'王者榮耀2.0+版本來襲,顛覆遊戲玩法,和LOL更像了'

英雄聯盟 王者聯盟 人生第一份工作 王者天黑君 2019-09-13
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王者榮耀已經陪伴了我們三年多的時間,這款遊戲憑藉著輕鬆快速的遊戲風格,再加上MOBA特有的吸引力經久不衰。不過在四週年到來之際,王者榮耀卻要進行一次顛覆性的更新,整個遊戲的玩法都要大變了。

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王者榮耀已經陪伴了我們三年多的時間,這款遊戲憑藉著輕鬆快速的遊戲風格,再加上MOBA特有的吸引力經久不衰。不過在四週年到來之際,王者榮耀卻要進行一次顛覆性的更新,整個遊戲的玩法都要大變了。

王者榮耀2.0+版本來襲,顛覆遊戲玩法,和LOL更像了

首先就是分路的調整,暴君和主宰路的區分更加明顯,射手推薦走到暴君路而戰坦推薦走到主宰路。這樣的改動意味著同職業對線將成為現實,上單玩家再也不用抱怨射手的壓制力太強了。而因此射手的發育空間也會更好,可能會出現像LOL那樣下路是雙人組對線雙人組的情況。

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王者榮耀已經陪伴了我們三年多的時間,這款遊戲憑藉著輕鬆快速的遊戲風格,再加上MOBA特有的吸引力經久不衰。不過在四週年到來之際,王者榮耀卻要進行一次顛覆性的更新,整個遊戲的玩法都要大變了。

王者榮耀2.0+版本來襲,顛覆遊戲玩法,和LOL更像了

首先就是分路的調整,暴君和主宰路的區分更加明顯,射手推薦走到暴君路而戰坦推薦走到主宰路。這樣的改動意味著同職業對線將成為現實,上單玩家再也不用抱怨射手的壓制力太強了。而因此射手的發育空間也會更好,可能會出現像LOL那樣下路是雙人組對線雙人組的情況。

王者榮耀2.0+版本來襲,顛覆遊戲玩法,和LOL更像了

第二個調整就是視野之靈。在弱勢方的野區被侵佔之後翻盤比較困難,甚至出去都很困難。增加這個改動,二塔被摧毀之後英雄在視野機關處停留就能觸發這個buff,視野之靈繞野區的固定路線巡視,可以為己方提供視野,這樣一來,逆風的一方在防守的時候會更加有利。

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王者榮耀已經陪伴了我們三年多的時間,這款遊戲憑藉著輕鬆快速的遊戲風格,再加上MOBA特有的吸引力經久不衰。不過在四週年到來之際,王者榮耀卻要進行一次顛覆性的更新,整個遊戲的玩法都要大變了。

王者榮耀2.0+版本來襲,顛覆遊戲玩法,和LOL更像了

首先就是分路的調整,暴君和主宰路的區分更加明顯,射手推薦走到暴君路而戰坦推薦走到主宰路。這樣的改動意味著同職業對線將成為現實,上單玩家再也不用抱怨射手的壓制力太強了。而因此射手的發育空間也會更好,可能會出現像LOL那樣下路是雙人組對線雙人組的情況。

王者榮耀2.0+版本來襲,顛覆遊戲玩法,和LOL更像了

第二個調整就是視野之靈。在弱勢方的野區被侵佔之後翻盤比較困難,甚至出去都很困難。增加這個改動,二塔被摧毀之後英雄在視野機關處停留就能觸發這個buff,視野之靈繞野區的固定路線巡視,可以為己方提供視野,這樣一來,逆風的一方在防守的時候會更加有利。

王者榮耀2.0+版本來襲,顛覆遊戲玩法,和LOL更像了

第三個調整就是遠古生物。開局一分鐘的時候就會刷新一個新的野怪,擊殺之後可以獲得金幣。而五分鐘的時候將會有一個先知主宰刷新,擊殺這個遠古生物之後將會可以召喚三隻主宰先鋒,在前期可以迅速佔到兵線優勢。而20分鐘之後,黑暗暴君將進一步強化,除了原有的黑暗暴君加成之外,還會有最大生命值50%的護盾以及雙抗效果,可以說這個主宰生物用命搶也要搶到,要不然逆風的一方基本上就宣判死刑了。

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王者榮耀已經陪伴了我們三年多的時間,這款遊戲憑藉著輕鬆快速的遊戲風格,再加上MOBA特有的吸引力經久不衰。不過在四週年到來之際,王者榮耀卻要進行一次顛覆性的更新,整個遊戲的玩法都要大變了。

王者榮耀2.0+版本來襲,顛覆遊戲玩法,和LOL更像了

首先就是分路的調整,暴君和主宰路的區分更加明顯,射手推薦走到暴君路而戰坦推薦走到主宰路。這樣的改動意味著同職業對線將成為現實,上單玩家再也不用抱怨射手的壓制力太強了。而因此射手的發育空間也會更好,可能會出現像LOL那樣下路是雙人組對線雙人組的情況。

王者榮耀2.0+版本來襲,顛覆遊戲玩法,和LOL更像了

第二個調整就是視野之靈。在弱勢方的野區被侵佔之後翻盤比較困難,甚至出去都很困難。增加這個改動,二塔被摧毀之後英雄在視野機關處停留就能觸發這個buff,視野之靈繞野區的固定路線巡視,可以為己方提供視野,這樣一來,逆風的一方在防守的時候會更加有利。

王者榮耀2.0+版本來襲,顛覆遊戲玩法,和LOL更像了

第三個調整就是遠古生物。開局一分鐘的時候就會刷新一個新的野怪,擊殺之後可以獲得金幣。而五分鐘的時候將會有一個先知主宰刷新,擊殺這個遠古生物之後將會可以召喚三隻主宰先鋒,在前期可以迅速佔到兵線優勢。而20分鐘之後,黑暗暴君將進一步強化,除了原有的黑暗暴君加成之外,還會有最大生命值50%的護盾以及雙抗效果,可以說這個主宰生物用命搶也要搶到,要不然逆風的一方基本上就宣判死刑了。

王者榮耀2.0+版本來襲,顛覆遊戲玩法,和LOL更像了

最後一項就是打野刀的改動,新版的打野刀將會獲得新的主動技能團隊加速。可以類比於奔狼紋章的效果,這樣設計的目的也是為了使對抗性更強。我是覺得這次王者榮耀的改動將會顛覆傳統的玩法,整個遊戲的節奏都會發生變化,整個遊戲也將大洗牌。無論是對於普通玩家還是職業選手來說都會影響非常大,到底是好是壞咱們現在還真不好說,還是得等到正式上線之後再看了。

大家覺得這次的巨大改動是好是壞呢?歡迎在評論區留言交流。更多王者榮耀及KPL相關內容歡迎關注,我是天黑君,期待下次再見!

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