網易與騰訊之爭 是什麼讓《王者榮耀》如此成功

王者榮耀 網易 盛大網絡 夢幻西遊 電競小學 2017-06-26

作為一個玩了遊戲十年以上的玩家,從早期的盛大傳奇到後來的網易、騰訊、遊久、巨人等等知名的遊戲公司,端遊十年的黃金年代造就了無數遊戲淘金夢。史玉柱的巨人帝國,盛大網絡你不得不記得的那些童年坑你錢遊戲,還有網易的各種賣熱門遊戲IP換套路的各種遊戲。

手遊這些年,我們現在還記得什麼?如果要問現在最火的手遊是什麼,我想很多人的答案大概就是《王者榮耀》。或許再2個月前,會有人說是陰陽師。

網易與騰訊之爭 是什麼讓《王者榮耀》如此成功

我們從快餐式的手遊中明白了一點,不同於以往10年端遊的魔獸世界,不同於過去西遊IP情懷的網易大話西遊以及夢幻西遊情懷遊戲,手遊的生命週期往往都很短,快速增長的同時也伴隨著快速的下跌。

很多手遊為了賺錢,往往採用的都是一個營銷模式,找個同類型的遊戲換皮,營銷宣傳、砸錢廣告,購買熱門遊戲IP,前幾個月撈一波,玩家流失了就合區,這個遊戲賺的不多了就開始準備下一個遊戲。

網易與騰訊之爭 是什麼讓《王者榮耀》如此成功

《王者榮耀》在現在的手遊市場上獲得如此巨大的成功,除了與其強大的騰訊後臺外,也和遊戲運營模式有關係。

說句實話,《王者榮耀》並非第一款MOBA類型的競技手遊,之前還出了幾款類似的遊戲,但是差不多都因為種種原因就沒有然後了,王者榮耀是唯一一款同類手遊中,讓人感覺有毒有癮的遊戲。

不僅僅是因為其遊戲體驗以及遊戲中非常精緻的遊戲人物和皮膚等等,也跟現在遊戲心態日益趨向追求簡單易懂人多的遊戲玩家群體有關。

網易與騰訊之爭 是什麼讓《王者榮耀》如此成功

現在的玩家都不愛琢磨,太複雜操作困難不好上手的遊戲不愛玩,審美不同只要不符合胃口的遊戲不玩,花不花錢已經不是決定這款遊戲討不討喜的一個重要因素了,選一款遊戲玩的最重要因素變成了我爽不爽。

網易陰陽師的成功除了以陰陽師IP內本身自帶的文化標籤外,也靠著陰陽師裡獨特不容易又非常圈圈友的社交方式,互動方式獲得巨大的成功。

但是時至今日,不得不說這款遊戲早開始走向了下坡路,很多玩家被繁重的遊戲活動、副本、體力等等攪得枯燥乏味,畢竟真正沉迷並且把這款遊戲作為生活重心的重度玩家並不是所有玩家的絕對數量。

網易與騰訊之爭 是什麼讓《王者榮耀》如此成功

所以即便網易的三石哥依舊抱著對陰陽師有著絕對信心的等等新聞、態度等等表明遊戲公司的重視外,依舊改變不了這個事實。

相反《王者榮耀》無論經歷了黑點,還是爆炸的營銷事件,騰訊帝國仍在以各種各樣的方式想要將這款遊戲的影響力升到極致。

網易與騰訊之爭 是什麼讓《王者榮耀》如此成功

搞比賽做聯賽,在全國各地做賽事,讓遊戲不僅僅是遊戲,更多的滲入到人們的日常生活中,其實最後,企鵝爸爸才是最毒的。

相關推薦

推薦中...