'王者榮耀:看地圖究竟該看什麼?學會這幾點的都上了王者'

王者聯盟 王昭君 芃叔王者榮耀 2019-09-19
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王者榮耀:看地圖究竟該看什麼?學會這幾點的都上了王者

”xxx,你怎麼連地圖都不會看?”

玩家們在遊戲內一定看過這麼一句話,其實被說的玩家還是一頭霧水“我明明已經看地圖了啊?”。

的確,就在前幾日芃叔和徒弟鑽石局雙排的時候就遇到過此類現象,之所以擺脫不了鑽石段位的束縛,“不會看地圖、不懂怎麼看地圖、不會分析地圖給我們帶來的信息”,這三點是當前段位需要首要解決的問題。學會看地圖,也就大大提高了遊戲意識,這樣起碼上王者是足夠了,所以芃叔這次就教大家該如何看地圖。

看地圖該怎麼看?該看什麼?

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王者榮耀:看地圖究竟該看什麼?學會這幾點的都上了王者

”xxx,你怎麼連地圖都不會看?”

玩家們在遊戲內一定看過這麼一句話,其實被說的玩家還是一頭霧水“我明明已經看地圖了啊?”。

的確,就在前幾日芃叔和徒弟鑽石局雙排的時候就遇到過此類現象,之所以擺脫不了鑽石段位的束縛,“不會看地圖、不懂怎麼看地圖、不會分析地圖給我們帶來的信息”,這三點是當前段位需要首要解決的問題。學會看地圖,也就大大提高了遊戲意識,這樣起碼上王者是足夠了,所以芃叔這次就教大家該如何看地圖。

看地圖該怎麼看?該看什麼?

王者榮耀:看地圖究竟該看什麼?學會這幾點的都上了王者

看地圖並不是讓你死盯著地圖,不看線上和當前視角的圖像,地圖只是用餘光來看就行,死盯著線上就不會發現地圖的變化,死盯著地圖線上又會吃虧。所以我們要抬高視野,注意力集中卻又不過分緊張的打一局遊戲,才能注意到地圖上的細節,同時我們也要對地圖中的要素有著充分的理解。

人物頭像

小地圖的人物頭像是很重要的一個要素,藍色頭像為己方英雄,紅色頭像為敵方英雄,紅色還是很扎眼很醒目的,也是方便我們及時在小地圖上發現敵人。

只有敵人暴露在視野之下,我們才會看到敵方的頭像,同理敵人也會因此看見我們。

所以什麼是危險期?就是敵人頭像全部消失或者主要核心人物消失!這個時候如果我們還將我們的視野暴露給敵方,那麼我們很有可能就是那個即將被擊殺的人!

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王者榮耀:看地圖究竟該看什麼?學會這幾點的都上了王者

”xxx,你怎麼連地圖都不會看?”

玩家們在遊戲內一定看過這麼一句話,其實被說的玩家還是一頭霧水“我明明已經看地圖了啊?”。

的確,就在前幾日芃叔和徒弟鑽石局雙排的時候就遇到過此類現象,之所以擺脫不了鑽石段位的束縛,“不會看地圖、不懂怎麼看地圖、不會分析地圖給我們帶來的信息”,這三點是當前段位需要首要解決的問題。學會看地圖,也就大大提高了遊戲意識,這樣起碼上王者是足夠了,所以芃叔這次就教大家該如何看地圖。

看地圖該怎麼看?該看什麼?

王者榮耀:看地圖究竟該看什麼?學會這幾點的都上了王者

看地圖並不是讓你死盯著地圖,不看線上和當前視角的圖像,地圖只是用餘光來看就行,死盯著線上就不會發現地圖的變化,死盯著地圖線上又會吃虧。所以我們要抬高視野,注意力集中卻又不過分緊張的打一局遊戲,才能注意到地圖上的細節,同時我們也要對地圖中的要素有著充分的理解。

人物頭像

小地圖的人物頭像是很重要的一個要素,藍色頭像為己方英雄,紅色頭像為敵方英雄,紅色還是很扎眼很醒目的,也是方便我們及時在小地圖上發現敵人。

只有敵人暴露在視野之下,我們才會看到敵方的頭像,同理敵人也會因此看見我們。

所以什麼是危險期?就是敵人頭像全部消失或者主要核心人物消失!這個時候如果我們還將我們的視野暴露給敵方,那麼我們很有可能就是那個即將被擊殺的人!

王者榮耀:看地圖究竟該看什麼?學會這幾點的都上了王者

舉一個反面例子,地圖上顯示我方四人在下路帶線,敵方五人不知蹤跡, 而我方王昭君還在上路帶線,用陰影表示地圖上未知區域,也就是說敵人可能會在這些區域中出現。你暴露在了敵方的視野之中,隊友離你也較遠,而且陰影區已經把你的英雄包圍了,那麼你就離陣亡不遠了。

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王者榮耀:看地圖究竟該看什麼?學會這幾點的都上了王者

”xxx,你怎麼連地圖都不會看?”

玩家們在遊戲內一定看過這麼一句話,其實被說的玩家還是一頭霧水“我明明已經看地圖了啊?”。

的確,就在前幾日芃叔和徒弟鑽石局雙排的時候就遇到過此類現象,之所以擺脫不了鑽石段位的束縛,“不會看地圖、不懂怎麼看地圖、不會分析地圖給我們帶來的信息”,這三點是當前段位需要首要解決的問題。學會看地圖,也就大大提高了遊戲意識,這樣起碼上王者是足夠了,所以芃叔這次就教大家該如何看地圖。

看地圖該怎麼看?該看什麼?

王者榮耀:看地圖究竟該看什麼?學會這幾點的都上了王者

看地圖並不是讓你死盯著地圖,不看線上和當前視角的圖像,地圖只是用餘光來看就行,死盯著線上就不會發現地圖的變化,死盯著地圖線上又會吃虧。所以我們要抬高視野,注意力集中卻又不過分緊張的打一局遊戲,才能注意到地圖上的細節,同時我們也要對地圖中的要素有著充分的理解。

人物頭像

小地圖的人物頭像是很重要的一個要素,藍色頭像為己方英雄,紅色頭像為敵方英雄,紅色還是很扎眼很醒目的,也是方便我們及時在小地圖上發現敵人。

只有敵人暴露在視野之下,我們才會看到敵方的頭像,同理敵人也會因此看見我們。

所以什麼是危險期?就是敵人頭像全部消失或者主要核心人物消失!這個時候如果我們還將我們的視野暴露給敵方,那麼我們很有可能就是那個即將被擊殺的人!

王者榮耀:看地圖究竟該看什麼?學會這幾點的都上了王者

舉一個反面例子,地圖上顯示我方四人在下路帶線,敵方五人不知蹤跡, 而我方王昭君還在上路帶線,用陰影表示地圖上未知區域,也就是說敵人可能會在這些區域中出現。你暴露在了敵方的視野之中,隊友離你也較遠,而且陰影區已經把你的英雄包圍了,那麼你就離陣亡不遠了。

王者榮耀:看地圖究竟該看什麼?學會這幾點的都上了王者

果不其然遭到兩人圍剿,連跑都沒得跑,其實作為腿短的法師,敵方哪怕來一個人你都很難跑,更何況你離隊友、離防禦塔那麼遠呢?

所以培養一種危機感,帶線過深,視野不清晰,這時候你不覺得毛骨悚然?不怕有一萬個人可以從旁邊的陰影中衝出來麼?

我們從小地圖的人物頭像中可以參透很多東西:

小頭像是會按照敵人移動方向來移動的,所以敵人上次消失的地方,搭配移動的方向,我們就可以大致猜出敵人在往哪一路支援,也大致可以根據英雄特性來想出敵人需要幾秒可以支援到位,進而自己做出應對。

② 小地圖暴露了敵方英雄的位置,也意味著我們可以知道敵方哪些英雄是消失的。這時候我們需要分析的東西是這些英雄對我們有沒有威脅?他們可能在幹什麼?我的走位、站位需要怎樣處理?

③ 小地圖也同樣顯示了敵人的分佈情況。例如到了後期,敵人劣勢時可能執行4-1分推戰術,而我們也不要死壓一路,這樣一旦推塔失敗,優勢很快會轉劣勢。所以根據敵人分佈我們可以先逐漸縮小敵人的可活躍範圍,進而再進行推塔。

兵線位置

兵線位置決定了推塔進度,也決定了一場團戰爆發的合理性。

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玩家們在遊戲內一定看過這麼一句話,其實被說的玩家還是一頭霧水“我明明已經看地圖了啊?”。

的確,就在前幾日芃叔和徒弟鑽石局雙排的時候就遇到過此類現象,之所以擺脫不了鑽石段位的束縛,“不會看地圖、不懂怎麼看地圖、不會分析地圖給我們帶來的信息”,這三點是當前段位需要首要解決的問題。學會看地圖,也就大大提高了遊戲意識,這樣起碼上王者是足夠了,所以芃叔這次就教大家該如何看地圖。

看地圖該怎麼看?該看什麼?

王者榮耀:看地圖究竟該看什麼?學會這幾點的都上了王者

看地圖並不是讓你死盯著地圖,不看線上和當前視角的圖像,地圖只是用餘光來看就行,死盯著線上就不會發現地圖的變化,死盯著地圖線上又會吃虧。所以我們要抬高視野,注意力集中卻又不過分緊張的打一局遊戲,才能注意到地圖上的細節,同時我們也要對地圖中的要素有著充分的理解。

人物頭像

小地圖的人物頭像是很重要的一個要素,藍色頭像為己方英雄,紅色頭像為敵方英雄,紅色還是很扎眼很醒目的,也是方便我們及時在小地圖上發現敵人。

只有敵人暴露在視野之下,我們才會看到敵方的頭像,同理敵人也會因此看見我們。

所以什麼是危險期?就是敵人頭像全部消失或者主要核心人物消失!這個時候如果我們還將我們的視野暴露給敵方,那麼我們很有可能就是那個即將被擊殺的人!

王者榮耀:看地圖究竟該看什麼?學會這幾點的都上了王者

舉一個反面例子,地圖上顯示我方四人在下路帶線,敵方五人不知蹤跡, 而我方王昭君還在上路帶線,用陰影表示地圖上未知區域,也就是說敵人可能會在這些區域中出現。你暴露在了敵方的視野之中,隊友離你也較遠,而且陰影區已經把你的英雄包圍了,那麼你就離陣亡不遠了。

王者榮耀:看地圖究竟該看什麼?學會這幾點的都上了王者

果不其然遭到兩人圍剿,連跑都沒得跑,其實作為腿短的法師,敵方哪怕來一個人你都很難跑,更何況你離隊友、離防禦塔那麼遠呢?

所以培養一種危機感,帶線過深,視野不清晰,這時候你不覺得毛骨悚然?不怕有一萬個人可以從旁邊的陰影中衝出來麼?

我們從小地圖的人物頭像中可以參透很多東西:

小頭像是會按照敵人移動方向來移動的,所以敵人上次消失的地方,搭配移動的方向,我們就可以大致猜出敵人在往哪一路支援,也大致可以根據英雄特性來想出敵人需要幾秒可以支援到位,進而自己做出應對。

② 小地圖暴露了敵方英雄的位置,也意味著我們可以知道敵方哪些英雄是消失的。這時候我們需要分析的東西是這些英雄對我們有沒有威脅?他們可能在幹什麼?我的走位、站位需要怎樣處理?

③ 小地圖也同樣顯示了敵人的分佈情況。例如到了後期,敵人劣勢時可能執行4-1分推戰術,而我們也不要死壓一路,這樣一旦推塔失敗,優勢很快會轉劣勢。所以根據敵人分佈我們可以先逐漸縮小敵人的可活躍範圍,進而再進行推塔。

兵線位置

兵線位置決定了推塔進度,也決定了一場團戰爆發的合理性。

王者榮耀:看地圖究竟該看什麼?學會這幾點的都上了王者

同樣是一個反面例子,中路兵線即將到達,王昭君試圖趕往下路支援,可是下路幾人已經打在一起,按照王昭君的移速到達下路得10秒,戰鬥早已打完,而中路兵線還沒清理,就算折返跑也需要20秒,再趕回中路,防禦塔很有可能被敵方推掉。

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”xxx,你怎麼連地圖都不會看?”

玩家們在遊戲內一定看過這麼一句話,其實被說的玩家還是一頭霧水“我明明已經看地圖了啊?”。

的確,就在前幾日芃叔和徒弟鑽石局雙排的時候就遇到過此類現象,之所以擺脫不了鑽石段位的束縛,“不會看地圖、不懂怎麼看地圖、不會分析地圖給我們帶來的信息”,這三點是當前段位需要首要解決的問題。學會看地圖,也就大大提高了遊戲意識,這樣起碼上王者是足夠了,所以芃叔這次就教大家該如何看地圖。

看地圖該怎麼看?該看什麼?

王者榮耀:看地圖究竟該看什麼?學會這幾點的都上了王者

看地圖並不是讓你死盯著地圖,不看線上和當前視角的圖像,地圖只是用餘光來看就行,死盯著線上就不會發現地圖的變化,死盯著地圖線上又會吃虧。所以我們要抬高視野,注意力集中卻又不過分緊張的打一局遊戲,才能注意到地圖上的細節,同時我們也要對地圖中的要素有著充分的理解。

人物頭像

小地圖的人物頭像是很重要的一個要素,藍色頭像為己方英雄,紅色頭像為敵方英雄,紅色還是很扎眼很醒目的,也是方便我們及時在小地圖上發現敵人。

只有敵人暴露在視野之下,我們才會看到敵方的頭像,同理敵人也會因此看見我們。

所以什麼是危險期?就是敵人頭像全部消失或者主要核心人物消失!這個時候如果我們還將我們的視野暴露給敵方,那麼我們很有可能就是那個即將被擊殺的人!

王者榮耀:看地圖究竟該看什麼?學會這幾點的都上了王者

舉一個反面例子,地圖上顯示我方四人在下路帶線,敵方五人不知蹤跡, 而我方王昭君還在上路帶線,用陰影表示地圖上未知區域,也就是說敵人可能會在這些區域中出現。你暴露在了敵方的視野之中,隊友離你也較遠,而且陰影區已經把你的英雄包圍了,那麼你就離陣亡不遠了。

王者榮耀:看地圖究竟該看什麼?學會這幾點的都上了王者

果不其然遭到兩人圍剿,連跑都沒得跑,其實作為腿短的法師,敵方哪怕來一個人你都很難跑,更何況你離隊友、離防禦塔那麼遠呢?

所以培養一種危機感,帶線過深,視野不清晰,這時候你不覺得毛骨悚然?不怕有一萬個人可以從旁邊的陰影中衝出來麼?

我們從小地圖的人物頭像中可以參透很多東西:

小頭像是會按照敵人移動方向來移動的,所以敵人上次消失的地方,搭配移動的方向,我們就可以大致猜出敵人在往哪一路支援,也大致可以根據英雄特性來想出敵人需要幾秒可以支援到位,進而自己做出應對。

② 小地圖暴露了敵方英雄的位置,也意味著我們可以知道敵方哪些英雄是消失的。這時候我們需要分析的東西是這些英雄對我們有沒有威脅?他們可能在幹什麼?我的走位、站位需要怎樣處理?

③ 小地圖也同樣顯示了敵人的分佈情況。例如到了後期,敵人劣勢時可能執行4-1分推戰術,而我們也不要死壓一路,這樣一旦推塔失敗,優勢很快會轉劣勢。所以根據敵人分佈我們可以先逐漸縮小敵人的可活躍範圍,進而再進行推塔。

兵線位置

兵線位置決定了推塔進度,也決定了一場團戰爆發的合理性。

王者榮耀:看地圖究竟該看什麼?學會這幾點的都上了王者

同樣是一個反面例子,中路兵線即將到達,王昭君試圖趕往下路支援,可是下路幾人已經打在一起,按照王昭君的移速到達下路得10秒,戰鬥早已打完,而中路兵線還沒清理,就算折返跑也需要20秒,再趕回中路,防禦塔很有可能被敵方推掉。

王者榮耀:看地圖究竟該看什麼?學會這幾點的都上了王者

果不其然,在王昭君還沒抵達中路的時候,防禦塔已經被摧毀,中路防禦塔的重要性不言而喻。而僅僅因為一次盲目的支援就讓你既沒做出任何幫助,又給團隊丟失了重要的防禦塔。

每次支援都是一次決策,而非單純的看哪裡打架就去哪!首先衡量利弊,計算支援時間與支援效用,等你到了究竟能改變什麼?其次就是查看其它情況,這裡的兵線位置就是情況之一,中路兵線將至,為何還要做一次無謂的支援,反而又丟了重要的防禦塔,將劣勢無限擴大。

是的,你沒死,但是你做出的負面貢獻卻比死亡更大。

這就是會看兵線的重要性,有的時候在後期有優勢,我們往往越著兵線去找人打架,這就是一個常見的誤區,首先打贏團戰,我們沒法推塔,沒法擴大優勢,但是如果輸了,對面還會反推一波。

不會看小地圖兵線,就會讓你變得“出力不討好”。

防禦塔

通過地圖上防禦塔的顯示,我們可以看到防禦塔是否存在,防禦塔血量是否健康(滿血的防禦塔為實心,空血的防禦塔為空心)。

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”xxx,你怎麼連地圖都不會看?”

玩家們在遊戲內一定看過這麼一句話,其實被說的玩家還是一頭霧水“我明明已經看地圖了啊?”。

的確,就在前幾日芃叔和徒弟鑽石局雙排的時候就遇到過此類現象,之所以擺脫不了鑽石段位的束縛,“不會看地圖、不懂怎麼看地圖、不會分析地圖給我們帶來的信息”,這三點是當前段位需要首要解決的問題。學會看地圖,也就大大提高了遊戲意識,這樣起碼上王者是足夠了,所以芃叔這次就教大家該如何看地圖。

看地圖該怎麼看?該看什麼?

王者榮耀:看地圖究竟該看什麼?學會這幾點的都上了王者

看地圖並不是讓你死盯著地圖,不看線上和當前視角的圖像,地圖只是用餘光來看就行,死盯著線上就不會發現地圖的變化,死盯著地圖線上又會吃虧。所以我們要抬高視野,注意力集中卻又不過分緊張的打一局遊戲,才能注意到地圖上的細節,同時我們也要對地圖中的要素有著充分的理解。

人物頭像

小地圖的人物頭像是很重要的一個要素,藍色頭像為己方英雄,紅色頭像為敵方英雄,紅色還是很扎眼很醒目的,也是方便我們及時在小地圖上發現敵人。

只有敵人暴露在視野之下,我們才會看到敵方的頭像,同理敵人也會因此看見我們。

所以什麼是危險期?就是敵人頭像全部消失或者主要核心人物消失!這個時候如果我們還將我們的視野暴露給敵方,那麼我們很有可能就是那個即將被擊殺的人!

王者榮耀:看地圖究竟該看什麼?學會這幾點的都上了王者

舉一個反面例子,地圖上顯示我方四人在下路帶線,敵方五人不知蹤跡, 而我方王昭君還在上路帶線,用陰影表示地圖上未知區域,也就是說敵人可能會在這些區域中出現。你暴露在了敵方的視野之中,隊友離你也較遠,而且陰影區已經把你的英雄包圍了,那麼你就離陣亡不遠了。

王者榮耀:看地圖究竟該看什麼?學會這幾點的都上了王者

果不其然遭到兩人圍剿,連跑都沒得跑,其實作為腿短的法師,敵方哪怕來一個人你都很難跑,更何況你離隊友、離防禦塔那麼遠呢?

所以培養一種危機感,帶線過深,視野不清晰,這時候你不覺得毛骨悚然?不怕有一萬個人可以從旁邊的陰影中衝出來麼?

我們從小地圖的人物頭像中可以參透很多東西:

小頭像是會按照敵人移動方向來移動的,所以敵人上次消失的地方,搭配移動的方向,我們就可以大致猜出敵人在往哪一路支援,也大致可以根據英雄特性來想出敵人需要幾秒可以支援到位,進而自己做出應對。

② 小地圖暴露了敵方英雄的位置,也意味著我們可以知道敵方哪些英雄是消失的。這時候我們需要分析的東西是這些英雄對我們有沒有威脅?他們可能在幹什麼?我的走位、站位需要怎樣處理?

③ 小地圖也同樣顯示了敵人的分佈情況。例如到了後期,敵人劣勢時可能執行4-1分推戰術,而我們也不要死壓一路,這樣一旦推塔失敗,優勢很快會轉劣勢。所以根據敵人分佈我們可以先逐漸縮小敵人的可活躍範圍,進而再進行推塔。

兵線位置

兵線位置決定了推塔進度,也決定了一場團戰爆發的合理性。

王者榮耀:看地圖究竟該看什麼?學會這幾點的都上了王者

同樣是一個反面例子,中路兵線即將到達,王昭君試圖趕往下路支援,可是下路幾人已經打在一起,按照王昭君的移速到達下路得10秒,戰鬥早已打完,而中路兵線還沒清理,就算折返跑也需要20秒,再趕回中路,防禦塔很有可能被敵方推掉。

王者榮耀:看地圖究竟該看什麼?學會這幾點的都上了王者

果不其然,在王昭君還沒抵達中路的時候,防禦塔已經被摧毀,中路防禦塔的重要性不言而喻。而僅僅因為一次盲目的支援就讓你既沒做出任何幫助,又給團隊丟失了重要的防禦塔。

每次支援都是一次決策,而非單純的看哪裡打架就去哪!首先衡量利弊,計算支援時間與支援效用,等你到了究竟能改變什麼?其次就是查看其它情況,這裡的兵線位置就是情況之一,中路兵線將至,為何還要做一次無謂的支援,反而又丟了重要的防禦塔,將劣勢無限擴大。

是的,你沒死,但是你做出的負面貢獻卻比死亡更大。

這就是會看兵線的重要性,有的時候在後期有優勢,我們往往越著兵線去找人打架,這就是一個常見的誤區,首先打贏團戰,我們沒法推塔,沒法擴大優勢,但是如果輸了,對面還會反推一波。

不會看小地圖兵線,就會讓你變得“出力不討好”。

防禦塔

通過地圖上防禦塔的顯示,我們可以看到防禦塔是否存在,防禦塔血量是否健康(滿血的防禦塔為實心,空血的防禦塔為空心)。

王者榮耀:看地圖究竟該看什麼?學會這幾點的都上了王者

血量健康的塔,會提供視野以及庇護,我們在發育的時候,若可以進入防禦塔範圍,則象徵性的進入了安全區;血量低的塔,庇護能力就比較差,敵人越塔強殺,或者兵線進塔後強殺,可以做到既殺人又推塔。

根據這些特性,我們可以觀察小地圖進而分析:

① 敵人與防禦塔的距離越遠,即逃進安全區的路程越遠,我們遊走成功率越高;

② 敵人躲在血量不高的防禦塔之下,我們完全有可能將其強殺;

③ 敵方防禦塔血量很足,我們需要優先推塔。

這些即使我們不切地圖視角,只通過觀察小地圖就可以完成。

野怪、暴君及主宰

小地圖為野怪的刷新提供了充足的信息,暴君、主宰有著自己的“報時”系統,即會提示有多少時間會刷新。而野怪在地圖上是以小黃點來顯示,但是需要記住,野怪的黃點只有在偵測到當前區域視野之後才是真實的,也只有偵測後,下次野怪刷新,小地圖的黃點也才刷新。

所以有些時候我們偶爾去探探敵方野區的視野也是好的,我們可以知道敵方野怪的刷新情況,也可以去反野,即使不能反野,也大體可以預測到敵方打野的刷野路線,進而有效做好防範和針對。

復活時間及大招

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王者榮耀:看地圖究竟該看什麼?學會這幾點的都上了王者

”xxx,你怎麼連地圖都不會看?”

玩家們在遊戲內一定看過這麼一句話,其實被說的玩家還是一頭霧水“我明明已經看地圖了啊?”。

的確,就在前幾日芃叔和徒弟鑽石局雙排的時候就遇到過此類現象,之所以擺脫不了鑽石段位的束縛,“不會看地圖、不懂怎麼看地圖、不會分析地圖給我們帶來的信息”,這三點是當前段位需要首要解決的問題。學會看地圖,也就大大提高了遊戲意識,這樣起碼上王者是足夠了,所以芃叔這次就教大家該如何看地圖。

看地圖該怎麼看?該看什麼?

王者榮耀:看地圖究竟該看什麼?學會這幾點的都上了王者

看地圖並不是讓你死盯著地圖,不看線上和當前視角的圖像,地圖只是用餘光來看就行,死盯著線上就不會發現地圖的變化,死盯著地圖線上又會吃虧。所以我們要抬高視野,注意力集中卻又不過分緊張的打一局遊戲,才能注意到地圖上的細節,同時我們也要對地圖中的要素有著充分的理解。

人物頭像

小地圖的人物頭像是很重要的一個要素,藍色頭像為己方英雄,紅色頭像為敵方英雄,紅色還是很扎眼很醒目的,也是方便我們及時在小地圖上發現敵人。

只有敵人暴露在視野之下,我們才會看到敵方的頭像,同理敵人也會因此看見我們。

所以什麼是危險期?就是敵人頭像全部消失或者主要核心人物消失!這個時候如果我們還將我們的視野暴露給敵方,那麼我們很有可能就是那個即將被擊殺的人!

王者榮耀:看地圖究竟該看什麼?學會這幾點的都上了王者

舉一個反面例子,地圖上顯示我方四人在下路帶線,敵方五人不知蹤跡, 而我方王昭君還在上路帶線,用陰影表示地圖上未知區域,也就是說敵人可能會在這些區域中出現。你暴露在了敵方的視野之中,隊友離你也較遠,而且陰影區已經把你的英雄包圍了,那麼你就離陣亡不遠了。

王者榮耀:看地圖究竟該看什麼?學會這幾點的都上了王者

果不其然遭到兩人圍剿,連跑都沒得跑,其實作為腿短的法師,敵方哪怕來一個人你都很難跑,更何況你離隊友、離防禦塔那麼遠呢?

所以培養一種危機感,帶線過深,視野不清晰,這時候你不覺得毛骨悚然?不怕有一萬個人可以從旁邊的陰影中衝出來麼?

我們從小地圖的人物頭像中可以參透很多東西:

小頭像是會按照敵人移動方向來移動的,所以敵人上次消失的地方,搭配移動的方向,我們就可以大致猜出敵人在往哪一路支援,也大致可以根據英雄特性來想出敵人需要幾秒可以支援到位,進而自己做出應對。

② 小地圖暴露了敵方英雄的位置,也意味著我們可以知道敵方哪些英雄是消失的。這時候我們需要分析的東西是這些英雄對我們有沒有威脅?他們可能在幹什麼?我的走位、站位需要怎樣處理?

③ 小地圖也同樣顯示了敵人的分佈情況。例如到了後期,敵人劣勢時可能執行4-1分推戰術,而我們也不要死壓一路,這樣一旦推塔失敗,優勢很快會轉劣勢。所以根據敵人分佈我們可以先逐漸縮小敵人的可活躍範圍,進而再進行推塔。

兵線位置

兵線位置決定了推塔進度,也決定了一場團戰爆發的合理性。

王者榮耀:看地圖究竟該看什麼?學會這幾點的都上了王者

同樣是一個反面例子,中路兵線即將到達,王昭君試圖趕往下路支援,可是下路幾人已經打在一起,按照王昭君的移速到達下路得10秒,戰鬥早已打完,而中路兵線還沒清理,就算折返跑也需要20秒,再趕回中路,防禦塔很有可能被敵方推掉。

王者榮耀:看地圖究竟該看什麼?學會這幾點的都上了王者

果不其然,在王昭君還沒抵達中路的時候,防禦塔已經被摧毀,中路防禦塔的重要性不言而喻。而僅僅因為一次盲目的支援就讓你既沒做出任何幫助,又給團隊丟失了重要的防禦塔。

每次支援都是一次決策,而非單純的看哪裡打架就去哪!首先衡量利弊,計算支援時間與支援效用,等你到了究竟能改變什麼?其次就是查看其它情況,這裡的兵線位置就是情況之一,中路兵線將至,為何還要做一次無謂的支援,反而又丟了重要的防禦塔,將劣勢無限擴大。

是的,你沒死,但是你做出的負面貢獻卻比死亡更大。

這就是會看兵線的重要性,有的時候在後期有優勢,我們往往越著兵線去找人打架,這就是一個常見的誤區,首先打贏團戰,我們沒法推塔,沒法擴大優勢,但是如果輸了,對面還會反推一波。

不會看小地圖兵線,就會讓你變得“出力不討好”。

防禦塔

通過地圖上防禦塔的顯示,我們可以看到防禦塔是否存在,防禦塔血量是否健康(滿血的防禦塔為實心,空血的防禦塔為空心)。

王者榮耀:看地圖究竟該看什麼?學會這幾點的都上了王者

血量健康的塔,會提供視野以及庇護,我們在發育的時候,若可以進入防禦塔範圍,則象徵性的進入了安全區;血量低的塔,庇護能力就比較差,敵人越塔強殺,或者兵線進塔後強殺,可以做到既殺人又推塔。

根據這些特性,我們可以觀察小地圖進而分析:

① 敵人與防禦塔的距離越遠,即逃進安全區的路程越遠,我們遊走成功率越高;

② 敵人躲在血量不高的防禦塔之下,我們完全有可能將其強殺;

③ 敵方防禦塔血量很足,我們需要優先推塔。

這些即使我們不切地圖視角,只通過觀察小地圖就可以完成。

野怪、暴君及主宰

小地圖為野怪的刷新提供了充足的信息,暴君、主宰有著自己的“報時”系統,即會提示有多少時間會刷新。而野怪在地圖上是以小黃點來顯示,但是需要記住,野怪的黃點只有在偵測到當前區域視野之後才是真實的,也只有偵測後,下次野怪刷新,小地圖的黃點也才刷新。

所以有些時候我們偶爾去探探敵方野區的視野也是好的,我們可以知道敵方野怪的刷新情況,也可以去反野,即使不能反野,也大體可以預測到敵方打野的刷野路線,進而有效做好防範和針對。

復活時間及大招

王者榮耀:看地圖究竟該看什麼?學會這幾點的都上了王者

雖然這兩個不在小地圖之內,但是就在小地圖的邊上,在我們看地圖的時候餘光一瞟就能看到,通過觀察此區域,再結合小地圖的信息可以更好的輔助我們做判斷。

根據該區域的讀秒情況可以觀察敵我的復活時間,己方英雄頭上的小綠點則可以觀察出隊友有沒有大招,頭像下方的藍條則告訴我們隊友的血量是否健康,再結合敵我的英雄分佈情況,可以做出決策:我們到底是該團還是該牽制!

所以看小地圖旁邊的這個區域也同樣重要,他可以輔助我們做判斷。

總結

遊戲雖然是一種娛樂,但王者榮耀也是一款競技類遊戲,想要勝利還是要多思考。而我們通過觀察小地圖可以得到可觀的“信息量”,再通過現有信息的分析,可以較為準確的推斷敵人的思路,進而我們再進行有效的應對,可以較好的減少我們的死亡率,使我們的行為更趨於合理性。

所以想要培養一個好的意識,就要從“學會看地圖”開始,意識到了上王者自然不成問題。

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