大家好,這裡是指尖上的王者,9.17日體驗服更新,三名英雄調整,孫尚香還是被削弱了。
1.扁鵲
大家好,這裡是指尖上的王者,9.17日體驗服更新,三名英雄調整,孫尚香還是被削弱了。
1.扁鵲
在9.12日體驗服更新的版本中,扁鵲的大招回血進行了一次升級,數據如下。
大家好,這裡是指尖上的王者,9.17日體驗服更新,三名英雄調整,孫尚香還是被削弱了。
1.扁鵲
在9.12日體驗服更新的版本中,扁鵲的大招回血進行了一次升級,數據如下。
相較12號的更新,扁鵲的大招重新調整,回血能力比正式服高了一些,但是相較12號的還是削弱了,其實經過計算,之前的調整在滿級神裝(半肉)的情況下大招也不過多回了300+的血量,因此這個強化的血量前期比較多一點,後期其實變化並不大,而扁鵲在這幾個版本弱到不成樣子,所以本次的調整對他的強度來說有所改善,但是離回到排位中還是有一段距離的。
大招的數據調整是額外的回覆,也就是大招回復時,自己的額外血量,這個血量與隊友無關。
2.孫尚香
大家好,這裡是指尖上的王者,9.17日體驗服更新,三名英雄調整,孫尚香還是被削弱了。
1.扁鵲
在9.12日體驗服更新的版本中,扁鵲的大招回血進行了一次升級,數據如下。
相較12號的更新,扁鵲的大招重新調整,回血能力比正式服高了一些,但是相較12號的還是削弱了,其實經過計算,之前的調整在滿級神裝(半肉)的情況下大招也不過多回了300+的血量,因此這個強化的血量前期比較多一點,後期其實變化並不大,而扁鵲在這幾個版本弱到不成樣子,所以本次的調整對他的強度來說有所改善,但是離回到排位中還是有一段距離的。
大招的數據調整是額外的回覆,也就是大招回復時,自己的額外血量,這個血量與隊友無關。
2.孫尚香
在各方呼聲的節奏之下,孫尚香還是被削弱了,這次動的是她的核心,1技能,遠古時期的版本孫尚香被稱作只有一個技能的英雄,那時候2技能沒有穿透,不過1技能的ad加成是1.2,之後削弱成1.0但是2技能加了穿透和印記傷害。
1技能的基礎以及ad加成削弱意味著什麼?意味著如果你的普攻跟1技能的最大區別,就是一個穿透傷害,一個單點傷害,一個距離遠一點,一個距離近一點而已,經過我在體驗服的測試,滿級神裝狀態下,1技能暴擊僅比普攻高了100多傷害而已(不計算暴擊效果)。
大家好,這裡是指尖上的王者,9.17日體驗服更新,三名英雄調整,孫尚香還是被削弱了。
1.扁鵲
在9.12日體驗服更新的版本中,扁鵲的大招回血進行了一次升級,數據如下。
相較12號的更新,扁鵲的大招重新調整,回血能力比正式服高了一些,但是相較12號的還是削弱了,其實經過計算,之前的調整在滿級神裝(半肉)的情況下大招也不過多回了300+的血量,因此這個強化的血量前期比較多一點,後期其實變化並不大,而扁鵲在這幾個版本弱到不成樣子,所以本次的調整對他的強度來說有所改善,但是離回到排位中還是有一段距離的。
大招的數據調整是額外的回覆,也就是大招回復時,自己的額外血量,這個血量與隊友無關。
2.孫尚香
在各方呼聲的節奏之下,孫尚香還是被削弱了,這次動的是她的核心,1技能,遠古時期的版本孫尚香被稱作只有一個技能的英雄,那時候2技能沒有穿透,不過1技能的ad加成是1.2,之後削弱成1.0但是2技能加了穿透和印記傷害。
1技能的基礎以及ad加成削弱意味著什麼?意味著如果你的普攻跟1技能的最大區別,就是一個穿透傷害,一個單點傷害,一個距離遠一點,一個距離近一點而已,經過我在體驗服的測試,滿級神裝狀態下,1技能暴擊僅比普攻高了100多傷害而已(不計算暴擊效果)。
你認為僅僅是降低了ad加成?要知道,孫尚香的核心是一技能,而一技能想要打出傷害靠的是暴擊,削弱了ad加成,1技能的暴擊也只享受90%的ad加成,說的複雜點是這樣。
孫尚香物理攻擊200,在攻擊沒有護甲的敵人造成等額傷害,1級的時候1技能基礎傷害是200+(200*0.9=180)=380,暴擊後200+180*2=560,如果是沒調整的時候,1技能ad加成是1,以體驗服的基礎傷害計算,那就是200+200*2=600。
除了1技能的基礎傷害和ad加成,連冷卻時間也增加了一秒,調整後的孫尚香應該是主2的,因此1技能達到之前的冷卻時間必須要等到滿級才行了。
因此,孫尚香此次調整削弱的比例不小,不過好在這個數據還沒確定,因此也有可能進行一輪迴調,不過削弱基本定型。
3.馬超
大家好,這裡是指尖上的王者,9.17日體驗服更新,三名英雄調整,孫尚香還是被削弱了。
1.扁鵲
在9.12日體驗服更新的版本中,扁鵲的大招回血進行了一次升級,數據如下。
相較12號的更新,扁鵲的大招重新調整,回血能力比正式服高了一些,但是相較12號的還是削弱了,其實經過計算,之前的調整在滿級神裝(半肉)的情況下大招也不過多回了300+的血量,因此這個強化的血量前期比較多一點,後期其實變化並不大,而扁鵲在這幾個版本弱到不成樣子,所以本次的調整對他的強度來說有所改善,但是離回到排位中還是有一段距離的。
大招的數據調整是額外的回覆,也就是大招回復時,自己的額外血量,這個血量與隊友無關。
2.孫尚香
在各方呼聲的節奏之下,孫尚香還是被削弱了,這次動的是她的核心,1技能,遠古時期的版本孫尚香被稱作只有一個技能的英雄,那時候2技能沒有穿透,不過1技能的ad加成是1.2,之後削弱成1.0但是2技能加了穿透和印記傷害。
1技能的基礎以及ad加成削弱意味著什麼?意味著如果你的普攻跟1技能的最大區別,就是一個穿透傷害,一個單點傷害,一個距離遠一點,一個距離近一點而已,經過我在體驗服的測試,滿級神裝狀態下,1技能暴擊僅比普攻高了100多傷害而已(不計算暴擊效果)。
你認為僅僅是降低了ad加成?要知道,孫尚香的核心是一技能,而一技能想要打出傷害靠的是暴擊,削弱了ad加成,1技能的暴擊也只享受90%的ad加成,說的複雜點是這樣。
孫尚香物理攻擊200,在攻擊沒有護甲的敵人造成等額傷害,1級的時候1技能基礎傷害是200+(200*0.9=180)=380,暴擊後200+180*2=560,如果是沒調整的時候,1技能ad加成是1,以體驗服的基礎傷害計算,那就是200+200*2=600。
除了1技能的基礎傷害和ad加成,連冷卻時間也增加了一秒,調整後的孫尚香應該是主2的,因此1技能達到之前的冷卻時間必須要等到滿級才行了。
因此,孫尚香此次調整削弱的比例不小,不過好在這個數據還沒確定,因此也有可能進行一輪迴調,不過削弱基本定型。
3.馬超
扁鵲的調整是基於正式服的調整,而馬超的調整是根據9.12日的基礎上再次進行調整。
大家好,這裡是指尖上的王者,9.17日體驗服更新,三名英雄調整,孫尚香還是被削弱了。
1.扁鵲
在9.12日體驗服更新的版本中,扁鵲的大招回血進行了一次升級,數據如下。
相較12號的更新,扁鵲的大招重新調整,回血能力比正式服高了一些,但是相較12號的還是削弱了,其實經過計算,之前的調整在滿級神裝(半肉)的情況下大招也不過多回了300+的血量,因此這個強化的血量前期比較多一點,後期其實變化並不大,而扁鵲在這幾個版本弱到不成樣子,所以本次的調整對他的強度來說有所改善,但是離回到排位中還是有一段距離的。
大招的數據調整是額外的回覆,也就是大招回復時,自己的額外血量,這個血量與隊友無關。
2.孫尚香
在各方呼聲的節奏之下,孫尚香還是被削弱了,這次動的是她的核心,1技能,遠古時期的版本孫尚香被稱作只有一個技能的英雄,那時候2技能沒有穿透,不過1技能的ad加成是1.2,之後削弱成1.0但是2技能加了穿透和印記傷害。
1技能的基礎以及ad加成削弱意味著什麼?意味著如果你的普攻跟1技能的最大區別,就是一個穿透傷害,一個單點傷害,一個距離遠一點,一個距離近一點而已,經過我在體驗服的測試,滿級神裝狀態下,1技能暴擊僅比普攻高了100多傷害而已(不計算暴擊效果)。
你認為僅僅是降低了ad加成?要知道,孫尚香的核心是一技能,而一技能想要打出傷害靠的是暴擊,削弱了ad加成,1技能的暴擊也只享受90%的ad加成,說的複雜點是這樣。
孫尚香物理攻擊200,在攻擊沒有護甲的敵人造成等額傷害,1級的時候1技能基礎傷害是200+(200*0.9=180)=380,暴擊後200+180*2=560,如果是沒調整的時候,1技能ad加成是1,以體驗服的基礎傷害計算,那就是200+200*2=600。
除了1技能的基礎傷害和ad加成,連冷卻時間也增加了一秒,調整後的孫尚香應該是主2的,因此1技能達到之前的冷卻時間必須要等到滿級才行了。
因此,孫尚香此次調整削弱的比例不小,不過好在這個數據還沒確定,因此也有可能進行一輪迴調,不過削弱基本定型。
3.馬超
扁鵲的調整是基於正式服的調整,而馬超的調整是根據9.12日的基礎上再次進行調整。
9.12日對馬超的數據調整了很多,本次不過回調了被動技能再拾起槍的時候充值普攻時間至50%而已。
馬超在頂尖局,乃至kpl職業聯賽中都屬於超熱門級的英雄,數據太高,不得不削。
體驗服的調整就是這些,你覺得調整後誰更平衡呢?