【GoLink資訊】Valve發表公告介紹了《刀塔霸業》接下來的更新內容,包括“雙打”遊戲模式、增強趣味和戰略性的“霸主”、UI和其他優化、全新英雄和聯盟等等。
【GoLink資訊】Valve發表公告介紹了《刀塔霸業》接下來的更新內容,包括“雙打”遊戲模式、增強趣味和戰略性的“霸主”、UI和其他優化、全新英雄和聯盟等等。
雙打遊戲模式
我們會在未來一兩週推出一個我們一直稱為“雙打”的全新遊戲模式(事實上,我們一直稱之為“戰鬥搭檔”,但“雙打”似乎更專業些)。 “雙打”是與好友一起玩《刀塔霸業》的全新方式——只需與好友組隊,與其他 3 支隊伍對戰即可。 此模式也支持休閒和天梯比賽。
霸主
數週後,我們還會在遊戲中推出霸主。 整個團隊都為此功能興奮不已:這些霸主是遊戲的核心部分,我們認為這會給每場比賽都添加更多趣味性和戰略性。
【GoLink資訊】Valve發表公告介紹了《刀塔霸業》接下來的更新內容,包括“雙打”遊戲模式、增強趣味和戰略性的“霸主”、UI和其他優化、全新英雄和聯盟等等。
雙打遊戲模式
我們會在未來一兩週推出一個我們一直稱為“雙打”的全新遊戲模式(事實上,我們一直稱之為“戰鬥搭檔”,但“雙打”似乎更專業些)。 “雙打”是與好友一起玩《刀塔霸業》的全新方式——只需與好友組隊,與其他 3 支隊伍對戰即可。 此模式也支持休閒和天梯比賽。
霸主
數週後,我們還會在遊戲中推出霸主。 整個團隊都為此功能興奮不已:這些霸主是遊戲的核心部分,我們認為這會給每場比賽都添加更多趣味性和戰略性。
UI及其他優化
基於大家的反饋意見,同時也為了配合我們的新功能,UI也會進行大規模變更,尤其是電腦版。
英雄和聯盟
最後,我們還會很快推出全新的英雄和聯盟,擴大陣容,並開創新鮮有趣的方式來玩《刀塔霸業》。 除此之外,我們還會在推出上述更新的過程中繼續聽取大家的反饋意見,並對遊戲平衡性進行調整。