四年磨一劍 手遊界一股真正的清流 劍網三:指尖江湖兩週實測

劍網 武俠 西山居 我在宮裡做廚師 Mac App Store 指尖江湖復讀姬 2019-07-01

指尖江湖上線兩週之後,經過了兩週多的體驗,頗多感慨。今天咱們就不吹不黑,從各方面來說說這個遊戲到底玩起來感覺如何。


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這個遊戲上線的第一天就表現出了極大的與眾不同,上線第一天App Store下載量第一,隨後,服務器爆了因為啥,因為人多,擠到人擠人,擠到需要臨時加開服務器,大家都去官方微博下面噴,還是因為人多,關注這個遊戲的人實在太多,從另一個方面說明很多人都對這個遊戲抱有極大的期待。


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下面咱們拋開第一天不談,先說說這個遊戲的上手體驗,遊戲開始的畫面在國產手遊之中絕對屬於佼佼者,畫風上面做出了相比端遊做了很大的改變,在剛進入遊戲之中就能看得出來,畫面更加精細,並且加入了不少的水墨元素,遊戲主體顏色比較明麗,天氣系統做的更為精細,下雨時候房簷滴落的雨水,以及颳風時候樹葉的擺動都可以看得出來在西山居在畫面上下了不少功夫,遊戲畫面方面,給人感觀還是很不錯的。


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在遊戲戰鬥方面做的讓玩家一開始沒能完全接受,主要的詬病在於橫版無鎖定戰鬥,雙方不再同一個水平線上大部分技能都攻擊不到對方,PVP上手難度略高需要一段時間的練習才能熟練PVP的戰鬥方式。其實換個角度來看的話,這個新穎的戰鬥方式也是很不錯的,由於橫版無鎖定的戰鬥方式,可以使玩家戰鬥時候有更多可操作的空間,同理,不再同一條水平線上你攻擊不到別人,別人也攻擊不到你,細細品味之後會感覺到這個新穎的戰鬥方式也算是手遊中的一股清流,畢竟,可操作性強的話,就很容易出現以弱勝強的戰鬥局面,而不會由於戰力不夠的問題被別人吊著打。


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接下來說說遊戲的劇情方面,遊戲現在開放了稻香村和五大門派共6個大地圖,每個地圖都有獨特的門派劇情,在遊戲剛開始就在介紹各個門派的主線事件,劇情動畫做的很是精緻,對於剛接觸劍網三的玩家來說,可以更快的瞭解遊戲內的歷史,而對於老玩家來講,不想再瞭解一遍劇情就可以選擇右上角跳過,總的來說劇情做的還是相當驚豔的,熟悉的人物一個接一個的出現,每一段的劇情綜合起來就像是一本架構龐大的武俠小說一樣,帶著玩家去了解這個遊戲一段又一段的歷史,一個又一個遊戲中的密事。


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最後說說遊戲的可玩性方面,遊戲的可玩性總的來說還是比較強的,從剛滿級的大戰本到後期高階的8人本,看得出來,BOOS的機制都是經過精心設計的,當前等級的副本還出現不了當前等級裝備碾壓,配合顯得尤為重要。PVP方面日常每天也不算多,競技場、戰場每天打多少次就看自己想不想肝了,玩法比較多樣性,每天可以有選擇性的做做日常,也不至於讓玩家覺得無聊。


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總的來說,這個遊戲還是需要玩家自己去一點一點的體驗,遊戲中的很多內容還需要玩家一點一點的去發掘,我作為忠實的劍網三玩家,真心覺得這個遊戲做的還不錯,就衝這幾年不斷地測試、修改、再測試,就不是那種想套個IP圈一波錢就走人的遊戲。對於想入坑的玩家,我覺得這個遊戲值得好好的體驗一下。


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