一群熱愛科學的玩家“迫使”《瘟疫公司》添加了一個超級簡單模式

玩家的勝利,也是科學的勝利。

《瘟疫公司》最近準備為遊戲添加一個新的“超級簡單”場景。

《瘟疫公司》的內容看上去並不複雜:玩家扮演一種瘟疫,讓自己傳遍全世界毀滅人類。這麼一款看上去內容不多的遊戲,在發佈7年之後仍然有著不錯的熱度,離不開遊戲開發者們頻繁的更新——基本上每隔幾個月這款遊戲都會出幾個新的場景。

一群熱愛科學的玩家“迫使”《瘟疫公司》添加了一個超級簡單模式

在視頻網站上,每天都有新的《瘟疫公司》視頻

新場景一般是對遊戲原本主題、背景的顛覆。比如“聖誕老人的小助手”,傳播的是聖誕福音和快樂;“人人平等”場景中,所有國家聯合起來建立了一個全球醫療計劃;而“乾坤顛倒”場景直接將現實世界掉了個,炎熱的地方變得寒冷,最富裕的國家變成最貧困的國家……

一群熱愛科學的玩家“迫使”《瘟疫公司》添加了一個超級簡單模式

“聖誕老人的小助手”場景

不管怎樣,這些場景總歸是為了增加玩家的樂趣和遊戲時間,因而就不能設計的太簡單。在此之前的場景要麼改變玩家的操作習慣,要麼增加各種難度(比如人類更快研究出解藥或者病毒會提前暴露)。現在,《瘟疫公司》準備添加的新場景卻很可能有違這個宗旨——他們準備添加的場景:反疫苗者橫行,被很多人認為是“超級簡單模式”。

一群熱愛科學的玩家“迫使”《瘟疫公司》添加了一個超級簡單模式

有玩家在推特上對這個新場景的看法

反疫苗者,這個在國外並不鮮見的人群對國內來說既熟悉又陌生。陌生,是由於疫苗本身是否有害在國內從來不是什麼有爭議的話題,大家最關注的反而是我們打的疫苗管不管用、是不是真貨;熟悉,是因為在其他一些關於醫學和健康的問題上我們經常遇到類似的人。

總之,這群人對現代醫學抱有深深的懷疑和陰謀論觀點。有的人認為疫苗有副作用,政府在宣傳甚至強制要求大眾接種時卻不提這些副作用;還有些人以宗教理由反對疫苗(比如“上帝讓這個人得天花,打疫苗就是違反祂的旨意”)。這些人被稱為anti-vaxxers。

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反對anti-vaxxers(反疫苗者)的宣傳海報

一直以來就有很多人對反疫苗者非常反感。原因在於這些人不接種疫苗不僅影響自己,也會進一步導致整個地區的感染率上升,危害到其他願意接種者的健康。有關麻腮風三聯疫苗可能導致自閉症的觀點,就導致麻疹的感染率大幅上升——這個說法也因此被認為是“近100年來破壞性最大的醫學騙局”。

就是這些致力於抵制反疫苗者的人,展開了請願活動,最後成功促使遊戲官方將“反疫苗者橫行”列為新的場景。

最開始,這只是某位玩家在請願網站Change.org上的一個發洩情緒似的請願投票——只有短短一句“反疫苗者很蠢”作為請願的解釋。這條開玩笑一樣的請願得到了不少玩家們的雲集響應,還有人跑去《瘟疫公司》的官方推特底下評論要求他們這麼做。

在2月25號時,可能是被玩家們纏得不耐煩了,《瘟疫公司》發佈了一條推特,承諾如果這個請願書簽署人數達到1萬,那他們就會把反疫苗橫行作為最新的場景放進遊戲。

一群熱愛科學的玩家“迫使”《瘟疫公司》添加了一個超級簡單模式

2月25號的這條官方推特也起到了推波助瀾的作用

讓人沒想到的是,僅僅不到一週時間,蜂擁而至的人們就完成了這個目標——甚至還不止,截止今天,這個請願已經有2萬多的簽署量了。現在,還有人不斷進入網站,簽署這份請願書。請願的發起人興奮地發佈了公告,宣佈“我們贏了”。

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3天前(2月27號)請願的目標就已經達成了

對於《瘟疫公司》的開發者們而言,這個新場景的開發難度與之前完全相反。他們在推特中表示“我們正在嘗試設計這個場景,最大的挑戰是如果《瘟疫公司》裡的每個人都停止打疫苗,那麼獲勝就太簡單了。”

而在請願者們看來,這不僅是對於開發者的一次輿論勝利,也是對於反疫苗者的一次勝利。從請願理由詳情中可以看到,很多人並不是《瘟疫公司》的玩家,甚至之前不知道這款遊戲,卻也前來加入了請願,就是因為他們同樣抵制反疫苗者

他們認為,這是一次屬於玩家的勝利,更是屬於科學的勝利。

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