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“別了,Windows聯網遊戲”,微軟在官網這樣寫道。近日,左鍵登錄微軟官網發現,微軟遊戲團隊將關閉Windows版本中內置的聯網遊戲,包括“步步高”、“紅心大戰”等。

告別經典並不等於微軟放棄遊戲,微軟遊戲的業績仍可圈可點。在雲遊戲趨勢下,微軟也有諸多佈局,不同於Windows聯網遊戲,雲遊戲使硬件門檻更低、體驗更好,是騰訊、索尼等遊戲巨頭競逐的賽道,雲計算更是未來科技企業的比拼重點。

告別數年經典

微軟官網通知顯示,微軟將關閉Windows聯網遊戲,包括“步步高”、“跳棋”、“黑桃王”、“紅心大戰”、“黑白棋”。其中Windows XP和ME系統上的聯網遊戲服務將於2019年7月31日結束,Windows 7上的聯網遊戲服務將於2020年1月22日結束。

也就是說,“紅心大戰”和“黑白棋”將於7月底結束運行,“步步高”、“跳棋”、“黑桃王”在2020年1月22日結束運行。微軟方面稱,目前玩家仍可以繼續運行遊戲,直到上述遊戲服務停止的日期,之後上述遊戲將不再運行。

大部分網友都沒想到微軟會關閉Windows聯網遊戲,以至於此消息一出,社交平臺上唏噓一片。

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“別了,Windows聯網遊戲”,微軟在官網這樣寫道。近日,左鍵登錄微軟官網發現,微軟遊戲團隊將關閉Windows版本中內置的聯網遊戲,包括“步步高”、“紅心大戰”等。

告別經典並不等於微軟放棄遊戲,微軟遊戲的業績仍可圈可點。在雲遊戲趨勢下,微軟也有諸多佈局,不同於Windows聯網遊戲,雲遊戲使硬件門檻更低、體驗更好,是騰訊、索尼等遊戲巨頭競逐的賽道,雲計算更是未來科技企業的比拼重點。

告別數年經典

微軟官網通知顯示,微軟將關閉Windows聯網遊戲,包括“步步高”、“跳棋”、“黑桃王”、“紅心大戰”、“黑白棋”。其中Windows XP和ME系統上的聯網遊戲服務將於2019年7月31日結束,Windows 7上的聯網遊戲服務將於2020年1月22日結束。

也就是說,“紅心大戰”和“黑白棋”將於7月底結束運行,“步步高”、“跳棋”、“黑桃王”在2020年1月22日結束運行。微軟方面稱,目前玩家仍可以繼續運行遊戲,直到上述遊戲服務停止的日期,之後上述遊戲將不再運行。

大部分網友都沒想到微軟會關閉Windows聯網遊戲,以至於此消息一出,社交平臺上唏噓一片。

關閉Windows聯網遊戲 微軟遊戲轉身、

截至左鍵發稿,微博上#微軟關閉Windows內置休閒遊戲#的閱讀量超過1160萬閱讀量,討論數3674。“你最喜歡Windows哪款休閒遊戲”的投票吸引近5000人蔘與,評論區內情懷滿溢。

微軟關閉Windows聯網遊戲之所以引發全民懷舊,是因為在網絡娛樂並不豐富的90年代,Windows聯網遊戲是網友為數不多的休閒選擇。

對於為何現在關閉Windows聯網遊戲、未來網友還能否單機運行Windows休閒遊戲,左鍵通過郵件採訪了微軟集團公關部相關人士,截至發稿,上述人士未予迴應。

艾媒諮詢分析師劉傑豪認為,“Windows的聯網遊戲的復刻難度小,且適合於休閒或碎片化時間進行。在移動互聯網發展起來後,這些遊戲在移動端的很多渠道都能承載,如小程序遊戲。實際上Windows聯網遊戲的玩家在不斷流失,微軟結束運營在意料之中”。

向優勢業務集中

微軟並未放棄遊戲業務。官網通知稱,“微軟仍然會致力於提供吸引人的、令人愉快的遊戲體驗。希望用戶能加入其他微軟休閒遊戲的社區”。

事實上,目前Windows聯網遊戲只是微軟系統一個附屬功能而已。關閉Windows聯網遊戲,微軟方面感到遺憾,但也表示“是時候讓硬件和軟件合作伙伴,投資於微軟更先進的技術,使微軟能繼續提供更優質的體驗”。

在劉傑豪看來,“微軟關閉Windows聯網遊戲屬於內部資源投入的規劃,減少不必要的資源投入,將更多資源集中於其他業務上。同時也反應了微軟在遊戲業務規劃的方向,未來或將更集中於主機遊戲上”。

市場調研機構Newzoo發佈的2018年全球遊戲市場報告顯示,騰訊在2018年遊戲營收197億美元,蟬聯第一,索尼遊戲相關營收142億美元,排名第二。微軟以98億美元位列第三。

相比騰訊和索尼,微軟的優勢在於軟件和硬件環節的技術實力,尤其是在主機市場,微軟、索尼、任天堂為主機市場三強。微軟的核心產品是Xbox,自2001年發售以來,經歷多次更迭,目前依然是微軟主要的硬件之一。

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“別了,Windows聯網遊戲”,微軟在官網這樣寫道。近日,左鍵登錄微軟官網發現,微軟遊戲團隊將關閉Windows版本中內置的聯網遊戲,包括“步步高”、“紅心大戰”等。

告別經典並不等於微軟放棄遊戲,微軟遊戲的業績仍可圈可點。在雲遊戲趨勢下,微軟也有諸多佈局,不同於Windows聯網遊戲,雲遊戲使硬件門檻更低、體驗更好,是騰訊、索尼等遊戲巨頭競逐的賽道,雲計算更是未來科技企業的比拼重點。

告別數年經典

微軟官網通知顯示,微軟將關閉Windows聯網遊戲,包括“步步高”、“跳棋”、“黑桃王”、“紅心大戰”、“黑白棋”。其中Windows XP和ME系統上的聯網遊戲服務將於2019年7月31日結束,Windows 7上的聯網遊戲服務將於2020年1月22日結束。

也就是說,“紅心大戰”和“黑白棋”將於7月底結束運行,“步步高”、“跳棋”、“黑桃王”在2020年1月22日結束運行。微軟方面稱,目前玩家仍可以繼續運行遊戲,直到上述遊戲服務停止的日期,之後上述遊戲將不再運行。

大部分網友都沒想到微軟會關閉Windows聯網遊戲,以至於此消息一出,社交平臺上唏噓一片。

關閉Windows聯網遊戲 微軟遊戲轉身、

截至左鍵發稿,微博上#微軟關閉Windows內置休閒遊戲#的閱讀量超過1160萬閱讀量,討論數3674。“你最喜歡Windows哪款休閒遊戲”的投票吸引近5000人蔘與,評論區內情懷滿溢。

微軟關閉Windows聯網遊戲之所以引發全民懷舊,是因為在網絡娛樂並不豐富的90年代,Windows聯網遊戲是網友為數不多的休閒選擇。

對於為何現在關閉Windows聯網遊戲、未來網友還能否單機運行Windows休閒遊戲,左鍵通過郵件採訪了微軟集團公關部相關人士,截至發稿,上述人士未予迴應。

艾媒諮詢分析師劉傑豪認為,“Windows的聯網遊戲的復刻難度小,且適合於休閒或碎片化時間進行。在移動互聯網發展起來後,這些遊戲在移動端的很多渠道都能承載,如小程序遊戲。實際上Windows聯網遊戲的玩家在不斷流失,微軟結束運營在意料之中”。

向優勢業務集中

微軟並未放棄遊戲業務。官網通知稱,“微軟仍然會致力於提供吸引人的、令人愉快的遊戲體驗。希望用戶能加入其他微軟休閒遊戲的社區”。

事實上,目前Windows聯網遊戲只是微軟系統一個附屬功能而已。關閉Windows聯網遊戲,微軟方面感到遺憾,但也表示“是時候讓硬件和軟件合作伙伴,投資於微軟更先進的技術,使微軟能繼續提供更優質的體驗”。

在劉傑豪看來,“微軟關閉Windows聯網遊戲屬於內部資源投入的規劃,減少不必要的資源投入,將更多資源集中於其他業務上。同時也反應了微軟在遊戲業務規劃的方向,未來或將更集中於主機遊戲上”。

市場調研機構Newzoo發佈的2018年全球遊戲市場報告顯示,騰訊在2018年遊戲營收197億美元,蟬聯第一,索尼遊戲相關營收142億美元,排名第二。微軟以98億美元位列第三。

相比騰訊和索尼,微軟的優勢在於軟件和硬件環節的技術實力,尤其是在主機市場,微軟、索尼、任天堂為主機市場三強。微軟的核心產品是Xbox,自2001年發售以來,經歷多次更迭,目前依然是微軟主要的硬件之一。

關閉Windows聯網遊戲 微軟遊戲轉身、

不過,根據2019年一季度財報,微軟遊戲總收入23.6億美元,同比增長5%。微軟遊戲收入的增長動力主要來自於軟件和訂閱服務,其中Xbox軟件和服務營收增長12%,Xbox硬件收入的競爭力卻在下降,收入同比減少33%。

逐鹿雲場景求變

有觀點認為微軟在主機市場已經式微,劉傑豪卻認為,“微軟主機遊戲收入下滑,與主機遊戲機接近更新換代有關。另外,Xbox系列在面對索尼PS系列,在平臺獨佔遊戲方面一直存在劣勢,在主機未進行升級的情況下,現階段主機支撐的遊戲類型微軟方面不佔優勢,消費用戶相對也較少”。

此外,微軟還在大力轉向雲遊戲。據瞭解,微軟正在籌備雲遊戲(以雲計算為基礎的遊戲方式),將於10月上線。另有報道稱,微軟正在開發一款價格更便宜、處理性能和雲遊戲服務匹配的Xbox遊戲機。

儘管截至左鍵發稿,上述消息並未得到微軟相關人士的確認,但云遊戲的趨勢已被業內人士普遍認同。

雲遊戲場景,能降低玩家的硬件投入門檻,玩家遊戲終端無需擁有強大的圖形運算與數據處理能。

為了佈局雲遊戲,索尼與微軟這兩家遊戲領域的宿敵在5月達成合作,索尼將考慮使用微軟的Azure雲服務流式傳輸自己的遊戲內容。

微軟之所以獲得競爭對手的青睞,是源於微軟在雲計算市場的積累,據Gartner統計,微軟Azure是2018年全球雲計算市場第二名,市場份額15.5%。亞馬遜AWS雖然以47.8%的市場份額位居第一,但增速遠低於微軟。2018年微軟Azure的市場增速60.9%,亞馬遜AWS增幅26.8%。

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“別了,Windows聯網遊戲”,微軟在官網這樣寫道。近日,左鍵登錄微軟官網發現,微軟遊戲團隊將關閉Windows版本中內置的聯網遊戲,包括“步步高”、“紅心大戰”等。

告別經典並不等於微軟放棄遊戲,微軟遊戲的業績仍可圈可點。在雲遊戲趨勢下,微軟也有諸多佈局,不同於Windows聯網遊戲,雲遊戲使硬件門檻更低、體驗更好,是騰訊、索尼等遊戲巨頭競逐的賽道,雲計算更是未來科技企業的比拼重點。

告別數年經典

微軟官網通知顯示,微軟將關閉Windows聯網遊戲,包括“步步高”、“跳棋”、“黑桃王”、“紅心大戰”、“黑白棋”。其中Windows XP和ME系統上的聯網遊戲服務將於2019年7月31日結束,Windows 7上的聯網遊戲服務將於2020年1月22日結束。

也就是說,“紅心大戰”和“黑白棋”將於7月底結束運行,“步步高”、“跳棋”、“黑桃王”在2020年1月22日結束運行。微軟方面稱,目前玩家仍可以繼續運行遊戲,直到上述遊戲服務停止的日期,之後上述遊戲將不再運行。

大部分網友都沒想到微軟會關閉Windows聯網遊戲,以至於此消息一出,社交平臺上唏噓一片。

關閉Windows聯網遊戲 微軟遊戲轉身、

截至左鍵發稿,微博上#微軟關閉Windows內置休閒遊戲#的閱讀量超過1160萬閱讀量,討論數3674。“你最喜歡Windows哪款休閒遊戲”的投票吸引近5000人蔘與,評論區內情懷滿溢。

微軟關閉Windows聯網遊戲之所以引發全民懷舊,是因為在網絡娛樂並不豐富的90年代,Windows聯網遊戲是網友為數不多的休閒選擇。

對於為何現在關閉Windows聯網遊戲、未來網友還能否單機運行Windows休閒遊戲,左鍵通過郵件採訪了微軟集團公關部相關人士,截至發稿,上述人士未予迴應。

艾媒諮詢分析師劉傑豪認為,“Windows的聯網遊戲的復刻難度小,且適合於休閒或碎片化時間進行。在移動互聯網發展起來後,這些遊戲在移動端的很多渠道都能承載,如小程序遊戲。實際上Windows聯網遊戲的玩家在不斷流失,微軟結束運營在意料之中”。

向優勢業務集中

微軟並未放棄遊戲業務。官網通知稱,“微軟仍然會致力於提供吸引人的、令人愉快的遊戲體驗。希望用戶能加入其他微軟休閒遊戲的社區”。

事實上,目前Windows聯網遊戲只是微軟系統一個附屬功能而已。關閉Windows聯網遊戲,微軟方面感到遺憾,但也表示“是時候讓硬件和軟件合作伙伴,投資於微軟更先進的技術,使微軟能繼續提供更優質的體驗”。

在劉傑豪看來,“微軟關閉Windows聯網遊戲屬於內部資源投入的規劃,減少不必要的資源投入,將更多資源集中於其他業務上。同時也反應了微軟在遊戲業務規劃的方向,未來或將更集中於主機遊戲上”。

市場調研機構Newzoo發佈的2018年全球遊戲市場報告顯示,騰訊在2018年遊戲營收197億美元,蟬聯第一,索尼遊戲相關營收142億美元,排名第二。微軟以98億美元位列第三。

相比騰訊和索尼,微軟的優勢在於軟件和硬件環節的技術實力,尤其是在主機市場,微軟、索尼、任天堂為主機市場三強。微軟的核心產品是Xbox,自2001年發售以來,經歷多次更迭,目前依然是微軟主要的硬件之一。

關閉Windows聯網遊戲 微軟遊戲轉身、

不過,根據2019年一季度財報,微軟遊戲總收入23.6億美元,同比增長5%。微軟遊戲收入的增長動力主要來自於軟件和訂閱服務,其中Xbox軟件和服務營收增長12%,Xbox硬件收入的競爭力卻在下降,收入同比減少33%。

逐鹿雲場景求變

有觀點認為微軟在主機市場已經式微,劉傑豪卻認為,“微軟主機遊戲收入下滑,與主機遊戲機接近更新換代有關。另外,Xbox系列在面對索尼PS系列,在平臺獨佔遊戲方面一直存在劣勢,在主機未進行升級的情況下,現階段主機支撐的遊戲類型微軟方面不佔優勢,消費用戶相對也較少”。

此外,微軟還在大力轉向雲遊戲。據瞭解,微軟正在籌備雲遊戲(以雲計算為基礎的遊戲方式),將於10月上線。另有報道稱,微軟正在開發一款價格更便宜、處理性能和雲遊戲服務匹配的Xbox遊戲機。

儘管截至左鍵發稿,上述消息並未得到微軟相關人士的確認,但云遊戲的趨勢已被業內人士普遍認同。

雲遊戲場景,能降低玩家的硬件投入門檻,玩家遊戲終端無需擁有強大的圖形運算與數據處理能。

為了佈局雲遊戲,索尼與微軟這兩家遊戲領域的宿敵在5月達成合作,索尼將考慮使用微軟的Azure雲服務流式傳輸自己的遊戲內容。

微軟之所以獲得競爭對手的青睞,是源於微軟在雲計算市場的積累,據Gartner統計,微軟Azure是2018年全球雲計算市場第二名,市場份額15.5%。亞馬遜AWS雖然以47.8%的市場份額位居第一,但增速遠低於微軟。2018年微軟Azure的市場增速60.9%,亞馬遜AWS增幅26.8%。

關閉Windows聯網遊戲 微軟遊戲轉身、

騰訊和谷歌也在推進自己的雲遊戲業務,其中騰訊雲遊戲的進展更快,北京商報記者發現,目前騰訊雲遊戲平臺START已經在上海、廣東地區啟動內測。谷歌也發佈了名為Stadia的雲遊戲服務,並計劃在11月正式上線。

在遊戲領域,“微軟在雲端建設方面較其他廠商的優勢更大。未來雲遊戲的發展趨勢會比較明顯,特別是5G未來推廣後,雲遊戲領域會對遊戲行業帶來新的衝擊,這也是微軟遊戲業務取得進一步突破的機遇”,劉傑豪說。

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