'明日方舟:潛能加強勢在必行?玩家各執一詞,YJ還需慎重'

文章 塔防遊戲 紫雨電競 2019-07-30
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作為現在當紅的手遊,明日方舟每出一個高人氣的6星幹員就會引來玩家的強烈追捧。然而隨著玩家們6星幹員的持有率越來越多,就會導致卡池收入降低,在過了開服這段爆發期之後,為了增加玩家的氪金點鷹角勢必會有所行動。

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作為現在當紅的手遊,明日方舟每出一個高人氣的6星幹員就會引來玩家的強烈追捧。然而隨著玩家們6星幹員的持有率越來越多,就會導致卡池收入降低,在過了開服這段爆發期之後,為了增加玩家的氪金點鷹角勢必會有所行動。

明日方舟:潛能加強勢在必行?玩家各執一詞,YJ還需慎重

其中之一就是潛能了,和其他集卡類的手遊一樣,在玩家抽到重複的幹員時就會會加強幹員的潛能。而幹員的潛能一共分為五檔在滿潛之後就會獲得其他的獎勵了。

但是和其他集卡類手遊又不一樣的是,在明日方舟中,潛能增強的收益極低。這其實也是玩家們所稱讚的,因為這樣也減少了重氪玩家和普通玩家的差距,一旦玩家獲得了一個6星幹員就能夠有這個六星幹員的99%的遊戲體驗了。而不是像隔壁那樣,只有滿破才能有所作為。

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作為現在當紅的手遊,明日方舟每出一個高人氣的6星幹員就會引來玩家的強烈追捧。然而隨著玩家們6星幹員的持有率越來越多,就會導致卡池收入降低,在過了開服這段爆發期之後,為了增加玩家的氪金點鷹角勢必會有所行動。

明日方舟:潛能加強勢在必行?玩家各執一詞,YJ還需慎重

其中之一就是潛能了,和其他集卡類的手遊一樣,在玩家抽到重複的幹員時就會會加強幹員的潛能。而幹員的潛能一共分為五檔在滿潛之後就會獲得其他的獎勵了。

但是和其他集卡類手遊又不一樣的是,在明日方舟中,潛能增強的收益極低。這其實也是玩家們所稱讚的,因為這樣也減少了重氪玩家和普通玩家的差距,一旦玩家獲得了一個6星幹員就能夠有這個六星幹員的99%的遊戲體驗了。而不是像隔壁那樣,只有滿破才能有所作為。

明日方舟:潛能加強勢在必行?玩家各執一詞,YJ還需慎重

不過這樣一來潛能也就變成了一個很雞肋的系統了,其中最讓博士們詬病的就是減少再部署時間,原因有幾點,一來除了帶有快速復活的幹員以外,其他的幹員在被擊殺或是撤退之後想要在部署的話時間都是一分鐘左右,而潛能減少的10多秒部署時間實在是杯水車薪,往重了說就是沒什麼用。

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作為現在當紅的手遊,明日方舟每出一個高人氣的6星幹員就會引來玩家的強烈追捧。然而隨著玩家們6星幹員的持有率越來越多,就會導致卡池收入降低,在過了開服這段爆發期之後,為了增加玩家的氪金點鷹角勢必會有所行動。

明日方舟:潛能加強勢在必行?玩家各執一詞,YJ還需慎重

其中之一就是潛能了,和其他集卡類的手遊一樣,在玩家抽到重複的幹員時就會會加強幹員的潛能。而幹員的潛能一共分為五檔在滿潛之後就會獲得其他的獎勵了。

但是和其他集卡類手遊又不一樣的是,在明日方舟中,潛能增強的收益極低。這其實也是玩家們所稱讚的,因為這樣也減少了重氪玩家和普通玩家的差距,一旦玩家獲得了一個6星幹員就能夠有這個六星幹員的99%的遊戲體驗了。而不是像隔壁那樣,只有滿破才能有所作為。

明日方舟:潛能加強勢在必行?玩家各執一詞,YJ還需慎重

不過這樣一來潛能也就變成了一個很雞肋的系統了,其中最讓博士們詬病的就是減少再部署時間,原因有幾點,一來除了帶有快速復活的幹員以外,其他的幹員在被擊殺或是撤退之後想要在部署的話時間都是一分鐘左右,而潛能減少的10多秒部署時間實在是杯水車薪,往重了說就是沒什麼用。

明日方舟:潛能加強勢在必行?玩家各執一詞,YJ還需慎重

再來就是現在的潛能都是千篇一律的,有一種趕工的痕跡在裡面,小編認為潛能系統應該可以得到一點重視,就算不改的很強勢,也應該與幹員搭配量身定做。而不是像現在這樣每個幹員都是減少再部署時間,固定減費等等。

一些博士也提出了比較建設化的意見,因為潛能提升過大勢必會帶來不好的影響,有種逼氪的嫌疑,所以可以將潛能的增強改成和基建相關的。在遊戲裡面基建是獨立於主流塔防的一種玩法,通過讓幹員在基建裡面上班來獲取每天的固定收益,而一些幹員擁有可以增強基建效率的被動。

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作為現在當紅的手遊,明日方舟每出一個高人氣的6星幹員就會引來玩家的強烈追捧。然而隨著玩家們6星幹員的持有率越來越多,就會導致卡池收入降低,在過了開服這段爆發期之後,為了增加玩家的氪金點鷹角勢必會有所行動。

明日方舟:潛能加強勢在必行?玩家各執一詞,YJ還需慎重

其中之一就是潛能了,和其他集卡類的手遊一樣,在玩家抽到重複的幹員時就會會加強幹員的潛能。而幹員的潛能一共分為五檔在滿潛之後就會獲得其他的獎勵了。

但是和其他集卡類手遊又不一樣的是,在明日方舟中,潛能增強的收益極低。這其實也是玩家們所稱讚的,因為這樣也減少了重氪玩家和普通玩家的差距,一旦玩家獲得了一個6星幹員就能夠有這個六星幹員的99%的遊戲體驗了。而不是像隔壁那樣,只有滿破才能有所作為。

明日方舟:潛能加強勢在必行?玩家各執一詞,YJ還需慎重

不過這樣一來潛能也就變成了一個很雞肋的系統了,其中最讓博士們詬病的就是減少再部署時間,原因有幾點,一來除了帶有快速復活的幹員以外,其他的幹員在被擊殺或是撤退之後想要在部署的話時間都是一分鐘左右,而潛能減少的10多秒部署時間實在是杯水車薪,往重了說就是沒什麼用。

明日方舟:潛能加強勢在必行?玩家各執一詞,YJ還需慎重

再來就是現在的潛能都是千篇一律的,有一種趕工的痕跡在裡面,小編認為潛能系統應該可以得到一點重視,就算不改的很強勢,也應該與幹員搭配量身定做。而不是像現在這樣每個幹員都是減少再部署時間,固定減費等等。

一些博士也提出了比較建設化的意見,因為潛能提升過大勢必會帶來不好的影響,有種逼氪的嫌疑,所以可以將潛能的增強改成和基建相關的。在遊戲裡面基建是獨立於主流塔防的一種玩法,通過讓幹員在基建裡面上班來獲取每天的固定收益,而一些幹員擁有可以增強基建效率的被動。

明日方舟:潛能加強勢在必行?玩家各執一詞,YJ還需慎重

通過將幹員們的潛能增強轉移到基建方面,既不會觸及到玩家的核心利益,也可以逆轉潛能的口碑。

以上就是這次的文章內容了,大家認為明日方舟應該加強幹員的潛能嗎?希望能在文章下面發表您的看法。我們將推出更多的相關信息,最後如果這篇文章對您有用的話,能夠點贊並轉發就是對我們最大的支持,祝大家生活愉快

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