我的世界:八種遊戲模式 玩家只玩過5種 最後兩種至今無人玩過

我的世界 沙盒遊戲 設計 Twitter 貼吧遊戲精選 2019-04-03

玩過沙盒遊戲的人都知道,在沙盒遊戲你絕對不會只有一個乏味的模式等待玩家去冒險,就像《我的世界》一樣,遊戲中不僅有萌新模式,還有許許多多的挑戰模式,而對於MC玩家來說,大部分人都應該知道我的世界中的有著生存和創造兩種模式,但是除此之外還有一些別的特殊模式,今天我們就來說說我的世界中的8種遊戲模式。

一、 生存模式/創造模式

這兩種模式時我的世界的玩家最開始就會接觸到的遊戲模式,作為初始模式,生存模式下的玩家會出現掉血死亡等等極端轉態,同時也會受到其他生物的攻擊,是MC中最為經典的模式,而創造模式則是可以隨心所欲的探索MC世界,非常適合新手體驗遊戲以及高玩開發超級方塊和建築。

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二、 極限模式

顧名思義,極限模式就是非常困難的一種模式,與生存模式一樣,MC玩家在遊戲中依舊會受到生物的攻擊,不過稍有不同的是,在遊戲難度上,極限模式被《我的世界》固定設置為困難難度,一旦死亡就會存檔全掉,無比驚險刺激。

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三、 冒險模式

冒險模式也是一種非常特殊的模式,在該模式之下玩家不能隨意破壞周邊環境和方塊,只能通過探險來獲得生存,算是生存模式的一種改版。

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四、 旁觀模式

旁觀模式時在2014年加入《我的世界》中的一種模式,專為那些喜愛沙盒遊戲卻缺乏耐心的玩家設計,該模式中不僅有獨特的視角,更有穿越任何物體和方塊以及自由飛翔的能力,十分適合用於觀察《我的世界》整個遊戲世界,懶人專屬。

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五、 超級極限模式

說完上面五種模式,接下來說說兩種曾經《我的世界》要實裝卻又放了鴿子的新型模式,第一個便是超級極限模式,這模式曾經被開發組的設計人員在推特上提出來過,想要設計一種特別困難的遊戲模式,在這個遊戲模式之中,只要角色死亡便會刪除角色以及角色所在的賬號,雖然這個想法不錯,但是提出來之後就遭到了大量玩家的反對(畢竟遊戲是花錢買的),所以設計組就打消了這個想法。

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六、 團隊要塞模式

在2009年沙盒遊戲《我的世界》最開始形成的初期,開發組人員曾經為了吸引更多的玩家,從而提出設計一種團隊要塞模式,而根據主創人員的表達的意思來看,該模式下玩家可以進行組隊,然後通過建造堅守要塞來應對特別的危機,雖然這個模式的遊戲性特別強,但是因為耗費工程和容量太大,所以遭到取消。

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