'王者榮耀:職業比賽常用的打法,哪怕掌握一種,路人局就穩了'

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在王者榮耀中,有一些玩家空有一身本領,對線實力非常強大,但最後總是會輸,勝率總是在50%左右徘徊,難得贏多幾場又輸回去,其實在這款團隊競技遊戲中,很多時候就算沒有強大的個人實力,通過一些比較高效的打法也是可以的贏得勝利,在職業比賽中我們不乏會看到很多戰術,在路人局中哪怕掌握一種,可以運用得好也就穩了。

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在王者榮耀中,有一些玩家空有一身本領,對線實力非常強大,但最後總是會輸,勝率總是在50%左右徘徊,難得贏多幾場又輸回去,其實在這款團隊競技遊戲中,很多時候就算沒有強大的個人實力,通過一些比較高效的打法也是可以的贏得勝利,在職業比賽中我們不乏會看到很多戰術,在路人局中哪怕掌握一種,可以運用得好也就穩了。

王者榮耀:職業比賽常用的打法,哪怕掌握一種,路人局就穩了

四保一打法,這是最近非常流行的一種打法,在職業比賽中也很常見,以射手為核心,其他隊友圍繞射手進行遊戲,在遊戲中最大限度保護射手的發育,保護射手的安全,讓射手可以在中期就領先對方很高的經濟,就像前段時間職業比賽中保護孫尚香的玩法一樣,當孫尚香在中期發育領先對手的時候,二技能的穿透效果配合普通攻擊甚至可以將半肉的戰士秒掉,這種玩法在路人局中也很實用。

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在王者榮耀中,有一些玩家空有一身本領,對線實力非常強大,但最後總是會輸,勝率總是在50%左右徘徊,難得贏多幾場又輸回去,其實在這款團隊競技遊戲中,很多時候就算沒有強大的個人實力,通過一些比較高效的打法也是可以的贏得勝利,在職業比賽中我們不乏會看到很多戰術,在路人局中哪怕掌握一種,可以運用得好也就穩了。

王者榮耀:職業比賽常用的打法,哪怕掌握一種,路人局就穩了

四保一打法,這是最近非常流行的一種打法,在職業比賽中也很常見,以射手為核心,其他隊友圍繞射手進行遊戲,在遊戲中最大限度保護射手的發育,保護射手的安全,讓射手可以在中期就領先對方很高的經濟,就像前段時間職業比賽中保護孫尚香的玩法一樣,當孫尚香在中期發育領先對手的時候,二技能的穿透效果配合普通攻擊甚至可以將半肉的戰士秒掉,這種玩法在路人局中也很實用。

王者榮耀:職業比賽常用的打法,哪怕掌握一種,路人局就穩了

分推玩法,王者榮耀是一款推塔遊戲,在遊戲中只有推塔才能獲得勝利,在遊戲中也不很難每次前期都打出優勢,而一旦逆風的話打團是很容易輸的,一旦輸了團戰,那麼別說是會掉龍,可能一波會被對手推完,這時候就體現出分推的作用了,其實分推也是moba類遊戲中很常見的戰術,讓一些帶線能力比較厲害的英雄和隊伍分開帶線,牽制對手從而給自己一方爭取更多的發育時間,分推也分131分推和41分推,無論哪種都可以牽制對手。

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在王者榮耀中,有一些玩家空有一身本領,對線實力非常強大,但最後總是會輸,勝率總是在50%左右徘徊,難得贏多幾場又輸回去,其實在這款團隊競技遊戲中,很多時候就算沒有強大的個人實力,通過一些比較高效的打法也是可以的贏得勝利,在職業比賽中我們不乏會看到很多戰術,在路人局中哪怕掌握一種,可以運用得好也就穩了。

王者榮耀:職業比賽常用的打法,哪怕掌握一種,路人局就穩了

四保一打法,這是最近非常流行的一種打法,在職業比賽中也很常見,以射手為核心,其他隊友圍繞射手進行遊戲,在遊戲中最大限度保護射手的發育,保護射手的安全,讓射手可以在中期就領先對方很高的經濟,就像前段時間職業比賽中保護孫尚香的玩法一樣,當孫尚香在中期發育領先對手的時候,二技能的穿透效果配合普通攻擊甚至可以將半肉的戰士秒掉,這種玩法在路人局中也很實用。

王者榮耀:職業比賽常用的打法,哪怕掌握一種,路人局就穩了

分推玩法,王者榮耀是一款推塔遊戲,在遊戲中只有推塔才能獲得勝利,在遊戲中也不很難每次前期都打出優勢,而一旦逆風的話打團是很容易輸的,一旦輸了團戰,那麼別說是會掉龍,可能一波會被對手推完,這時候就體現出分推的作用了,其實分推也是moba類遊戲中很常見的戰術,讓一些帶線能力比較厲害的英雄和隊伍分開帶線,牽制對手從而給自己一方爭取更多的發育時間,分推也分131分推和41分推,無論哪種都可以牽制對手。

王者榮耀:職業比賽常用的打法,哪怕掌握一種,路人局就穩了

“卡”三路兵線,在遊戲中可能大家都遇見過這種情形,有很大的優勢但就是無法快速推塔,兵線一到就被對手遠距離消耗殆盡,沒有兵線也就沒有辦法有效地推塔,當對方是守塔能力很厲害的隊伍,有黃忠王昭君這類守塔精英的時候,集合一路是很難推塔的,所以就需要運用到這個戰術了,可以先不著急推塔,兵分三路,將每一條線的兵線都卡在同一個時間點進攻,那麼這時候往往對手都需要分開來守塔,作為進攻一方,我們就可以從薄弱點找到突破口,畢竟不是每一個英雄都有強大的守塔能力的。

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在王者榮耀中,有一些玩家空有一身本領,對線實力非常強大,但最後總是會輸,勝率總是在50%左右徘徊,難得贏多幾場又輸回去,其實在這款團隊競技遊戲中,很多時候就算沒有強大的個人實力,通過一些比較高效的打法也是可以的贏得勝利,在職業比賽中我們不乏會看到很多戰術,在路人局中哪怕掌握一種,可以運用得好也就穩了。

王者榮耀:職業比賽常用的打法,哪怕掌握一種,路人局就穩了

四保一打法,這是最近非常流行的一種打法,在職業比賽中也很常見,以射手為核心,其他隊友圍繞射手進行遊戲,在遊戲中最大限度保護射手的發育,保護射手的安全,讓射手可以在中期就領先對方很高的經濟,就像前段時間職業比賽中保護孫尚香的玩法一樣,當孫尚香在中期發育領先對手的時候,二技能的穿透效果配合普通攻擊甚至可以將半肉的戰士秒掉,這種玩法在路人局中也很實用。

王者榮耀:職業比賽常用的打法,哪怕掌握一種,路人局就穩了

分推玩法,王者榮耀是一款推塔遊戲,在遊戲中只有推塔才能獲得勝利,在遊戲中也不很難每次前期都打出優勢,而一旦逆風的話打團是很容易輸的,一旦輸了團戰,那麼別說是會掉龍,可能一波會被對手推完,這時候就體現出分推的作用了,其實分推也是moba類遊戲中很常見的戰術,讓一些帶線能力比較厲害的英雄和隊伍分開帶線,牽制對手從而給自己一方爭取更多的發育時間,分推也分131分推和41分推,無論哪種都可以牽制對手。

王者榮耀:職業比賽常用的打法,哪怕掌握一種,路人局就穩了

“卡”三路兵線,在遊戲中可能大家都遇見過這種情形,有很大的優勢但就是無法快速推塔,兵線一到就被對手遠距離消耗殆盡,沒有兵線也就沒有辦法有效地推塔,當對方是守塔能力很厲害的隊伍,有黃忠王昭君這類守塔精英的時候,集合一路是很難推塔的,所以就需要運用到這個戰術了,可以先不著急推塔,兵分三路,將每一條線的兵線都卡在同一個時間點進攻,那麼這時候往往對手都需要分開來守塔,作為進攻一方,我們就可以從薄弱點找到突破口,畢竟不是每一個英雄都有強大的守塔能力的。

王者榮耀:職業比賽常用的打法,哪怕掌握一種,路人局就穩了

中野輔聯動,這雖然不是職業比賽中特有的戰術,但在路人局中確是很少見的戰術,特別是當大家都是單排的時候,幾乎每一個人都有自己的想法,不過這種聯動玩法是非常好用的,可以在前期就帶起節奏,中野輔三人一起聯動的話,只要在野區遇見任何對手都可以打一打,更別說是三個人一起抓邊的話,往往都是四打一的局面,就算對手縮在防禦塔內也可以越塔,打得快的話對手甚至連反應的機會都沒有。

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在王者榮耀中,有一些玩家空有一身本領,對線實力非常強大,但最後總是會輸,勝率總是在50%左右徘徊,難得贏多幾場又輸回去,其實在這款團隊競技遊戲中,很多時候就算沒有強大的個人實力,通過一些比較高效的打法也是可以的贏得勝利,在職業比賽中我們不乏會看到很多戰術,在路人局中哪怕掌握一種,可以運用得好也就穩了。

王者榮耀:職業比賽常用的打法,哪怕掌握一種,路人局就穩了

四保一打法,這是最近非常流行的一種打法,在職業比賽中也很常見,以射手為核心,其他隊友圍繞射手進行遊戲,在遊戲中最大限度保護射手的發育,保護射手的安全,讓射手可以在中期就領先對方很高的經濟,就像前段時間職業比賽中保護孫尚香的玩法一樣,當孫尚香在中期發育領先對手的時候,二技能的穿透效果配合普通攻擊甚至可以將半肉的戰士秒掉,這種玩法在路人局中也很實用。

王者榮耀:職業比賽常用的打法,哪怕掌握一種,路人局就穩了

分推玩法,王者榮耀是一款推塔遊戲,在遊戲中只有推塔才能獲得勝利,在遊戲中也不很難每次前期都打出優勢,而一旦逆風的話打團是很容易輸的,一旦輸了團戰,那麼別說是會掉龍,可能一波會被對手推完,這時候就體現出分推的作用了,其實分推也是moba類遊戲中很常見的戰術,讓一些帶線能力比較厲害的英雄和隊伍分開帶線,牽制對手從而給自己一方爭取更多的發育時間,分推也分131分推和41分推,無論哪種都可以牽制對手。

王者榮耀:職業比賽常用的打法,哪怕掌握一種,路人局就穩了

“卡”三路兵線,在遊戲中可能大家都遇見過這種情形,有很大的優勢但就是無法快速推塔,兵線一到就被對手遠距離消耗殆盡,沒有兵線也就沒有辦法有效地推塔,當對方是守塔能力很厲害的隊伍,有黃忠王昭君這類守塔精英的時候,集合一路是很難推塔的,所以就需要運用到這個戰術了,可以先不著急推塔,兵分三路,將每一條線的兵線都卡在同一個時間點進攻,那麼這時候往往對手都需要分開來守塔,作為進攻一方,我們就可以從薄弱點找到突破口,畢竟不是每一個英雄都有強大的守塔能力的。

王者榮耀:職業比賽常用的打法,哪怕掌握一種,路人局就穩了

中野輔聯動,這雖然不是職業比賽中特有的戰術,但在路人局中確是很少見的戰術,特別是當大家都是單排的時候,幾乎每一個人都有自己的想法,不過這種聯動玩法是非常好用的,可以在前期就帶起節奏,中野輔三人一起聯動的話,只要在野區遇見任何對手都可以打一打,更別說是三個人一起抓邊的話,往往都是四打一的局面,就算對手縮在防禦塔內也可以越塔,打得快的話對手甚至連反應的機會都沒有。

王者榮耀:職業比賽常用的打法,哪怕掌握一種,路人局就穩了

在團隊遊戲中,光靠個人的技術是不夠的,大多數時候能贏其實看的就是團隊見的配合,往往在我們進行遊戲的時候,哪一方的心比較齊那麼勝率也就更高,所以很多時候我們不必為了一點點小事和隊友爭吵,因為我們都是想要贏的,而不是來輸的。

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