'打破生硬的移植套路,指尖江湖靠什麼從國產武俠手遊脫穎而出?'

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​哈嘍大家好,說起如今的手遊市場,早已是套路滿滿,在這個信息碎片化的時代,我們每天都在被各種各樣的廣告洗腦而去消費去成為韭菜,層出不窮的包裝精美下卻是源源不斷的強行餵食屎,而我們總是在被套路之後才流下了悔恨的眼淚。


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​哈嘍大家好,說起如今的手遊市場,早已是套路滿滿,在這個信息碎片化的時代,我們每天都在被各種各樣的廣告洗腦而去消費去成為韭菜,層出不窮的包裝精美下卻是源源不斷的強行餵食屎,而我們總是在被套路之後才流下了悔恨的眼淚。


打破生硬的移植套路,指尖江湖靠什麼從國產武俠手遊脫穎而出?


劍網3指尖江湖這款手遊就是在這種背景下孕育而生的,初看名字並沒有太過驚豔,只是覺得大概是劍網3端遊的移植版本,頂多是換皮遊戲賣個情懷罷了。可是真正下載深入之後卻發現與想象的完全不同。

比起市面上常見的那些換湯不換藥的手遊,劍網3指尖江湖初見就十分令人驚豔了,不管是端遊玩家還是新玩家都能很快融入。各色美麗炫目的人設,知名的聲優,優秀的劇情動畫足夠撐起這一部良心之作。


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​哈嘍大家好,說起如今的手遊市場,早已是套路滿滿,在這個信息碎片化的時代,我們每天都在被各種各樣的廣告洗腦而去消費去成為韭菜,層出不窮的包裝精美下卻是源源不斷的強行餵食屎,而我們總是在被套路之後才流下了悔恨的眼淚。


打破生硬的移植套路,指尖江湖靠什麼從國產武俠手遊脫穎而出?


劍網3指尖江湖這款手遊就是在這種背景下孕育而生的,初看名字並沒有太過驚豔,只是覺得大概是劍網3端遊的移植版本,頂多是換皮遊戲賣個情懷罷了。可是真正下載深入之後卻發現與想象的完全不同。

比起市面上常見的那些換湯不換藥的手遊,劍網3指尖江湖初見就十分令人驚豔了,不管是端遊玩家還是新玩家都能很快融入。各色美麗炫目的人設,知名的聲優,優秀的劇情動畫足夠撐起這一部良心之作。


打破生硬的移植套路,指尖江湖靠什麼從國產武俠手遊脫穎而出?


指尖江湖作為國風武俠手遊,能夠在這麼多號稱國風與武俠的遊戲中成績亮眼不無道理,除開端遊的情懷,這款遊戲本身建立在劍網3IP的構架上,由此衍射出去成為了自己獨立的劇情體系。熟悉劍網3IP的玩家都知道,其設定故事雖然都有原型但是更帶有自己的原創性和特色性,加之遊戲本身十分有代入感和浸入感,不得不讓我們化身為遊戲中那些我們熟悉的角色馳騁江湖。


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​哈嘍大家好,說起如今的手遊市場,早已是套路滿滿,在這個信息碎片化的時代,我們每天都在被各種各樣的廣告洗腦而去消費去成為韭菜,層出不窮的包裝精美下卻是源源不斷的強行餵食屎,而我們總是在被套路之後才流下了悔恨的眼淚。


打破生硬的移植套路,指尖江湖靠什麼從國產武俠手遊脫穎而出?


劍網3指尖江湖這款手遊就是在這種背景下孕育而生的,初看名字並沒有太過驚豔,只是覺得大概是劍網3端遊的移植版本,頂多是換皮遊戲賣個情懷罷了。可是真正下載深入之後卻發現與想象的完全不同。

比起市面上常見的那些換湯不換藥的手遊,劍網3指尖江湖初見就十分令人驚豔了,不管是端遊玩家還是新玩家都能很快融入。各色美麗炫目的人設,知名的聲優,優秀的劇情動畫足夠撐起這一部良心之作。


打破生硬的移植套路,指尖江湖靠什麼從國產武俠手遊脫穎而出?


指尖江湖作為國風武俠手遊,能夠在這麼多號稱國風與武俠的遊戲中成績亮眼不無道理,除開端遊的情懷,這款遊戲本身建立在劍網3IP的構架上,由此衍射出去成為了自己獨立的劇情體系。熟悉劍網3IP的玩家都知道,其設定故事雖然都有原型但是更帶有自己的原創性和特色性,加之遊戲本身十分有代入感和浸入感,不得不讓我們化身為遊戲中那些我們熟悉的角色馳騁江湖。


打破生硬的移植套路,指尖江湖靠什麼從國產武俠手遊脫穎而出?


指尖江湖的故事基於劍網3,在端遊中有許多未發生或者未完成或者未說明的故事,在指尖江湖中為我們一一展現,我們跟隨著角色體驗了愛恨情仇國破家亡,這一刻我們玩兒的不光只是一款遊戲,我們似乎就是遊戲中的人物,在這片江湖中肆意揮灑與抒發。

劍網3IP整個故事構架十分龐大,不管是提出哪一個人物或者門派都能單獨成為一部電影或者小說,這也是主創們匠心的地方,不忽略任何一個細節,也不浪費每一個元素,這或許就是劍網3IP,亦或者是指尖江湖的魅力所在吧。

那麼大家對於劍網3IP,對於指尖江湖有什麼想說的呢?歡迎在評論區告訴我。

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