《劍網3指尖江湖》近幾年難得的良心手遊,延續我們心中的武俠夢

《劍網3:指尖江湖》由西山居《劍網3》端遊原班人馬傾力打造的手遊,憑藉地形植被渲染技術、場景光影特效和SpeedTree等引擎特效來展現中國傳統武俠世界,將詩詞、歌舞、絲綢、古琴、飲酒文化、茶藝、音樂等多種具有中國傳統文化特色的元素融入到遊戲中,展現給玩家一個氣勢恢弘、壯麗華美的大唐世界。

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十年征程,《劍網3》這個IP儼然成為中國國風武俠的最具代表性的遊戲之一。如今,唯一的官方正統手遊《劍網3:指尖江湖》終於開服。其實在很多年前,西山居就開始著手籌備打造《劍網3》相關的手遊《劍網3指尖江湖》,不少玩家也就是這個時候開始留意,在等待了漫長的時間後終於等到了開服這一天。清新淡雅的畫風、3D的人物建模,2.5D的橫版遊戲視角,操作簡潔極易上手。多年的等待並沒有白費,遊戲各方面的表現也都是可圈可點。看得出來,手遊的玩法很大程度得到了《劍網3》端遊的傳承:PVP、PVE、收集、寵物、成就、養成、生活技能,以及日常副本和多人周常副本。

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遊戲的節奏並不快,少了一些浮躁,適合玩家們細細品味。這種感覺似乎讓我們找回了當年端遊流行時的那股純武俠味道,那是我們的青春啊!熱血的劇情和完美的配音,在玩家接觸的瞬間就能直接被帶入這恢弘的武俠世界。

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遊戲中的門派分為:少林、純陽、七秀、萬花、天策,玩家可以同時多角色培養。最開始可以使用各門派弟子,到後期可以通過羈絆任務和好感度解鎖的其他角色。解鎖人物需要玩家花一定的時間去慢慢培養,不過一般玩家都能在一週之內解鎖人物。

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想想那些氪金遊戲,玩家想用一個好看的皮膚或者好用的人物,都必須靠氪金抽獎才能得到。而《劍網3:指尖江湖》就顯得良心多了!沒有快節奏的升級、沒有什麼掛機刷圖,武器裝備和角色全都靠自己的努力獲取。沒錯,真正良心的遊戲,收穫是需要靠自己努力得來的,這樣的遊戲才有成就感和滿足感。

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《劍網3:指尖江湖》玩法非常豐富:三個休閒玩法、六個日常普通多人副本、一個日常單人挑戰副本、10個BOSS懸賞、三個PVP玩法、四個周常團隊副本。玩家只要肯肝,想要得到的東西都能得到。遊戲中衡量實力標準的戰鬥力系統,主要是來源於裝備的提升、其次就是精煉和鑲嵌。而精煉和鑲嵌也不需要投入很多就能全滿。這樣的話大部分普通玩家都可以靠自己肝就能獲取到超高的戰鬥力。在滿是氪金手遊橫行的今天,《劍網3:指尖江湖》或許是唯一一款不需要玩家充值就能玩出精髓的遊戲吧!

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遊戲中的PVP有三種玩法,分別是:單人1V1、團隊3V3、戰場5V5

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單人1V1是採用三局兩勝制,三個角色輪流上陣。江湖論劍一局只有兩分鐘,時間並不長。時間內擊殺就算贏,如果兩個玩家步步為營的話就有可能沒有擊殺,最終會以血槽多少判輸贏,整個過程雖然短,但是很刺激很過癮。

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3V3的名劍大會,戰鬥的地圖比較大,主要考驗玩家的配合和個人操作意識。玩家之間需要合理搭配職業,這是保證獲勝的關鍵途徑。一般情況下標配一個奶,其他搭配的方式就看玩家們自由組合了。每個角色都會在後期進行調整,因此職業也強弱不一,因此核心的玩法仍然是在於玩家對角色的理解和配合。

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至於5V5的戰場,則完全和MOBA的玩法一樣了。需要玩家擁有團隊意思,以及裝備的協調和技能的搭配,這樣才能在戰場中最大程度的活下來。

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遊戲中的主要的成長道具就是紫色裝備和技能祕籍,這些都是需要俠義值來兌換的。而俠義值都是在活躍度的獎勵中,玩家只要多玩玩PVE就可以得到相當的活躍度。因此對於很多玩家來說,成長的主要來源就是PVE。正是因為這種遊戲方式,讓所有玩家在PVE中都能得到很好的收益,每天可以拿到1000活躍度

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遊戲中的懸賞BOSS任務,雖然是可以單人完成,但是猶如血牛一般的BOSS要打很久。如果是組隊的話,那任務就能更快的完成。BOSS戰鬥一段時間後,就會進入防禦狀態,破防的條件需要指定的人物武器技能,一旦破防所有技能CD全部重置,而此時的BOSS則處於虛弱的狀態,這時候玩家可以集體暴打BOSS,這樣就能快速清除BOSS的血量。

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不過因為遊戲沒有自動導航之類的系統,剛開始的時候新手玩家有可能跟不上團隊,不知道在打哪一個BOSS。這樣就加深了玩家之間的溝通,養成交流的習慣。

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遊戲中的休閒玩法分為三種:打坐、傳功和用膳

打坐只需要在特定時間跑到指定的位置等就可以了,每分鐘可以得到一定的修為。這不需要多少時間,幾分鐘就完成了。

傳功的話需要找一個好友一起合作才行,同樣可以增加少許修為,需要的時間和打坐一樣。在幫會裡面隨便找一個朋友過來就可以了,幫會成員都是比較友好的,一般都是一呼百應相互照應。

用膳就比較有意思了,邀請幾個打算培養的角色過來一起吃飯,增加好感度。想要多請幾個人過來的話,需要找一張稍微大一點的桌子。總之,能請多少人過來坐,關鍵看玩家找的位置。

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用膳這裡需要玩家自己燒菜哦!而材料則是來自平時的收集。遊戲中有很多的火堆,只要點擊一下玩家就可以自己做菜了。玩家可以隨意點擊材料進行組合,運氣好就能燒出好菜哦!味道好不好,這關係到好感度以及人物解鎖的進度哦!

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遊戲並沒有菜譜,做菜完全靠玩家自己的心得。在幫會之間經常都有炒菜的常識交流。不過後來大家發現,燒菜選材料的時候注意人物說的話,可以根據語氣判定即將燒的菜會不會成功。

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《劍網3指尖江湖》比較創新的玩法“心眼”模式,只要開啟之後整個畫面都會成為水墨畫風,讓人置身畫中的感覺。在心眼模式中,玩家可以觸碰到一些隱藏支線、發現平時查看不到觸發祕寶和彩蛋,像是水中的寶箱和天材地寶,對自身的修為和裝備都是有幫助的。另外,主線中的很多劇情都需要心眼才能達成。

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也就是說,玩家就算沒事出去溜達,只要隨時打開心眼模式就能發現不少的好東西。無數的寶藏和彩蛋、隱藏極深的支線都能被觸發,運氣好甚至可以直接成為人生贏家。

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新手玩家剛剛進入遊戲之後,一般情況是不知道該培養什麼角色或者做什麼任務,需要花不少時間來慢慢領悟。不過要是拜了一位師傅,那就可以在師傅的指導下迅速掌握遊戲的核心玩法,並在師傅的帶領下迅速成長起來。這就是遊戲中的“師徒”系統。

在人物滿三十級之後就可以收徒弟了,收到徒弟之後帶領徒弟去刷副本可以得到更高的獎勵。兩人組隊一起做任務就能得到師徒值,在徒弟滿三十級之後就可以出師了。而這段時間累積的師徒值將轉換為大量的賞金,對戰鬥力的提升有著關鍵性的作用啊!因此一般師傅都會全心全意的為徒弟指導方向。而這款遊戲中同樣擁有不少憧憬武俠夢的女性玩家。師傅貼心的指導,在徒弟心目中就是最值得依賴的人,越走越近,說不定師徒關係最後還會發展成情侶關係。

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每個人的心中都有屬於自己武俠夢,而這裡就能找到你想要的江湖。

這是一款真正值得我們花時間慢慢體會的遊戲。

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