些己方小兵,否則會被刀妹用Q技能突上來貼臉,另外她還可以在你沒有視野的地方藏一個比翼雙刀,在突進的瞬間拉出比翼雙刀把你打暈,所以一定要格外小心。刀妹就算遭到了連續的削弱,但是你除非有碾壓級別的優勢,否則跟她1V1幾乎沒任何勝算。


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在3級之前儘量多用Q技能對小魚人進行消耗,這個階段他並沒有什麼太好的方式對你進行反打,除非他交自己的E技能,但是早期小魚人一旦交了E,就會導致他失去清兵和逃生的能力。和己方打野多做溝通,讓打野多來抓他幾次,因為你在對線期可以使用重力場騙出他的E,這樣就可以給打野製造機會。在6級之後,你需要特別小心他的鯊魚,吃到魚的話很容易就會被小魚人擊殺。為了保險起見你可以帶光盾跟小魚人對線,但即便如此在6級之後對線壓力依然存在。裝備選擇方面可以早做沙漏,雖然沙漏提供的是護甲,但是原地無敵的特效在面對小魚人的時候要比女妖靠譜多了。


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對線妖姬,可以選擇1級的時候多用Q+A對她進行消耗,因為這個時候她還完全無法引爆自己的印記。儘量躲在一些小兵的後面,但注意不要被她踩到,小兵的阻擋可以讓她不能隨便施放鏈子。利用小兵的掩護和死亡射線的射程優勢,儘快地把兵線送到她的塔下,讓她無法去對邊路進行支援。自己在進行支援的時候,注意不要和她在河道或者野區1V1,這種情況維克托是非常危險的。如果壓力實在太大,可以直接出女妖,甚至出深淵面具。


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跟麗桑卓對線,只要你的站位不會被她利用小兵打出濺射的Q傷害,基本上可以利用死亡射線的射程優勢對她進行很好的消耗。召喚師技能最好選擇“淨化”,因為淨化可以解掉她的大招,就算是職業比賽,大多數中單面對麗桑卓的時候也會選擇帶淨化。如果麗桑卓的大招給的是自己,那麼你可以直接在她腳下放一個重力場。


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對線拉克絲的時候,維克托需要避免在早期和她換血,因為拉克絲的被動引爆之後傷害實在太高。維克托需要做的是憋出第一次海克斯升級,然後不斷把兵線送到拉克絲的塔下,在塔下拉克絲不得不交出自己的傷害性技能才能正常補刀,這個時候你再去對她進行消耗危險就小得多。拉克絲的團戰表現非常優秀,傷害高,射程遠,大招的CD又很短,還可以給隊友支援護盾,所以在敵方中單是拉克絲的時候你需要提醒隊友,儘量在開闊的地方打團。


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對線元首略微有點困難,她的射程不短,並且有極高的單體爆發能力,如果前期打野不幫你,會玩的元首很容易就可以對你形成壓制,甚至會早早把你打殘讓你提前回家,推遲第一次海克斯科技升級。死亡射線和Q技能儘量用來補刀,甚至需要補塔刀。除了海克斯升級之外,你還可以選擇儘早做出沙漏或者女妖,如果她在團戰中all in技能在你身上,不要猶豫直接開沙漏吧。


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對線亞索,首先你需要在他沒有護盾的時候再用技能對他進行消耗,其次你需要遠離己方的小兵避免他快速接近。亞索的風牆不能擋住你的混亂風暴和被Q強化過的平A.


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維克托對線佐伊其實難度不高,她的飛星在對線期很容易被躲避,而且她的清兵能力比維克托差太多,所以使用死亡射線把兵線送到她的塔下是很不錯的策略。對線佐伊你需要保持真眼的購買,確保對側翼視野的掌控,因為她穿牆的催眠氣泡很可能在一些奇怪的角度把你睡到,尤其是當你前往邊路支援的時候。當你看到一個己方小兵帶有她竊法巧手標記的時候,可以預見佐伊很可能會不顧一切去優先擊殺這個小兵,這個時候你可以用死亡射線和Q技能打她一套,只要能躲過催眠氣泡,那麼1V1的戰鬥維克托並不虛佐伊。在團戰中,你可以通過釋放重力場反制佐伊的折返躍遷,因為沒有人願意在回到原位的時候恰好踩在重力場的中心位置。


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和劫對線的時候,你可以儘可能呆在己方小兵附近,這樣就算被手裡劍擊中也不會吃到太多的傷害,如果他用了影子來消耗你,而此時己方打野就在附近的話,你可以發一個信號讓他來嘗試gank,失去影子的劫只有閃現這一個逃生手段,打出閃來也是賺的。如果對線期間他選擇給你大招殺你,那麼你可以選擇直接把重力場和混亂風暴放自己附近跟他拼命,配合虛弱或者光盾劫可能賺不到什麼便宜。如果在中後期的團戰中劫對你使用大招,那麼只需要開沙漏就可以化解。


五、遊戲策略

一般來說,維克托的前期遊戲目標就是儘可能早的進化第一次海克斯科技核心。但是如果單純把這個目標歸納為在線上刷1150金幣,那麼就會顯得不那麼容易,因為單純地刷錢會讓敵人有機會去邊路遊走帶節奏,所以你在打錢的同時也應該給對面的中單製造一些壓力。當敵人距離你很近的時候你可以選擇使用Q+A的方式消耗他們,而死亡射線用於消耗應該是在你點了至少2級之後,1級的死亡射線打在敵人身上傷害幾乎可以忽略不計,純粹是浪費藍量。

由於你前期的目標是快速打錢,並且還需要做一些換血,所以預防gank就顯得尤為重要。儘量確保自己的側翼有視野,當你側翼的視野消失之後,你最好和打野進行溝通,然後去靠近己方打野活動的那一側河道,這樣可以讓他更方便地對你進行支援。如果你對線的時候被擊殺或者被打殘不得不回家,而且此時並沒有足夠的金幣升級科技核心,我依然建議你花錢去買一些過度裝備,關於過度裝備在本文後面會做一個比較詳細的分析。什麼都不購買,直接憋1150真的不是一個好選擇。

在你進行了第一次海克斯核心升級之後,你應該不停推線然後消失在對方視野範圍內,去支援邊路或者幫己方打野進行入侵(或者僅僅是消失在對方視野內一小段時間,讓對方以為你走了),當然你也可以留在線上對塔下的敵人進行消耗。在你的死亡射線被進化並且升到3-4級以後,你可以去刷自己家的6雞,只刷小的不刷大的,因為要刷大鳥的話會浪費不少法力值和血量。雖然此時維克托可以輕鬆推線,讓對方中單不得不留在線上,但此時還沒有到維克托真正的強勢期。

在後續海克斯核心升滿之後,還可以先用重力場把兵線收攏然後用死亡射線一波全收。正因為有這樣的特性,維克托本身雖然不是一個很強的分帶英雄,但他很擅長去防守分帶,這種快速清兵的能力可以讓己方的防禦塔非常安全。在整個遊戲的中期,維克托的任務就是幫助團隊防守住儘可能多的防禦塔和元素龍等地圖資源,同時打更多的錢提升裝備。

在團戰裡,大多數時候你應該處於隊伍的後方,並且讓輔助對你進行保護,你和AD也應該形成相互保護的態勢,因為維克托雖然有Q技能產生的護盾,但依舊十分脆弱,除非選擇冰拳+深淵面具這樣偏法坦的出裝(然而中單維克托很少這樣出裝)。使用重力場去限制對方的突進角色,並用死亡射線儘可能掃到多的敵人。在隊友的控制技能命中敵人之後,你應該按出混亂風暴+死亡射線和重力場,打出高額AOE並補控。如果你們這邊的開團英雄,比如皇子,扎克衝了上去並交出自己的關鍵控制技能,那麼必要的時候閃現跟進大招、重力場和死亡射線可能會非常值得,因為維克托在團戰時的職責就是把AOE傷害拉滿。

如果有合適的機會,你也可以毫不吝嗇地把死亡射線,Q+A還有混亂風暴灌到對方的後排身上,尤其是在你有了巫妖之禍以後,這一套有很大概率把對方打出閃現,打殘回家甚至直接殺死。在後期,對方少一個C位或者C位少一個閃現的情況下,你們拿到大龍或者推塔的機會會大大增加,而塔和遠古資源也是LOL後期階段爭奪最為激烈的兩個元素。


六、前期不夠1150金幣的過度裝選擇

我把前期金幣不夠時候的過度裝按照價格高低分為5檔,各位可以根據這幾個檔位來參考前期回家後不夠1150金幣過度裝的選擇。但是並不是金幣到了哪個檔位就一定要購買哪個檔位的過度裝,具體情況還要具體分析。


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黑暗封印不僅能夠提高法力值上限和補充一些AP,並且能夠讓你受到更多來自藥水的治療,還自帶一定的成長性。這個組合適合應對線上壓力較小的英雄,比如卡牌大師和妮蔻。


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CD鞋很適合遊戲的前期,如果你的召喚師技能此時還沒有用過,那麼你在下次使用它們的時候就可以享受到CD鞋的減CD效果,但是如果你的閃現已經用過了,那麼此時就不要再購買CD鞋,只需要購買草鞋即可。如果對面的中野是雙AP,或者有很煩的控制,像是對方打野是稻草人這樣,那麼水銀鞋就會顯得很有價值。護甲鞋則是用來應對琪亞娜、泰隆這種物理英雄。在金幣不夠直接出護甲鞋和水銀鞋的時候,先購買小魔抗或者布甲能有效增加你的生存能力。


(3)975金幣

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這種出裝並不是讓維克托在線上和對面拼命,而是需要多蘭戒的額外血量進行自保,同時讓法術能更好地清兵。如果錢夠的話,最好能再買一個複用性藥水。和辛德拉這種長手擅長壓制的英雄對線時,這種過度裝備其實還不錯。


(4)1100金幣

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希望本文能夠幫助新手玩家快速入手維克托這個英雄,並且使用他在排位愉悅地上分。


一、維克托的優勢與劣勢

之所以選擇維克托,是因為他相對其他法師英雄來說有4個優勢。

首先,維克托有比較強的清兵能力。當他的等級升到7級,並且使用科技核心進化過死亡射線之後能夠很快速地清掉一波兵線。現在LOL的對線期,掌握推線權的一方就有做河道視野、配合打野入侵敵方野區或者支援邊路的主動權,如果清楚對方打野的位置或者己方打野/輔助能幫自己反蹲的話,還能在兵線進入敵方塔下的時候嘗試對防禦塔進行消耗,賺取鍍層的賞金。

第二,維克托的強大AOE和重力場讓他成為打團能力很強的英雄。強化過的重力場生效之後不僅可以暈眩敵人,還能夠對敵人造成被動位移,就算無法生效,團戰中位置刁鑽的重力場也能夠起到分割對方陣型,或者阻止對方追擊的作用。進化過的Q技能的加速可以讓維克托在團戰中更加靈活地調整位置,有利於規避技能和追殺、逃跑。大招混亂風暴配合進化過的死亡射線可以打出成噸的AOE傷害。

第三,維克托的玩法很多,能夠適應多種團隊需要。雖然他幾乎沒有任何一方面是LOL裡最頂尖的。他的重力場在團戰中是一個不錯的範圍控制,但純比功能性的控制能力,妮蔻和莫甘娜都比他強;他雖然有很高的爆發能力,但妖姬、魚人這樣的刺客爆發又遠在他之上;他雖然在後期有非常優秀的表現,但遜色於吸血鬼和大天使;他雖然能出冰拳和深淵走法坦路線,但和烏鴉比起來就相形見絀。這是維克托的劣勢,但又是他的優勢,因為他可以調整出裝配合團隊陣容,並且通過針對性的裝備在對線上取得先機。


下面說說維克托的一些缺點。

第一,維克托沒有太好的手段去應對gank.由於死亡射線的存在,維克托很容易不斷把兵線推過去,這經常會招來對方打野甚至是對方邊路的gank,而維克托的重力場雖然有範圍暈眩的效果,但並不是立即生效,敵人可以通過閃現或者位移直接越過重力場威脅到維克托的性命。

第二,維克托第一次升級科技核心實在太過於重要。但是第一次升級卻需要花費他1150金幣,維克托玩家大多都希望在前3次回家的時候就升一級海克斯核心,因此非常需要打野掩護自己吃下第一個1150金幣,如果第一次回家時金幣不夠的話,那麼購買過度裝備又會導致科技核心的升級時間延後,但如果不購買過度裝備的話,相當於第一次回家僅僅是恢復狀態,在戰鬥力上沒有實質性的提升,這個前期階段可以說是維克托最難受的時候。單排時假設打野完全不管的話,甚至會影響到維克托後續遊戲的進展。

第三,維克托天生少一個格子。雖然海克斯科技核心是一個很強的道具,但是在中期之後,維克托會面臨一個問題,那就是身上有一個格子要帶真眼,還有一個格子可能要帶鞋子,再加上科技核心就只剩下了3個格子,此時基本上你除了升級過的科技核心之外應該還有了第一件成裝,剩下裝散件的格子就只有2個,這可能導致你身上會存不少的金幣,直到成裝做出來,越到後期,這種“囤錢”的事情就越多,要知道,LOL這個遊戲,金幣不轉化為裝備提升戰鬥力就毫無意義。


二、符文搭配

英雄聯盟:機械先驅維克托中單基礎攻略

英雄聯盟:機械先驅維克托中單基礎攻略

維克托常見的符文組合大概是上面的這兩種,一種電刑,一種艾黎。

先來說艾黎,艾黎的優點在於它的冷卻時間很短,打出去之後當艾黎返回你身邊,你就又可以通過攻擊或者技能把它丟出去,在早期如果你習慣使用Q技能穩著換血的話,艾黎是一個很好的選擇。多數的中單維克托帶的也都是艾黎。

電刑相比於艾黎有著更高的爆發傷害,但是打出電刑需要更多的時間,在這個過程中敵人可以選擇就地反打或者是往後拉開讓你打不出電刑。一般來說維克托可以利用Q+A+A的方式打出電刑,當然也可以用Q+A+E,後者觸發電刑的速度在熟練度高了以後會更快。帶電刑在初期和打野的配合也會更好一點,但同時你也會損失一個巫術系的符文,比如焦灼或者風暴匯聚。

血之滋味可以增加你在線上的續航能力,並且不像貪慾獵手需要進行疊加,血之滋味產生的治療是自適應的一個數值,只要你的技能命中就可以觸發,比如死亡射線。尤其是在你認為比較困難的對線中,血之滋味基本是必帶的符文。

如果你選擇的基石符文是電刑,那麼貪慾獵手+血之滋味將會帶來十分可觀的恢復能力,在中後期的團戰裡,這兩個天賦有時候是你站到最後的保障。第三個主宰系符文帶的比較多的是“眼球收集者”。

巫術系的法力流繫帶是同層裡面維克托收益最高的符文,疊滿之後會增加你250點法力值上限,並且還會加快你的法力回覆速度,這些都是非常實用的屬性,因為維克托無論是打團、刷兵還是對線,都需要使用大量的死亡射線。而且你的法力值越多,Q技能給到你的護盾值也就越多,變相提高了維克托的生存能力。

超然也是一個對維克托非常優秀的符文,在攜帶了超然之後,維克托可以無所顧忌地出鬼書、冰杖等不帶減CD屬性的裝備,讓他的出裝路線更加靈活。

風暴匯聚是你在對線某些難以消耗到的英雄時可選的符文(艾黎作為基石符文的時候),比如澤拉斯和炸彈人這種手比你還長的英雄,這個時候焦灼符文的價值會大打折扣。但是風暴匯聚的問題在於,假設遊戲在30分鐘以內結束,那麼風暴匯聚的收益是非常低的。常規情況下還是焦灼符文帶的比較多。


三、技能加點

英雄聯盟:機械先驅維克托中單基礎攻略

通常來說,維克托的加點方式如上圖所示。

海克斯核心優先進化死亡射線,其次是Q,最後進化W重力場。

1級學習Q技能是因為這讓你可以在1級的時候就可以跟對面進行換血,同時也很方便補兵。

死亡射線是中單維克托命根子一樣的技能,海克斯升級之後的效果是E技能釋放1秒以後,原來射線的路徑上會發生爆炸,產生2段傷害。這對於死亡射線來說是質變級別的加強,讓它能夠快速清兵並且在會戰中更具殺傷力。

Q技能進化之後,可以讓維克托有一個爆發式的加速效果,並且提升Q技能產生的護盾值,也是直接提升戰鬥力的一個升級,維克托作為一個沒有位移的法師英雄,加速效果能讓他進可追殺,退可逃跑。

W技能重力場進化之後可以把暈住的敵人拉往中心,雖然效果也很不錯,但是對戰鬥力的提升比起E和Q的進化來說並沒有那麼明顯。

在你把海克斯核心升級到頂級之後,大招會自動得到進化,效果是混亂風暴的移動速度提升20%(在釋放大招之後,你在鼠標指針所在位置再次按下R鍵,可以操縱混亂風暴進行移動)。


四、與常見中單的對線

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當阿卡麗用近戰攻擊補刀的時候,你可以利用射程優勢對她進行消耗。阿卡麗在等級起來以後不僅有隱身能力,而且清線速度也並不慢,你不僅需要防止她把兵線推到你的塔下對防禦塔鍍層進行消耗,還要防止她把兵線控在一個十分噁心的位置讓你不敢上去補刀(尤其是在她6級之後)。阿卡麗配合很多打野都可以把你打殘甚至擊殺,讓你提前回家,延緩你海克斯核心的第一次升級。如果你並不擅長對線阿卡麗,並且對面又是後選你不得不面對,那麼建議召喚師技能帶一手虛弱。如果你對自己線上的能力有自信,那麼可以帶點燃增加壓制力。但是會玩的阿卡麗你拿她基本沒有太好的辦法,她在6級之後有極高的爆發,並且高靈活度可以有效躲避死亡射線,重力場和混亂風暴。在團戰中儘量在阿卡麗第二個煙霧彈CD完畢之前將她擊殺,否則後果非常嚴重。


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對線安妮的時候,可以在1級的時候就猛推線(甚至有人1級直接學E推線),因為如果不把兵線快速推進安妮的塔下,那麼她可以利用Q技能非常安逸地補刀,快速推線進安妮的塔內可以干擾她的補刀節奏。對線期如果她開大召熊的話,你可以用重力場對熊進行控制,這比控人容易太多了,打團的時候在她衝上來打完一套以後,後續能幹的事情其實非常有限,因為她的暈需要技能疊層,Q和噴火的射程很短,這經常會讓安妮把自己置於危險的位置,此時擊殺安妮就很容易了,不過最關鍵的還是不要讓她的一套爆發打在你的身上,如果安妮和你1換1其實並不是什麼好結果。


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冰鳥的射程沒有維克托那麼長,所以儘量在遠處對她進行消耗。跟她硬換血其實不賺,電刑冰鳥的換血能力比維克托要強,在六級的時候,冰鳥的推線能力要遠超維克托,此時你可以選擇呼叫打野過來對她進行gank,或者嘗試支援邊路打開局面。現在冰鳥的大招需要在一個目標身上持續1.5秒以後才能對冰槍有完全的增幅,所以冰鳥在你腳下放大招的時候不要慌,走出去就好。會玩的冰鳥在團戰中可以給對方造成很大的麻煩,因為冰牆、Q技能以及大招都有很強的控制效果,並且依靠被動和熾天使杖的護盾冰鳥還能吸收不少傷害,增幅過的冰槍有非常高的單體爆發傷害。在對方有冰鳥的時候,可以考慮做女妖面紗來進行應對。


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對線刀妹你需要在4級之前確立優勢,如果這段時間沒有被有效利用,那麼刀妹後續很容易就可以威脅到維克托。你需要遠離快死的那些己方小兵,否則會被刀妹用Q技能突上來貼臉,另外她還可以在你沒有視野的地方藏一個比翼雙刀,在突進的瞬間拉出比翼雙刀把你打暈,所以一定要格外小心。刀妹就算遭到了連續的削弱,但是你除非有碾壓級別的優勢,否則跟她1V1幾乎沒任何勝算。


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在3級之前儘量多用Q技能對小魚人進行消耗,這個階段他並沒有什麼太好的方式對你進行反打,除非他交自己的E技能,但是早期小魚人一旦交了E,就會導致他失去清兵和逃生的能力。和己方打野多做溝通,讓打野多來抓他幾次,因為你在對線期可以使用重力場騙出他的E,這樣就可以給打野製造機會。在6級之後,你需要特別小心他的鯊魚,吃到魚的話很容易就會被小魚人擊殺。為了保險起見你可以帶光盾跟小魚人對線,但即便如此在6級之後對線壓力依然存在。裝備選擇方面可以早做沙漏,雖然沙漏提供的是護甲,但是原地無敵的特效在面對小魚人的時候要比女妖靠譜多了。


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對線妖姬,可以選擇1級的時候多用Q+A對她進行消耗,因為這個時候她還完全無法引爆自己的印記。儘量躲在一些小兵的後面,但注意不要被她踩到,小兵的阻擋可以讓她不能隨便施放鏈子。利用小兵的掩護和死亡射線的射程優勢,儘快地把兵線送到她的塔下,讓她無法去對邊路進行支援。自己在進行支援的時候,注意不要和她在河道或者野區1V1,這種情況維克托是非常危險的。如果壓力實在太大,可以直接出女妖,甚至出深淵面具。


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跟麗桑卓對線,只要你的站位不會被她利用小兵打出濺射的Q傷害,基本上可以利用死亡射線的射程優勢對她進行很好的消耗。召喚師技能最好選擇“淨化”,因為淨化可以解掉她的大招,就算是職業比賽,大多數中單面對麗桑卓的時候也會選擇帶淨化。如果麗桑卓的大招給的是自己,那麼你可以直接在她腳下放一個重力場。


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對線拉克絲的時候,維克托需要避免在早期和她換血,因為拉克絲的被動引爆之後傷害實在太高。維克托需要做的是憋出第一次海克斯升級,然後不斷把兵線送到拉克絲的塔下,在塔下拉克絲不得不交出自己的傷害性技能才能正常補刀,這個時候你再去對她進行消耗危險就小得多。拉克絲的團戰表現非常優秀,傷害高,射程遠,大招的CD又很短,還可以給隊友支援護盾,所以在敵方中單是拉克絲的時候你需要提醒隊友,儘量在開闊的地方打團。


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對線元首略微有點困難,她的射程不短,並且有極高的單體爆發能力,如果前期打野不幫你,會玩的元首很容易就可以對你形成壓制,甚至會早早把你打殘讓你提前回家,推遲第一次海克斯科技升級。死亡射線和Q技能儘量用來補刀,甚至需要補塔刀。除了海克斯升級之外,你還可以選擇儘早做出沙漏或者女妖,如果她在團戰中all in技能在你身上,不要猶豫直接開沙漏吧。


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對線亞索,首先你需要在他沒有護盾的時候再用技能對他進行消耗,其次你需要遠離己方的小兵避免他快速接近。亞索的風牆不能擋住你的混亂風暴和被Q強化過的平A.


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維克托對線佐伊其實難度不高,她的飛星在對線期很容易被躲避,而且她的清兵能力比維克托差太多,所以使用死亡射線把兵線送到她的塔下是很不錯的策略。對線佐伊你需要保持真眼的購買,確保對側翼視野的掌控,因為她穿牆的催眠氣泡很可能在一些奇怪的角度把你睡到,尤其是當你前往邊路支援的時候。當你看到一個己方小兵帶有她竊法巧手標記的時候,可以預見佐伊很可能會不顧一切去優先擊殺這個小兵,這個時候你可以用死亡射線和Q技能打她一套,只要能躲過催眠氣泡,那麼1V1的戰鬥維克托並不虛佐伊。在團戰中,你可以通過釋放重力場反制佐伊的折返躍遷,因為沒有人願意在回到原位的時候恰好踩在重力場的中心位置。


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和劫對線的時候,你可以儘可能呆在己方小兵附近,這樣就算被手裡劍擊中也不會吃到太多的傷害,如果他用了影子來消耗你,而此時己方打野就在附近的話,你可以發一個信號讓他來嘗試gank,失去影子的劫只有閃現這一個逃生手段,打出閃來也是賺的。如果對線期間他選擇給你大招殺你,那麼你可以選擇直接把重力場和混亂風暴放自己附近跟他拼命,配合虛弱或者光盾劫可能賺不到什麼便宜。如果在中後期的團戰中劫對你使用大招,那麼只需要開沙漏就可以化解。


五、遊戲策略

一般來說,維克托的前期遊戲目標就是儘可能早的進化第一次海克斯科技核心。但是如果單純把這個目標歸納為在線上刷1150金幣,那麼就會顯得不那麼容易,因為單純地刷錢會讓敵人有機會去邊路遊走帶節奏,所以你在打錢的同時也應該給對面的中單製造一些壓力。當敵人距離你很近的時候你可以選擇使用Q+A的方式消耗他們,而死亡射線用於消耗應該是在你點了至少2級之後,1級的死亡射線打在敵人身上傷害幾乎可以忽略不計,純粹是浪費藍量。

由於你前期的目標是快速打錢,並且還需要做一些換血,所以預防gank就顯得尤為重要。儘量確保自己的側翼有視野,當你側翼的視野消失之後,你最好和打野進行溝通,然後去靠近己方打野活動的那一側河道,這樣可以讓他更方便地對你進行支援。如果你對線的時候被擊殺或者被打殘不得不回家,而且此時並沒有足夠的金幣升級科技核心,我依然建議你花錢去買一些過度裝備,關於過度裝備在本文後面會做一個比較詳細的分析。什麼都不購買,直接憋1150真的不是一個好選擇。

在你進行了第一次海克斯核心升級之後,你應該不停推線然後消失在對方視野範圍內,去支援邊路或者幫己方打野進行入侵(或者僅僅是消失在對方視野內一小段時間,讓對方以為你走了),當然你也可以留在線上對塔下的敵人進行消耗。在你的死亡射線被進化並且升到3-4級以後,你可以去刷自己家的6雞,只刷小的不刷大的,因為要刷大鳥的話會浪費不少法力值和血量。雖然此時維克托可以輕鬆推線,讓對方中單不得不留在線上,但此時還沒有到維克托真正的強勢期。

在後續海克斯核心升滿之後,還可以先用重力場把兵線收攏然後用死亡射線一波全收。正因為有這樣的特性,維克托本身雖然不是一個很強的分帶英雄,但他很擅長去防守分帶,這種快速清兵的能力可以讓己方的防禦塔非常安全。在整個遊戲的中期,維克托的任務就是幫助團隊防守住儘可能多的防禦塔和元素龍等地圖資源,同時打更多的錢提升裝備。

在團戰裡,大多數時候你應該處於隊伍的後方,並且讓輔助對你進行保護,你和AD也應該形成相互保護的態勢,因為維克托雖然有Q技能產生的護盾,但依舊十分脆弱,除非選擇冰拳+深淵面具這樣偏法坦的出裝(然而中單維克托很少這樣出裝)。使用重力場去限制對方的突進角色,並用死亡射線儘可能掃到多的敵人。在隊友的控制技能命中敵人之後,你應該按出混亂風暴+死亡射線和重力場,打出高額AOE並補控。如果你們這邊的開團英雄,比如皇子,扎克衝了上去並交出自己的關鍵控制技能,那麼必要的時候閃現跟進大招、重力場和死亡射線可能會非常值得,因為維克托在團戰時的職責就是把AOE傷害拉滿。

如果有合適的機會,你也可以毫不吝嗇地把死亡射線,Q+A還有混亂風暴灌到對方的後排身上,尤其是在你有了巫妖之禍以後,這一套有很大概率把對方打出閃現,打殘回家甚至直接殺死。在後期,對方少一個C位或者C位少一個閃現的情況下,你們拿到大龍或者推塔的機會會大大增加,而塔和遠古資源也是LOL後期階段爭奪最為激烈的兩個元素。


六、前期不夠1150金幣的過度裝選擇

我把前期金幣不夠時候的過度裝按照價格高低分為5檔,各位可以根據這幾個檔位來參考前期回家後不夠1150金幣過度裝的選擇。但是並不是金幣到了哪個檔位就一定要購買哪個檔位的過度裝,具體情況還要具體分析。


(1)750金幣

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黑暗封印不僅能夠提高法力值上限和補充一些AP,並且能夠讓你受到更多來自藥水的治療,還自帶一定的成長性。這個組合適合應對線上壓力較小的英雄,比如卡牌大師和妮蔻。


(2)900金幣

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CD鞋很適合遊戲的前期,如果你的召喚師技能此時還沒有用過,那麼你在下次使用它們的時候就可以享受到CD鞋的減CD效果,但是如果你的閃現已經用過了,那麼此時就不要再購買CD鞋,只需要購買草鞋即可。如果對面的中野是雙AP,或者有很煩的控制,像是對方打野是稻草人這樣,那麼水銀鞋就會顯得很有價值。護甲鞋則是用來應對琪亞娜、泰隆這種物理英雄。在金幣不夠直接出護甲鞋和水銀鞋的時候,先購買小魔抗或者布甲能有效增加你的生存能力。


(3)975金幣

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這種出裝並不是讓維克托在線上和對面拼命,而是需要多蘭戒的額外血量進行自保,同時讓法術能更好地清兵。如果錢夠的話,最好能再買一個複用性藥水。和辛德拉這種長手擅長壓制的英雄對線時,這種過度裝備其實還不錯。


(4)1100金幣

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如果你不想購買多蘭戒或者黑暗封印這種佔用物品欄,後期還會被賣掉的物品,那麼你可以在有1100金幣的時候直接選擇買法穿鞋。儘早購買2速鞋能讓你更好地躲避敵方的技能,並且還可以有效提升死亡射線的傷害,讓你可以更好地用射線進行遠程消耗。在對線需要頻繁躲避技能的英雄時,1100金直接出法穿鞋是一個不錯的選擇。


(5)1125金幣

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英雄聯盟:機械先驅維克托中單基礎攻略

大家好,這篇攻略將會和大家分享一些LOL中機械先驅維克托的中單入門知識。雖然下面給出的符文、天賦以及遊戲玩法並不是每個人都會贊同,因為維克托是一個可塑性很強的英雄,可以承擔很多不同的角色,但是這些經驗是根據自己的遊戲經歷和玩家數據統計網站鉑金以上段位維克托玩家的大數據進行總結的。

希望本文能夠幫助新手玩家快速入手維克托這個英雄,並且使用他在排位愉悅地上分。


一、維克托的優勢與劣勢

之所以選擇維克托,是因為他相對其他法師英雄來說有4個優勢。

首先,維克托有比較強的清兵能力。當他的等級升到7級,並且使用科技核心進化過死亡射線之後能夠很快速地清掉一波兵線。現在LOL的對線期,掌握推線權的一方就有做河道視野、配合打野入侵敵方野區或者支援邊路的主動權,如果清楚對方打野的位置或者己方打野/輔助能幫自己反蹲的話,還能在兵線進入敵方塔下的時候嘗試對防禦塔進行消耗,賺取鍍層的賞金。

第二,維克托的強大AOE和重力場讓他成為打團能力很強的英雄。強化過的重力場生效之後不僅可以暈眩敵人,還能夠對敵人造成被動位移,就算無法生效,團戰中位置刁鑽的重力場也能夠起到分割對方陣型,或者阻止對方追擊的作用。進化過的Q技能的加速可以讓維克托在團戰中更加靈活地調整位置,有利於規避技能和追殺、逃跑。大招混亂風暴配合進化過的死亡射線可以打出成噸的AOE傷害。

第三,維克托的玩法很多,能夠適應多種團隊需要。雖然他幾乎沒有任何一方面是LOL裡最頂尖的。他的重力場在團戰中是一個不錯的範圍控制,但純比功能性的控制能力,妮蔻和莫甘娜都比他強;他雖然有很高的爆發能力,但妖姬、魚人這樣的刺客爆發又遠在他之上;他雖然在後期有非常優秀的表現,但遜色於吸血鬼和大天使;他雖然能出冰拳和深淵走法坦路線,但和烏鴉比起來就相形見絀。這是維克托的劣勢,但又是他的優勢,因為他可以調整出裝配合團隊陣容,並且通過針對性的裝備在對線上取得先機。


下面說說維克托的一些缺點。

第一,維克托沒有太好的手段去應對gank.由於死亡射線的存在,維克托很容易不斷把兵線推過去,這經常會招來對方打野甚至是對方邊路的gank,而維克托的重力場雖然有範圍暈眩的效果,但並不是立即生效,敵人可以通過閃現或者位移直接越過重力場威脅到維克托的性命。

第二,維克托第一次升級科技核心實在太過於重要。但是第一次升級卻需要花費他1150金幣,維克托玩家大多都希望在前3次回家的時候就升一級海克斯核心,因此非常需要打野掩護自己吃下第一個1150金幣,如果第一次回家時金幣不夠的話,那麼購買過度裝備又會導致科技核心的升級時間延後,但如果不購買過度裝備的話,相當於第一次回家僅僅是恢復狀態,在戰鬥力上沒有實質性的提升,這個前期階段可以說是維克托最難受的時候。單排時假設打野完全不管的話,甚至會影響到維克托後續遊戲的進展。

第三,維克托天生少一個格子。雖然海克斯科技核心是一個很強的道具,但是在中期之後,維克托會面臨一個問題,那就是身上有一個格子要帶真眼,還有一個格子可能要帶鞋子,再加上科技核心就只剩下了3個格子,此時基本上你除了升級過的科技核心之外應該還有了第一件成裝,剩下裝散件的格子就只有2個,這可能導致你身上會存不少的金幣,直到成裝做出來,越到後期,這種“囤錢”的事情就越多,要知道,LOL這個遊戲,金幣不轉化為裝備提升戰鬥力就毫無意義。


二、符文搭配

英雄聯盟:機械先驅維克托中單基礎攻略

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維克托常見的符文組合大概是上面的這兩種,一種電刑,一種艾黎。

先來說艾黎,艾黎的優點在於它的冷卻時間很短,打出去之後當艾黎返回你身邊,你就又可以通過攻擊或者技能把它丟出去,在早期如果你習慣使用Q技能穩著換血的話,艾黎是一個很好的選擇。多數的中單維克托帶的也都是艾黎。

電刑相比於艾黎有著更高的爆發傷害,但是打出電刑需要更多的時間,在這個過程中敵人可以選擇就地反打或者是往後拉開讓你打不出電刑。一般來說維克托可以利用Q+A+A的方式打出電刑,當然也可以用Q+A+E,後者觸發電刑的速度在熟練度高了以後會更快。帶電刑在初期和打野的配合也會更好一點,但同時你也會損失一個巫術系的符文,比如焦灼或者風暴匯聚。

血之滋味可以增加你在線上的續航能力,並且不像貪慾獵手需要進行疊加,血之滋味產生的治療是自適應的一個數值,只要你的技能命中就可以觸發,比如死亡射線。尤其是在你認為比較困難的對線中,血之滋味基本是必帶的符文。

如果你選擇的基石符文是電刑,那麼貪慾獵手+血之滋味將會帶來十分可觀的恢復能力,在中後期的團戰裡,這兩個天賦有時候是你站到最後的保障。第三個主宰系符文帶的比較多的是“眼球收集者”。

巫術系的法力流繫帶是同層裡面維克托收益最高的符文,疊滿之後會增加你250點法力值上限,並且還會加快你的法力回覆速度,這些都是非常實用的屬性,因為維克托無論是打團、刷兵還是對線,都需要使用大量的死亡射線。而且你的法力值越多,Q技能給到你的護盾值也就越多,變相提高了維克托的生存能力。

超然也是一個對維克托非常優秀的符文,在攜帶了超然之後,維克托可以無所顧忌地出鬼書、冰杖等不帶減CD屬性的裝備,讓他的出裝路線更加靈活。

風暴匯聚是你在對線某些難以消耗到的英雄時可選的符文(艾黎作為基石符文的時候),比如澤拉斯和炸彈人這種手比你還長的英雄,這個時候焦灼符文的價值會大打折扣。但是風暴匯聚的問題在於,假設遊戲在30分鐘以內結束,那麼風暴匯聚的收益是非常低的。常規情況下還是焦灼符文帶的比較多。


三、技能加點

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通常來說,維克托的加點方式如上圖所示。

海克斯核心優先進化死亡射線,其次是Q,最後進化W重力場。

1級學習Q技能是因為這讓你可以在1級的時候就可以跟對面進行換血,同時也很方便補兵。

死亡射線是中單維克托命根子一樣的技能,海克斯升級之後的效果是E技能釋放1秒以後,原來射線的路徑上會發生爆炸,產生2段傷害。這對於死亡射線來說是質變級別的加強,讓它能夠快速清兵並且在會戰中更具殺傷力。

Q技能進化之後,可以讓維克托有一個爆發式的加速效果,並且提升Q技能產生的護盾值,也是直接提升戰鬥力的一個升級,維克托作為一個沒有位移的法師英雄,加速效果能讓他進可追殺,退可逃跑。

W技能重力場進化之後可以把暈住的敵人拉往中心,雖然效果也很不錯,但是對戰鬥力的提升比起E和Q的進化來說並沒有那麼明顯。

在你把海克斯核心升級到頂級之後,大招會自動得到進化,效果是混亂風暴的移動速度提升20%(在釋放大招之後,你在鼠標指針所在位置再次按下R鍵,可以操縱混亂風暴進行移動)。


四、與常見中單的對線

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當阿卡麗用近戰攻擊補刀的時候,你可以利用射程優勢對她進行消耗。阿卡麗在等級起來以後不僅有隱身能力,而且清線速度也並不慢,你不僅需要防止她把兵線推到你的塔下對防禦塔鍍層進行消耗,還要防止她把兵線控在一個十分噁心的位置讓你不敢上去補刀(尤其是在她6級之後)。阿卡麗配合很多打野都可以把你打殘甚至擊殺,讓你提前回家,延緩你海克斯核心的第一次升級。如果你並不擅長對線阿卡麗,並且對面又是後選你不得不面對,那麼建議召喚師技能帶一手虛弱。如果你對自己線上的能力有自信,那麼可以帶點燃增加壓制力。但是會玩的阿卡麗你拿她基本沒有太好的辦法,她在6級之後有極高的爆發,並且高靈活度可以有效躲避死亡射線,重力場和混亂風暴。在團戰中儘量在阿卡麗第二個煙霧彈CD完畢之前將她擊殺,否則後果非常嚴重。


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對線安妮的時候,可以在1級的時候就猛推線(甚至有人1級直接學E推線),因為如果不把兵線快速推進安妮的塔下,那麼她可以利用Q技能非常安逸地補刀,快速推線進安妮的塔內可以干擾她的補刀節奏。對線期如果她開大召熊的話,你可以用重力場對熊進行控制,這比控人容易太多了,打團的時候在她衝上來打完一套以後,後續能幹的事情其實非常有限,因為她的暈需要技能疊層,Q和噴火的射程很短,這經常會讓安妮把自己置於危險的位置,此時擊殺安妮就很容易了,不過最關鍵的還是不要讓她的一套爆發打在你的身上,如果安妮和你1換1其實並不是什麼好結果。


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冰鳥的射程沒有維克托那麼長,所以儘量在遠處對她進行消耗。跟她硬換血其實不賺,電刑冰鳥的換血能力比維克托要強,在六級的時候,冰鳥的推線能力要遠超維克托,此時你可以選擇呼叫打野過來對她進行gank,或者嘗試支援邊路打開局面。現在冰鳥的大招需要在一個目標身上持續1.5秒以後才能對冰槍有完全的增幅,所以冰鳥在你腳下放大招的時候不要慌,走出去就好。會玩的冰鳥在團戰中可以給對方造成很大的麻煩,因為冰牆、Q技能以及大招都有很強的控制效果,並且依靠被動和熾天使杖的護盾冰鳥還能吸收不少傷害,增幅過的冰槍有非常高的單體爆發傷害。在對方有冰鳥的時候,可以考慮做女妖面紗來進行應對。


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對線刀妹你需要在4級之前確立優勢,如果這段時間沒有被有效利用,那麼刀妹後續很容易就可以威脅到維克托。你需要遠離快死的那些己方小兵,否則會被刀妹用Q技能突上來貼臉,另外她還可以在你沒有視野的地方藏一個比翼雙刀,在突進的瞬間拉出比翼雙刀把你打暈,所以一定要格外小心。刀妹就算遭到了連續的削弱,但是你除非有碾壓級別的優勢,否則跟她1V1幾乎沒任何勝算。


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在3級之前儘量多用Q技能對小魚人進行消耗,這個階段他並沒有什麼太好的方式對你進行反打,除非他交自己的E技能,但是早期小魚人一旦交了E,就會導致他失去清兵和逃生的能力。和己方打野多做溝通,讓打野多來抓他幾次,因為你在對線期可以使用重力場騙出他的E,這樣就可以給打野製造機會。在6級之後,你需要特別小心他的鯊魚,吃到魚的話很容易就會被小魚人擊殺。為了保險起見你可以帶光盾跟小魚人對線,但即便如此在6級之後對線壓力依然存在。裝備選擇方面可以早做沙漏,雖然沙漏提供的是護甲,但是原地無敵的特效在面對小魚人的時候要比女妖靠譜多了。


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對線妖姬,可以選擇1級的時候多用Q+A對她進行消耗,因為這個時候她還完全無法引爆自己的印記。儘量躲在一些小兵的後面,但注意不要被她踩到,小兵的阻擋可以讓她不能隨便施放鏈子。利用小兵的掩護和死亡射線的射程優勢,儘快地把兵線送到她的塔下,讓她無法去對邊路進行支援。自己在進行支援的時候,注意不要和她在河道或者野區1V1,這種情況維克托是非常危險的。如果壓力實在太大,可以直接出女妖,甚至出深淵面具。


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跟麗桑卓對線,只要你的站位不會被她利用小兵打出濺射的Q傷害,基本上可以利用死亡射線的射程優勢對她進行很好的消耗。召喚師技能最好選擇“淨化”,因為淨化可以解掉她的大招,就算是職業比賽,大多數中單面對麗桑卓的時候也會選擇帶淨化。如果麗桑卓的大招給的是自己,那麼你可以直接在她腳下放一個重力場。


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對線拉克絲的時候,維克托需要避免在早期和她換血,因為拉克絲的被動引爆之後傷害實在太高。維克托需要做的是憋出第一次海克斯升級,然後不斷把兵線送到拉克絲的塔下,在塔下拉克絲不得不交出自己的傷害性技能才能正常補刀,這個時候你再去對她進行消耗危險就小得多。拉克絲的團戰表現非常優秀,傷害高,射程遠,大招的CD又很短,還可以給隊友支援護盾,所以在敵方中單是拉克絲的時候你需要提醒隊友,儘量在開闊的地方打團。


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對線元首略微有點困難,她的射程不短,並且有極高的單體爆發能力,如果前期打野不幫你,會玩的元首很容易就可以對你形成壓制,甚至會早早把你打殘讓你提前回家,推遲第一次海克斯科技升級。死亡射線和Q技能儘量用來補刀,甚至需要補塔刀。除了海克斯升級之外,你還可以選擇儘早做出沙漏或者女妖,如果她在團戰中all in技能在你身上,不要猶豫直接開沙漏吧。


英雄聯盟:機械先驅維克托中單基礎攻略

對線亞索,首先你需要在他沒有護盾的時候再用技能對他進行消耗,其次你需要遠離己方的小兵避免他快速接近。亞索的風牆不能擋住你的混亂風暴和被Q強化過的平A.


英雄聯盟:機械先驅維克托中單基礎攻略

維克托對線佐伊其實難度不高,她的飛星在對線期很容易被躲避,而且她的清兵能力比維克托差太多,所以使用死亡射線把兵線送到她的塔下是很不錯的策略。對線佐伊你需要保持真眼的購買,確保對側翼視野的掌控,因為她穿牆的催眠氣泡很可能在一些奇怪的角度把你睡到,尤其是當你前往邊路支援的時候。當你看到一個己方小兵帶有她竊法巧手標記的時候,可以預見佐伊很可能會不顧一切去優先擊殺這個小兵,這個時候你可以用死亡射線和Q技能打她一套,只要能躲過催眠氣泡,那麼1V1的戰鬥維克托並不虛佐伊。在團戰中,你可以通過釋放重力場反制佐伊的折返躍遷,因為沒有人願意在回到原位的時候恰好踩在重力場的中心位置。


英雄聯盟:機械先驅維克托中單基礎攻略

和劫對線的時候,你可以儘可能呆在己方小兵附近,這樣就算被手裡劍擊中也不會吃到太多的傷害,如果他用了影子來消耗你,而此時己方打野就在附近的話,你可以發一個信號讓他來嘗試gank,失去影子的劫只有閃現這一個逃生手段,打出閃來也是賺的。如果對線期間他選擇給你大招殺你,那麼你可以選擇直接把重力場和混亂風暴放自己附近跟他拼命,配合虛弱或者光盾劫可能賺不到什麼便宜。如果在中後期的團戰中劫對你使用大招,那麼只需要開沙漏就可以化解。


五、遊戲策略

一般來說,維克托的前期遊戲目標就是儘可能早的進化第一次海克斯科技核心。但是如果單純把這個目標歸納為在線上刷1150金幣,那麼就會顯得不那麼容易,因為單純地刷錢會讓敵人有機會去邊路遊走帶節奏,所以你在打錢的同時也應該給對面的中單製造一些壓力。當敵人距離你很近的時候你可以選擇使用Q+A的方式消耗他們,而死亡射線用於消耗應該是在你點了至少2級之後,1級的死亡射線打在敵人身上傷害幾乎可以忽略不計,純粹是浪費藍量。

由於你前期的目標是快速打錢,並且還需要做一些換血,所以預防gank就顯得尤為重要。儘量確保自己的側翼有視野,當你側翼的視野消失之後,你最好和打野進行溝通,然後去靠近己方打野活動的那一側河道,這樣可以讓他更方便地對你進行支援。如果你對線的時候被擊殺或者被打殘不得不回家,而且此時並沒有足夠的金幣升級科技核心,我依然建議你花錢去買一些過度裝備,關於過度裝備在本文後面會做一個比較詳細的分析。什麼都不購買,直接憋1150真的不是一個好選擇。

在你進行了第一次海克斯核心升級之後,你應該不停推線然後消失在對方視野範圍內,去支援邊路或者幫己方打野進行入侵(或者僅僅是消失在對方視野內一小段時間,讓對方以為你走了),當然你也可以留在線上對塔下的敵人進行消耗。在你的死亡射線被進化並且升到3-4級以後,你可以去刷自己家的6雞,只刷小的不刷大的,因為要刷大鳥的話會浪費不少法力值和血量。雖然此時維克托可以輕鬆推線,讓對方中單不得不留在線上,但此時還沒有到維克托真正的強勢期。

在後續海克斯核心升滿之後,還可以先用重力場把兵線收攏然後用死亡射線一波全收。正因為有這樣的特性,維克托本身雖然不是一個很強的分帶英雄,但他很擅長去防守分帶,這種快速清兵的能力可以讓己方的防禦塔非常安全。在整個遊戲的中期,維克托的任務就是幫助團隊防守住儘可能多的防禦塔和元素龍等地圖資源,同時打更多的錢提升裝備。

在團戰裡,大多數時候你應該處於隊伍的後方,並且讓輔助對你進行保護,你和AD也應該形成相互保護的態勢,因為維克托雖然有Q技能產生的護盾,但依舊十分脆弱,除非選擇冰拳+深淵面具這樣偏法坦的出裝(然而中單維克托很少這樣出裝)。使用重力場去限制對方的突進角色,並用死亡射線儘可能掃到多的敵人。在隊友的控制技能命中敵人之後,你應該按出混亂風暴+死亡射線和重力場,打出高額AOE並補控。如果你們這邊的開團英雄,比如皇子,扎克衝了上去並交出自己的關鍵控制技能,那麼必要的時候閃現跟進大招、重力場和死亡射線可能會非常值得,因為維克托在團戰時的職責就是把AOE傷害拉滿。

如果有合適的機會,你也可以毫不吝嗇地把死亡射線,Q+A還有混亂風暴灌到對方的後排身上,尤其是在你有了巫妖之禍以後,這一套有很大概率把對方打出閃現,打殘回家甚至直接殺死。在後期,對方少一個C位或者C位少一個閃現的情況下,你們拿到大龍或者推塔的機會會大大增加,而塔和遠古資源也是LOL後期階段爭奪最為激烈的兩個元素。


六、前期不夠1150金幣的過度裝選擇

我把前期金幣不夠時候的過度裝按照價格高低分為5檔,各位可以根據這幾個檔位來參考前期回家後不夠1150金幣過度裝的選擇。但是並不是金幣到了哪個檔位就一定要購買哪個檔位的過度裝,具體情況還要具體分析。


(1)750金幣

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黑暗封印不僅能夠提高法力值上限和補充一些AP,並且能夠讓你受到更多來自藥水的治療,還自帶一定的成長性。這個組合適合應對線上壓力較小的英雄,比如卡牌大師和妮蔻。


(2)900金幣

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CD鞋很適合遊戲的前期,如果你的召喚師技能此時還沒有用過,那麼你在下次使用它們的時候就可以享受到CD鞋的減CD效果,但是如果你的閃現已經用過了,那麼此時就不要再購買CD鞋,只需要購買草鞋即可。如果對面的中野是雙AP,或者有很煩的控制,像是對方打野是稻草人這樣,那麼水銀鞋就會顯得很有價值。護甲鞋則是用來應對琪亞娜、泰隆這種物理英雄。在金幣不夠直接出護甲鞋和水銀鞋的時候,先購買小魔抗或者布甲能有效增加你的生存能力。


(3)975金幣

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這種出裝並不是讓維克托在線上和對面拼命,而是需要多蘭戒的額外血量進行自保,同時讓法術能更好地清兵。如果錢夠的話,最好能再買一個複用性藥水。和辛德拉這種長手擅長壓制的英雄對線時,這種過度裝備其實還不錯。


(4)1100金幣

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如果你不想購買多蘭戒或者黑暗封印這種佔用物品欄,後期還會被賣掉的物品,那麼你可以在有1100金幣的時候直接選擇買法穿鞋。儘早購買2速鞋能讓你更好地躲避敵方的技能,並且還可以有效提升死亡射線的傷害,讓你可以更好地用射線進行遠程消耗。在對線需要頻繁躲避技能的英雄時,1100金直接出法穿鞋是一個不錯的選擇。


(5)1125金幣

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這個組合其實在對線亞索這種短手英雄的時候效果不錯,因為對面經常會進入你Q+A的射程,配合耀光的傷害能讓你有更強的線上壓制能力。但是對付傳統長手法師的時候,請忘了這組過度裝備吧……


最後簡單說一下維克托的核心裝備,從大數據上來看,當前版本維克托的核心三件套是:頂級海克斯科技核心+鬼書+巫妖之禍(是真的很少有人做盧登回聲了)。

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英雄聯盟:機械先驅維克托中單基礎攻略

大家好,這篇攻略將會和大家分享一些LOL中機械先驅維克托的中單入門知識。雖然下面給出的符文、天賦以及遊戲玩法並不是每個人都會贊同,因為維克托是一個可塑性很強的英雄,可以承擔很多不同的角色,但是這些經驗是根據自己的遊戲經歷和玩家數據統計網站鉑金以上段位維克托玩家的大數據進行總結的。

希望本文能夠幫助新手玩家快速入手維克托這個英雄,並且使用他在排位愉悅地上分。


一、維克托的優勢與劣勢

之所以選擇維克托,是因為他相對其他法師英雄來說有4個優勢。

首先,維克托有比較強的清兵能力。當他的等級升到7級,並且使用科技核心進化過死亡射線之後能夠很快速地清掉一波兵線。現在LOL的對線期,掌握推線權的一方就有做河道視野、配合打野入侵敵方野區或者支援邊路的主動權,如果清楚對方打野的位置或者己方打野/輔助能幫自己反蹲的話,還能在兵線進入敵方塔下的時候嘗試對防禦塔進行消耗,賺取鍍層的賞金。

第二,維克托的強大AOE和重力場讓他成為打團能力很強的英雄。強化過的重力場生效之後不僅可以暈眩敵人,還能夠對敵人造成被動位移,就算無法生效,團戰中位置刁鑽的重力場也能夠起到分割對方陣型,或者阻止對方追擊的作用。進化過的Q技能的加速可以讓維克托在團戰中更加靈活地調整位置,有利於規避技能和追殺、逃跑。大招混亂風暴配合進化過的死亡射線可以打出成噸的AOE傷害。

第三,維克托的玩法很多,能夠適應多種團隊需要。雖然他幾乎沒有任何一方面是LOL裡最頂尖的。他的重力場在團戰中是一個不錯的範圍控制,但純比功能性的控制能力,妮蔻和莫甘娜都比他強;他雖然有很高的爆發能力,但妖姬、魚人這樣的刺客爆發又遠在他之上;他雖然在後期有非常優秀的表現,但遜色於吸血鬼和大天使;他雖然能出冰拳和深淵走法坦路線,但和烏鴉比起來就相形見絀。這是維克托的劣勢,但又是他的優勢,因為他可以調整出裝配合團隊陣容,並且通過針對性的裝備在對線上取得先機。


下面說說維克托的一些缺點。

第一,維克托沒有太好的手段去應對gank.由於死亡射線的存在,維克托很容易不斷把兵線推過去,這經常會招來對方打野甚至是對方邊路的gank,而維克托的重力場雖然有範圍暈眩的效果,但並不是立即生效,敵人可以通過閃現或者位移直接越過重力場威脅到維克托的性命。

第二,維克托第一次升級科技核心實在太過於重要。但是第一次升級卻需要花費他1150金幣,維克托玩家大多都希望在前3次回家的時候就升一級海克斯核心,因此非常需要打野掩護自己吃下第一個1150金幣,如果第一次回家時金幣不夠的話,那麼購買過度裝備又會導致科技核心的升級時間延後,但如果不購買過度裝備的話,相當於第一次回家僅僅是恢復狀態,在戰鬥力上沒有實質性的提升,這個前期階段可以說是維克托最難受的時候。單排時假設打野完全不管的話,甚至會影響到維克托後續遊戲的進展。

第三,維克托天生少一個格子。雖然海克斯科技核心是一個很強的道具,但是在中期之後,維克托會面臨一個問題,那就是身上有一個格子要帶真眼,還有一個格子可能要帶鞋子,再加上科技核心就只剩下了3個格子,此時基本上你除了升級過的科技核心之外應該還有了第一件成裝,剩下裝散件的格子就只有2個,這可能導致你身上會存不少的金幣,直到成裝做出來,越到後期,這種“囤錢”的事情就越多,要知道,LOL這個遊戲,金幣不轉化為裝備提升戰鬥力就毫無意義。


二、符文搭配

英雄聯盟:機械先驅維克托中單基礎攻略

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維克托常見的符文組合大概是上面的這兩種,一種電刑,一種艾黎。

先來說艾黎,艾黎的優點在於它的冷卻時間很短,打出去之後當艾黎返回你身邊,你就又可以通過攻擊或者技能把它丟出去,在早期如果你習慣使用Q技能穩著換血的話,艾黎是一個很好的選擇。多數的中單維克托帶的也都是艾黎。

電刑相比於艾黎有著更高的爆發傷害,但是打出電刑需要更多的時間,在這個過程中敵人可以選擇就地反打或者是往後拉開讓你打不出電刑。一般來說維克托可以利用Q+A+A的方式打出電刑,當然也可以用Q+A+E,後者觸發電刑的速度在熟練度高了以後會更快。帶電刑在初期和打野的配合也會更好一點,但同時你也會損失一個巫術系的符文,比如焦灼或者風暴匯聚。

血之滋味可以增加你在線上的續航能力,並且不像貪慾獵手需要進行疊加,血之滋味產生的治療是自適應的一個數值,只要你的技能命中就可以觸發,比如死亡射線。尤其是在你認為比較困難的對線中,血之滋味基本是必帶的符文。

如果你選擇的基石符文是電刑,那麼貪慾獵手+血之滋味將會帶來十分可觀的恢復能力,在中後期的團戰裡,這兩個天賦有時候是你站到最後的保障。第三個主宰系符文帶的比較多的是“眼球收集者”。

巫術系的法力流繫帶是同層裡面維克托收益最高的符文,疊滿之後會增加你250點法力值上限,並且還會加快你的法力回覆速度,這些都是非常實用的屬性,因為維克托無論是打團、刷兵還是對線,都需要使用大量的死亡射線。而且你的法力值越多,Q技能給到你的護盾值也就越多,變相提高了維克托的生存能力。

超然也是一個對維克托非常優秀的符文,在攜帶了超然之後,維克托可以無所顧忌地出鬼書、冰杖等不帶減CD屬性的裝備,讓他的出裝路線更加靈活。

風暴匯聚是你在對線某些難以消耗到的英雄時可選的符文(艾黎作為基石符文的時候),比如澤拉斯和炸彈人這種手比你還長的英雄,這個時候焦灼符文的價值會大打折扣。但是風暴匯聚的問題在於,假設遊戲在30分鐘以內結束,那麼風暴匯聚的收益是非常低的。常規情況下還是焦灼符文帶的比較多。


三、技能加點

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通常來說,維克托的加點方式如上圖所示。

海克斯核心優先進化死亡射線,其次是Q,最後進化W重力場。

1級學習Q技能是因為這讓你可以在1級的時候就可以跟對面進行換血,同時也很方便補兵。

死亡射線是中單維克托命根子一樣的技能,海克斯升級之後的效果是E技能釋放1秒以後,原來射線的路徑上會發生爆炸,產生2段傷害。這對於死亡射線來說是質變級別的加強,讓它能夠快速清兵並且在會戰中更具殺傷力。

Q技能進化之後,可以讓維克托有一個爆發式的加速效果,並且提升Q技能產生的護盾值,也是直接提升戰鬥力的一個升級,維克托作為一個沒有位移的法師英雄,加速效果能讓他進可追殺,退可逃跑。

W技能重力場進化之後可以把暈住的敵人拉往中心,雖然效果也很不錯,但是對戰鬥力的提升比起E和Q的進化來說並沒有那麼明顯。

在你把海克斯核心升級到頂級之後,大招會自動得到進化,效果是混亂風暴的移動速度提升20%(在釋放大招之後,你在鼠標指針所在位置再次按下R鍵,可以操縱混亂風暴進行移動)。


四、與常見中單的對線

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當阿卡麗用近戰攻擊補刀的時候,你可以利用射程優勢對她進行消耗。阿卡麗在等級起來以後不僅有隱身能力,而且清線速度也並不慢,你不僅需要防止她把兵線推到你的塔下對防禦塔鍍層進行消耗,還要防止她把兵線控在一個十分噁心的位置讓你不敢上去補刀(尤其是在她6級之後)。阿卡麗配合很多打野都可以把你打殘甚至擊殺,讓你提前回家,延緩你海克斯核心的第一次升級。如果你並不擅長對線阿卡麗,並且對面又是後選你不得不面對,那麼建議召喚師技能帶一手虛弱。如果你對自己線上的能力有自信,那麼可以帶點燃增加壓制力。但是會玩的阿卡麗你拿她基本沒有太好的辦法,她在6級之後有極高的爆發,並且高靈活度可以有效躲避死亡射線,重力場和混亂風暴。在團戰中儘量在阿卡麗第二個煙霧彈CD完畢之前將她擊殺,否則後果非常嚴重。


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對線安妮的時候,可以在1級的時候就猛推線(甚至有人1級直接學E推線),因為如果不把兵線快速推進安妮的塔下,那麼她可以利用Q技能非常安逸地補刀,快速推線進安妮的塔內可以干擾她的補刀節奏。對線期如果她開大召熊的話,你可以用重力場對熊進行控制,這比控人容易太多了,打團的時候在她衝上來打完一套以後,後續能幹的事情其實非常有限,因為她的暈需要技能疊層,Q和噴火的射程很短,這經常會讓安妮把自己置於危險的位置,此時擊殺安妮就很容易了,不過最關鍵的還是不要讓她的一套爆發打在你的身上,如果安妮和你1換1其實並不是什麼好結果。


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冰鳥的射程沒有維克托那麼長,所以儘量在遠處對她進行消耗。跟她硬換血其實不賺,電刑冰鳥的換血能力比維克托要強,在六級的時候,冰鳥的推線能力要遠超維克托,此時你可以選擇呼叫打野過來對她進行gank,或者嘗試支援邊路打開局面。現在冰鳥的大招需要在一個目標身上持續1.5秒以後才能對冰槍有完全的增幅,所以冰鳥在你腳下放大招的時候不要慌,走出去就好。會玩的冰鳥在團戰中可以給對方造成很大的麻煩,因為冰牆、Q技能以及大招都有很強的控制效果,並且依靠被動和熾天使杖的護盾冰鳥還能吸收不少傷害,增幅過的冰槍有非常高的單體爆發傷害。在對方有冰鳥的時候,可以考慮做女妖面紗來進行應對。


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對線刀妹你需要在4級之前確立優勢,如果這段時間沒有被有效利用,那麼刀妹後續很容易就可以威脅到維克托。你需要遠離快死的那些己方小兵,否則會被刀妹用Q技能突上來貼臉,另外她還可以在你沒有視野的地方藏一個比翼雙刀,在突進的瞬間拉出比翼雙刀把你打暈,所以一定要格外小心。刀妹就算遭到了連續的削弱,但是你除非有碾壓級別的優勢,否則跟她1V1幾乎沒任何勝算。


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在3級之前儘量多用Q技能對小魚人進行消耗,這個階段他並沒有什麼太好的方式對你進行反打,除非他交自己的E技能,但是早期小魚人一旦交了E,就會導致他失去清兵和逃生的能力。和己方打野多做溝通,讓打野多來抓他幾次,因為你在對線期可以使用重力場騙出他的E,這樣就可以給打野製造機會。在6級之後,你需要特別小心他的鯊魚,吃到魚的話很容易就會被小魚人擊殺。為了保險起見你可以帶光盾跟小魚人對線,但即便如此在6級之後對線壓力依然存在。裝備選擇方面可以早做沙漏,雖然沙漏提供的是護甲,但是原地無敵的特效在面對小魚人的時候要比女妖靠譜多了。


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對線妖姬,可以選擇1級的時候多用Q+A對她進行消耗,因為這個時候她還完全無法引爆自己的印記。儘量躲在一些小兵的後面,但注意不要被她踩到,小兵的阻擋可以讓她不能隨便施放鏈子。利用小兵的掩護和死亡射線的射程優勢,儘快地把兵線送到她的塔下,讓她無法去對邊路進行支援。自己在進行支援的時候,注意不要和她在河道或者野區1V1,這種情況維克托是非常危險的。如果壓力實在太大,可以直接出女妖,甚至出深淵面具。


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跟麗桑卓對線,只要你的站位不會被她利用小兵打出濺射的Q傷害,基本上可以利用死亡射線的射程優勢對她進行很好的消耗。召喚師技能最好選擇“淨化”,因為淨化可以解掉她的大招,就算是職業比賽,大多數中單面對麗桑卓的時候也會選擇帶淨化。如果麗桑卓的大招給的是自己,那麼你可以直接在她腳下放一個重力場。


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對線拉克絲的時候,維克托需要避免在早期和她換血,因為拉克絲的被動引爆之後傷害實在太高。維克托需要做的是憋出第一次海克斯升級,然後不斷把兵線送到拉克絲的塔下,在塔下拉克絲不得不交出自己的傷害性技能才能正常補刀,這個時候你再去對她進行消耗危險就小得多。拉克絲的團戰表現非常優秀,傷害高,射程遠,大招的CD又很短,還可以給隊友支援護盾,所以在敵方中單是拉克絲的時候你需要提醒隊友,儘量在開闊的地方打團。


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對線元首略微有點困難,她的射程不短,並且有極高的單體爆發能力,如果前期打野不幫你,會玩的元首很容易就可以對你形成壓制,甚至會早早把你打殘讓你提前回家,推遲第一次海克斯科技升級。死亡射線和Q技能儘量用來補刀,甚至需要補塔刀。除了海克斯升級之外,你還可以選擇儘早做出沙漏或者女妖,如果她在團戰中all in技能在你身上,不要猶豫直接開沙漏吧。


英雄聯盟:機械先驅維克托中單基礎攻略

對線亞索,首先你需要在他沒有護盾的時候再用技能對他進行消耗,其次你需要遠離己方的小兵避免他快速接近。亞索的風牆不能擋住你的混亂風暴和被Q強化過的平A.


英雄聯盟:機械先驅維克托中單基礎攻略

維克托對線佐伊其實難度不高,她的飛星在對線期很容易被躲避,而且她的清兵能力比維克托差太多,所以使用死亡射線把兵線送到她的塔下是很不錯的策略。對線佐伊你需要保持真眼的購買,確保對側翼視野的掌控,因為她穿牆的催眠氣泡很可能在一些奇怪的角度把你睡到,尤其是當你前往邊路支援的時候。當你看到一個己方小兵帶有她竊法巧手標記的時候,可以預見佐伊很可能會不顧一切去優先擊殺這個小兵,這個時候你可以用死亡射線和Q技能打她一套,只要能躲過催眠氣泡,那麼1V1的戰鬥維克托並不虛佐伊。在團戰中,你可以通過釋放重力場反制佐伊的折返躍遷,因為沒有人願意在回到原位的時候恰好踩在重力場的中心位置。


英雄聯盟:機械先驅維克托中單基礎攻略

和劫對線的時候,你可以儘可能呆在己方小兵附近,這樣就算被手裡劍擊中也不會吃到太多的傷害,如果他用了影子來消耗你,而此時己方打野就在附近的話,你可以發一個信號讓他來嘗試gank,失去影子的劫只有閃現這一個逃生手段,打出閃來也是賺的。如果對線期間他選擇給你大招殺你,那麼你可以選擇直接把重力場和混亂風暴放自己附近跟他拼命,配合虛弱或者光盾劫可能賺不到什麼便宜。如果在中後期的團戰中劫對你使用大招,那麼只需要開沙漏就可以化解。


五、遊戲策略

一般來說,維克托的前期遊戲目標就是儘可能早的進化第一次海克斯科技核心。但是如果單純把這個目標歸納為在線上刷1150金幣,那麼就會顯得不那麼容易,因為單純地刷錢會讓敵人有機會去邊路遊走帶節奏,所以你在打錢的同時也應該給對面的中單製造一些壓力。當敵人距離你很近的時候你可以選擇使用Q+A的方式消耗他們,而死亡射線用於消耗應該是在你點了至少2級之後,1級的死亡射線打在敵人身上傷害幾乎可以忽略不計,純粹是浪費藍量。

由於你前期的目標是快速打錢,並且還需要做一些換血,所以預防gank就顯得尤為重要。儘量確保自己的側翼有視野,當你側翼的視野消失之後,你最好和打野進行溝通,然後去靠近己方打野活動的那一側河道,這樣可以讓他更方便地對你進行支援。如果你對線的時候被擊殺或者被打殘不得不回家,而且此時並沒有足夠的金幣升級科技核心,我依然建議你花錢去買一些過度裝備,關於過度裝備在本文後面會做一個比較詳細的分析。什麼都不購買,直接憋1150真的不是一個好選擇。

在你進行了第一次海克斯核心升級之後,你應該不停推線然後消失在對方視野範圍內,去支援邊路或者幫己方打野進行入侵(或者僅僅是消失在對方視野內一小段時間,讓對方以為你走了),當然你也可以留在線上對塔下的敵人進行消耗。在你的死亡射線被進化並且升到3-4級以後,你可以去刷自己家的6雞,只刷小的不刷大的,因為要刷大鳥的話會浪費不少法力值和血量。雖然此時維克托可以輕鬆推線,讓對方中單不得不留在線上,但此時還沒有到維克托真正的強勢期。

在後續海克斯核心升滿之後,還可以先用重力場把兵線收攏然後用死亡射線一波全收。正因為有這樣的特性,維克托本身雖然不是一個很強的分帶英雄,但他很擅長去防守分帶,這種快速清兵的能力可以讓己方的防禦塔非常安全。在整個遊戲的中期,維克托的任務就是幫助團隊防守住儘可能多的防禦塔和元素龍等地圖資源,同時打更多的錢提升裝備。

在團戰裡,大多數時候你應該處於隊伍的後方,並且讓輔助對你進行保護,你和AD也應該形成相互保護的態勢,因為維克托雖然有Q技能產生的護盾,但依舊十分脆弱,除非選擇冰拳+深淵面具這樣偏法坦的出裝(然而中單維克托很少這樣出裝)。使用重力場去限制對方的突進角色,並用死亡射線儘可能掃到多的敵人。在隊友的控制技能命中敵人之後,你應該按出混亂風暴+死亡射線和重力場,打出高額AOE並補控。如果你們這邊的開團英雄,比如皇子,扎克衝了上去並交出自己的關鍵控制技能,那麼必要的時候閃現跟進大招、重力場和死亡射線可能會非常值得,因為維克托在團戰時的職責就是把AOE傷害拉滿。

如果有合適的機會,你也可以毫不吝嗇地把死亡射線,Q+A還有混亂風暴灌到對方的後排身上,尤其是在你有了巫妖之禍以後,這一套有很大概率把對方打出閃現,打殘回家甚至直接殺死。在後期,對方少一個C位或者C位少一個閃現的情況下,你們拿到大龍或者推塔的機會會大大增加,而塔和遠古資源也是LOL後期階段爭奪最為激烈的兩個元素。


六、前期不夠1150金幣的過度裝選擇

我把前期金幣不夠時候的過度裝按照價格高低分為5檔,各位可以根據這幾個檔位來參考前期回家後不夠1150金幣過度裝的選擇。但是並不是金幣到了哪個檔位就一定要購買哪個檔位的過度裝,具體情況還要具體分析。


(1)750金幣

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黑暗封印不僅能夠提高法力值上限和補充一些AP,並且能夠讓你受到更多來自藥水的治療,還自帶一定的成長性。這個組合適合應對線上壓力較小的英雄,比如卡牌大師和妮蔻。


(2)900金幣

英雄聯盟:機械先驅維克托中單基礎攻略

CD鞋很適合遊戲的前期,如果你的召喚師技能此時還沒有用過,那麼你在下次使用它們的時候就可以享受到CD鞋的減CD效果,但是如果你的閃現已經用過了,那麼此時就不要再購買CD鞋,只需要購買草鞋即可。如果對面的中野是雙AP,或者有很煩的控制,像是對方打野是稻草人這樣,那麼水銀鞋就會顯得很有價值。護甲鞋則是用來應對琪亞娜、泰隆這種物理英雄。在金幣不夠直接出護甲鞋和水銀鞋的時候,先購買小魔抗或者布甲能有效增加你的生存能力。


(3)975金幣

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這種出裝並不是讓維克托在線上和對面拼命,而是需要多蘭戒的額外血量進行自保,同時讓法術能更好地清兵。如果錢夠的話,最好能再買一個複用性藥水。和辛德拉這種長手擅長壓制的英雄對線時,這種過度裝備其實還不錯。


(4)1100金幣

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如果你不想購買多蘭戒或者黑暗封印這種佔用物品欄,後期還會被賣掉的物品,那麼你可以在有1100金幣的時候直接選擇買法穿鞋。儘早購買2速鞋能讓你更好地躲避敵方的技能,並且還可以有效提升死亡射線的傷害,讓你可以更好地用射線進行遠程消耗。在對線需要頻繁躲避技能的英雄時,1100金直接出法穿鞋是一個不錯的選擇。


(5)1125金幣

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這個組合其實在對線亞索這種短手英雄的時候效果不錯,因為對面經常會進入你Q+A的射程,配合耀光的傷害能讓你有更強的線上壓制能力。但是對付傳統長手法師的時候,請忘了這組過度裝備吧……


最後簡單說一下維克托的核心裝備,從大數據上來看,當前版本維克托的核心三件套是:頂級海克斯科技核心+鬼書+巫妖之禍(是真的很少有人做盧登回聲了)。

英雄聯盟:機械先驅維克托中單基礎攻略


七、一些小技巧

(1)死亡射線沒有施法前搖,你可以一邊走位一邊釋放死亡射線,這會讓線上的敵人非常難以預測你的消耗,就算是在LPL聯賽中,維克托的射線依然是對線期命中率很高的技能。

(2)維克托的大招混亂風暴可以打斷敵方的引導性法術,比如卡牌大師的大招,卡特琳娜的大招等。

(3)預判性地放置重力場,除非敵方已經被隊友控制,否則不要直接把重力場放在他們腳下,儘量預判他們後續的走位,然後把重力場放在他們的路徑上,並且在使用重力場之前,你要清楚對面英雄有哪些位移技能,並大概知道他們位移技能的CD。重力場在野區狹小的位置是非常強大的技能,可以封鎖敵人的行動路線,也可以直接切割對方的陣型。

(4)取消QA的攻擊後搖大概可以讓強化A的生效時間加快10幀左右,取消的方法很多,比如QAE用死亡射線取消攻擊後搖,或者在Q打中目標之後快速用右鍵點擊目標,效果大概如下圖所示。

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英雄聯盟:機械先驅維克托中單基礎攻略

大家好,這篇攻略將會和大家分享一些LOL中機械先驅維克托的中單入門知識。雖然下面給出的符文、天賦以及遊戲玩法並不是每個人都會贊同,因為維克托是一個可塑性很強的英雄,可以承擔很多不同的角色,但是這些經驗是根據自己的遊戲經歷和玩家數據統計網站鉑金以上段位維克托玩家的大數據進行總結的。

希望本文能夠幫助新手玩家快速入手維克托這個英雄,並且使用他在排位愉悅地上分。


一、維克托的優勢與劣勢

之所以選擇維克托,是因為他相對其他法師英雄來說有4個優勢。

首先,維克托有比較強的清兵能力。當他的等級升到7級,並且使用科技核心進化過死亡射線之後能夠很快速地清掉一波兵線。現在LOL的對線期,掌握推線權的一方就有做河道視野、配合打野入侵敵方野區或者支援邊路的主動權,如果清楚對方打野的位置或者己方打野/輔助能幫自己反蹲的話,還能在兵線進入敵方塔下的時候嘗試對防禦塔進行消耗,賺取鍍層的賞金。

第二,維克托的強大AOE和重力場讓他成為打團能力很強的英雄。強化過的重力場生效之後不僅可以暈眩敵人,還能夠對敵人造成被動位移,就算無法生效,團戰中位置刁鑽的重力場也能夠起到分割對方陣型,或者阻止對方追擊的作用。進化過的Q技能的加速可以讓維克托在團戰中更加靈活地調整位置,有利於規避技能和追殺、逃跑。大招混亂風暴配合進化過的死亡射線可以打出成噸的AOE傷害。

第三,維克托的玩法很多,能夠適應多種團隊需要。雖然他幾乎沒有任何一方面是LOL裡最頂尖的。他的重力場在團戰中是一個不錯的範圍控制,但純比功能性的控制能力,妮蔻和莫甘娜都比他強;他雖然有很高的爆發能力,但妖姬、魚人這樣的刺客爆發又遠在他之上;他雖然在後期有非常優秀的表現,但遜色於吸血鬼和大天使;他雖然能出冰拳和深淵走法坦路線,但和烏鴉比起來就相形見絀。這是維克托的劣勢,但又是他的優勢,因為他可以調整出裝配合團隊陣容,並且通過針對性的裝備在對線上取得先機。


下面說說維克托的一些缺點。

第一,維克托沒有太好的手段去應對gank.由於死亡射線的存在,維克托很容易不斷把兵線推過去,這經常會招來對方打野甚至是對方邊路的gank,而維克托的重力場雖然有範圍暈眩的效果,但並不是立即生效,敵人可以通過閃現或者位移直接越過重力場威脅到維克托的性命。

第二,維克托第一次升級科技核心實在太過於重要。但是第一次升級卻需要花費他1150金幣,維克托玩家大多都希望在前3次回家的時候就升一級海克斯核心,因此非常需要打野掩護自己吃下第一個1150金幣,如果第一次回家時金幣不夠的話,那麼購買過度裝備又會導致科技核心的升級時間延後,但如果不購買過度裝備的話,相當於第一次回家僅僅是恢復狀態,在戰鬥力上沒有實質性的提升,這個前期階段可以說是維克托最難受的時候。單排時假設打野完全不管的話,甚至會影響到維克托後續遊戲的進展。

第三,維克托天生少一個格子。雖然海克斯科技核心是一個很強的道具,但是在中期之後,維克托會面臨一個問題,那就是身上有一個格子要帶真眼,還有一個格子可能要帶鞋子,再加上科技核心就只剩下了3個格子,此時基本上你除了升級過的科技核心之外應該還有了第一件成裝,剩下裝散件的格子就只有2個,這可能導致你身上會存不少的金幣,直到成裝做出來,越到後期,這種“囤錢”的事情就越多,要知道,LOL這個遊戲,金幣不轉化為裝備提升戰鬥力就毫無意義。


二、符文搭配

英雄聯盟:機械先驅維克托中單基礎攻略

英雄聯盟:機械先驅維克托中單基礎攻略

維克托常見的符文組合大概是上面的這兩種,一種電刑,一種艾黎。

先來說艾黎,艾黎的優點在於它的冷卻時間很短,打出去之後當艾黎返回你身邊,你就又可以通過攻擊或者技能把它丟出去,在早期如果你習慣使用Q技能穩著換血的話,艾黎是一個很好的選擇。多數的中單維克托帶的也都是艾黎。

電刑相比於艾黎有著更高的爆發傷害,但是打出電刑需要更多的時間,在這個過程中敵人可以選擇就地反打或者是往後拉開讓你打不出電刑。一般來說維克托可以利用Q+A+A的方式打出電刑,當然也可以用Q+A+E,後者觸發電刑的速度在熟練度高了以後會更快。帶電刑在初期和打野的配合也會更好一點,但同時你也會損失一個巫術系的符文,比如焦灼或者風暴匯聚。

血之滋味可以增加你在線上的續航能力,並且不像貪慾獵手需要進行疊加,血之滋味產生的治療是自適應的一個數值,只要你的技能命中就可以觸發,比如死亡射線。尤其是在你認為比較困難的對線中,血之滋味基本是必帶的符文。

如果你選擇的基石符文是電刑,那麼貪慾獵手+血之滋味將會帶來十分可觀的恢復能力,在中後期的團戰裡,這兩個天賦有時候是你站到最後的保障。第三個主宰系符文帶的比較多的是“眼球收集者”。

巫術系的法力流繫帶是同層裡面維克托收益最高的符文,疊滿之後會增加你250點法力值上限,並且還會加快你的法力回覆速度,這些都是非常實用的屬性,因為維克托無論是打團、刷兵還是對線,都需要使用大量的死亡射線。而且你的法力值越多,Q技能給到你的護盾值也就越多,變相提高了維克托的生存能力。

超然也是一個對維克托非常優秀的符文,在攜帶了超然之後,維克托可以無所顧忌地出鬼書、冰杖等不帶減CD屬性的裝備,讓他的出裝路線更加靈活。

風暴匯聚是你在對線某些難以消耗到的英雄時可選的符文(艾黎作為基石符文的時候),比如澤拉斯和炸彈人這種手比你還長的英雄,這個時候焦灼符文的價值會大打折扣。但是風暴匯聚的問題在於,假設遊戲在30分鐘以內結束,那麼風暴匯聚的收益是非常低的。常規情況下還是焦灼符文帶的比較多。


三、技能加點

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通常來說,維克托的加點方式如上圖所示。

海克斯核心優先進化死亡射線,其次是Q,最後進化W重力場。

1級學習Q技能是因為這讓你可以在1級的時候就可以跟對面進行換血,同時也很方便補兵。

死亡射線是中單維克托命根子一樣的技能,海克斯升級之後的效果是E技能釋放1秒以後,原來射線的路徑上會發生爆炸,產生2段傷害。這對於死亡射線來說是質變級別的加強,讓它能夠快速清兵並且在會戰中更具殺傷力。

Q技能進化之後,可以讓維克托有一個爆發式的加速效果,並且提升Q技能產生的護盾值,也是直接提升戰鬥力的一個升級,維克托作為一個沒有位移的法師英雄,加速效果能讓他進可追殺,退可逃跑。

W技能重力場進化之後可以把暈住的敵人拉往中心,雖然效果也很不錯,但是對戰鬥力的提升比起E和Q的進化來說並沒有那麼明顯。

在你把海克斯核心升級到頂級之後,大招會自動得到進化,效果是混亂風暴的移動速度提升20%(在釋放大招之後,你在鼠標指針所在位置再次按下R鍵,可以操縱混亂風暴進行移動)。


四、與常見中單的對線

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當阿卡麗用近戰攻擊補刀的時候,你可以利用射程優勢對她進行消耗。阿卡麗在等級起來以後不僅有隱身能力,而且清線速度也並不慢,你不僅需要防止她把兵線推到你的塔下對防禦塔鍍層進行消耗,還要防止她把兵線控在一個十分噁心的位置讓你不敢上去補刀(尤其是在她6級之後)。阿卡麗配合很多打野都可以把你打殘甚至擊殺,讓你提前回家,延緩你海克斯核心的第一次升級。如果你並不擅長對線阿卡麗,並且對面又是後選你不得不面對,那麼建議召喚師技能帶一手虛弱。如果你對自己線上的能力有自信,那麼可以帶點燃增加壓制力。但是會玩的阿卡麗你拿她基本沒有太好的辦法,她在6級之後有極高的爆發,並且高靈活度可以有效躲避死亡射線,重力場和混亂風暴。在團戰中儘量在阿卡麗第二個煙霧彈CD完畢之前將她擊殺,否則後果非常嚴重。


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對線安妮的時候,可以在1級的時候就猛推線(甚至有人1級直接學E推線),因為如果不把兵線快速推進安妮的塔下,那麼她可以利用Q技能非常安逸地補刀,快速推線進安妮的塔內可以干擾她的補刀節奏。對線期如果她開大召熊的話,你可以用重力場對熊進行控制,這比控人容易太多了,打團的時候在她衝上來打完一套以後,後續能幹的事情其實非常有限,因為她的暈需要技能疊層,Q和噴火的射程很短,這經常會讓安妮把自己置於危險的位置,此時擊殺安妮就很容易了,不過最關鍵的還是不要讓她的一套爆發打在你的身上,如果安妮和你1換1其實並不是什麼好結果。


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冰鳥的射程沒有維克托那麼長,所以儘量在遠處對她進行消耗。跟她硬換血其實不賺,電刑冰鳥的換血能力比維克托要強,在六級的時候,冰鳥的推線能力要遠超維克托,此時你可以選擇呼叫打野過來對她進行gank,或者嘗試支援邊路打開局面。現在冰鳥的大招需要在一個目標身上持續1.5秒以後才能對冰槍有完全的增幅,所以冰鳥在你腳下放大招的時候不要慌,走出去就好。會玩的冰鳥在團戰中可以給對方造成很大的麻煩,因為冰牆、Q技能以及大招都有很強的控制效果,並且依靠被動和熾天使杖的護盾冰鳥還能吸收不少傷害,增幅過的冰槍有非常高的單體爆發傷害。在對方有冰鳥的時候,可以考慮做女妖面紗來進行應對。


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對線刀妹你需要在4級之前確立優勢,如果這段時間沒有被有效利用,那麼刀妹後續很容易就可以威脅到維克托。你需要遠離快死的那些己方小兵,否則會被刀妹用Q技能突上來貼臉,另外她還可以在你沒有視野的地方藏一個比翼雙刀,在突進的瞬間拉出比翼雙刀把你打暈,所以一定要格外小心。刀妹就算遭到了連續的削弱,但是你除非有碾壓級別的優勢,否則跟她1V1幾乎沒任何勝算。


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在3級之前儘量多用Q技能對小魚人進行消耗,這個階段他並沒有什麼太好的方式對你進行反打,除非他交自己的E技能,但是早期小魚人一旦交了E,就會導致他失去清兵和逃生的能力。和己方打野多做溝通,讓打野多來抓他幾次,因為你在對線期可以使用重力場騙出他的E,這樣就可以給打野製造機會。在6級之後,你需要特別小心他的鯊魚,吃到魚的話很容易就會被小魚人擊殺。為了保險起見你可以帶光盾跟小魚人對線,但即便如此在6級之後對線壓力依然存在。裝備選擇方面可以早做沙漏,雖然沙漏提供的是護甲,但是原地無敵的特效在面對小魚人的時候要比女妖靠譜多了。


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對線妖姬,可以選擇1級的時候多用Q+A對她進行消耗,因為這個時候她還完全無法引爆自己的印記。儘量躲在一些小兵的後面,但注意不要被她踩到,小兵的阻擋可以讓她不能隨便施放鏈子。利用小兵的掩護和死亡射線的射程優勢,儘快地把兵線送到她的塔下,讓她無法去對邊路進行支援。自己在進行支援的時候,注意不要和她在河道或者野區1V1,這種情況維克托是非常危險的。如果壓力實在太大,可以直接出女妖,甚至出深淵面具。


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跟麗桑卓對線,只要你的站位不會被她利用小兵打出濺射的Q傷害,基本上可以利用死亡射線的射程優勢對她進行很好的消耗。召喚師技能最好選擇“淨化”,因為淨化可以解掉她的大招,就算是職業比賽,大多數中單面對麗桑卓的時候也會選擇帶淨化。如果麗桑卓的大招給的是自己,那麼你可以直接在她腳下放一個重力場。


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對線拉克絲的時候,維克托需要避免在早期和她換血,因為拉克絲的被動引爆之後傷害實在太高。維克托需要做的是憋出第一次海克斯升級,然後不斷把兵線送到拉克絲的塔下,在塔下拉克絲不得不交出自己的傷害性技能才能正常補刀,這個時候你再去對她進行消耗危險就小得多。拉克絲的團戰表現非常優秀,傷害高,射程遠,大招的CD又很短,還可以給隊友支援護盾,所以在敵方中單是拉克絲的時候你需要提醒隊友,儘量在開闊的地方打團。


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對線元首略微有點困難,她的射程不短,並且有極高的單體爆發能力,如果前期打野不幫你,會玩的元首很容易就可以對你形成壓制,甚至會早早把你打殘讓你提前回家,推遲第一次海克斯科技升級。死亡射線和Q技能儘量用來補刀,甚至需要補塔刀。除了海克斯升級之外,你還可以選擇儘早做出沙漏或者女妖,如果她在團戰中all in技能在你身上,不要猶豫直接開沙漏吧。


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對線亞索,首先你需要在他沒有護盾的時候再用技能對他進行消耗,其次你需要遠離己方的小兵避免他快速接近。亞索的風牆不能擋住你的混亂風暴和被Q強化過的平A.


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維克托對線佐伊其實難度不高,她的飛星在對線期很容易被躲避,而且她的清兵能力比維克托差太多,所以使用死亡射線把兵線送到她的塔下是很不錯的策略。對線佐伊你需要保持真眼的購買,確保對側翼視野的掌控,因為她穿牆的催眠氣泡很可能在一些奇怪的角度把你睡到,尤其是當你前往邊路支援的時候。當你看到一個己方小兵帶有她竊法巧手標記的時候,可以預見佐伊很可能會不顧一切去優先擊殺這個小兵,這個時候你可以用死亡射線和Q技能打她一套,只要能躲過催眠氣泡,那麼1V1的戰鬥維克托並不虛佐伊。在團戰中,你可以通過釋放重力場反制佐伊的折返躍遷,因為沒有人願意在回到原位的時候恰好踩在重力場的中心位置。


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和劫對線的時候,你可以儘可能呆在己方小兵附近,這樣就算被手裡劍擊中也不會吃到太多的傷害,如果他用了影子來消耗你,而此時己方打野就在附近的話,你可以發一個信號讓他來嘗試gank,失去影子的劫只有閃現這一個逃生手段,打出閃來也是賺的。如果對線期間他選擇給你大招殺你,那麼你可以選擇直接把重力場和混亂風暴放自己附近跟他拼命,配合虛弱或者光盾劫可能賺不到什麼便宜。如果在中後期的團戰中劫對你使用大招,那麼只需要開沙漏就可以化解。


五、遊戲策略

一般來說,維克托的前期遊戲目標就是儘可能早的進化第一次海克斯科技核心。但是如果單純把這個目標歸納為在線上刷1150金幣,那麼就會顯得不那麼容易,因為單純地刷錢會讓敵人有機會去邊路遊走帶節奏,所以你在打錢的同時也應該給對面的中單製造一些壓力。當敵人距離你很近的時候你可以選擇使用Q+A的方式消耗他們,而死亡射線用於消耗應該是在你點了至少2級之後,1級的死亡射線打在敵人身上傷害幾乎可以忽略不計,純粹是浪費藍量。

由於你前期的目標是快速打錢,並且還需要做一些換血,所以預防gank就顯得尤為重要。儘量確保自己的側翼有視野,當你側翼的視野消失之後,你最好和打野進行溝通,然後去靠近己方打野活動的那一側河道,這樣可以讓他更方便地對你進行支援。如果你對線的時候被擊殺或者被打殘不得不回家,而且此時並沒有足夠的金幣升級科技核心,我依然建議你花錢去買一些過度裝備,關於過度裝備在本文後面會做一個比較詳細的分析。什麼都不購買,直接憋1150真的不是一個好選擇。

在你進行了第一次海克斯核心升級之後,你應該不停推線然後消失在對方視野範圍內,去支援邊路或者幫己方打野進行入侵(或者僅僅是消失在對方視野內一小段時間,讓對方以為你走了),當然你也可以留在線上對塔下的敵人進行消耗。在你的死亡射線被進化並且升到3-4級以後,你可以去刷自己家的6雞,只刷小的不刷大的,因為要刷大鳥的話會浪費不少法力值和血量。雖然此時維克托可以輕鬆推線,讓對方中單不得不留在線上,但此時還沒有到維克托真正的強勢期。

在後續海克斯核心升滿之後,還可以先用重力場把兵線收攏然後用死亡射線一波全收。正因為有這樣的特性,維克托本身雖然不是一個很強的分帶英雄,但他很擅長去防守分帶,這種快速清兵的能力可以讓己方的防禦塔非常安全。在整個遊戲的中期,維克托的任務就是幫助團隊防守住儘可能多的防禦塔和元素龍等地圖資源,同時打更多的錢提升裝備。

在團戰裡,大多數時候你應該處於隊伍的後方,並且讓輔助對你進行保護,你和AD也應該形成相互保護的態勢,因為維克托雖然有Q技能產生的護盾,但依舊十分脆弱,除非選擇冰拳+深淵面具這樣偏法坦的出裝(然而中單維克托很少這樣出裝)。使用重力場去限制對方的突進角色,並用死亡射線儘可能掃到多的敵人。在隊友的控制技能命中敵人之後,你應該按出混亂風暴+死亡射線和重力場,打出高額AOE並補控。如果你們這邊的開團英雄,比如皇子,扎克衝了上去並交出自己的關鍵控制技能,那麼必要的時候閃現跟進大招、重力場和死亡射線可能會非常值得,因為維克托在團戰時的職責就是把AOE傷害拉滿。

如果有合適的機會,你也可以毫不吝嗇地把死亡射線,Q+A還有混亂風暴灌到對方的後排身上,尤其是在你有了巫妖之禍以後,這一套有很大概率把對方打出閃現,打殘回家甚至直接殺死。在後期,對方少一個C位或者C位少一個閃現的情況下,你們拿到大龍或者推塔的機會會大大增加,而塔和遠古資源也是LOL後期階段爭奪最為激烈的兩個元素。


六、前期不夠1150金幣的過度裝選擇

我把前期金幣不夠時候的過度裝按照價格高低分為5檔,各位可以根據這幾個檔位來參考前期回家後不夠1150金幣過度裝的選擇。但是並不是金幣到了哪個檔位就一定要購買哪個檔位的過度裝,具體情況還要具體分析。


(1)750金幣

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黑暗封印不僅能夠提高法力值上限和補充一些AP,並且能夠讓你受到更多來自藥水的治療,還自帶一定的成長性。這個組合適合應對線上壓力較小的英雄,比如卡牌大師和妮蔻。


(2)900金幣

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CD鞋很適合遊戲的前期,如果你的召喚師技能此時還沒有用過,那麼你在下次使用它們的時候就可以享受到CD鞋的減CD效果,但是如果你的閃現已經用過了,那麼此時就不要再購買CD鞋,只需要購買草鞋即可。如果對面的中野是雙AP,或者有很煩的控制,像是對方打野是稻草人這樣,那麼水銀鞋就會顯得很有價值。護甲鞋則是用來應對琪亞娜、泰隆這種物理英雄。在金幣不夠直接出護甲鞋和水銀鞋的時候,先購買小魔抗或者布甲能有效增加你的生存能力。


(3)975金幣

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這種出裝並不是讓維克托在線上和對面拼命,而是需要多蘭戒的額外血量進行自保,同時讓法術能更好地清兵。如果錢夠的話,最好能再買一個複用性藥水。和辛德拉這種長手擅長壓制的英雄對線時,這種過度裝備其實還不錯。


(4)1100金幣

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如果你不想購買多蘭戒或者黑暗封印這種佔用物品欄,後期還會被賣掉的物品,那麼你可以在有1100金幣的時候直接選擇買法穿鞋。儘早購買2速鞋能讓你更好地躲避敵方的技能,並且還可以有效提升死亡射線的傷害,讓你可以更好地用射線進行遠程消耗。在對線需要頻繁躲避技能的英雄時,1100金直接出法穿鞋是一個不錯的選擇。


(5)1125金幣

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這個組合其實在對線亞索這種短手英雄的時候效果不錯,因為對面經常會進入你Q+A的射程,配合耀光的傷害能讓你有更強的線上壓制能力。但是對付傳統長手法師的時候,請忘了這組過度裝備吧……


最後簡單說一下維克托的核心裝備,從大數據上來看,當前版本維克托的核心三件套是:頂級海克斯科技核心+鬼書+巫妖之禍(是真的很少有人做盧登回聲了)。

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七、一些小技巧

(1)死亡射線沒有施法前搖,你可以一邊走位一邊釋放死亡射線,這會讓線上的敵人非常難以預測你的消耗,就算是在LPL聯賽中,維克托的射線依然是對線期命中率很高的技能。

(2)維克托的大招混亂風暴可以打斷敵方的引導性法術,比如卡牌大師的大招,卡特琳娜的大招等。

(3)預判性地放置重力場,除非敵方已經被隊友控制,否則不要直接把重力場放在他們腳下,儘量預判他們後續的走位,然後把重力場放在他們的路徑上,並且在使用重力場之前,你要清楚對面英雄有哪些位移技能,並大概知道他們位移技能的CD。重力場在野區狹小的位置是非常強大的技能,可以封鎖敵人的行動路線,也可以直接切割對方的陣型。

(4)取消QA的攻擊後搖大概可以讓強化A的生效時間加快10幀左右,取消的方法很多,比如QAE用死亡射線取消攻擊後搖,或者在Q打中目標之後快速用右鍵點擊目標,效果大概如下圖所示。

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以上就是本文的全部內容,希望對各位新手玩家有所幫助。

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大家好,這篇攻略將會和大家分享一些LOL中機械先驅維克托的中單入門知識。雖然下面給出的符文、天賦以及遊戲玩法並不是每個人都會贊同,因為維克托是一個可塑性很強的英雄,可以承擔很多不同的角色,但是這些經驗是根據自己的遊戲經歷和玩家數據統計網站鉑金以上段位維克托玩家的大數據進行總結的。

希望本文能夠幫助新手玩家快速入手維克托這個英雄,並且使用他在排位愉悅地上分。


一、維克托的優勢與劣勢

之所以選擇維克托,是因為他相對其他法師英雄來說有4個優勢。

首先,維克托有比較強的清兵能力。當他的等級升到7級,並且使用科技核心進化過死亡射線之後能夠很快速地清掉一波兵線。現在LOL的對線期,掌握推線權的一方就有做河道視野、配合打野入侵敵方野區或者支援邊路的主動權,如果清楚對方打野的位置或者己方打野/輔助能幫自己反蹲的話,還能在兵線進入敵方塔下的時候嘗試對防禦塔進行消耗,賺取鍍層的賞金。

第二,維克托的強大AOE和重力場讓他成為打團能力很強的英雄。強化過的重力場生效之後不僅可以暈眩敵人,還能夠對敵人造成被動位移,就算無法生效,團戰中位置刁鑽的重力場也能夠起到分割對方陣型,或者阻止對方追擊的作用。進化過的Q技能的加速可以讓維克托在團戰中更加靈活地調整位置,有利於規避技能和追殺、逃跑。大招混亂風暴配合進化過的死亡射線可以打出成噸的AOE傷害。

第三,維克托的玩法很多,能夠適應多種團隊需要。雖然他幾乎沒有任何一方面是LOL裡最頂尖的。他的重力場在團戰中是一個不錯的範圍控制,但純比功能性的控制能力,妮蔻和莫甘娜都比他強;他雖然有很高的爆發能力,但妖姬、魚人這樣的刺客爆發又遠在他之上;他雖然在後期有非常優秀的表現,但遜色於吸血鬼和大天使;他雖然能出冰拳和深淵走法坦路線,但和烏鴉比起來就相形見絀。這是維克托的劣勢,但又是他的優勢,因為他可以調整出裝配合團隊陣容,並且通過針對性的裝備在對線上取得先機。


下面說說維克托的一些缺點。

第一,維克托沒有太好的手段去應對gank.由於死亡射線的存在,維克托很容易不斷把兵線推過去,這經常會招來對方打野甚至是對方邊路的gank,而維克托的重力場雖然有範圍暈眩的效果,但並不是立即生效,敵人可以通過閃現或者位移直接越過重力場威脅到維克托的性命。

第二,維克托第一次升級科技核心實在太過於重要。但是第一次升級卻需要花費他1150金幣,維克托玩家大多都希望在前3次回家的時候就升一級海克斯核心,因此非常需要打野掩護自己吃下第一個1150金幣,如果第一次回家時金幣不夠的話,那麼購買過度裝備又會導致科技核心的升級時間延後,但如果不購買過度裝備的話,相當於第一次回家僅僅是恢復狀態,在戰鬥力上沒有實質性的提升,這個前期階段可以說是維克托最難受的時候。單排時假設打野完全不管的話,甚至會影響到維克托後續遊戲的進展。

第三,維克托天生少一個格子。雖然海克斯科技核心是一個很強的道具,但是在中期之後,維克托會面臨一個問題,那就是身上有一個格子要帶真眼,還有一個格子可能要帶鞋子,再加上科技核心就只剩下了3個格子,此時基本上你除了升級過的科技核心之外應該還有了第一件成裝,剩下裝散件的格子就只有2個,這可能導致你身上會存不少的金幣,直到成裝做出來,越到後期,這種“囤錢”的事情就越多,要知道,LOL這個遊戲,金幣不轉化為裝備提升戰鬥力就毫無意義。


二、符文搭配

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英雄聯盟:機械先驅維克托中單基礎攻略

維克托常見的符文組合大概是上面的這兩種,一種電刑,一種艾黎。

先來說艾黎,艾黎的優點在於它的冷卻時間很短,打出去之後當艾黎返回你身邊,你就又可以通過攻擊或者技能把它丟出去,在早期如果你習慣使用Q技能穩著換血的話,艾黎是一個很好的選擇。多數的中單維克托帶的也都是艾黎。

電刑相比於艾黎有著更高的爆發傷害,但是打出電刑需要更多的時間,在這個過程中敵人可以選擇就地反打或者是往後拉開讓你打不出電刑。一般來說維克托可以利用Q+A+A的方式打出電刑,當然也可以用Q+A+E,後者觸發電刑的速度在熟練度高了以後會更快。帶電刑在初期和打野的配合也會更好一點,但同時你也會損失一個巫術系的符文,比如焦灼或者風暴匯聚。

血之滋味可以增加你在線上的續航能力,並且不像貪慾獵手需要進行疊加,血之滋味產生的治療是自適應的一個數值,只要你的技能命中就可以觸發,比如死亡射線。尤其是在你認為比較困難的對線中,血之滋味基本是必帶的符文。

如果你選擇的基石符文是電刑,那麼貪慾獵手+血之滋味將會帶來十分可觀的恢復能力,在中後期的團戰裡,這兩個天賦有時候是你站到最後的保障。第三個主宰系符文帶的比較多的是“眼球收集者”。

巫術系的法力流繫帶是同層裡面維克托收益最高的符文,疊滿之後會增加你250點法力值上限,並且還會加快你的法力回覆速度,這些都是非常實用的屬性,因為維克托無論是打團、刷兵還是對線,都需要使用大量的死亡射線。而且你的法力值越多,Q技能給到你的護盾值也就越多,變相提高了維克托的生存能力。

超然也是一個對維克托非常優秀的符文,在攜帶了超然之後,維克托可以無所顧忌地出鬼書、冰杖等不帶減CD屬性的裝備,讓他的出裝路線更加靈活。

風暴匯聚是你在對線某些難以消耗到的英雄時可選的符文(艾黎作為基石符文的時候),比如澤拉斯和炸彈人這種手比你還長的英雄,這個時候焦灼符文的價值會大打折扣。但是風暴匯聚的問題在於,假設遊戲在30分鐘以內結束,那麼風暴匯聚的收益是非常低的。常規情況下還是焦灼符文帶的比較多。


三、技能加點

英雄聯盟:機械先驅維克托中單基礎攻略

通常來說,維克托的加點方式如上圖所示。

海克斯核心優先進化死亡射線,其次是Q,最後進化W重力場。

1級學習Q技能是因為這讓你可以在1級的時候就可以跟對面進行換血,同時也很方便補兵。

死亡射線是中單維克托命根子一樣的技能,海克斯升級之後的效果是E技能釋放1秒以後,原來射線的路徑上會發生爆炸,產生2段傷害。這對於死亡射線來說是質變級別的加強,讓它能夠快速清兵並且在會戰中更具殺傷力。

Q技能進化之後,可以讓維克托有一個爆發式的加速效果,並且提升Q技能產生的護盾值,也是直接提升戰鬥力的一個升級,維克托作為一個沒有位移的法師英雄,加速效果能讓他進可追殺,退可逃跑。

W技能重力場進化之後可以把暈住的敵人拉往中心,雖然效果也很不錯,但是對戰鬥力的提升比起E和Q的進化來說並沒有那麼明顯。

在你把海克斯核心升級到頂級之後,大招會自動得到進化,效果是混亂風暴的移動速度提升20%(在釋放大招之後,你在鼠標指針所在位置再次按下R鍵,可以操縱混亂風暴進行移動)。


四、與常見中單的對線

英雄聯盟:機械先驅維克托中單基礎攻略

當阿卡麗用近戰攻擊補刀的時候,你可以利用射程優勢對她進行消耗。阿卡麗在等級起來以後不僅有隱身能力,而且清線速度也並不慢,你不僅需要防止她把兵線推到你的塔下對防禦塔鍍層進行消耗,還要防止她把兵線控在一個十分噁心的位置讓你不敢上去補刀(尤其是在她6級之後)。阿卡麗配合很多打野都可以把你打殘甚至擊殺,讓你提前回家,延緩你海克斯核心的第一次升級。如果你並不擅長對線阿卡麗,並且對面又是後選你不得不面對,那麼建議召喚師技能帶一手虛弱。如果你對自己線上的能力有自信,那麼可以帶點燃增加壓制力。但是會玩的阿卡麗你拿她基本沒有太好的辦法,她在6級之後有極高的爆發,並且高靈活度可以有效躲避死亡射線,重力場和混亂風暴。在團戰中儘量在阿卡麗第二個煙霧彈CD完畢之前將她擊殺,否則後果非常嚴重。


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對線安妮的時候,可以在1級的時候就猛推線(甚至有人1級直接學E推線),因為如果不把兵線快速推進安妮的塔下,那麼她可以利用Q技能非常安逸地補刀,快速推線進安妮的塔內可以干擾她的補刀節奏。對線期如果她開大召熊的話,你可以用重力場對熊進行控制,這比控人容易太多了,打團的時候在她衝上來打完一套以後,後續能幹的事情其實非常有限,因為她的暈需要技能疊層,Q和噴火的射程很短,這經常會讓安妮把自己置於危險的位置,此時擊殺安妮就很容易了,不過最關鍵的還是不要讓她的一套爆發打在你的身上,如果安妮和你1換1其實並不是什麼好結果。


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冰鳥的射程沒有維克托那麼長,所以儘量在遠處對她進行消耗。跟她硬換血其實不賺,電刑冰鳥的換血能力比維克托要強,在六級的時候,冰鳥的推線能力要遠超維克托,此時你可以選擇呼叫打野過來對她進行gank,或者嘗試支援邊路打開局面。現在冰鳥的大招需要在一個目標身上持續1.5秒以後才能對冰槍有完全的增幅,所以冰鳥在你腳下放大招的時候不要慌,走出去就好。會玩的冰鳥在團戰中可以給對方造成很大的麻煩,因為冰牆、Q技能以及大招都有很強的控制效果,並且依靠被動和熾天使杖的護盾冰鳥還能吸收不少傷害,增幅過的冰槍有非常高的單體爆發傷害。在對方有冰鳥的時候,可以考慮做女妖面紗來進行應對。


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對線刀妹你需要在4級之前確立優勢,如果這段時間沒有被有效利用,那麼刀妹後續很容易就可以威脅到維克托。你需要遠離快死的那些己方小兵,否則會被刀妹用Q技能突上來貼臉,另外她還可以在你沒有視野的地方藏一個比翼雙刀,在突進的瞬間拉出比翼雙刀把你打暈,所以一定要格外小心。刀妹就算遭到了連續的削弱,但是你除非有碾壓級別的優勢,否則跟她1V1幾乎沒任何勝算。


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在3級之前儘量多用Q技能對小魚人進行消耗,這個階段他並沒有什麼太好的方式對你進行反打,除非他交自己的E技能,但是早期小魚人一旦交了E,就會導致他失去清兵和逃生的能力。和己方打野多做溝通,讓打野多來抓他幾次,因為你在對線期可以使用重力場騙出他的E,這樣就可以給打野製造機會。在6級之後,你需要特別小心他的鯊魚,吃到魚的話很容易就會被小魚人擊殺。為了保險起見你可以帶光盾跟小魚人對線,但即便如此在6級之後對線壓力依然存在。裝備選擇方面可以早做沙漏,雖然沙漏提供的是護甲,但是原地無敵的特效在面對小魚人的時候要比女妖靠譜多了。


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對線妖姬,可以選擇1級的時候多用Q+A對她進行消耗,因為這個時候她還完全無法引爆自己的印記。儘量躲在一些小兵的後面,但注意不要被她踩到,小兵的阻擋可以讓她不能隨便施放鏈子。利用小兵的掩護和死亡射線的射程優勢,儘快地把兵線送到她的塔下,讓她無法去對邊路進行支援。自己在進行支援的時候,注意不要和她在河道或者野區1V1,這種情況維克托是非常危險的。如果壓力實在太大,可以直接出女妖,甚至出深淵面具。


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跟麗桑卓對線,只要你的站位不會被她利用小兵打出濺射的Q傷害,基本上可以利用死亡射線的射程優勢對她進行很好的消耗。召喚師技能最好選擇“淨化”,因為淨化可以解掉她的大招,就算是職業比賽,大多數中單面對麗桑卓的時候也會選擇帶淨化。如果麗桑卓的大招給的是自己,那麼你可以直接在她腳下放一個重力場。


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對線拉克絲的時候,維克托需要避免在早期和她換血,因為拉克絲的被動引爆之後傷害實在太高。維克托需要做的是憋出第一次海克斯升級,然後不斷把兵線送到拉克絲的塔下,在塔下拉克絲不得不交出自己的傷害性技能才能正常補刀,這個時候你再去對她進行消耗危險就小得多。拉克絲的團戰表現非常優秀,傷害高,射程遠,大招的CD又很短,還可以給隊友支援護盾,所以在敵方中單是拉克絲的時候你需要提醒隊友,儘量在開闊的地方打團。


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對線元首略微有點困難,她的射程不短,並且有極高的單體爆發能力,如果前期打野不幫你,會玩的元首很容易就可以對你形成壓制,甚至會早早把你打殘讓你提前回家,推遲第一次海克斯科技升級。死亡射線和Q技能儘量用來補刀,甚至需要補塔刀。除了海克斯升級之外,你還可以選擇儘早做出沙漏或者女妖,如果她在團戰中all in技能在你身上,不要猶豫直接開沙漏吧。


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對線亞索,首先你需要在他沒有護盾的時候再用技能對他進行消耗,其次你需要遠離己方的小兵避免他快速接近。亞索的風牆不能擋住你的混亂風暴和被Q強化過的平A.


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維克托對線佐伊其實難度不高,她的飛星在對線期很容易被躲避,而且她的清兵能力比維克托差太多,所以使用死亡射線把兵線送到她的塔下是很不錯的策略。對線佐伊你需要保持真眼的購買,確保對側翼視野的掌控,因為她穿牆的催眠氣泡很可能在一些奇怪的角度把你睡到,尤其是當你前往邊路支援的時候。當你看到一個己方小兵帶有她竊法巧手標記的時候,可以預見佐伊很可能會不顧一切去優先擊殺這個小兵,這個時候你可以用死亡射線和Q技能打她一套,只要能躲過催眠氣泡,那麼1V1的戰鬥維克托並不虛佐伊。在團戰中,你可以通過釋放重力場反制佐伊的折返躍遷,因為沒有人願意在回到原位的時候恰好踩在重力場的中心位置。


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和劫對線的時候,你可以儘可能呆在己方小兵附近,這樣就算被手裡劍擊中也不會吃到太多的傷害,如果他用了影子來消耗你,而此時己方打野就在附近的話,你可以發一個信號讓他來嘗試gank,失去影子的劫只有閃現這一個逃生手段,打出閃來也是賺的。如果對線期間他選擇給你大招殺你,那麼你可以選擇直接把重力場和混亂風暴放自己附近跟他拼命,配合虛弱或者光盾劫可能賺不到什麼便宜。如果在中後期的團戰中劫對你使用大招,那麼只需要開沙漏就可以化解。


五、遊戲策略

一般來說,維克托的前期遊戲目標就是儘可能早的進化第一次海克斯科技核心。但是如果單純把這個目標歸納為在線上刷1150金幣,那麼就會顯得不那麼容易,因為單純地刷錢會讓敵人有機會去邊路遊走帶節奏,所以你在打錢的同時也應該給對面的中單製造一些壓力。當敵人距離你很近的時候你可以選擇使用Q+A的方式消耗他們,而死亡射線用於消耗應該是在你點了至少2級之後,1級的死亡射線打在敵人身上傷害幾乎可以忽略不計,純粹是浪費藍量。

由於你前期的目標是快速打錢,並且還需要做一些換血,所以預防gank就顯得尤為重要。儘量確保自己的側翼有視野,當你側翼的視野消失之後,你最好和打野進行溝通,然後去靠近己方打野活動的那一側河道,這樣可以讓他更方便地對你進行支援。如果你對線的時候被擊殺或者被打殘不得不回家,而且此時並沒有足夠的金幣升級科技核心,我依然建議你花錢去買一些過度裝備,關於過度裝備在本文後面會做一個比較詳細的分析。什麼都不購買,直接憋1150真的不是一個好選擇。

在你進行了第一次海克斯核心升級之後,你應該不停推線然後消失在對方視野範圍內,去支援邊路或者幫己方打野進行入侵(或者僅僅是消失在對方視野內一小段時間,讓對方以為你走了),當然你也可以留在線上對塔下的敵人進行消耗。在你的死亡射線被進化並且升到3-4級以後,你可以去刷自己家的6雞,只刷小的不刷大的,因為要刷大鳥的話會浪費不少法力值和血量。雖然此時維克托可以輕鬆推線,讓對方中單不得不留在線上,但此時還沒有到維克托真正的強勢期。

在後續海克斯核心升滿之後,還可以先用重力場把兵線收攏然後用死亡射線一波全收。正因為有這樣的特性,維克托本身雖然不是一個很強的分帶英雄,但他很擅長去防守分帶,這種快速清兵的能力可以讓己方的防禦塔非常安全。在整個遊戲的中期,維克托的任務就是幫助團隊防守住儘可能多的防禦塔和元素龍等地圖資源,同時打更多的錢提升裝備。

在團戰裡,大多數時候你應該處於隊伍的後方,並且讓輔助對你進行保護,你和AD也應該形成相互保護的態勢,因為維克托雖然有Q技能產生的護盾,但依舊十分脆弱,除非選擇冰拳+深淵面具這樣偏法坦的出裝(然而中單維克托很少這樣出裝)。使用重力場去限制對方的突進角色,並用死亡射線儘可能掃到多的敵人。在隊友的控制技能命中敵人之後,你應該按出混亂風暴+死亡射線和重力場,打出高額AOE並補控。如果你們這邊的開團英雄,比如皇子,扎克衝了上去並交出自己的關鍵控制技能,那麼必要的時候閃現跟進大招、重力場和死亡射線可能會非常值得,因為維克托在團戰時的職責就是把AOE傷害拉滿。

如果有合適的機會,你也可以毫不吝嗇地把死亡射線,Q+A還有混亂風暴灌到對方的後排身上,尤其是在你有了巫妖之禍以後,這一套有很大概率把對方打出閃現,打殘回家甚至直接殺死。在後期,對方少一個C位或者C位少一個閃現的情況下,你們拿到大龍或者推塔的機會會大大增加,而塔和遠古資源也是LOL後期階段爭奪最為激烈的兩個元素。


六、前期不夠1150金幣的過度裝選擇

我把前期金幣不夠時候的過度裝按照價格高低分為5檔,各位可以根據這幾個檔位來參考前期回家後不夠1150金幣過度裝的選擇。但是並不是金幣到了哪個檔位就一定要購買哪個檔位的過度裝,具體情況還要具體分析。


(1)750金幣

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黑暗封印不僅能夠提高法力值上限和補充一些AP,並且能夠讓你受到更多來自藥水的治療,還自帶一定的成長性。這個組合適合應對線上壓力較小的英雄,比如卡牌大師和妮蔻。


(2)900金幣

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CD鞋很適合遊戲的前期,如果你的召喚師技能此時還沒有用過,那麼你在下次使用它們的時候就可以享受到CD鞋的減CD效果,但是如果你的閃現已經用過了,那麼此時就不要再購買CD鞋,只需要購買草鞋即可。如果對面的中野是雙AP,或者有很煩的控制,像是對方打野是稻草人這樣,那麼水銀鞋就會顯得很有價值。護甲鞋則是用來應對琪亞娜、泰隆這種物理英雄。在金幣不夠直接出護甲鞋和水銀鞋的時候,先購買小魔抗或者布甲能有效增加你的生存能力。


(3)975金幣

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這種出裝並不是讓維克托在線上和對面拼命,而是需要多蘭戒的額外血量進行自保,同時讓法術能更好地清兵。如果錢夠的話,最好能再買一個複用性藥水。和辛德拉這種長手擅長壓制的英雄對線時,這種過度裝備其實還不錯。


(4)1100金幣

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如果你不想購買多蘭戒或者黑暗封印這種佔用物品欄,後期還會被賣掉的物品,那麼你可以在有1100金幣的時候直接選擇買法穿鞋。儘早購買2速鞋能讓你更好地躲避敵方的技能,並且還可以有效提升死亡射線的傷害,讓你可以更好地用射線進行遠程消耗。在對線需要頻繁躲避技能的英雄時,1100金直接出法穿鞋是一個不錯的選擇。


(5)1125金幣

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這個組合其實在對線亞索這種短手英雄的時候效果不錯,因為對面經常會進入你Q+A的射程,配合耀光的傷害能讓你有更強的線上壓制能力。但是對付傳統長手法師的時候,請忘了這組過度裝備吧……


最後簡單說一下維克托的核心裝備,從大數據上來看,當前版本維克托的核心三件套是:頂級海克斯科技核心+鬼書+巫妖之禍(是真的很少有人做盧登回聲了)。

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七、一些小技巧

(1)死亡射線沒有施法前搖,你可以一邊走位一邊釋放死亡射線,這會讓線上的敵人非常難以預測你的消耗,就算是在LPL聯賽中,維克托的射線依然是對線期命中率很高的技能。

(2)維克托的大招混亂風暴可以打斷敵方的引導性法術,比如卡牌大師的大招,卡特琳娜的大招等。

(3)預判性地放置重力場,除非敵方已經被隊友控制,否則不要直接把重力場放在他們腳下,儘量預判他們後續的走位,然後把重力場放在他們的路徑上,並且在使用重力場之前,你要清楚對面英雄有哪些位移技能,並大概知道他們位移技能的CD。重力場在野區狹小的位置是非常強大的技能,可以封鎖敵人的行動路線,也可以直接切割對方的陣型。

(4)取消QA的攻擊後搖大概可以讓強化A的生效時間加快10幀左右,取消的方法很多,比如QAE用死亡射線取消攻擊後搖,或者在Q打中目標之後快速用右鍵點擊目標,效果大概如下圖所示。

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以上就是本文的全部內容,希望對各位新手玩家有所幫助。

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