四年時間打造一個指尖江湖,寫意國風手遊首次出海大受好評

又到了一年一度E3遊戲展的舉辦時期,如果你十分熱愛遊戲,喜歡關注全球新遊的發售,最前沿遊戲技術的出現,你一定知道E3在遊戲界的分量。而在今年E3遊戲展中,最引得我們中國玩家關注的是一款叫做《指尖江湖》的國風寫意手遊,這款由西山居花費4年時間開發的手遊一經展出就獲得國外玩家的熱烈好評,這種現象在國產國風遊戲中還是首次出現。

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從遊戲畫面風格來說,目前國內的遊戲還是以寫實畫風為主,但實際上中國古代的很多藝術表現形式諸如水墨畫、國畫等等都是寫意流派。嚴格上來講,寫實流派是國外繪畫更加擅長的技法。面對市場上鋪天蓋地的寫實畫風的遊戲,已經讓玩家們產生了一種慣性思維——這才是遊戲原本應該有的樣子。

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但是從去年的《太吾繪卷》到現在的《指尖江湖》在E3的表現,事實證明國外玩家非常欣賞寫意化的國風遊戲。然而我們都知道,現在國內的遊戲市場浮躁而混亂,做快餐遊戲撈錢走人的廠商一大把,願意沉下心來研究國韻的優勢,帶國產遊戲走向世界的遊戲公司真是鳳毛麟角。西山居願意用四年時間,用劍網3十年ip深厚的國風武俠積蓄將《指尖江湖》的寫意國風發揮到極致,真不愧是一家專注武俠數十年的遊戲公司。

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要讓國產遊戲出海,在與其他海外遊戲公司的遊戲大作相提並論時也能稱得上是精品,就一定要找到中國遊戲本身的精髓和靈魂,而西山居這一次劍走偏鋒,從創造國風底蘊的寫意色彩這一點上找到突破口,成功驚豔了海外的遊戲圈,讓他們重新認識到了我們具有中國特色的遊戲魅力,這對於以後的國風遊戲出海是非常有意義的里程碑。

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西山居是一家非常有品性的遊戲公司,在過去的數十年,西山居一直專注著武俠遊戲的開發,從劍網3製作人郭煒煒微博中也可以看住,他一直以來都對武俠有著不一樣的看法,渴望讓中國的武俠有一種新的演繹。在武俠這一領域,西山居無疑是國產遊戲的標杆,即時在當今快餐橫行的遊戲市場,西山居也能不忘初心,在武俠這條路上堅定不移地走下去。

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雖然剛剛上線的《指尖江湖》遊戲本身使用的是原創劇情的劍網3的ip,但《指尖江湖》並不是一個單純從劍網3端遊移植過來的手遊,在《指尖江湖》中你可以體驗到在劍網3中一些道聽途說的小故事,你大可以叫上劍網3中的親友一起在這裡開啟一個全新的江湖,西山居用了足足四年的時間來開發這個手遊,遊戲的可玩性自不必說,相信絕對是不會讓大家失望的。

《指尖江湖》這款一出海便大受好評的寫意國風手遊,其中所包含的傳統武俠江湖文化,還是要我們自己去親歷才能夠真正體會。目前由於遊戲剛剛公測,參與玩家火爆,服務器出現了一點小問題,但官方已經在不斷的修復了,大家可以到新的大區或者過幾個小時再玩哦~

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