'2019付費市場半年報:Z世代付費用戶高出整體4.1%'

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據市場數據機構Quest Mobile發佈的《2019付費市場半年報告》顯示,在「MAU > 5億」的移動互聯網行業中,移動遊戲吸金能力最強,付費用戶佔比第一,達到31.6%,其次是在線視頻、在線音樂,分別是18.8%和14.7%。


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據市場數據機構Quest Mobile發佈的《2019付費市場半年報告》顯示,在「MAU > 5億」的移動互聯網行業中,移動遊戲吸金能力最強,付費用戶佔比第一,達到31.6%,其次是在線視頻、在線音樂,分別是18.8%和14.7%。


2019付費市場半年報:Z世代付費用戶高出整體4.1%


在「5億>MAU>1億」的行業中,與遊戲相關的遊戲直播付費用戶佔比同樣最高,為30.9%;在線閱讀排名第二,付費用戶佔比28.2%;娛樂直播第三,佔比25.4%。


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據市場數據機構Quest Mobile發佈的《2019付費市場半年報告》顯示,在「MAU > 5億」的移動互聯網行業中,移動遊戲吸金能力最強,付費用戶佔比第一,達到31.6%,其次是在線視頻、在線音樂,分別是18.8%和14.7%。


2019付費市場半年報:Z世代付費用戶高出整體4.1%


在「5億>MAU>1億」的行業中,與遊戲相關的遊戲直播付費用戶佔比同樣最高,為30.9%;在線閱讀排名第二,付費用戶佔比28.2%;娛樂直播第三,佔比25.4%。


2019付費市場半年報:Z世代付費用戶高出整體4.1%


Z世代的付費意識較高,其付費比例顯著高於整體。在「MAU>5億」的移動互聯網行業中,Z世代付費用戶集中在手遊,付費佔比35.7%,超過整體付費用戶均值4.1%。在「5億>MAU>1億」的行業中,娛樂直播與遊戲直播不相上下,其付費佔比分別是31.8%和31.7%,而在線閱讀緊隨其後達到29.3%。


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據市場數據機構Quest Mobile發佈的《2019付費市場半年報告》顯示,在「MAU > 5億」的移動互聯網行業中,移動遊戲吸金能力最強,付費用戶佔比第一,達到31.6%,其次是在線視頻、在線音樂,分別是18.8%和14.7%。


2019付費市場半年報:Z世代付費用戶高出整體4.1%


在「5億>MAU>1億」的行業中,與遊戲相關的遊戲直播付費用戶佔比同樣最高,為30.9%;在線閱讀排名第二,付費用戶佔比28.2%;娛樂直播第三,佔比25.4%。


2019付費市場半年報:Z世代付費用戶高出整體4.1%


Z世代的付費意識較高,其付費比例顯著高於整體。在「MAU>5億」的移動互聯網行業中,Z世代付費用戶集中在手遊,付費佔比35.7%,超過整體付費用戶均值4.1%。在「5億>MAU>1億」的行業中,娛樂直播與遊戲直播不相上下,其付費佔比分別是31.8%和31.7%,而在線閱讀緊隨其後達到29.3%。


2019付費市場半年報:Z世代付費用戶高出整體4.1%


根據Quset Mobile報告中的典型行業用戶年齡結構對比顯示,19-35歲的用戶是手機遊戲的付費主力,其中25-30歲的手遊付費用戶最多,佔比為28.2%;19-24歲的付費用戶佔比24.9%,排第二。

統計顯示,遊戲直播和百科問答在19-24歲的付費用戶比例均超過35%;網絡K歌同比其他行業在31—35歲的付費用戶最高,達到22.8%。

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