'目前最賺錢手遊還是《王者榮耀》'
根據SensorTower的數據統計,2019年全球移動遊戲收入達到了約296億美元(包含安卓和iOS),相比去年同期增長了11.3%,而這還是受到了中國地區收入下降的影響。
根據SensorTower的數據統計,2019年全球移動遊戲收入達到了約296億美元(包含安卓和iOS),相比去年同期增長了11.3%,而這還是受到了中國地區收入下降的影響。
其中,蘋果蘋果APP商店收入為176億美元,同比上漲7.8%,谷歌Play商店遊戲消費達到120億美元,同比上漲16.8%。
根據SensorTower的數據統計,2019年全球移動遊戲收入達到了約296億美元(包含安卓和iOS),相比去年同期增長了11.3%,而這還是受到了中國地區收入下降的影響。
其中,蘋果蘋果APP商店收入為176億美元,同比上漲7.8%,谷歌Play商店遊戲消費達到120億美元,同比上漲16.8%。
全球手遊收入:《王者榮耀》上半年全球吸金50億元
數據顯示,上半年,全球手遊玩家在App Store及Google Play上的總支出達到296億美元,同比增長11.3%。單平臺方面,由於去年版號凍結的影響一時之間尚未完全消除,上半年中國App Store手遊支出出現下滑,從而導致全球App Store手遊支出在上半年僅增長7.8%達到176億美元。對比之下,上半年Google Play手遊支出達到120億美元,同比增長16.8%。
具體手遊方面,2019年上半年,騰訊出品的“國民MOBA”《王者榮耀》依舊錶現堅挺、吸金強勁。數據顯示,該作在上半年累計吸金達到7.28億美元(約合人民幣50億元),拿下全球手遊收入冠軍寶座。
緊隨其後的是索尼旗下的《FGO》、Mixi出品的《怪物彈珠》,分別吸金達到6.28億美元、5.66億美元。King旗下的《糖果傳奇》以及《PUBG Mobile》分別位列第4和第5。
根據SensorTower的數據統計,2019年全球移動遊戲收入達到了約296億美元(包含安卓和iOS),相比去年同期增長了11.3%,而這還是受到了中國地區收入下降的影響。
其中,蘋果蘋果APP商店收入為176億美元,同比上漲7.8%,谷歌Play商店遊戲消費達到120億美元,同比上漲16.8%。
全球手遊收入:《王者榮耀》上半年全球吸金50億元
數據顯示,上半年,全球手遊玩家在App Store及Google Play上的總支出達到296億美元,同比增長11.3%。單平臺方面,由於去年版號凍結的影響一時之間尚未完全消除,上半年中國App Store手遊支出出現下滑,從而導致全球App Store手遊支出在上半年僅增長7.8%達到176億美元。對比之下,上半年Google Play手遊支出達到120億美元,同比增長16.8%。
具體手遊方面,2019年上半年,騰訊出品的“國民MOBA”《王者榮耀》依舊錶現堅挺、吸金強勁。數據顯示,該作在上半年累計吸金達到7.28億美元(約合人民幣50億元),拿下全球手遊收入冠軍寶座。
緊隨其後的是索尼旗下的《FGO》、Mixi出品的《怪物彈珠》,分別吸金達到6.28億美元、5.66億美元。King旗下的《糖果傳奇》以及《PUBG Mobile》分別位列第4和第5。
相比去年同期,今年上半年新手游下載增長了3.2%,打到了201億次,iOS平臺下載量減少了1.4%,來到44億次,谷歌商店增長了4.6%,達到了157億次。
其中騰訊的《絕地求生》手遊版、Garena的《Garena Free Fire》和Good Job Games的《Color Bump 3D》成為了上半年下載次數最多的遊戲。