新游上線:休閒遊戲也很能打

休閒遊戲 軟件 iOS 騰訊 音樂 悅盈龍創 2019-03-09

“簡單、輕鬆、無厘頭”,粉絲在Taptap上評論的三個形容詞為JoyPac打下了極具個性特點的性格符號。這家低調的歐洲遊戲發行公司,成立不足1年就在中國發行了《神迴避(1-3)》、《我要翹課》、《組合模型》等十餘款休閒遊戲,將快樂寫在名字裡的JoyPac憑藉自己的獨特畫風,在短短的時間內瘋狂圈了一波粉。

新游上線:休閒遊戲也很能打


比如讓無數人過足“逃學癮”的超休閒遊戲《我要翹課》。為了幫助一心逃學的男主角躲過地中海教導主任的追擊,玩家需要使用各種千奇百怪的道具完成逃脫任務,像是主任落在一邊的假髮、便當裡的香蕉、音樂教室牆上的名人畫像……翹課不簡單,逃跑需腦洞。


新游上線:休閒遊戲也很能打

《我要翹課》上線不久,就登上了iOS應用榜單第9名,

並在遊戲榜單排名第3、家庭遊戲與解密類遊戲中排名第1

又比如說能同時滿足強迫症患者、手殘黨及手工達人的《組合模型》。玩法治癒又佛系,動手組合零散的模型材料,只要一丟丟耐心,無論是運動鞋還是海邊豪宅都能由你創造。

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簡單又有趣的《組合模型》似乎戳中了許多玩家的動手慾望,自上線以來一直在iOS家庭遊戲排行榜中高居前十。

目前,在JoyPac發行的15款遊戲中已有8款遊戲打入中國iOS遊戲榜單的前200名。而在不久前App Annie發佈的《2019年1月全球手遊指數報告》中,JoyPac拿下了中國iOS遊戲公司下載量榜單的Top4(排在前頭的分別是騰訊、網易和Voodoo),成為遊戲發行的一顆新星。

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海外遊戲發行商如何打開中國移動遊戲市場,並用休閒遊戲成功闖出一條商業化道路?來看JoyPac怎麼玩。

JoyPac的“休閒情結”

目前,JoyPac發行的所有遊戲都是休閒遊戲,其中更包含了多款超休閒遊戲。至於為什麼對休閒遊戲的“執念”如此之深,JoyPac認為,與其說是他們選擇了休閒遊戲,更不如說是休閒遊戲的一些特質與他們的遊戲發行理念不謀而合。“我們希望能通過我們發行的遊戲,與各位玩家分享精品,傳遞快樂,”JoyPac相關負責人介紹道,“而與其他遊戲種類相比,休閒遊戲似乎更能做到這一點”。

雖然中、重度遊戲佔據了93.4%的市場份額,但隨著生活節奏加快,玩家對休閒遊戲的訴求其實一直在增長。據伽馬數據顯示,2018年移動休閒遊戲用戶規模突破4億人,佔據移動遊戲用戶總比例的66.4%。

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JoyPac認為,與其他遊戲類型相比,休閒遊戲對用戶的門檻要求更低——用戶不需要有任何特殊的遊戲經驗和技能,也不需要投入大量的時間。遊戲簡單易上手,讓玩家能夠隨時隨地消磨碎片化時間,卻能在短時間內帶來更多的快樂與滿足感。這對於開發者來說,休閒遊戲能最大範圍地吸引用戶,在不同的用戶群體中擁有更高的滲透率與用戶活躍度。

而畫面簡潔、玩法直觀、極易上癮的超休閒遊戲更是將休閒遊戲的優勢發揮到了極致。據App Annie發佈的《2019年1月全球手遊指數報告》顯示,在全球下載量Top10中,1月份新上榜且排名暴漲的兩款遊戲均為超休閒遊戲;而在iOS排行榜Top10中,超休閒遊戲佔據7席,且包攬前3。

“超休閒遊戲在中國的火爆也讓我們看到了這個市場更多的可能性,”JoyPac發行副總裁蔡薇介紹道,“Voodoo、Ketchapp等超休閒遊戲廠商在中國已經取得了不錯的成果,這說明超休閒遊戲的商業模式是完全可行的”。


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JoyPac的超休閒遊戲《絨球歷險記》(極易上癮,請勿貪玩;)

為了能給玩家帶來更好的遊戲體驗,JoyPac對合作遊戲的挑選有一套嚴格的標準:“我們的願景是‘Make all good games be known to the world’。為了保證所有發行遊戲的品質,JoyPac會從數據、玩法、營收能力等維度全方面評估每一款產品。最後選擇綜合指標較高的遊戲作為我們最終合作伙伴”。

推廣&變現:休閒遊戲的“進化”之路

推廣是遊戲發行後所面臨的第一道關卡。為了在短時間內將名號打響,讓更多的玩家看到這些精品遊戲,JoyPac選擇與Mintegral合作進行遊戲推廣,並由Mintegral的創意實驗室Mindworks操刀,根據遊戲特點,定製化設計可玩廣告等多種交互式廣告,讓用戶在與廣告的交互中對遊戲產生興趣。

比如上文提及的《我要翹課》,經過Mintegral的推廣助力,遊戲自2018年12月份上線以來,已獲得了超過310萬個下載,廣告素材IVR與CPM明顯提升,iOS遊戲榜單排名從一開始的第18名躍居到了第3名。

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而在變現上,創收能力一直是許多開發者放棄選擇休閒遊戲的原因之一。據艾瑞數據分析,休閒遊戲玩家付費意願較理性,整體付費額度與付費意願相對較低,內購增長緩慢。但JoyPac認為廣告環境的改善能很好地解決休閒遊戲的收益問題。“廣告行業的日趨成熟,已經能夠幫助開發者有效地獲取收益。隨著玩家對遊戲內廣告的接受度越來越高,廣告變現為休閒遊戲創造的收益也將越來越可觀”。

目前,JoyPac已有7款遊戲與Mintegral合作進行廣告變現,並以激勵視頻、交互型廣告與插屏廣告等形式進行呈現。而在《組合模型》中,為了優化用戶體驗,激發玩家的互動參與JoyPac還加入了獨立的試玩廣告位,帶來的收入比普通視頻廣告收入高出 20%。交互式廣告的加入,讓廣告在不影響遊戲核心玩法與用戶體驗的同時,為遊戲帶來客觀的廣告收益。

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