虛擬現實與人工智能的結合,將走向何方?

我們正處於技術改變學習、生活、及工作方式的變革時代。重大商業革命即將到來,其核心力量則是虛擬現實(VR)和人工智能(AI)。

一些勇敢的初創公司及企業正在尋求進入到這些新興市場的方式,AI+VR的技術革新浪潮會在何時來臨呢?

什麼是人工智能

感謝Spike Jonze的《HER》和James Cameron的《終結者》這樣的科幻電影,讓人們對AI的認識有了一個初步的印象。

虛擬現實與人工智能的結合,將走向何方?

斯坦福研究院John McCarthy在1956年首次提出“人工智能”的概念,他指出AI是關於製造具有學習能力的智能電腦程序和機器的科學及工程學。在之後的發展中,根據人們在構建AI系統時目標的不同,形成了Strong AI、Weak AI及Normal AI三個關於AI 的學派。

以IBM所屬的Strong AI為例,他們正在建造一個能與人類回答問題能力匹敵的計算系統Watson。每當需要回答問題時,它會通過查看數千條文本信息來編輯信息,從而使機器說出正確的答案。想要達到這一點,不僅需要結合模式識別,還要權衡這些模式中的證據是否可取,才能讓Watson具備與人類相同的方式得出結論的能力。

虛擬現實

從2016年以來,人們對VR這個詞也越來越熟悉了。但它和AI一樣,並不是剛剛才發展起來的。

虛擬現實與人工智能的結合,將走向何方?

1965年,計算機圖形學的重要奠基人 Suther-land博士發表了一篇短文,描繪了一種全新的顯示技術,他設想在這項技術的支持下,觀察者可以在虛擬環境中,獲得如同真實世界一樣的體驗,這也算是較早被提出且具備一定VR思想的觀點。

虛擬現實是一種計算機仿真系統,通過對三維世界視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,生成一種虛擬環境。為用戶提供身臨其境的沉浸式體驗,並能在虛擬環境中與物體、人物等環境對象進行互動。

將AI運用於VR

既然我們已經大概理解了一下AI,下一步我們就可以試著探討:如何將AI與VR結合起來?

虛擬現實與人工智能的結合,將走向何方?

毫無疑問,AI和VR的結合,將使很多事情變得更加智能與合理,人機反饋模式將更多地轉向預測模型而不是反應模型。人工智能和VR的結合,才能讓VR虛擬世界顯得更真實。

虛擬現實與人工智能的結合,將走向何方?

智能建模

ObEN的人工智能技術可以快速地根據用戶上傳的一張照片或是一段錄音來創建自身的3D人物形象,並將這個虛擬化身接入到VR/AR的虛擬環境中。通過將人工智能、聲音模擬和3D圖像重建技術的結合,obEN創建的虛擬人物就像另一個自己,擁有相同的臉龐和聲音。他還可以不斷學習用戶的說話、表情和動作,合成出更加接近用戶真實行為的AI形象。

有了這項技術,你就可能遇到阿黛爾親自給你推薦歌曲,或者讓勒布朗·詹姆斯客串一下,給你實時報道NBA新聞了。

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自動語音識別

微軟發佈了一項新的自定義語音服務,可以靈活地將語音轉換為文本信息,該服務是結合了自定義智能語音識別服務和語言理解智能服務(LUIS)兩種前沿技術來實現。

虛擬現實內容工作室 Human Interact 已經嘗試把微軟自定義語音服務與 VR 結合起來。《Starship Commander》是一款被稱為“星艦指揮官”的VR語音互動遊戲。玩家扮演一艘星際飛船的飛行員,與一部超級電腦和一位全息指揮官合作共同完成祕密任務。在虛擬世界中,他們可以像在現實生活中一樣進行語音交流,自然地發表疑問、表達自己的想法。

相比於設定好反饋模式的遊戲角色,加入AI元素的全息指揮官能夠更加智能地與玩家扮演的飛行員進行對話。玩家與NPC之間的更加自然的互動關係,會加強遊戲體驗的真實感,讓他們更好地沉浸在VR世界之中。

虛擬現實與人工智能的結合,將走向何方?

最佳互補

可以發現虛擬現實技術與人工智能技術在初期並沒有太大的聯繫,即使到現在AI+VR的結合依然寥寥無幾。但我們相信未來這兩項技術之間,會出現越來越多的交叉運用。因為二者的結合,正好可以在一定程度上彌補對方的缺陷。正如Facebook的CEO馬克·扎克伯格所言,有智慧的世界才是真正的第二世界。而將人工智能技術融入VR世界,才能讓這個虛擬世界真正地“活”過來,為我們創造更多不可思議的事情。

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原創聲明:本文由“VR獨立觀察”原創,歡迎轉載,轉載請註明出處。

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