為什麼媒體都說《apex英雄》要涼?僅兩月直播收視率下滑95%

作為2019年初的一款現象級遊戲——《apex英雄》,EA的3A級免費大逃殺新遊。在發售後短短一個月曾經打破過不少記錄,比如玩家註冊數(5千萬玩家)、twich直播觀看時間(同時在線觀看曾高達67.4萬人)。但才過兩個月,遊戲媒體紛紛表示:“《apex英雄》大勢已去?”、“火不過兩個月?要涼”。

為什麼媒體都說《apex英雄》要涼?僅兩月直播收視率下滑95%

給出這一信號的原因是:在最新一週的twich直播觀看人數統計中,《apex英雄》觀看人數大幅下滑,平均7天觀看人數僅剩2萬9千人,在十大熱門遊戲榜單中排最後一位。

為什麼媒體都說《apex英雄》要涼?僅兩月直播收視率下滑95%

其實自3月份起,《apex英雄》熱度就開始逐漸走下坡(來自:twitchtracker)。遠不如《堡壘之夜》、《英雄聯盟》、《GTA5》、《DOTA2》、《CS:GO》、《絕地求生》。

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在當時不少人都認為這將是一個新的大逃殺遊戲巔峰,將會統治大逃殺類型的《apex英雄》為什麼熱度下降趨勢如此之快?那些曾經被媒體和玩家讚歎不已的智能標記系統和復活機制、《泰坦隕落2》素材,才短短兩個月竟不受用了?

其實根據《apex英雄》發佈後,EA重生工作室對其做的一些列更新,不難看出原因所在。

1. 修復補丁更新持續不斷引發新的bug

每次《apex英雄》更新時,總會出現各種各樣的新漏洞,比如第一次簡單補丁修復,卻引發玩家四處亂飛、槍支失靈;1.1版本更新,卻引發玩家遊戲賬戶系統被歸零,解鎖的英雄、皮膚、數據等都沒了;1.1.1版本更新補丁,調整了遊戲平衡,加強了兩位坦克英雄(腐蝕和直布羅陀),增加了一個被動,減少10%受到的傷害,卻引發了兩個英雄出現護甲無效情況。

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這些補丁的上線都是為了修復之前的問題,或是加強或削弱英雄角色、武器等。

2. 遊戲新內容沒有足夠大的吸引力,且更新緩慢

《apex英雄》發售兩個月以來,更新了第一賽季,但在遊戲內容中僅是更新了一位新英雄和兩把新武器。並沒有更多有趣的模式更新,比如玩家一直期待的雙排。而第一賽季通行證獎勵飾品真的是讓人非常失望,獎勵不夠吸引,如何激烈玩家?對比隔壁《堡壘之夜》每週快節奏的更新頻率,不是新添加武器或物品,就是新模式或擴展地圖,而且還將《apex英雄》中的智能標記系統和復活機制迅速的借鑑,二次創新新模式推出。

3. 《apex英雄》一直都沒有在大陸確認代理問題

雖然之前有《apex英雄》國服的流言,表示騰訊已和EA就《apex英雄》​國內代理事宜進行磋商,但後來也就沒有後來了。《apex英雄》在大陸代理的問題對於遊戲的發展很重要,特別是對國內的生態環境建造。比如賽事、平臺、俱樂部、贊助商等等。最關鍵的是從根本上解決外掛問題。

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4. 遊戲外掛問題

外掛一直都是FPS遊戲“永垂不朽”的問題。《apex英雄》是屬於無成本低門檻開掛的遊戲,遊戲外掛更是猖獗和迅猛(特別是亞服),外掛開發容易且賺錢才4天就可以賺5000美元(外媒Kotaku報道)。雖然EA重生工作室已加強封掛力度,目前已封禁50萬作弊者,且舉報功能也上線了。重生員工曾表示:唯一的辦法只有在大陸正式發行,然後聯合代理公司從法律層面解決。

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一款火熱遊戲要想持續長時間的火熱,既能讓老玩家產生粘性,又能讓吸引新玩家。需要的是精心的運營和更新完善,讓玩家的體驗能夠得到不斷的提升。否則《apex英雄》熱度下滑趨勢是不會停止的。

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