設計師在推特中發表了一些玩家感興趣的內容。
首先是關於龍王的改動
設計師在推特中發表了一些玩家感興趣的內容。
首先是關於龍王的改動
設計師在推特中發表了一些玩家感興趣的內容。
首先是關於龍王的改動
具體改動如下:
被動
傷害由20-130降低到16-120。
AP加成由0.18-0.35調整為0.25。
Q技能
冷卻時間由10秒變更為11/10/9/8/7秒。
移動速度加成由10%提升到20%。
現在如果龍王的移動速度大於Q技能的速度,那麼Q技能的速度會提升至與龍王一致的水平。
W技能
新機制:使用時會提升半徑並大幅提升群星的速度,群星公轉速度會逐漸減少,再次施法或者3秒之後,群星會重新歸位,之後龍王獲得40%移動速度加成,該加成會在1.5秒內衰減。
冷卻時間:8/6.5/5/3.5/2秒
法力值消耗由40(+22/24/26/28/30每秒)變更為70/80/90/100/110。
Gif演示:
設計師在推特中發表了一些玩家感興趣的內容。
首先是關於龍王的改動
具體改動如下:
被動
傷害由20-130降低到16-120。
AP加成由0.18-0.35調整為0.25。
Q技能
冷卻時間由10秒變更為11/10/9/8/7秒。
移動速度加成由10%提升到20%。
現在如果龍王的移動速度大於Q技能的速度,那麼Q技能的速度會提升至與龍王一致的水平。
W技能
新機制:使用時會提升半徑並大幅提升群星的速度,群星公轉速度會逐漸減少,再次施法或者3秒之後,群星會重新歸位,之後龍王獲得40%移動速度加成,該加成會在1.5秒內衰減。
冷卻時間:8/6.5/5/3.5/2秒
法力值消耗由40(+22/24/26/28/30每秒)變更為70/80/90/100/110。
Gif演示:
E技能
不再被動的提供移動速度加成。
施法範圍由3000/4000/5000/6000/7000提升到5500/6000/6500/7000/7500。
冷卻時間由60/55/50/45/40秒提升到80/70/60/50/40秒。
移動速度由600提升到600/650/700/750/800。
設計師在推特中發表了一些玩家感興趣的內容。
首先是關於龍王的改動
具體改動如下:
被動
傷害由20-130降低到16-120。
AP加成由0.18-0.35調整為0.25。
Q技能
冷卻時間由10秒變更為11/10/9/8/7秒。
移動速度加成由10%提升到20%。
現在如果龍王的移動速度大於Q技能的速度,那麼Q技能的速度會提升至與龍王一致的水平。
W技能
新機制:使用時會提升半徑並大幅提升群星的速度,群星公轉速度會逐漸減少,再次施法或者3秒之後,群星會重新歸位,之後龍王獲得40%移動速度加成,該加成會在1.5秒內衰減。
冷卻時間:8/6.5/5/3.5/2秒
法力值消耗由40(+22/24/26/28/30每秒)變更為70/80/90/100/110。
Gif演示:
E技能
不再被動的提供移動速度加成。
施法範圍由3000/4000/5000/6000/7000提升到5500/6000/6500/7000/7500。
冷卻時間由60/55/50/45/40秒提升到80/70/60/50/40秒。
移動速度由600提升到600/650/700/750/800。
拳頭在今日更新了9.15版本,而設計師也對9.15版本的雲頂之弈環境發表了自己的看法:
設計師在推特中發表了一些玩家感興趣的內容。
首先是關於龍王的改動
具體改動如下:
被動
傷害由20-130降低到16-120。
AP加成由0.18-0.35調整為0.25。
Q技能
冷卻時間由10秒變更為11/10/9/8/7秒。
移動速度加成由10%提升到20%。
現在如果龍王的移動速度大於Q技能的速度,那麼Q技能的速度會提升至與龍王一致的水平。
W技能
新機制:使用時會提升半徑並大幅提升群星的速度,群星公轉速度會逐漸減少,再次施法或者3秒之後,群星會重新歸位,之後龍王獲得40%移動速度加成,該加成會在1.5秒內衰減。
冷卻時間:8/6.5/5/3.5/2秒
法力值消耗由40(+22/24/26/28/30每秒)變更為70/80/90/100/110。
Gif演示:
E技能
不再被動的提供移動速度加成。
施法範圍由3000/4000/5000/6000/7000提升到5500/6000/6500/7000/7500。
冷卻時間由60/55/50/45/40秒提升到80/70/60/50/40秒。
移動速度由600提升到600/650/700/750/800。
拳頭在今日更新了9.15版本,而設計師也對9.15版本的雲頂之弈環境發表了自己的看法:
我看到最多的評論就是“遊俠和槍手在新版本中還是很強”。
設計師在推特中發表了一些玩家感興趣的內容。
首先是關於龍王的改動
具體改動如下:
被動
傷害由20-130降低到16-120。
AP加成由0.18-0.35調整為0.25。
Q技能
冷卻時間由10秒變更為11/10/9/8/7秒。
移動速度加成由10%提升到20%。
現在如果龍王的移動速度大於Q技能的速度,那麼Q技能的速度會提升至與龍王一致的水平。
W技能
新機制:使用時會提升半徑並大幅提升群星的速度,群星公轉速度會逐漸減少,再次施法或者3秒之後,群星會重新歸位,之後龍王獲得40%移動速度加成,該加成會在1.5秒內衰減。
冷卻時間:8/6.5/5/3.5/2秒
法力值消耗由40(+22/24/26/28/30每秒)變更為70/80/90/100/110。
Gif演示:
E技能
不再被動的提供移動速度加成。
施法範圍由3000/4000/5000/6000/7000提升到5500/6000/6500/7000/7500。
冷卻時間由60/55/50/45/40秒提升到80/70/60/50/40秒。
移動速度由600提升到600/650/700/750/800。
拳頭在今日更新了9.15版本,而設計師也對9.15版本的雲頂之弈環境發表了自己的看法:
我看到最多的評論就是“遊俠和槍手在新版本中還是很強”。
或許確實會這樣…但是騎士在改版之後對這兩者的剋制很明顯。槍手可以特別的攻擊3次,而2騎士的羈絆會直接減少45點傷害。所以到底會怎麼樣還需要看看上線後的情況。
另外插播一條新聞,有一名暴雪的設計師表示即將離開暴雪加入拳頭:
設計師在推特中發表了一些玩家感興趣的內容。
首先是關於龍王的改動
具體改動如下:
被動
傷害由20-130降低到16-120。
AP加成由0.18-0.35調整為0.25。
Q技能
冷卻時間由10秒變更為11/10/9/8/7秒。
移動速度加成由10%提升到20%。
現在如果龍王的移動速度大於Q技能的速度,那麼Q技能的速度會提升至與龍王一致的水平。
W技能
新機制:使用時會提升半徑並大幅提升群星的速度,群星公轉速度會逐漸減少,再次施法或者3秒之後,群星會重新歸位,之後龍王獲得40%移動速度加成,該加成會在1.5秒內衰減。
冷卻時間:8/6.5/5/3.5/2秒
法力值消耗由40(+22/24/26/28/30每秒)變更為70/80/90/100/110。
Gif演示:
E技能
不再被動的提供移動速度加成。
施法範圍由3000/4000/5000/6000/7000提升到5500/6000/6500/7000/7500。
冷卻時間由60/55/50/45/40秒提升到80/70/60/50/40秒。
移動速度由600提升到600/650/700/750/800。
拳頭在今日更新了9.15版本,而設計師也對9.15版本的雲頂之弈環境發表了自己的看法:
我看到最多的評論就是“遊俠和槍手在新版本中還是很強”。
或許確實會這樣…但是騎士在改版之後對這兩者的剋制很明顯。槍手可以特別的攻擊3次,而2騎士的羈絆會直接減少45點傷害。所以到底會怎麼樣還需要看看上線後的情況。
另外插播一條新聞,有一名暴雪的設計師表示即將離開暴雪加入拳頭:
從他的個人簡介中可以發現,這應該是一名前爐石傳說的設計師,不知道他加入拳頭之後會負責什麼樣的工作呢?