'王者榮耀:“輔助流”轉“邊坦流”,當前版本項羽的正確打開方式'

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一顰一笑皆是回憶,一言一行皆在眼中,一舉一動皆是回憶,一知王者天下事。

大家好,我是豬奇。每天分享最詳細的攻略,最有趣的教學,今天想和大家分享一下項羽這個英雄的玩法,項羽這個英雄在這個版本雖然是上場率不高,排在全服第9位,但是項羽這名英雄的坦度是很多英雄都望塵莫及的,坦度在王者榮耀中是數一數二的存在。即使面對孫尚香、馬可波羅等射手英雄,也能堅持非常久的時間,論抗傷能力,項羽只要說第二,沒人敢說第一。

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一顰一笑皆是回憶,一言一行皆在眼中,一舉一動皆是回憶,一知王者天下事。

大家好,我是豬奇。每天分享最詳細的攻略,最有趣的教學,今天想和大家分享一下項羽這個英雄的玩法,項羽這個英雄在這個版本雖然是上場率不高,排在全服第9位,但是項羽這名英雄的坦度是很多英雄都望塵莫及的,坦度在王者榮耀中是數一數二的存在。即使面對孫尚香、馬可波羅等射手英雄,也能堅持非常久的時間,論抗傷能力,項羽只要說第二,沒人敢說第一。

王者榮耀:“輔助流”轉“邊坦流”,當前版本項羽的正確打開方式

項羽

同時,我推薦這個英雄還有一個主要原因就是來自於他的改動,大招的被動:項羽會對等級低於或等於自身的目標造成額外20%的傷害,這樣的改動讓項羽不在侷限於輔助位,位置可以多變起來,可以走輔助位,也可以走上單位,並且隨著版本的不斷改變,暗影戰斧、破曉等裝備的調整,高爆發類的射手的輸出得到了一定的下降,對於項羽這種低輸出血量高的坦克的威脅程度不高,當面對敵方是戰士時,敵方英雄會有一種打不出傷害不無力感,讓項羽在上路開始走上正軌。

但是因為這個英雄長期被作為輔助使用,很多人認為這個英雄不能用來上單,這是一個誤區,如果我們使用這個英雄作為輔助的話,那麼這個英雄的大招被動就是完全浪費的,大家都知道王者榮耀中的輔助,是一個“奶牛”的角色,吃最低的經濟,承受最多的傷害,這種狀態下,正常的對局,我們的等級是不會高多對面的英雄的等級的,這樣大招的額外傷害,我們在打團的時候,根本打不出額外傷害,完全浪費了這個被動,團戰中少了非常多的輸出。

項羽最新的改動中,基礎生命值:2895(+235.5*英雄等級)->3046(+239.9*英雄等級),被動技能陷陣之志對小兵/野怪/建築額外傷害: 300(+ 25 *英雄等級) —— 400(+35*英雄等級)大招:霸王斬額外傷害百分比: 15%→20%,基礎攻擊力:157(+10.7*英雄等級)→175(+11.1*英雄等級),基礎攻速成長:1%→0%。整體的調整都在向我們揭示著,這個英雄作為上單遠遠比作為輔助的收益大的多。

伴隨著當前版本的雙c版本,依靠射手和法師來carry的版本,這時候其實非常需要一個坦克邊路來承受輸出,為什麼這樣說呢?因為當前版本射手和法師發育起來,傷害非常爆炸,前提是發育起來,所以為了能讓兩個c位發育起來,我們就需要選擇一個英雄來承受傷害,然而當前版本的輔助,大多選擇的控制類輔助,例如鬼谷子、牛魔,這類英雄在大後期需要去開團,這樣c位就缺失了保護,輸出環境就會變得不安全,很容易被對面刺客壓制無法輸出,此時我們選用項羽來作為保護c位的盾牌,敵人根本無法突破這道防禦來擊殺我們後排,團戰中c位的輸出環境就會非常的好。

聊完項羽的英雄特性,我們來回顧一下項羽的技能吧,所謂溫故而知新。

【溫故知新——技能篇】

被動技能——陷陣之志:

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一顰一笑皆是回憶,一言一行皆在眼中,一舉一動皆是回憶,一知王者天下事。

大家好,我是豬奇。每天分享最詳細的攻略,最有趣的教學,今天想和大家分享一下項羽這個英雄的玩法,項羽這個英雄在這個版本雖然是上場率不高,排在全服第9位,但是項羽這名英雄的坦度是很多英雄都望塵莫及的,坦度在王者榮耀中是數一數二的存在。即使面對孫尚香、馬可波羅等射手英雄,也能堅持非常久的時間,論抗傷能力,項羽只要說第二,沒人敢說第一。

王者榮耀:“輔助流”轉“邊坦流”,當前版本項羽的正確打開方式

項羽

同時,我推薦這個英雄還有一個主要原因就是來自於他的改動,大招的被動:項羽會對等級低於或等於自身的目標造成額外20%的傷害,這樣的改動讓項羽不在侷限於輔助位,位置可以多變起來,可以走輔助位,也可以走上單位,並且隨著版本的不斷改變,暗影戰斧、破曉等裝備的調整,高爆發類的射手的輸出得到了一定的下降,對於項羽這種低輸出血量高的坦克的威脅程度不高,當面對敵方是戰士時,敵方英雄會有一種打不出傷害不無力感,讓項羽在上路開始走上正軌。

但是因為這個英雄長期被作為輔助使用,很多人認為這個英雄不能用來上單,這是一個誤區,如果我們使用這個英雄作為輔助的話,那麼這個英雄的大招被動就是完全浪費的,大家都知道王者榮耀中的輔助,是一個“奶牛”的角色,吃最低的經濟,承受最多的傷害,這種狀態下,正常的對局,我們的等級是不會高多對面的英雄的等級的,這樣大招的額外傷害,我們在打團的時候,根本打不出額外傷害,完全浪費了這個被動,團戰中少了非常多的輸出。

項羽最新的改動中,基礎生命值:2895(+235.5*英雄等級)->3046(+239.9*英雄等級),被動技能陷陣之志對小兵/野怪/建築額外傷害: 300(+ 25 *英雄等級) —— 400(+35*英雄等級)大招:霸王斬額外傷害百分比: 15%→20%,基礎攻擊力:157(+10.7*英雄等級)→175(+11.1*英雄等級),基礎攻速成長:1%→0%。整體的調整都在向我們揭示著,這個英雄作為上單遠遠比作為輔助的收益大的多。

伴隨著當前版本的雙c版本,依靠射手和法師來carry的版本,這時候其實非常需要一個坦克邊路來承受輸出,為什麼這樣說呢?因為當前版本射手和法師發育起來,傷害非常爆炸,前提是發育起來,所以為了能讓兩個c位發育起來,我們就需要選擇一個英雄來承受傷害,然而當前版本的輔助,大多選擇的控制類輔助,例如鬼谷子、牛魔,這類英雄在大後期需要去開團,這樣c位就缺失了保護,輸出環境就會變得不安全,很容易被對面刺客壓制無法輸出,此時我們選用項羽來作為保護c位的盾牌,敵人根本無法突破這道防禦來擊殺我們後排,團戰中c位的輸出環境就會非常的好。

聊完項羽的英雄特性,我們來回顧一下項羽的技能吧,所謂溫故而知新。

【溫故知新——技能篇】

被動技能——陷陣之志:

王者榮耀:“輔助流”轉“邊坦流”,當前版本項羽的正確打開方式

被動技能

項羽生命低於30%時,自身減少40%所受到的傷害,每90秒最多觸發一次;項羽的普通攻擊會對目標額外造成其6%最大生命值的物理傷害;對小兵/野怪造成400點物理傷害;對建築額外造成6%最大生命值和400點物理傷害;固定傷害會隨著英雄等級成長,每級增長35點物理傷害。

技能關鍵詞:減傷、免傷、額外塔傷、生命值物攻加成

技能解析:

項羽能夠超多傷害的主要原因就在於他的被動屬性,自身生命值低於30%的時候,自身會減少40%所受的傷害,這是一個什麼樣的概念呢?例如項羽此時10000血,當項羽的血量損失到了3000血,我們可以持續降低40%的傷害,6秒內一直降低的都是40%的傷害,這就很恐怖了,此外項羽可以對於塔有額外傷害的,可以很好的保證即使我們的裝備選擇半肉裝備,也能很快的拆塔,保證邊路英雄應有的優勢。

此外,項羽的普通攻擊加成和生命值有關,項羽的防禦裝備越高,也就是生命值越高,那麼我們普通工技大額加成就越高,仍然以10000血為例,那麼我們一個普攻的傷害就是600+當前物理攻擊值,越肉的項羽能夠打出越高的平A輸出。

還有一點值得發現,項羽這個英雄的攻擊力會隨著英雄等級成長,每級增加35點的物理傷害。要知道正常的坦克,每升一級物理傷害才提高10-11點左右的傷害,項羽的加成遠高於其他坦克英雄,隨著等級的提升,肉裝項羽的輸出也是不可小覷的。

一技能——無畏衝鋒:

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一顰一笑皆是回憶,一言一行皆在眼中,一舉一動皆是回憶,一知王者天下事。

大家好,我是豬奇。每天分享最詳細的攻略,最有趣的教學,今天想和大家分享一下項羽這個英雄的玩法,項羽這個英雄在這個版本雖然是上場率不高,排在全服第9位,但是項羽這名英雄的坦度是很多英雄都望塵莫及的,坦度在王者榮耀中是數一數二的存在。即使面對孫尚香、馬可波羅等射手英雄,也能堅持非常久的時間,論抗傷能力,項羽只要說第二,沒人敢說第一。

王者榮耀:“輔助流”轉“邊坦流”,當前版本項羽的正確打開方式

項羽

同時,我推薦這個英雄還有一個主要原因就是來自於他的改動,大招的被動:項羽會對等級低於或等於自身的目標造成額外20%的傷害,這樣的改動讓項羽不在侷限於輔助位,位置可以多變起來,可以走輔助位,也可以走上單位,並且隨著版本的不斷改變,暗影戰斧、破曉等裝備的調整,高爆發類的射手的輸出得到了一定的下降,對於項羽這種低輸出血量高的坦克的威脅程度不高,當面對敵方是戰士時,敵方英雄會有一種打不出傷害不無力感,讓項羽在上路開始走上正軌。

但是因為這個英雄長期被作為輔助使用,很多人認為這個英雄不能用來上單,這是一個誤區,如果我們使用這個英雄作為輔助的話,那麼這個英雄的大招被動就是完全浪費的,大家都知道王者榮耀中的輔助,是一個“奶牛”的角色,吃最低的經濟,承受最多的傷害,這種狀態下,正常的對局,我們的等級是不會高多對面的英雄的等級的,這樣大招的額外傷害,我們在打團的時候,根本打不出額外傷害,完全浪費了這個被動,團戰中少了非常多的輸出。

項羽最新的改動中,基礎生命值:2895(+235.5*英雄等級)->3046(+239.9*英雄等級),被動技能陷陣之志對小兵/野怪/建築額外傷害: 300(+ 25 *英雄等級) —— 400(+35*英雄等級)大招:霸王斬額外傷害百分比: 15%→20%,基礎攻擊力:157(+10.7*英雄等級)→175(+11.1*英雄等級),基礎攻速成長:1%→0%。整體的調整都在向我們揭示著,這個英雄作為上單遠遠比作為輔助的收益大的多。

伴隨著當前版本的雙c版本,依靠射手和法師來carry的版本,這時候其實非常需要一個坦克邊路來承受輸出,為什麼這樣說呢?因為當前版本射手和法師發育起來,傷害非常爆炸,前提是發育起來,所以為了能讓兩個c位發育起來,我們就需要選擇一個英雄來承受傷害,然而當前版本的輔助,大多選擇的控制類輔助,例如鬼谷子、牛魔,這類英雄在大後期需要去開團,這樣c位就缺失了保護,輸出環境就會變得不安全,很容易被對面刺客壓制無法輸出,此時我們選用項羽來作為保護c位的盾牌,敵人根本無法突破這道防禦來擊殺我們後排,團戰中c位的輸出環境就會非常的好。

聊完項羽的英雄特性,我們來回顧一下項羽的技能吧,所謂溫故而知新。

【溫故知新——技能篇】

被動技能——陷陣之志:

王者榮耀:“輔助流”轉“邊坦流”,當前版本項羽的正確打開方式

被動技能

項羽生命低於30%時,自身減少40%所受到的傷害,每90秒最多觸發一次;項羽的普通攻擊會對目標額外造成其6%最大生命值的物理傷害;對小兵/野怪造成400點物理傷害;對建築額外造成6%最大生命值和400點物理傷害;固定傷害會隨著英雄等級成長,每級增長35點物理傷害。

技能關鍵詞:減傷、免傷、額外塔傷、生命值物攻加成

技能解析:

項羽能夠超多傷害的主要原因就在於他的被動屬性,自身生命值低於30%的時候,自身會減少40%所受的傷害,這是一個什麼樣的概念呢?例如項羽此時10000血,當項羽的血量損失到了3000血,我們可以持續降低40%的傷害,6秒內一直降低的都是40%的傷害,這就很恐怖了,此外項羽可以對於塔有額外傷害的,可以很好的保證即使我們的裝備選擇半肉裝備,也能很快的拆塔,保證邊路英雄應有的優勢。

此外,項羽的普通攻擊加成和生命值有關,項羽的防禦裝備越高,也就是生命值越高,那麼我們普通工技大額加成就越高,仍然以10000血為例,那麼我們一個普攻的傷害就是600+當前物理攻擊值,越肉的項羽能夠打出越高的平A輸出。

還有一點值得發現,項羽這個英雄的攻擊力會隨著英雄等級成長,每級增加35點的物理傷害。要知道正常的坦克,每升一級物理傷害才提高10-11點左右的傷害,項羽的加成遠高於其他坦克英雄,隨著等級的提升,肉裝項羽的輸出也是不可小覷的。

一技能——無畏衝鋒:

王者榮耀:“輔助流”轉“邊坦流”,當前版本項羽的正確打開方式

一技能

項羽向指定方向衝撞,衝撞時觸碰到的所有敵人會被一起擊退,衝撞結束時項羽還會向前方發動一次挑斬,挑斬會將敵人擊飛0.5秒,衝撞和挑斬都會對敵人造成物理傷害,技能命中敵方會減少30%無畏衝鋒的冷卻時間。

技能關鍵詞:擊飛、群體控制、cd縮減

技能解析:

項羽的突進和控制技能,敵方多個英雄站在路徑上可以控制一群人,這個技能也能在敵方刺客切入後將其推開保護隊友,同時它也可以當作一個位移技能來使用,因為這個控制技能是一個強制移動技能,即使被控制,也會向前一動一段距離,當受到控制的時候,也可以使用者這個技能避免被控制在原地,但是需要注意的是,這個技能不能完全的規避控制,如果有控制類的技能,例如甄姬的二技能釋放在路徑上,項羽雖然可以釋放一技能,但是途中還是會被控制,但無法打斷一技能的完整施法,具體如下圖:

從圖中我們可以很清晰的看到,項羽的一技能釋放期間,雖然不免控,但是不會被打斷,仍然是會從釋放起點移動到終點。利用這一特性,我們可以替隊友抵抗很多的控制技能,保護隊友,給隊友一個安全的輸出環境。

二技能——破釜沉舟:

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一顰一笑皆是回憶,一言一行皆在眼中,一舉一動皆是回憶,一知王者天下事。

大家好,我是豬奇。每天分享最詳細的攻略,最有趣的教學,今天想和大家分享一下項羽這個英雄的玩法,項羽這個英雄在這個版本雖然是上場率不高,排在全服第9位,但是項羽這名英雄的坦度是很多英雄都望塵莫及的,坦度在王者榮耀中是數一數二的存在。即使面對孫尚香、馬可波羅等射手英雄,也能堅持非常久的時間,論抗傷能力,項羽只要說第二,沒人敢說第一。

王者榮耀:“輔助流”轉“邊坦流”,當前版本項羽的正確打開方式

項羽

同時,我推薦這個英雄還有一個主要原因就是來自於他的改動,大招的被動:項羽會對等級低於或等於自身的目標造成額外20%的傷害,這樣的改動讓項羽不在侷限於輔助位,位置可以多變起來,可以走輔助位,也可以走上單位,並且隨著版本的不斷改變,暗影戰斧、破曉等裝備的調整,高爆發類的射手的輸出得到了一定的下降,對於項羽這種低輸出血量高的坦克的威脅程度不高,當面對敵方是戰士時,敵方英雄會有一種打不出傷害不無力感,讓項羽在上路開始走上正軌。

但是因為這個英雄長期被作為輔助使用,很多人認為這個英雄不能用來上單,這是一個誤區,如果我們使用這個英雄作為輔助的話,那麼這個英雄的大招被動就是完全浪費的,大家都知道王者榮耀中的輔助,是一個“奶牛”的角色,吃最低的經濟,承受最多的傷害,這種狀態下,正常的對局,我們的等級是不會高多對面的英雄的等級的,這樣大招的額外傷害,我們在打團的時候,根本打不出額外傷害,完全浪費了這個被動,團戰中少了非常多的輸出。

項羽最新的改動中,基礎生命值:2895(+235.5*英雄等級)->3046(+239.9*英雄等級),被動技能陷陣之志對小兵/野怪/建築額外傷害: 300(+ 25 *英雄等級) —— 400(+35*英雄等級)大招:霸王斬額外傷害百分比: 15%→20%,基礎攻擊力:157(+10.7*英雄等級)→175(+11.1*英雄等級),基礎攻速成長:1%→0%。整體的調整都在向我們揭示著,這個英雄作為上單遠遠比作為輔助的收益大的多。

伴隨著當前版本的雙c版本,依靠射手和法師來carry的版本,這時候其實非常需要一個坦克邊路來承受輸出,為什麼這樣說呢?因為當前版本射手和法師發育起來,傷害非常爆炸,前提是發育起來,所以為了能讓兩個c位發育起來,我們就需要選擇一個英雄來承受傷害,然而當前版本的輔助,大多選擇的控制類輔助,例如鬼谷子、牛魔,這類英雄在大後期需要去開團,這樣c位就缺失了保護,輸出環境就會變得不安全,很容易被對面刺客壓制無法輸出,此時我們選用項羽來作為保護c位的盾牌,敵人根本無法突破這道防禦來擊殺我們後排,團戰中c位的輸出環境就會非常的好。

聊完項羽的英雄特性,我們來回顧一下項羽的技能吧,所謂溫故而知新。

【溫故知新——技能篇】

被動技能——陷陣之志:

王者榮耀:“輔助流”轉“邊坦流”,當前版本項羽的正確打開方式

被動技能

項羽生命低於30%時,自身減少40%所受到的傷害,每90秒最多觸發一次;項羽的普通攻擊會對目標額外造成其6%最大生命值的物理傷害;對小兵/野怪造成400點物理傷害;對建築額外造成6%最大生命值和400點物理傷害;固定傷害會隨著英雄等級成長,每級增長35點物理傷害。

技能關鍵詞:減傷、免傷、額外塔傷、生命值物攻加成

技能解析:

項羽能夠超多傷害的主要原因就在於他的被動屬性,自身生命值低於30%的時候,自身會減少40%所受的傷害,這是一個什麼樣的概念呢?例如項羽此時10000血,當項羽的血量損失到了3000血,我們可以持續降低40%的傷害,6秒內一直降低的都是40%的傷害,這就很恐怖了,此外項羽可以對於塔有額外傷害的,可以很好的保證即使我們的裝備選擇半肉裝備,也能很快的拆塔,保證邊路英雄應有的優勢。

此外,項羽的普通攻擊加成和生命值有關,項羽的防禦裝備越高,也就是生命值越高,那麼我們普通工技大額加成就越高,仍然以10000血為例,那麼我們一個普攻的傷害就是600+當前物理攻擊值,越肉的項羽能夠打出越高的平A輸出。

還有一點值得發現,項羽這個英雄的攻擊力會隨著英雄等級成長,每級增加35點的物理傷害。要知道正常的坦克,每升一級物理傷害才提高10-11點左右的傷害,項羽的加成遠高於其他坦克英雄,隨著等級的提升,肉裝項羽的輸出也是不可小覷的。

一技能——無畏衝鋒:

王者榮耀:“輔助流”轉“邊坦流”,當前版本項羽的正確打開方式

一技能

項羽向指定方向衝撞,衝撞時觸碰到的所有敵人會被一起擊退,衝撞結束時項羽還會向前方發動一次挑斬,挑斬會將敵人擊飛0.5秒,衝撞和挑斬都會對敵人造成物理傷害,技能命中敵方會減少30%無畏衝鋒的冷卻時間。

技能關鍵詞:擊飛、群體控制、cd縮減

技能解析:

項羽的突進和控制技能,敵方多個英雄站在路徑上可以控制一群人,這個技能也能在敵方刺客切入後將其推開保護隊友,同時它也可以當作一個位移技能來使用,因為這個控制技能是一個強制移動技能,即使被控制,也會向前一動一段距離,當受到控制的時候,也可以使用者這個技能避免被控制在原地,但是需要注意的是,這個技能不能完全的規避控制,如果有控制類的技能,例如甄姬的二技能釋放在路徑上,項羽雖然可以釋放一技能,但是途中還是會被控制,但無法打斷一技能的完整施法,具體如下圖:

從圖中我們可以很清晰的看到,項羽的一技能釋放期間,雖然不免控,但是不會被打斷,仍然是會從釋放起點移動到終點。利用這一特性,我們可以替隊友抵抗很多的控制技能,保護隊友,給隊友一個安全的輸出環境。

二技能——破釜沉舟:

王者榮耀:“輔助流”轉“邊坦流”,當前版本項羽的正確打開方式

二技能

項羽發出怒吼,對附近範圍內的敵人造成法術傷害,並且會減少30%的移動速度和25/28/31/34/37/40%的傷害輸出,持續2秒; 被動:項羽的每1點物理防禦會額外增加1.5-2.5點最大生命值(隨技能等級成長)

技能關鍵詞;法術傷害、減速、減傷、生命值加成

技能解析:

群體控制技能,控制範圍內的敵人,可以配合1技能打出2段控制效果。

最初的項羽的二技能主要的作用是減速,使用一技能配合二技能,可以連貫的打出一套連招,降低敵人的移速,這個技能也可以用來清線,因為這個技能擁有法術傷害,而小兵通常是護甲值比較高,前期可以用二技能的法術傷害來清線,後期項羽二技能的作用開始轉變,作為一個免傷技能去使用,項羽附近的範圍內的敵人對項羽的傷害會降低40%,仍然以10000血為例,你造成了10000點的傷害,那麼實際項羽受到的傷害只有6000點。免傷非常的高。這也是很多人覺得項羽很耐打的原因,我各種減傷,你過來呀,哈哈哈!!

三技能——霸王斬:

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一顰一笑皆是回憶,一言一行皆在眼中,一舉一動皆是回憶,一知王者天下事。

大家好,我是豬奇。每天分享最詳細的攻略,最有趣的教學,今天想和大家分享一下項羽這個英雄的玩法,項羽這個英雄在這個版本雖然是上場率不高,排在全服第9位,但是項羽這名英雄的坦度是很多英雄都望塵莫及的,坦度在王者榮耀中是數一數二的存在。即使面對孫尚香、馬可波羅等射手英雄,也能堅持非常久的時間,論抗傷能力,項羽只要說第二,沒人敢說第一。

王者榮耀:“輔助流”轉“邊坦流”,當前版本項羽的正確打開方式

項羽

同時,我推薦這個英雄還有一個主要原因就是來自於他的改動,大招的被動:項羽會對等級低於或等於自身的目標造成額外20%的傷害,這樣的改動讓項羽不在侷限於輔助位,位置可以多變起來,可以走輔助位,也可以走上單位,並且隨著版本的不斷改變,暗影戰斧、破曉等裝備的調整,高爆發類的射手的輸出得到了一定的下降,對於項羽這種低輸出血量高的坦克的威脅程度不高,當面對敵方是戰士時,敵方英雄會有一種打不出傷害不無力感,讓項羽在上路開始走上正軌。

但是因為這個英雄長期被作為輔助使用,很多人認為這個英雄不能用來上單,這是一個誤區,如果我們使用這個英雄作為輔助的話,那麼這個英雄的大招被動就是完全浪費的,大家都知道王者榮耀中的輔助,是一個“奶牛”的角色,吃最低的經濟,承受最多的傷害,這種狀態下,正常的對局,我們的等級是不會高多對面的英雄的等級的,這樣大招的額外傷害,我們在打團的時候,根本打不出額外傷害,完全浪費了這個被動,團戰中少了非常多的輸出。

項羽最新的改動中,基礎生命值:2895(+235.5*英雄等級)->3046(+239.9*英雄等級),被動技能陷陣之志對小兵/野怪/建築額外傷害: 300(+ 25 *英雄等級) —— 400(+35*英雄等級)大招:霸王斬額外傷害百分比: 15%→20%,基礎攻擊力:157(+10.7*英雄等級)→175(+11.1*英雄等級),基礎攻速成長:1%→0%。整體的調整都在向我們揭示著,這個英雄作為上單遠遠比作為輔助的收益大的多。

伴隨著當前版本的雙c版本,依靠射手和法師來carry的版本,這時候其實非常需要一個坦克邊路來承受輸出,為什麼這樣說呢?因為當前版本射手和法師發育起來,傷害非常爆炸,前提是發育起來,所以為了能讓兩個c位發育起來,我們就需要選擇一個英雄來承受傷害,然而當前版本的輔助,大多選擇的控制類輔助,例如鬼谷子、牛魔,這類英雄在大後期需要去開團,這樣c位就缺失了保護,輸出環境就會變得不安全,很容易被對面刺客壓制無法輸出,此時我們選用項羽來作為保護c位的盾牌,敵人根本無法突破這道防禦來擊殺我們後排,團戰中c位的輸出環境就會非常的好。

聊完項羽的英雄特性,我們來回顧一下項羽的技能吧,所謂溫故而知新。

【溫故知新——技能篇】

被動技能——陷陣之志:

王者榮耀:“輔助流”轉“邊坦流”,當前版本項羽的正確打開方式

被動技能

項羽生命低於30%時,自身減少40%所受到的傷害,每90秒最多觸發一次;項羽的普通攻擊會對目標額外造成其6%最大生命值的物理傷害;對小兵/野怪造成400點物理傷害;對建築額外造成6%最大生命值和400點物理傷害;固定傷害會隨著英雄等級成長,每級增長35點物理傷害。

技能關鍵詞:減傷、免傷、額外塔傷、生命值物攻加成

技能解析:

項羽能夠超多傷害的主要原因就在於他的被動屬性,自身生命值低於30%的時候,自身會減少40%所受的傷害,這是一個什麼樣的概念呢?例如項羽此時10000血,當項羽的血量損失到了3000血,我們可以持續降低40%的傷害,6秒內一直降低的都是40%的傷害,這就很恐怖了,此外項羽可以對於塔有額外傷害的,可以很好的保證即使我們的裝備選擇半肉裝備,也能很快的拆塔,保證邊路英雄應有的優勢。

此外,項羽的普通攻擊加成和生命值有關,項羽的防禦裝備越高,也就是生命值越高,那麼我們普通工技大額加成就越高,仍然以10000血為例,那麼我們一個普攻的傷害就是600+當前物理攻擊值,越肉的項羽能夠打出越高的平A輸出。

還有一點值得發現,項羽這個英雄的攻擊力會隨著英雄等級成長,每級增加35點的物理傷害。要知道正常的坦克,每升一級物理傷害才提高10-11點左右的傷害,項羽的加成遠高於其他坦克英雄,隨著等級的提升,肉裝項羽的輸出也是不可小覷的。

一技能——無畏衝鋒:

王者榮耀:“輔助流”轉“邊坦流”,當前版本項羽的正確打開方式

一技能

項羽向指定方向衝撞,衝撞時觸碰到的所有敵人會被一起擊退,衝撞結束時項羽還會向前方發動一次挑斬,挑斬會將敵人擊飛0.5秒,衝撞和挑斬都會對敵人造成物理傷害,技能命中敵方會減少30%無畏衝鋒的冷卻時間。

技能關鍵詞:擊飛、群體控制、cd縮減

技能解析:

項羽的突進和控制技能,敵方多個英雄站在路徑上可以控制一群人,這個技能也能在敵方刺客切入後將其推開保護隊友,同時它也可以當作一個位移技能來使用,因為這個控制技能是一個強制移動技能,即使被控制,也會向前一動一段距離,當受到控制的時候,也可以使用者這個技能避免被控制在原地,但是需要注意的是,這個技能不能完全的規避控制,如果有控制類的技能,例如甄姬的二技能釋放在路徑上,項羽雖然可以釋放一技能,但是途中還是會被控制,但無法打斷一技能的完整施法,具體如下圖:

從圖中我們可以很清晰的看到,項羽的一技能釋放期間,雖然不免控,但是不會被打斷,仍然是會從釋放起點移動到終點。利用這一特性,我們可以替隊友抵抗很多的控制技能,保護隊友,給隊友一個安全的輸出環境。

二技能——破釜沉舟:

王者榮耀:“輔助流”轉“邊坦流”,當前版本項羽的正確打開方式

二技能

項羽發出怒吼,對附近範圍內的敵人造成法術傷害,並且會減少30%的移動速度和25/28/31/34/37/40%的傷害輸出,持續2秒; 被動:項羽的每1點物理防禦會額外增加1.5-2.5點最大生命值(隨技能等級成長)

技能關鍵詞;法術傷害、減速、減傷、生命值加成

技能解析:

群體控制技能,控制範圍內的敵人,可以配合1技能打出2段控制效果。

最初的項羽的二技能主要的作用是減速,使用一技能配合二技能,可以連貫的打出一套連招,降低敵人的移速,這個技能也可以用來清線,因為這個技能擁有法術傷害,而小兵通常是護甲值比較高,前期可以用二技能的法術傷害來清線,後期項羽二技能的作用開始轉變,作為一個免傷技能去使用,項羽附近的範圍內的敵人對項羽的傷害會降低40%,仍然以10000血為例,你造成了10000點的傷害,那麼實際項羽受到的傷害只有6000點。免傷非常的高。這也是很多人覺得項羽很耐打的原因,我各種減傷,你過來呀,哈哈哈!!

三技能——霸王斬:

王者榮耀:“輔助流”轉“邊坦流”,當前版本項羽的正確打開方式

三技能

項羽朝指定方向蓄力後斬出一道刀氣,對路徑上的敵人造成500/750/1000(+100%物理加成)點物理傷害,對被槍刃命中的敵人會造成額外66%傷害並將其眩暈1秒;被動:項羽會對等級低於或等於自身的目標造成額外20%的傷害

技能關鍵詞:高額物理傷害,額外傷害、眩暈

技能解析:

這是個附帶真實傷害的AOE技能,但有一定的延遲時間,技能範圍較大,儘量打到更多的人。

項羽作為坦克,卻對後排仍有威脅的技能,超強的保護c位的技能,當敵方刺客或戰士突臉的時候,我們使用二技能減速配合大招,打出AOE技能,後期的項羽大招最少也可以造成1000點的物理傷害,通常韓信、李白等刺客都在6000左右的血量,我們直接造成1600點左右的傷害,加上普攻,配合上大招附帶的眩暈,隊友可以輕鬆的秒掉近身的刺客。

瞭解完英雄的技能,我們來實戰教學,讓大家身臨其境學習一下。

【“站邊”項羽的銘文出裝詳解及英雄加點】

10調和、10宿命、10虛空

"

一顰一笑皆是回憶,一言一行皆在眼中,一舉一動皆是回憶,一知王者天下事。

大家好,我是豬奇。每天分享最詳細的攻略,最有趣的教學,今天想和大家分享一下項羽這個英雄的玩法,項羽這個英雄在這個版本雖然是上場率不高,排在全服第9位,但是項羽這名英雄的坦度是很多英雄都望塵莫及的,坦度在王者榮耀中是數一數二的存在。即使面對孫尚香、馬可波羅等射手英雄,也能堅持非常久的時間,論抗傷能力,項羽只要說第二,沒人敢說第一。

王者榮耀:“輔助流”轉“邊坦流”,當前版本項羽的正確打開方式

項羽

同時,我推薦這個英雄還有一個主要原因就是來自於他的改動,大招的被動:項羽會對等級低於或等於自身的目標造成額外20%的傷害,這樣的改動讓項羽不在侷限於輔助位,位置可以多變起來,可以走輔助位,也可以走上單位,並且隨著版本的不斷改變,暗影戰斧、破曉等裝備的調整,高爆發類的射手的輸出得到了一定的下降,對於項羽這種低輸出血量高的坦克的威脅程度不高,當面對敵方是戰士時,敵方英雄會有一種打不出傷害不無力感,讓項羽在上路開始走上正軌。

但是因為這個英雄長期被作為輔助使用,很多人認為這個英雄不能用來上單,這是一個誤區,如果我們使用這個英雄作為輔助的話,那麼這個英雄的大招被動就是完全浪費的,大家都知道王者榮耀中的輔助,是一個“奶牛”的角色,吃最低的經濟,承受最多的傷害,這種狀態下,正常的對局,我們的等級是不會高多對面的英雄的等級的,這樣大招的額外傷害,我們在打團的時候,根本打不出額外傷害,完全浪費了這個被動,團戰中少了非常多的輸出。

項羽最新的改動中,基礎生命值:2895(+235.5*英雄等級)->3046(+239.9*英雄等級),被動技能陷陣之志對小兵/野怪/建築額外傷害: 300(+ 25 *英雄等級) —— 400(+35*英雄等級)大招:霸王斬額外傷害百分比: 15%→20%,基礎攻擊力:157(+10.7*英雄等級)→175(+11.1*英雄等級),基礎攻速成長:1%→0%。整體的調整都在向我們揭示著,這個英雄作為上單遠遠比作為輔助的收益大的多。

伴隨著當前版本的雙c版本,依靠射手和法師來carry的版本,這時候其實非常需要一個坦克邊路來承受輸出,為什麼這樣說呢?因為當前版本射手和法師發育起來,傷害非常爆炸,前提是發育起來,所以為了能讓兩個c位發育起來,我們就需要選擇一個英雄來承受傷害,然而當前版本的輔助,大多選擇的控制類輔助,例如鬼谷子、牛魔,這類英雄在大後期需要去開團,這樣c位就缺失了保護,輸出環境就會變得不安全,很容易被對面刺客壓制無法輸出,此時我們選用項羽來作為保護c位的盾牌,敵人根本無法突破這道防禦來擊殺我們後排,團戰中c位的輸出環境就會非常的好。

聊完項羽的英雄特性,我們來回顧一下項羽的技能吧,所謂溫故而知新。

【溫故知新——技能篇】

被動技能——陷陣之志:

王者榮耀:“輔助流”轉“邊坦流”,當前版本項羽的正確打開方式

被動技能

項羽生命低於30%時,自身減少40%所受到的傷害,每90秒最多觸發一次;項羽的普通攻擊會對目標額外造成其6%最大生命值的物理傷害;對小兵/野怪造成400點物理傷害;對建築額外造成6%最大生命值和400點物理傷害;固定傷害會隨著英雄等級成長,每級增長35點物理傷害。

技能關鍵詞:減傷、免傷、額外塔傷、生命值物攻加成

技能解析:

項羽能夠超多傷害的主要原因就在於他的被動屬性,自身生命值低於30%的時候,自身會減少40%所受的傷害,這是一個什麼樣的概念呢?例如項羽此時10000血,當項羽的血量損失到了3000血,我們可以持續降低40%的傷害,6秒內一直降低的都是40%的傷害,這就很恐怖了,此外項羽可以對於塔有額外傷害的,可以很好的保證即使我們的裝備選擇半肉裝備,也能很快的拆塔,保證邊路英雄應有的優勢。

此外,項羽的普通攻擊加成和生命值有關,項羽的防禦裝備越高,也就是生命值越高,那麼我們普通工技大額加成就越高,仍然以10000血為例,那麼我們一個普攻的傷害就是600+當前物理攻擊值,越肉的項羽能夠打出越高的平A輸出。

還有一點值得發現,項羽這個英雄的攻擊力會隨著英雄等級成長,每級增加35點的物理傷害。要知道正常的坦克,每升一級物理傷害才提高10-11點左右的傷害,項羽的加成遠高於其他坦克英雄,隨著等級的提升,肉裝項羽的輸出也是不可小覷的。

一技能——無畏衝鋒:

王者榮耀:“輔助流”轉“邊坦流”,當前版本項羽的正確打開方式

一技能

項羽向指定方向衝撞,衝撞時觸碰到的所有敵人會被一起擊退,衝撞結束時項羽還會向前方發動一次挑斬,挑斬會將敵人擊飛0.5秒,衝撞和挑斬都會對敵人造成物理傷害,技能命中敵方會減少30%無畏衝鋒的冷卻時間。

技能關鍵詞:擊飛、群體控制、cd縮減

技能解析:

項羽的突進和控制技能,敵方多個英雄站在路徑上可以控制一群人,這個技能也能在敵方刺客切入後將其推開保護隊友,同時它也可以當作一個位移技能來使用,因為這個控制技能是一個強制移動技能,即使被控制,也會向前一動一段距離,當受到控制的時候,也可以使用者這個技能避免被控制在原地,但是需要注意的是,這個技能不能完全的規避控制,如果有控制類的技能,例如甄姬的二技能釋放在路徑上,項羽雖然可以釋放一技能,但是途中還是會被控制,但無法打斷一技能的完整施法,具體如下圖:

從圖中我們可以很清晰的看到,項羽的一技能釋放期間,雖然不免控,但是不會被打斷,仍然是會從釋放起點移動到終點。利用這一特性,我們可以替隊友抵抗很多的控制技能,保護隊友,給隊友一個安全的輸出環境。

二技能——破釜沉舟:

王者榮耀:“輔助流”轉“邊坦流”,當前版本項羽的正確打開方式

二技能

項羽發出怒吼,對附近範圍內的敵人造成法術傷害,並且會減少30%的移動速度和25/28/31/34/37/40%的傷害輸出,持續2秒; 被動:項羽的每1點物理防禦會額外增加1.5-2.5點最大生命值(隨技能等級成長)

技能關鍵詞;法術傷害、減速、減傷、生命值加成

技能解析:

群體控制技能,控制範圍內的敵人,可以配合1技能打出2段控制效果。

最初的項羽的二技能主要的作用是減速,使用一技能配合二技能,可以連貫的打出一套連招,降低敵人的移速,這個技能也可以用來清線,因為這個技能擁有法術傷害,而小兵通常是護甲值比較高,前期可以用二技能的法術傷害來清線,後期項羽二技能的作用開始轉變,作為一個免傷技能去使用,項羽附近的範圍內的敵人對項羽的傷害會降低40%,仍然以10000血為例,你造成了10000點的傷害,那麼實際項羽受到的傷害只有6000點。免傷非常的高。這也是很多人覺得項羽很耐打的原因,我各種減傷,你過來呀,哈哈哈!!

三技能——霸王斬:

王者榮耀:“輔助流”轉“邊坦流”,當前版本項羽的正確打開方式

三技能

項羽朝指定方向蓄力後斬出一道刀氣,對路徑上的敵人造成500/750/1000(+100%物理加成)點物理傷害,對被槍刃命中的敵人會造成額外66%傷害並將其眩暈1秒;被動:項羽會對等級低於或等於自身的目標造成額外20%的傷害

技能關鍵詞:高額物理傷害,額外傷害、眩暈

技能解析:

這是個附帶真實傷害的AOE技能,但有一定的延遲時間,技能範圍較大,儘量打到更多的人。

項羽作為坦克,卻對後排仍有威脅的技能,超強的保護c位的技能,當敵方刺客或戰士突臉的時候,我們使用二技能減速配合大招,打出AOE技能,後期的項羽大招最少也可以造成1000點的物理傷害,通常韓信、李白等刺客都在6000左右的血量,我們直接造成1600點左右的傷害,加上普攻,配合上大招附帶的眩暈,隊友可以輕鬆的秒掉近身的刺客。

瞭解完英雄的技能,我們來實戰教學,讓大家身臨其境學習一下。

【“站邊”項羽的銘文出裝詳解及英雄加點】

10調和、10宿命、10虛空

王者榮耀:“輔助流”轉“邊坦流”,當前版本項羽的正確打開方式

10調和、10宿命、10虛空

我推薦一套標準的肉坦銘文,項羽作為邊坦,需要一定的移速,調和可以很好的補足這部分移速,調和提升他的抗肉和續航能力。宿命提供的攻擊速度可以讓他打出更多的普攻,虛空提供的冷卻縮減大幅度降低技能CD,整體讓項羽前期更抗打,前期對線能力更強。

推薦出裝:

"

一顰一笑皆是回憶,一言一行皆在眼中,一舉一動皆是回憶,一知王者天下事。

大家好,我是豬奇。每天分享最詳細的攻略,最有趣的教學,今天想和大家分享一下項羽這個英雄的玩法,項羽這個英雄在這個版本雖然是上場率不高,排在全服第9位,但是項羽這名英雄的坦度是很多英雄都望塵莫及的,坦度在王者榮耀中是數一數二的存在。即使面對孫尚香、馬可波羅等射手英雄,也能堅持非常久的時間,論抗傷能力,項羽只要說第二,沒人敢說第一。

王者榮耀:“輔助流”轉“邊坦流”,當前版本項羽的正確打開方式

項羽

同時,我推薦這個英雄還有一個主要原因就是來自於他的改動,大招的被動:項羽會對等級低於或等於自身的目標造成額外20%的傷害,這樣的改動讓項羽不在侷限於輔助位,位置可以多變起來,可以走輔助位,也可以走上單位,並且隨著版本的不斷改變,暗影戰斧、破曉等裝備的調整,高爆發類的射手的輸出得到了一定的下降,對於項羽這種低輸出血量高的坦克的威脅程度不高,當面對敵方是戰士時,敵方英雄會有一種打不出傷害不無力感,讓項羽在上路開始走上正軌。

但是因為這個英雄長期被作為輔助使用,很多人認為這個英雄不能用來上單,這是一個誤區,如果我們使用這個英雄作為輔助的話,那麼這個英雄的大招被動就是完全浪費的,大家都知道王者榮耀中的輔助,是一個“奶牛”的角色,吃最低的經濟,承受最多的傷害,這種狀態下,正常的對局,我們的等級是不會高多對面的英雄的等級的,這樣大招的額外傷害,我們在打團的時候,根本打不出額外傷害,完全浪費了這個被動,團戰中少了非常多的輸出。

項羽最新的改動中,基礎生命值:2895(+235.5*英雄等級)->3046(+239.9*英雄等級),被動技能陷陣之志對小兵/野怪/建築額外傷害: 300(+ 25 *英雄等級) —— 400(+35*英雄等級)大招:霸王斬額外傷害百分比: 15%→20%,基礎攻擊力:157(+10.7*英雄等級)→175(+11.1*英雄等級),基礎攻速成長:1%→0%。整體的調整都在向我們揭示著,這個英雄作為上單遠遠比作為輔助的收益大的多。

伴隨著當前版本的雙c版本,依靠射手和法師來carry的版本,這時候其實非常需要一個坦克邊路來承受輸出,為什麼這樣說呢?因為當前版本射手和法師發育起來,傷害非常爆炸,前提是發育起來,所以為了能讓兩個c位發育起來,我們就需要選擇一個英雄來承受傷害,然而當前版本的輔助,大多選擇的控制類輔助,例如鬼谷子、牛魔,這類英雄在大後期需要去開團,這樣c位就缺失了保護,輸出環境就會變得不安全,很容易被對面刺客壓制無法輸出,此時我們選用項羽來作為保護c位的盾牌,敵人根本無法突破這道防禦來擊殺我們後排,團戰中c位的輸出環境就會非常的好。

聊完項羽的英雄特性,我們來回顧一下項羽的技能吧,所謂溫故而知新。

【溫故知新——技能篇】

被動技能——陷陣之志:

王者榮耀:“輔助流”轉“邊坦流”,當前版本項羽的正確打開方式

被動技能

項羽生命低於30%時,自身減少40%所受到的傷害,每90秒最多觸發一次;項羽的普通攻擊會對目標額外造成其6%最大生命值的物理傷害;對小兵/野怪造成400點物理傷害;對建築額外造成6%最大生命值和400點物理傷害;固定傷害會隨著英雄等級成長,每級增長35點物理傷害。

技能關鍵詞:減傷、免傷、額外塔傷、生命值物攻加成

技能解析:

項羽能夠超多傷害的主要原因就在於他的被動屬性,自身生命值低於30%的時候,自身會減少40%所受的傷害,這是一個什麼樣的概念呢?例如項羽此時10000血,當項羽的血量損失到了3000血,我們可以持續降低40%的傷害,6秒內一直降低的都是40%的傷害,這就很恐怖了,此外項羽可以對於塔有額外傷害的,可以很好的保證即使我們的裝備選擇半肉裝備,也能很快的拆塔,保證邊路英雄應有的優勢。

此外,項羽的普通攻擊加成和生命值有關,項羽的防禦裝備越高,也就是生命值越高,那麼我們普通工技大額加成就越高,仍然以10000血為例,那麼我們一個普攻的傷害就是600+當前物理攻擊值,越肉的項羽能夠打出越高的平A輸出。

還有一點值得發現,項羽這個英雄的攻擊力會隨著英雄等級成長,每級增加35點的物理傷害。要知道正常的坦克,每升一級物理傷害才提高10-11點左右的傷害,項羽的加成遠高於其他坦克英雄,隨著等級的提升,肉裝項羽的輸出也是不可小覷的。

一技能——無畏衝鋒:

王者榮耀:“輔助流”轉“邊坦流”,當前版本項羽的正確打開方式

一技能

項羽向指定方向衝撞,衝撞時觸碰到的所有敵人會被一起擊退,衝撞結束時項羽還會向前方發動一次挑斬,挑斬會將敵人擊飛0.5秒,衝撞和挑斬都會對敵人造成物理傷害,技能命中敵方會減少30%無畏衝鋒的冷卻時間。

技能關鍵詞:擊飛、群體控制、cd縮減

技能解析:

項羽的突進和控制技能,敵方多個英雄站在路徑上可以控制一群人,這個技能也能在敵方刺客切入後將其推開保護隊友,同時它也可以當作一個位移技能來使用,因為這個控制技能是一個強制移動技能,即使被控制,也會向前一動一段距離,當受到控制的時候,也可以使用者這個技能避免被控制在原地,但是需要注意的是,這個技能不能完全的規避控制,如果有控制類的技能,例如甄姬的二技能釋放在路徑上,項羽雖然可以釋放一技能,但是途中還是會被控制,但無法打斷一技能的完整施法,具體如下圖:

從圖中我們可以很清晰的看到,項羽的一技能釋放期間,雖然不免控,但是不會被打斷,仍然是會從釋放起點移動到終點。利用這一特性,我們可以替隊友抵抗很多的控制技能,保護隊友,給隊友一個安全的輸出環境。

二技能——破釜沉舟:

王者榮耀:“輔助流”轉“邊坦流”,當前版本項羽的正確打開方式

二技能

項羽發出怒吼,對附近範圍內的敵人造成法術傷害,並且會減少30%的移動速度和25/28/31/34/37/40%的傷害輸出,持續2秒; 被動:項羽的每1點物理防禦會額外增加1.5-2.5點最大生命值(隨技能等級成長)

技能關鍵詞;法術傷害、減速、減傷、生命值加成

技能解析:

群體控制技能,控制範圍內的敵人,可以配合1技能打出2段控制效果。

最初的項羽的二技能主要的作用是減速,使用一技能配合二技能,可以連貫的打出一套連招,降低敵人的移速,這個技能也可以用來清線,因為這個技能擁有法術傷害,而小兵通常是護甲值比較高,前期可以用二技能的法術傷害來清線,後期項羽二技能的作用開始轉變,作為一個免傷技能去使用,項羽附近的範圍內的敵人對項羽的傷害會降低40%,仍然以10000血為例,你造成了10000點的傷害,那麼實際項羽受到的傷害只有6000點。免傷非常的高。這也是很多人覺得項羽很耐打的原因,我各種減傷,你過來呀,哈哈哈!!

三技能——霸王斬:

王者榮耀:“輔助流”轉“邊坦流”,當前版本項羽的正確打開方式

三技能

項羽朝指定方向蓄力後斬出一道刀氣,對路徑上的敵人造成500/750/1000(+100%物理加成)點物理傷害,對被槍刃命中的敵人會造成額外66%傷害並將其眩暈1秒;被動:項羽會對等級低於或等於自身的目標造成額外20%的傷害

技能關鍵詞:高額物理傷害,額外傷害、眩暈

技能解析:

這是個附帶真實傷害的AOE技能,但有一定的延遲時間,技能範圍較大,儘量打到更多的人。

項羽作為坦克,卻對後排仍有威脅的技能,超強的保護c位的技能,當敵方刺客或戰士突臉的時候,我們使用二技能減速配合大招,打出AOE技能,後期的項羽大招最少也可以造成1000點的物理傷害,通常韓信、李白等刺客都在6000左右的血量,我們直接造成1600點左右的傷害,加上普攻,配合上大招附帶的眩暈,隊友可以輕鬆的秒掉近身的刺客。

瞭解完英雄的技能,我們來實戰教學,讓大家身臨其境學習一下。

【“站邊”項羽的銘文出裝詳解及英雄加點】

10調和、10宿命、10虛空

王者榮耀:“輔助流”轉“邊坦流”,當前版本項羽的正確打開方式

10調和、10宿命、10虛空

我推薦一套標準的肉坦銘文,項羽作為邊坦,需要一定的移速,調和可以很好的補足這部分移速,調和提升他的抗肉和續航能力。宿命提供的攻擊速度可以讓他打出更多的普攻,虛空提供的冷卻縮減大幅度降低技能CD,整體讓項羽前期更抗打,前期對線能力更強。

推薦出裝:

王者榮耀:“輔助流”轉“邊坦流”,當前版本項羽的正確打開方式

抵抗之靴、紅蓮斗篷、反傷刺甲、魔女斗篷、極寒風暴、不祥徵兆

項羽的亮點在於,裝備可以大幅度配合技能屬性來增益生命值,項羽累積物理防禦能夠有額外的最大生命值收益,累積該屬性就能夠比其他坦克英雄更加能抗揍,同時由於項羽強勢的突進技能和高血量讓極寒風暴發揮的空間也非常不錯,整個裝備在項羽滿級的情況下,可以提供項羽15206的血量,接近1750左右的物理防禦,當你選擇去保護c位的時候,只要c位有一定的意識,可以說,敵人是無處下手,敵人打你打不動,你配合上隊友,反殺很簡單。最後我們可以將抵抗之靴更換為暗影戰斧,因為我們的大招是受物理加成提高傷害的,後期更換為暗影戰斧可以讓我們對敵方刺客的威懾力更強。

技能加點:主一副二,有大點大,召喚師技能:閃現/治療術/眩暈

項羽的主動技能可選擇性比較多,項羽的一技能可以配合閃現達到遠距離快速擊飛,也可以利用大閃。

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一顰一笑皆是回憶,一言一行皆在眼中,一舉一動皆是回憶,一知王者天下事。

大家好,我是豬奇。每天分享最詳細的攻略,最有趣的教學,今天想和大家分享一下項羽這個英雄的玩法,項羽這個英雄在這個版本雖然是上場率不高,排在全服第9位,但是項羽這名英雄的坦度是很多英雄都望塵莫及的,坦度在王者榮耀中是數一數二的存在。即使面對孫尚香、馬可波羅等射手英雄,也能堅持非常久的時間,論抗傷能力,項羽只要說第二,沒人敢說第一。

王者榮耀:“輔助流”轉“邊坦流”,當前版本項羽的正確打開方式

項羽

同時,我推薦這個英雄還有一個主要原因就是來自於他的改動,大招的被動:項羽會對等級低於或等於自身的目標造成額外20%的傷害,這樣的改動讓項羽不在侷限於輔助位,位置可以多變起來,可以走輔助位,也可以走上單位,並且隨著版本的不斷改變,暗影戰斧、破曉等裝備的調整,高爆發類的射手的輸出得到了一定的下降,對於項羽這種低輸出血量高的坦克的威脅程度不高,當面對敵方是戰士時,敵方英雄會有一種打不出傷害不無力感,讓項羽在上路開始走上正軌。

但是因為這個英雄長期被作為輔助使用,很多人認為這個英雄不能用來上單,這是一個誤區,如果我們使用這個英雄作為輔助的話,那麼這個英雄的大招被動就是完全浪費的,大家都知道王者榮耀中的輔助,是一個“奶牛”的角色,吃最低的經濟,承受最多的傷害,這種狀態下,正常的對局,我們的等級是不會高多對面的英雄的等級的,這樣大招的額外傷害,我們在打團的時候,根本打不出額外傷害,完全浪費了這個被動,團戰中少了非常多的輸出。

項羽最新的改動中,基礎生命值:2895(+235.5*英雄等級)->3046(+239.9*英雄等級),被動技能陷陣之志對小兵/野怪/建築額外傷害: 300(+ 25 *英雄等級) —— 400(+35*英雄等級)大招:霸王斬額外傷害百分比: 15%→20%,基礎攻擊力:157(+10.7*英雄等級)→175(+11.1*英雄等級),基礎攻速成長:1%→0%。整體的調整都在向我們揭示著,這個英雄作為上單遠遠比作為輔助的收益大的多。

伴隨著當前版本的雙c版本,依靠射手和法師來carry的版本,這時候其實非常需要一個坦克邊路來承受輸出,為什麼這樣說呢?因為當前版本射手和法師發育起來,傷害非常爆炸,前提是發育起來,所以為了能讓兩個c位發育起來,我們就需要選擇一個英雄來承受傷害,然而當前版本的輔助,大多選擇的控制類輔助,例如鬼谷子、牛魔,這類英雄在大後期需要去開團,這樣c位就缺失了保護,輸出環境就會變得不安全,很容易被對面刺客壓制無法輸出,此時我們選用項羽來作為保護c位的盾牌,敵人根本無法突破這道防禦來擊殺我們後排,團戰中c位的輸出環境就會非常的好。

聊完項羽的英雄特性,我們來回顧一下項羽的技能吧,所謂溫故而知新。

【溫故知新——技能篇】

被動技能——陷陣之志:

王者榮耀:“輔助流”轉“邊坦流”,當前版本項羽的正確打開方式

被動技能

項羽生命低於30%時,自身減少40%所受到的傷害,每90秒最多觸發一次;項羽的普通攻擊會對目標額外造成其6%最大生命值的物理傷害;對小兵/野怪造成400點物理傷害;對建築額外造成6%最大生命值和400點物理傷害;固定傷害會隨著英雄等級成長,每級增長35點物理傷害。

技能關鍵詞:減傷、免傷、額外塔傷、生命值物攻加成

技能解析:

項羽能夠超多傷害的主要原因就在於他的被動屬性,自身生命值低於30%的時候,自身會減少40%所受的傷害,這是一個什麼樣的概念呢?例如項羽此時10000血,當項羽的血量損失到了3000血,我們可以持續降低40%的傷害,6秒內一直降低的都是40%的傷害,這就很恐怖了,此外項羽可以對於塔有額外傷害的,可以很好的保證即使我們的裝備選擇半肉裝備,也能很快的拆塔,保證邊路英雄應有的優勢。

此外,項羽的普通攻擊加成和生命值有關,項羽的防禦裝備越高,也就是生命值越高,那麼我們普通工技大額加成就越高,仍然以10000血為例,那麼我們一個普攻的傷害就是600+當前物理攻擊值,越肉的項羽能夠打出越高的平A輸出。

還有一點值得發現,項羽這個英雄的攻擊力會隨著英雄等級成長,每級增加35點的物理傷害。要知道正常的坦克,每升一級物理傷害才提高10-11點左右的傷害,項羽的加成遠高於其他坦克英雄,隨著等級的提升,肉裝項羽的輸出也是不可小覷的。

一技能——無畏衝鋒:

王者榮耀:“輔助流”轉“邊坦流”,當前版本項羽的正確打開方式

一技能

項羽向指定方向衝撞,衝撞時觸碰到的所有敵人會被一起擊退,衝撞結束時項羽還會向前方發動一次挑斬,挑斬會將敵人擊飛0.5秒,衝撞和挑斬都會對敵人造成物理傷害,技能命中敵方會減少30%無畏衝鋒的冷卻時間。

技能關鍵詞:擊飛、群體控制、cd縮減

技能解析:

項羽的突進和控制技能,敵方多個英雄站在路徑上可以控制一群人,這個技能也能在敵方刺客切入後將其推開保護隊友,同時它也可以當作一個位移技能來使用,因為這個控制技能是一個強制移動技能,即使被控制,也會向前一動一段距離,當受到控制的時候,也可以使用者這個技能避免被控制在原地,但是需要注意的是,這個技能不能完全的規避控制,如果有控制類的技能,例如甄姬的二技能釋放在路徑上,項羽雖然可以釋放一技能,但是途中還是會被控制,但無法打斷一技能的完整施法,具體如下圖:

從圖中我們可以很清晰的看到,項羽的一技能釋放期間,雖然不免控,但是不會被打斷,仍然是會從釋放起點移動到終點。利用這一特性,我們可以替隊友抵抗很多的控制技能,保護隊友,給隊友一個安全的輸出環境。

二技能——破釜沉舟:

王者榮耀:“輔助流”轉“邊坦流”,當前版本項羽的正確打開方式

二技能

項羽發出怒吼,對附近範圍內的敵人造成法術傷害,並且會減少30%的移動速度和25/28/31/34/37/40%的傷害輸出,持續2秒; 被動:項羽的每1點物理防禦會額外增加1.5-2.5點最大生命值(隨技能等級成長)

技能關鍵詞;法術傷害、減速、減傷、生命值加成

技能解析:

群體控制技能,控制範圍內的敵人,可以配合1技能打出2段控制效果。

最初的項羽的二技能主要的作用是減速,使用一技能配合二技能,可以連貫的打出一套連招,降低敵人的移速,這個技能也可以用來清線,因為這個技能擁有法術傷害,而小兵通常是護甲值比較高,前期可以用二技能的法術傷害來清線,後期項羽二技能的作用開始轉變,作為一個免傷技能去使用,項羽附近的範圍內的敵人對項羽的傷害會降低40%,仍然以10000血為例,你造成了10000點的傷害,那麼實際項羽受到的傷害只有6000點。免傷非常的高。這也是很多人覺得項羽很耐打的原因,我各種減傷,你過來呀,哈哈哈!!

三技能——霸王斬:

王者榮耀:“輔助流”轉“邊坦流”,當前版本項羽的正確打開方式

三技能

項羽朝指定方向蓄力後斬出一道刀氣,對路徑上的敵人造成500/750/1000(+100%物理加成)點物理傷害,對被槍刃命中的敵人會造成額外66%傷害並將其眩暈1秒;被動:項羽會對等級低於或等於自身的目標造成額外20%的傷害

技能關鍵詞:高額物理傷害,額外傷害、眩暈

技能解析:

這是個附帶真實傷害的AOE技能,但有一定的延遲時間,技能範圍較大,儘量打到更多的人。

項羽作為坦克,卻對後排仍有威脅的技能,超強的保護c位的技能,當敵方刺客或戰士突臉的時候,我們使用二技能減速配合大招,打出AOE技能,後期的項羽大招最少也可以造成1000點的物理傷害,通常韓信、李白等刺客都在6000左右的血量,我們直接造成1600點左右的傷害,加上普攻,配合上大招附帶的眩暈,隊友可以輕鬆的秒掉近身的刺客。

瞭解完英雄的技能,我們來實戰教學,讓大家身臨其境學習一下。

【“站邊”項羽的銘文出裝詳解及英雄加點】

10調和、10宿命、10虛空

王者榮耀:“輔助流”轉“邊坦流”,當前版本項羽的正確打開方式

10調和、10宿命、10虛空

我推薦一套標準的肉坦銘文,項羽作為邊坦,需要一定的移速,調和可以很好的補足這部分移速,調和提升他的抗肉和續航能力。宿命提供的攻擊速度可以讓他打出更多的普攻,虛空提供的冷卻縮減大幅度降低技能CD,整體讓項羽前期更抗打,前期對線能力更強。

推薦出裝:

王者榮耀:“輔助流”轉“邊坦流”,當前版本項羽的正確打開方式

抵抗之靴、紅蓮斗篷、反傷刺甲、魔女斗篷、極寒風暴、不祥徵兆

項羽的亮點在於,裝備可以大幅度配合技能屬性來增益生命值,項羽累積物理防禦能夠有額外的最大生命值收益,累積該屬性就能夠比其他坦克英雄更加能抗揍,同時由於項羽強勢的突進技能和高血量讓極寒風暴發揮的空間也非常不錯,整個裝備在項羽滿級的情況下,可以提供項羽15206的血量,接近1750左右的物理防禦,當你選擇去保護c位的時候,只要c位有一定的意識,可以說,敵人是無處下手,敵人打你打不動,你配合上隊友,反殺很簡單。最後我們可以將抵抗之靴更換為暗影戰斧,因為我們的大招是受物理加成提高傷害的,後期更換為暗影戰斧可以讓我們對敵方刺客的威懾力更強。

技能加點:主一副二,有大點大,召喚師技能:閃現/治療術/眩暈

項羽的主動技能可選擇性比較多,項羽的一技能可以配合閃現達到遠距離快速擊飛,也可以利用大閃。

王者榮耀:“輔助流”轉“邊坦流”,當前版本項羽的正確打開方式

閃現

暈眩可以很高的提高大招的命中率,避免大招放空。

"

一顰一笑皆是回憶,一言一行皆在眼中,一舉一動皆是回憶,一知王者天下事。

大家好,我是豬奇。每天分享最詳細的攻略,最有趣的教學,今天想和大家分享一下項羽這個英雄的玩法,項羽這個英雄在這個版本雖然是上場率不高,排在全服第9位,但是項羽這名英雄的坦度是很多英雄都望塵莫及的,坦度在王者榮耀中是數一數二的存在。即使面對孫尚香、馬可波羅等射手英雄,也能堅持非常久的時間,論抗傷能力,項羽只要說第二,沒人敢說第一。

王者榮耀:“輔助流”轉“邊坦流”,當前版本項羽的正確打開方式

項羽

同時,我推薦這個英雄還有一個主要原因就是來自於他的改動,大招的被動:項羽會對等級低於或等於自身的目標造成額外20%的傷害,這樣的改動讓項羽不在侷限於輔助位,位置可以多變起來,可以走輔助位,也可以走上單位,並且隨著版本的不斷改變,暗影戰斧、破曉等裝備的調整,高爆發類的射手的輸出得到了一定的下降,對於項羽這種低輸出血量高的坦克的威脅程度不高,當面對敵方是戰士時,敵方英雄會有一種打不出傷害不無力感,讓項羽在上路開始走上正軌。

但是因為這個英雄長期被作為輔助使用,很多人認為這個英雄不能用來上單,這是一個誤區,如果我們使用這個英雄作為輔助的話,那麼這個英雄的大招被動就是完全浪費的,大家都知道王者榮耀中的輔助,是一個“奶牛”的角色,吃最低的經濟,承受最多的傷害,這種狀態下,正常的對局,我們的等級是不會高多對面的英雄的等級的,這樣大招的額外傷害,我們在打團的時候,根本打不出額外傷害,完全浪費了這個被動,團戰中少了非常多的輸出。

項羽最新的改動中,基礎生命值:2895(+235.5*英雄等級)->3046(+239.9*英雄等級),被動技能陷陣之志對小兵/野怪/建築額外傷害: 300(+ 25 *英雄等級) —— 400(+35*英雄等級)大招:霸王斬額外傷害百分比: 15%→20%,基礎攻擊力:157(+10.7*英雄等級)→175(+11.1*英雄等級),基礎攻速成長:1%→0%。整體的調整都在向我們揭示著,這個英雄作為上單遠遠比作為輔助的收益大的多。

伴隨著當前版本的雙c版本,依靠射手和法師來carry的版本,這時候其實非常需要一個坦克邊路來承受輸出,為什麼這樣說呢?因為當前版本射手和法師發育起來,傷害非常爆炸,前提是發育起來,所以為了能讓兩個c位發育起來,我們就需要選擇一個英雄來承受傷害,然而當前版本的輔助,大多選擇的控制類輔助,例如鬼谷子、牛魔,這類英雄在大後期需要去開團,這樣c位就缺失了保護,輸出環境就會變得不安全,很容易被對面刺客壓制無法輸出,此時我們選用項羽來作為保護c位的盾牌,敵人根本無法突破這道防禦來擊殺我們後排,團戰中c位的輸出環境就會非常的好。

聊完項羽的英雄特性,我們來回顧一下項羽的技能吧,所謂溫故而知新。

【溫故知新——技能篇】

被動技能——陷陣之志:

王者榮耀:“輔助流”轉“邊坦流”,當前版本項羽的正確打開方式

被動技能

項羽生命低於30%時,自身減少40%所受到的傷害,每90秒最多觸發一次;項羽的普通攻擊會對目標額外造成其6%最大生命值的物理傷害;對小兵/野怪造成400點物理傷害;對建築額外造成6%最大生命值和400點物理傷害;固定傷害會隨著英雄等級成長,每級增長35點物理傷害。

技能關鍵詞:減傷、免傷、額外塔傷、生命值物攻加成

技能解析:

項羽能夠超多傷害的主要原因就在於他的被動屬性,自身生命值低於30%的時候,自身會減少40%所受的傷害,這是一個什麼樣的概念呢?例如項羽此時10000血,當項羽的血量損失到了3000血,我們可以持續降低40%的傷害,6秒內一直降低的都是40%的傷害,這就很恐怖了,此外項羽可以對於塔有額外傷害的,可以很好的保證即使我們的裝備選擇半肉裝備,也能很快的拆塔,保證邊路英雄應有的優勢。

此外,項羽的普通攻擊加成和生命值有關,項羽的防禦裝備越高,也就是生命值越高,那麼我們普通工技大額加成就越高,仍然以10000血為例,那麼我們一個普攻的傷害就是600+當前物理攻擊值,越肉的項羽能夠打出越高的平A輸出。

還有一點值得發現,項羽這個英雄的攻擊力會隨著英雄等級成長,每級增加35點的物理傷害。要知道正常的坦克,每升一級物理傷害才提高10-11點左右的傷害,項羽的加成遠高於其他坦克英雄,隨著等級的提升,肉裝項羽的輸出也是不可小覷的。

一技能——無畏衝鋒:

王者榮耀:“輔助流”轉“邊坦流”,當前版本項羽的正確打開方式

一技能

項羽向指定方向衝撞,衝撞時觸碰到的所有敵人會被一起擊退,衝撞結束時項羽還會向前方發動一次挑斬,挑斬會將敵人擊飛0.5秒,衝撞和挑斬都會對敵人造成物理傷害,技能命中敵方會減少30%無畏衝鋒的冷卻時間。

技能關鍵詞:擊飛、群體控制、cd縮減

技能解析:

項羽的突進和控制技能,敵方多個英雄站在路徑上可以控制一群人,這個技能也能在敵方刺客切入後將其推開保護隊友,同時它也可以當作一個位移技能來使用,因為這個控制技能是一個強制移動技能,即使被控制,也會向前一動一段距離,當受到控制的時候,也可以使用者這個技能避免被控制在原地,但是需要注意的是,這個技能不能完全的規避控制,如果有控制類的技能,例如甄姬的二技能釋放在路徑上,項羽雖然可以釋放一技能,但是途中還是會被控制,但無法打斷一技能的完整施法,具體如下圖:

從圖中我們可以很清晰的看到,項羽的一技能釋放期間,雖然不免控,但是不會被打斷,仍然是會從釋放起點移動到終點。利用這一特性,我們可以替隊友抵抗很多的控制技能,保護隊友,給隊友一個安全的輸出環境。

二技能——破釜沉舟:

王者榮耀:“輔助流”轉“邊坦流”,當前版本項羽的正確打開方式

二技能

項羽發出怒吼,對附近範圍內的敵人造成法術傷害,並且會減少30%的移動速度和25/28/31/34/37/40%的傷害輸出,持續2秒; 被動:項羽的每1點物理防禦會額外增加1.5-2.5點最大生命值(隨技能等級成長)

技能關鍵詞;法術傷害、減速、減傷、生命值加成

技能解析:

群體控制技能,控制範圍內的敵人,可以配合1技能打出2段控制效果。

最初的項羽的二技能主要的作用是減速,使用一技能配合二技能,可以連貫的打出一套連招,降低敵人的移速,這個技能也可以用來清線,因為這個技能擁有法術傷害,而小兵通常是護甲值比較高,前期可以用二技能的法術傷害來清線,後期項羽二技能的作用開始轉變,作為一個免傷技能去使用,項羽附近的範圍內的敵人對項羽的傷害會降低40%,仍然以10000血為例,你造成了10000點的傷害,那麼實際項羽受到的傷害只有6000點。免傷非常的高。這也是很多人覺得項羽很耐打的原因,我各種減傷,你過來呀,哈哈哈!!

三技能——霸王斬:

王者榮耀:“輔助流”轉“邊坦流”,當前版本項羽的正確打開方式

三技能

項羽朝指定方向蓄力後斬出一道刀氣,對路徑上的敵人造成500/750/1000(+100%物理加成)點物理傷害,對被槍刃命中的敵人會造成額外66%傷害並將其眩暈1秒;被動:項羽會對等級低於或等於自身的目標造成額外20%的傷害

技能關鍵詞:高額物理傷害,額外傷害、眩暈

技能解析:

這是個附帶真實傷害的AOE技能,但有一定的延遲時間,技能範圍較大,儘量打到更多的人。

項羽作為坦克,卻對後排仍有威脅的技能,超強的保護c位的技能,當敵方刺客或戰士突臉的時候,我們使用二技能減速配合大招,打出AOE技能,後期的項羽大招最少也可以造成1000點的物理傷害,通常韓信、李白等刺客都在6000左右的血量,我們直接造成1600點左右的傷害,加上普攻,配合上大招附帶的眩暈,隊友可以輕鬆的秒掉近身的刺客。

瞭解完英雄的技能,我們來實戰教學,讓大家身臨其境學習一下。

【“站邊”項羽的銘文出裝詳解及英雄加點】

10調和、10宿命、10虛空

王者榮耀:“輔助流”轉“邊坦流”,當前版本項羽的正確打開方式

10調和、10宿命、10虛空

我推薦一套標準的肉坦銘文,項羽作為邊坦,需要一定的移速,調和可以很好的補足這部分移速,調和提升他的抗肉和續航能力。宿命提供的攻擊速度可以讓他打出更多的普攻,虛空提供的冷卻縮減大幅度降低技能CD,整體讓項羽前期更抗打,前期對線能力更強。

推薦出裝:

王者榮耀:“輔助流”轉“邊坦流”,當前版本項羽的正確打開方式

抵抗之靴、紅蓮斗篷、反傷刺甲、魔女斗篷、極寒風暴、不祥徵兆

項羽的亮點在於,裝備可以大幅度配合技能屬性來增益生命值,項羽累積物理防禦能夠有額外的最大生命值收益,累積該屬性就能夠比其他坦克英雄更加能抗揍,同時由於項羽強勢的突進技能和高血量讓極寒風暴發揮的空間也非常不錯,整個裝備在項羽滿級的情況下,可以提供項羽15206的血量,接近1750左右的物理防禦,當你選擇去保護c位的時候,只要c位有一定的意識,可以說,敵人是無處下手,敵人打你打不動,你配合上隊友,反殺很簡單。最後我們可以將抵抗之靴更換為暗影戰斧,因為我們的大招是受物理加成提高傷害的,後期更換為暗影戰斧可以讓我們對敵方刺客的威懾力更強。

技能加點:主一副二,有大點大,召喚師技能:閃現/治療術/眩暈

項羽的主動技能可選擇性比較多,項羽的一技能可以配合閃現達到遠距離快速擊飛,也可以利用大閃。

王者榮耀:“輔助流”轉“邊坦流”,當前版本項羽的正確打開方式

閃現

暈眩可以很高的提高大招的命中率,避免大招放空。

王者榮耀:“輔助流”轉“邊坦流”,當前版本項羽的正確打開方式

暈眩

治療術比較適合前中期作戰,對於後期來說,對於自身用處不大,但是保c能力非常強勢。治療術是輔助流項羽最常用的主動技能,我就不做動圖演示了。

【身臨其境——實戰講解】

雖然我們理論上講了很多東西,但是實戰才是我們最重要的一部分,我們在實戰中合理利用才是王道,下面豬奇分享一些遊戲實例,來供大家借鑑參考。

項羽前期的打團能力是比較強的,所以可以前期配合射手入侵野區,之後再回歸上路,3分鐘前的塔是擁有格擋機制的,對於大部分的射手類英雄來說,前期對塔的傷害微乎其微。我們一旦入侵野區成功,可以打出更大的優勢。其實沒有入侵野區成功,只是干擾了對面打野打野效率,這也是一種無形的優勢。

項羽即使在前期,一技能只要能夠推到人,配合二技能,就可以給對方打出一套控制,在前期這一套控制配合隊友就很可能擊殺掉敵人。

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一顰一笑皆是回憶,一言一行皆在眼中,一舉一動皆是回憶,一知王者天下事。

大家好,我是豬奇。每天分享最詳細的攻略,最有趣的教學,今天想和大家分享一下項羽這個英雄的玩法,項羽這個英雄在這個版本雖然是上場率不高,排在全服第9位,但是項羽這名英雄的坦度是很多英雄都望塵莫及的,坦度在王者榮耀中是數一數二的存在。即使面對孫尚香、馬可波羅等射手英雄,也能堅持非常久的時間,論抗傷能力,項羽只要說第二,沒人敢說第一。

王者榮耀:“輔助流”轉“邊坦流”,當前版本項羽的正確打開方式

項羽

同時,我推薦這個英雄還有一個主要原因就是來自於他的改動,大招的被動:項羽會對等級低於或等於自身的目標造成額外20%的傷害,這樣的改動讓項羽不在侷限於輔助位,位置可以多變起來,可以走輔助位,也可以走上單位,並且隨著版本的不斷改變,暗影戰斧、破曉等裝備的調整,高爆發類的射手的輸出得到了一定的下降,對於項羽這種低輸出血量高的坦克的威脅程度不高,當面對敵方是戰士時,敵方英雄會有一種打不出傷害不無力感,讓項羽在上路開始走上正軌。

但是因為這個英雄長期被作為輔助使用,很多人認為這個英雄不能用來上單,這是一個誤區,如果我們使用這個英雄作為輔助的話,那麼這個英雄的大招被動就是完全浪費的,大家都知道王者榮耀中的輔助,是一個“奶牛”的角色,吃最低的經濟,承受最多的傷害,這種狀態下,正常的對局,我們的等級是不會高多對面的英雄的等級的,這樣大招的額外傷害,我們在打團的時候,根本打不出額外傷害,完全浪費了這個被動,團戰中少了非常多的輸出。

項羽最新的改動中,基礎生命值:2895(+235.5*英雄等級)->3046(+239.9*英雄等級),被動技能陷陣之志對小兵/野怪/建築額外傷害: 300(+ 25 *英雄等級) —— 400(+35*英雄等級)大招:霸王斬額外傷害百分比: 15%→20%,基礎攻擊力:157(+10.7*英雄等級)→175(+11.1*英雄等級),基礎攻速成長:1%→0%。整體的調整都在向我們揭示著,這個英雄作為上單遠遠比作為輔助的收益大的多。

伴隨著當前版本的雙c版本,依靠射手和法師來carry的版本,這時候其實非常需要一個坦克邊路來承受輸出,為什麼這樣說呢?因為當前版本射手和法師發育起來,傷害非常爆炸,前提是發育起來,所以為了能讓兩個c位發育起來,我們就需要選擇一個英雄來承受傷害,然而當前版本的輔助,大多選擇的控制類輔助,例如鬼谷子、牛魔,這類英雄在大後期需要去開團,這樣c位就缺失了保護,輸出環境就會變得不安全,很容易被對面刺客壓制無法輸出,此時我們選用項羽來作為保護c位的盾牌,敵人根本無法突破這道防禦來擊殺我們後排,團戰中c位的輸出環境就會非常的好。

聊完項羽的英雄特性,我們來回顧一下項羽的技能吧,所謂溫故而知新。

【溫故知新——技能篇】

被動技能——陷陣之志:

王者榮耀:“輔助流”轉“邊坦流”,當前版本項羽的正確打開方式

被動技能

項羽生命低於30%時,自身減少40%所受到的傷害,每90秒最多觸發一次;項羽的普通攻擊會對目標額外造成其6%最大生命值的物理傷害;對小兵/野怪造成400點物理傷害;對建築額外造成6%最大生命值和400點物理傷害;固定傷害會隨著英雄等級成長,每級增長35點物理傷害。

技能關鍵詞:減傷、免傷、額外塔傷、生命值物攻加成

技能解析:

項羽能夠超多傷害的主要原因就在於他的被動屬性,自身生命值低於30%的時候,自身會減少40%所受的傷害,這是一個什麼樣的概念呢?例如項羽此時10000血,當項羽的血量損失到了3000血,我們可以持續降低40%的傷害,6秒內一直降低的都是40%的傷害,這就很恐怖了,此外項羽可以對於塔有額外傷害的,可以很好的保證即使我們的裝備選擇半肉裝備,也能很快的拆塔,保證邊路英雄應有的優勢。

此外,項羽的普通攻擊加成和生命值有關,項羽的防禦裝備越高,也就是生命值越高,那麼我們普通工技大額加成就越高,仍然以10000血為例,那麼我們一個普攻的傷害就是600+當前物理攻擊值,越肉的項羽能夠打出越高的平A輸出。

還有一點值得發現,項羽這個英雄的攻擊力會隨著英雄等級成長,每級增加35點的物理傷害。要知道正常的坦克,每升一級物理傷害才提高10-11點左右的傷害,項羽的加成遠高於其他坦克英雄,隨著等級的提升,肉裝項羽的輸出也是不可小覷的。

一技能——無畏衝鋒:

王者榮耀:“輔助流”轉“邊坦流”,當前版本項羽的正確打開方式

一技能

項羽向指定方向衝撞,衝撞時觸碰到的所有敵人會被一起擊退,衝撞結束時項羽還會向前方發動一次挑斬,挑斬會將敵人擊飛0.5秒,衝撞和挑斬都會對敵人造成物理傷害,技能命中敵方會減少30%無畏衝鋒的冷卻時間。

技能關鍵詞:擊飛、群體控制、cd縮減

技能解析:

項羽的突進和控制技能,敵方多個英雄站在路徑上可以控制一群人,這個技能也能在敵方刺客切入後將其推開保護隊友,同時它也可以當作一個位移技能來使用,因為這個控制技能是一個強制移動技能,即使被控制,也會向前一動一段距離,當受到控制的時候,也可以使用者這個技能避免被控制在原地,但是需要注意的是,這個技能不能完全的規避控制,如果有控制類的技能,例如甄姬的二技能釋放在路徑上,項羽雖然可以釋放一技能,但是途中還是會被控制,但無法打斷一技能的完整施法,具體如下圖:

從圖中我們可以很清晰的看到,項羽的一技能釋放期間,雖然不免控,但是不會被打斷,仍然是會從釋放起點移動到終點。利用這一特性,我們可以替隊友抵抗很多的控制技能,保護隊友,給隊友一個安全的輸出環境。

二技能——破釜沉舟:

王者榮耀:“輔助流”轉“邊坦流”,當前版本項羽的正確打開方式

二技能

項羽發出怒吼,對附近範圍內的敵人造成法術傷害,並且會減少30%的移動速度和25/28/31/34/37/40%的傷害輸出,持續2秒; 被動:項羽的每1點物理防禦會額外增加1.5-2.5點最大生命值(隨技能等級成長)

技能關鍵詞;法術傷害、減速、減傷、生命值加成

技能解析:

群體控制技能,控制範圍內的敵人,可以配合1技能打出2段控制效果。

最初的項羽的二技能主要的作用是減速,使用一技能配合二技能,可以連貫的打出一套連招,降低敵人的移速,這個技能也可以用來清線,因為這個技能擁有法術傷害,而小兵通常是護甲值比較高,前期可以用二技能的法術傷害來清線,後期項羽二技能的作用開始轉變,作為一個免傷技能去使用,項羽附近的範圍內的敵人對項羽的傷害會降低40%,仍然以10000血為例,你造成了10000點的傷害,那麼實際項羽受到的傷害只有6000點。免傷非常的高。這也是很多人覺得項羽很耐打的原因,我各種減傷,你過來呀,哈哈哈!!

三技能——霸王斬:

王者榮耀:“輔助流”轉“邊坦流”,當前版本項羽的正確打開方式

三技能

項羽朝指定方向蓄力後斬出一道刀氣,對路徑上的敵人造成500/750/1000(+100%物理加成)點物理傷害,對被槍刃命中的敵人會造成額外66%傷害並將其眩暈1秒;被動:項羽會對等級低於或等於自身的目標造成額外20%的傷害

技能關鍵詞:高額物理傷害,額外傷害、眩暈

技能解析:

這是個附帶真實傷害的AOE技能,但有一定的延遲時間,技能範圍較大,儘量打到更多的人。

項羽作為坦克,卻對後排仍有威脅的技能,超強的保護c位的技能,當敵方刺客或戰士突臉的時候,我們使用二技能減速配合大招,打出AOE技能,後期的項羽大招最少也可以造成1000點的物理傷害,通常韓信、李白等刺客都在6000左右的血量,我們直接造成1600點左右的傷害,加上普攻,配合上大招附帶的眩暈,隊友可以輕鬆的秒掉近身的刺客。

瞭解完英雄的技能,我們來實戰教學,讓大家身臨其境學習一下。

【“站邊”項羽的銘文出裝詳解及英雄加點】

10調和、10宿命、10虛空

王者榮耀:“輔助流”轉“邊坦流”,當前版本項羽的正確打開方式

10調和、10宿命、10虛空

我推薦一套標準的肉坦銘文,項羽作為邊坦,需要一定的移速,調和可以很好的補足這部分移速,調和提升他的抗肉和續航能力。宿命提供的攻擊速度可以讓他打出更多的普攻,虛空提供的冷卻縮減大幅度降低技能CD,整體讓項羽前期更抗打,前期對線能力更強。

推薦出裝:

王者榮耀:“輔助流”轉“邊坦流”,當前版本項羽的正確打開方式

抵抗之靴、紅蓮斗篷、反傷刺甲、魔女斗篷、極寒風暴、不祥徵兆

項羽的亮點在於,裝備可以大幅度配合技能屬性來增益生命值,項羽累積物理防禦能夠有額外的最大生命值收益,累積該屬性就能夠比其他坦克英雄更加能抗揍,同時由於項羽強勢的突進技能和高血量讓極寒風暴發揮的空間也非常不錯,整個裝備在項羽滿級的情況下,可以提供項羽15206的血量,接近1750左右的物理防禦,當你選擇去保護c位的時候,只要c位有一定的意識,可以說,敵人是無處下手,敵人打你打不動,你配合上隊友,反殺很簡單。最後我們可以將抵抗之靴更換為暗影戰斧,因為我們的大招是受物理加成提高傷害的,後期更換為暗影戰斧可以讓我們對敵方刺客的威懾力更強。

技能加點:主一副二,有大點大,召喚師技能:閃現/治療術/眩暈

項羽的主動技能可選擇性比較多,項羽的一技能可以配合閃現達到遠距離快速擊飛,也可以利用大閃。

王者榮耀:“輔助流”轉“邊坦流”,當前版本項羽的正確打開方式

閃現

暈眩可以很高的提高大招的命中率,避免大招放空。

王者榮耀:“輔助流”轉“邊坦流”,當前版本項羽的正確打開方式

暈眩

治療術比較適合前中期作戰,對於後期來說,對於自身用處不大,但是保c能力非常強勢。治療術是輔助流項羽最常用的主動技能,我就不做動圖演示了。

【身臨其境——實戰講解】

雖然我們理論上講了很多東西,但是實戰才是我們最重要的一部分,我們在實戰中合理利用才是王道,下面豬奇分享一些遊戲實例,來供大家借鑑參考。

項羽前期的打團能力是比較強的,所以可以前期配合射手入侵野區,之後再回歸上路,3分鐘前的塔是擁有格擋機制的,對於大部分的射手類英雄來說,前期對塔的傷害微乎其微。我們一旦入侵野區成功,可以打出更大的優勢。其實沒有入侵野區成功,只是干擾了對面打野打野效率,這也是一種無形的優勢。

項羽即使在前期,一技能只要能夠推到人,配合二技能,就可以給對方打出一套控制,在前期這一套控制配合隊友就很可能擊殺掉敵人。

王者榮耀:“輔助流”轉“邊坦流”,當前版本項羽的正確打開方式

前期

比如這一波,前期我們配合馬可波羅直接入侵敵方野區,雖然被李元芳察覺,直接位移逃走,我們被李元芳反打至半血,但是由於我們有被動存在,所以此時我們並不慌張,保護隊友,安然離去,但是需要注意的是,如果我們前期被動沒了,被動的冷卻時間是非常久的,沒有被動支撐的項羽,前期是沒那麼抗打的,沒有被動的項羽就需要稍微注意一下,稍微猥瑣一點。

中期,最合適的時間點,在項羽四級之後,是一個很好的爆發點,提前埋伏草叢,中路或者邊路,配合隊友,打出一套控制,通常配合上隊友的傷害,都能擊殺一人。

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一顰一笑皆是回憶,一言一行皆在眼中,一舉一動皆是回憶,一知王者天下事。

大家好,我是豬奇。每天分享最詳細的攻略,最有趣的教學,今天想和大家分享一下項羽這個英雄的玩法,項羽這個英雄在這個版本雖然是上場率不高,排在全服第9位,但是項羽這名英雄的坦度是很多英雄都望塵莫及的,坦度在王者榮耀中是數一數二的存在。即使面對孫尚香、馬可波羅等射手英雄,也能堅持非常久的時間,論抗傷能力,項羽只要說第二,沒人敢說第一。

王者榮耀:“輔助流”轉“邊坦流”,當前版本項羽的正確打開方式

項羽

同時,我推薦這個英雄還有一個主要原因就是來自於他的改動,大招的被動:項羽會對等級低於或等於自身的目標造成額外20%的傷害,這樣的改動讓項羽不在侷限於輔助位,位置可以多變起來,可以走輔助位,也可以走上單位,並且隨著版本的不斷改變,暗影戰斧、破曉等裝備的調整,高爆發類的射手的輸出得到了一定的下降,對於項羽這種低輸出血量高的坦克的威脅程度不高,當面對敵方是戰士時,敵方英雄會有一種打不出傷害不無力感,讓項羽在上路開始走上正軌。

但是因為這個英雄長期被作為輔助使用,很多人認為這個英雄不能用來上單,這是一個誤區,如果我們使用這個英雄作為輔助的話,那麼這個英雄的大招被動就是完全浪費的,大家都知道王者榮耀中的輔助,是一個“奶牛”的角色,吃最低的經濟,承受最多的傷害,這種狀態下,正常的對局,我們的等級是不會高多對面的英雄的等級的,這樣大招的額外傷害,我們在打團的時候,根本打不出額外傷害,完全浪費了這個被動,團戰中少了非常多的輸出。

項羽最新的改動中,基礎生命值:2895(+235.5*英雄等級)->3046(+239.9*英雄等級),被動技能陷陣之志對小兵/野怪/建築額外傷害: 300(+ 25 *英雄等級) —— 400(+35*英雄等級)大招:霸王斬額外傷害百分比: 15%→20%,基礎攻擊力:157(+10.7*英雄等級)→175(+11.1*英雄等級),基礎攻速成長:1%→0%。整體的調整都在向我們揭示著,這個英雄作為上單遠遠比作為輔助的收益大的多。

伴隨著當前版本的雙c版本,依靠射手和法師來carry的版本,這時候其實非常需要一個坦克邊路來承受輸出,為什麼這樣說呢?因為當前版本射手和法師發育起來,傷害非常爆炸,前提是發育起來,所以為了能讓兩個c位發育起來,我們就需要選擇一個英雄來承受傷害,然而當前版本的輔助,大多選擇的控制類輔助,例如鬼谷子、牛魔,這類英雄在大後期需要去開團,這樣c位就缺失了保護,輸出環境就會變得不安全,很容易被對面刺客壓制無法輸出,此時我們選用項羽來作為保護c位的盾牌,敵人根本無法突破這道防禦來擊殺我們後排,團戰中c位的輸出環境就會非常的好。

聊完項羽的英雄特性,我們來回顧一下項羽的技能吧,所謂溫故而知新。

【溫故知新——技能篇】

被動技能——陷陣之志:

王者榮耀:“輔助流”轉“邊坦流”,當前版本項羽的正確打開方式

被動技能

項羽生命低於30%時,自身減少40%所受到的傷害,每90秒最多觸發一次;項羽的普通攻擊會對目標額外造成其6%最大生命值的物理傷害;對小兵/野怪造成400點物理傷害;對建築額外造成6%最大生命值和400點物理傷害;固定傷害會隨著英雄等級成長,每級增長35點物理傷害。

技能關鍵詞:減傷、免傷、額外塔傷、生命值物攻加成

技能解析:

項羽能夠超多傷害的主要原因就在於他的被動屬性,自身生命值低於30%的時候,自身會減少40%所受的傷害,這是一個什麼樣的概念呢?例如項羽此時10000血,當項羽的血量損失到了3000血,我們可以持續降低40%的傷害,6秒內一直降低的都是40%的傷害,這就很恐怖了,此外項羽可以對於塔有額外傷害的,可以很好的保證即使我們的裝備選擇半肉裝備,也能很快的拆塔,保證邊路英雄應有的優勢。

此外,項羽的普通攻擊加成和生命值有關,項羽的防禦裝備越高,也就是生命值越高,那麼我們普通工技大額加成就越高,仍然以10000血為例,那麼我們一個普攻的傷害就是600+當前物理攻擊值,越肉的項羽能夠打出越高的平A輸出。

還有一點值得發現,項羽這個英雄的攻擊力會隨著英雄等級成長,每級增加35點的物理傷害。要知道正常的坦克,每升一級物理傷害才提高10-11點左右的傷害,項羽的加成遠高於其他坦克英雄,隨著等級的提升,肉裝項羽的輸出也是不可小覷的。

一技能——無畏衝鋒:

王者榮耀:“輔助流”轉“邊坦流”,當前版本項羽的正確打開方式

一技能

項羽向指定方向衝撞,衝撞時觸碰到的所有敵人會被一起擊退,衝撞結束時項羽還會向前方發動一次挑斬,挑斬會將敵人擊飛0.5秒,衝撞和挑斬都會對敵人造成物理傷害,技能命中敵方會減少30%無畏衝鋒的冷卻時間。

技能關鍵詞:擊飛、群體控制、cd縮減

技能解析:

項羽的突進和控制技能,敵方多個英雄站在路徑上可以控制一群人,這個技能也能在敵方刺客切入後將其推開保護隊友,同時它也可以當作一個位移技能來使用,因為這個控制技能是一個強制移動技能,即使被控制,也會向前一動一段距離,當受到控制的時候,也可以使用者這個技能避免被控制在原地,但是需要注意的是,這個技能不能完全的規避控制,如果有控制類的技能,例如甄姬的二技能釋放在路徑上,項羽雖然可以釋放一技能,但是途中還是會被控制,但無法打斷一技能的完整施法,具體如下圖:

從圖中我們可以很清晰的看到,項羽的一技能釋放期間,雖然不免控,但是不會被打斷,仍然是會從釋放起點移動到終點。利用這一特性,我們可以替隊友抵抗很多的控制技能,保護隊友,給隊友一個安全的輸出環境。

二技能——破釜沉舟:

王者榮耀:“輔助流”轉“邊坦流”,當前版本項羽的正確打開方式

二技能

項羽發出怒吼,對附近範圍內的敵人造成法術傷害,並且會減少30%的移動速度和25/28/31/34/37/40%的傷害輸出,持續2秒; 被動:項羽的每1點物理防禦會額外增加1.5-2.5點最大生命值(隨技能等級成長)

技能關鍵詞;法術傷害、減速、減傷、生命值加成

技能解析:

群體控制技能,控制範圍內的敵人,可以配合1技能打出2段控制效果。

最初的項羽的二技能主要的作用是減速,使用一技能配合二技能,可以連貫的打出一套連招,降低敵人的移速,這個技能也可以用來清線,因為這個技能擁有法術傷害,而小兵通常是護甲值比較高,前期可以用二技能的法術傷害來清線,後期項羽二技能的作用開始轉變,作為一個免傷技能去使用,項羽附近的範圍內的敵人對項羽的傷害會降低40%,仍然以10000血為例,你造成了10000點的傷害,那麼實際項羽受到的傷害只有6000點。免傷非常的高。這也是很多人覺得項羽很耐打的原因,我各種減傷,你過來呀,哈哈哈!!

三技能——霸王斬:

王者榮耀:“輔助流”轉“邊坦流”,當前版本項羽的正確打開方式

三技能

項羽朝指定方向蓄力後斬出一道刀氣,對路徑上的敵人造成500/750/1000(+100%物理加成)點物理傷害,對被槍刃命中的敵人會造成額外66%傷害並將其眩暈1秒;被動:項羽會對等級低於或等於自身的目標造成額外20%的傷害

技能關鍵詞:高額物理傷害,額外傷害、眩暈

技能解析:

這是個附帶真實傷害的AOE技能,但有一定的延遲時間,技能範圍較大,儘量打到更多的人。

項羽作為坦克,卻對後排仍有威脅的技能,超強的保護c位的技能,當敵方刺客或戰士突臉的時候,我們使用二技能減速配合大招,打出AOE技能,後期的項羽大招最少也可以造成1000點的物理傷害,通常韓信、李白等刺客都在6000左右的血量,我們直接造成1600點左右的傷害,加上普攻,配合上大招附帶的眩暈,隊友可以輕鬆的秒掉近身的刺客。

瞭解完英雄的技能,我們來實戰教學,讓大家身臨其境學習一下。

【“站邊”項羽的銘文出裝詳解及英雄加點】

10調和、10宿命、10虛空

王者榮耀:“輔助流”轉“邊坦流”,當前版本項羽的正確打開方式

10調和、10宿命、10虛空

我推薦一套標準的肉坦銘文,項羽作為邊坦,需要一定的移速,調和可以很好的補足這部分移速,調和提升他的抗肉和續航能力。宿命提供的攻擊速度可以讓他打出更多的普攻,虛空提供的冷卻縮減大幅度降低技能CD,整體讓項羽前期更抗打,前期對線能力更強。

推薦出裝:

王者榮耀:“輔助流”轉“邊坦流”,當前版本項羽的正確打開方式

抵抗之靴、紅蓮斗篷、反傷刺甲、魔女斗篷、極寒風暴、不祥徵兆

項羽的亮點在於,裝備可以大幅度配合技能屬性來增益生命值,項羽累積物理防禦能夠有額外的最大生命值收益,累積該屬性就能夠比其他坦克英雄更加能抗揍,同時由於項羽強勢的突進技能和高血量讓極寒風暴發揮的空間也非常不錯,整個裝備在項羽滿級的情況下,可以提供項羽15206的血量,接近1750左右的物理防禦,當你選擇去保護c位的時候,只要c位有一定的意識,可以說,敵人是無處下手,敵人打你打不動,你配合上隊友,反殺很簡單。最後我們可以將抵抗之靴更換為暗影戰斧,因為我們的大招是受物理加成提高傷害的,後期更換為暗影戰斧可以讓我們對敵方刺客的威懾力更強。

技能加點:主一副二,有大點大,召喚師技能:閃現/治療術/眩暈

項羽的主動技能可選擇性比較多,項羽的一技能可以配合閃現達到遠距離快速擊飛,也可以利用大閃。

王者榮耀:“輔助流”轉“邊坦流”,當前版本項羽的正確打開方式

閃現

暈眩可以很高的提高大招的命中率,避免大招放空。

王者榮耀:“輔助流”轉“邊坦流”,當前版本項羽的正確打開方式

暈眩

治療術比較適合前中期作戰,對於後期來說,對於自身用處不大,但是保c能力非常強勢。治療術是輔助流項羽最常用的主動技能,我就不做動圖演示了。

【身臨其境——實戰講解】

雖然我們理論上講了很多東西,但是實戰才是我們最重要的一部分,我們在實戰中合理利用才是王道,下面豬奇分享一些遊戲實例,來供大家借鑑參考。

項羽前期的打團能力是比較強的,所以可以前期配合射手入侵野區,之後再回歸上路,3分鐘前的塔是擁有格擋機制的,對於大部分的射手類英雄來說,前期對塔的傷害微乎其微。我們一旦入侵野區成功,可以打出更大的優勢。其實沒有入侵野區成功,只是干擾了對面打野打野效率,這也是一種無形的優勢。

項羽即使在前期,一技能只要能夠推到人,配合二技能,就可以給對方打出一套控制,在前期這一套控制配合隊友就很可能擊殺掉敵人。

王者榮耀:“輔助流”轉“邊坦流”,當前版本項羽的正確打開方式

前期

比如這一波,前期我們配合馬可波羅直接入侵敵方野區,雖然被李元芳察覺,直接位移逃走,我們被李元芳反打至半血,但是由於我們有被動存在,所以此時我們並不慌張,保護隊友,安然離去,但是需要注意的是,如果我們前期被動沒了,被動的冷卻時間是非常久的,沒有被動支撐的項羽,前期是沒那麼抗打的,沒有被動的項羽就需要稍微注意一下,稍微猥瑣一點。

中期,最合適的時間點,在項羽四級之後,是一個很好的爆發點,提前埋伏草叢,中路或者邊路,配合隊友,打出一套控制,通常配合上隊友的傷害,都能擊殺一人。

王者榮耀:“輔助流”轉“邊坦流”,當前版本項羽的正確打開方式

中期

例如這一波,此時我們已經到達四級,直接一技能無視妲己的控制,直接突臉到對面劉禪的身邊,二技能直接減速,配合三技能,直接打出滿額的傷害和控制,配合馬可波羅的傷害直接擊殺。

在中後期,我們基本都保持著遊走的趨勢,最好的情況就是在野區和和線上頻繁的遊走,配合隊友進行不斷的gank,把握遊戲的節奏,牢牢的將遊戲的主動權把握在己方手中,這樣即使我們一時的團隊配合不好,敵方也無法打出大優勢反打。需要注意的是,我們在使用項羽的時候,一定要學會先使用一技能控制到敵人在釋放其他技能,因為一技能命中敵人可以造成擊飛,可以配合技能打出一套完整的combo,例如下圖:

"

一顰一笑皆是回憶,一言一行皆在眼中,一舉一動皆是回憶,一知王者天下事。

大家好,我是豬奇。每天分享最詳細的攻略,最有趣的教學,今天想和大家分享一下項羽這個英雄的玩法,項羽這個英雄在這個版本雖然是上場率不高,排在全服第9位,但是項羽這名英雄的坦度是很多英雄都望塵莫及的,坦度在王者榮耀中是數一數二的存在。即使面對孫尚香、馬可波羅等射手英雄,也能堅持非常久的時間,論抗傷能力,項羽只要說第二,沒人敢說第一。

王者榮耀:“輔助流”轉“邊坦流”,當前版本項羽的正確打開方式

項羽

同時,我推薦這個英雄還有一個主要原因就是來自於他的改動,大招的被動:項羽會對等級低於或等於自身的目標造成額外20%的傷害,這樣的改動讓項羽不在侷限於輔助位,位置可以多變起來,可以走輔助位,也可以走上單位,並且隨著版本的不斷改變,暗影戰斧、破曉等裝備的調整,高爆發類的射手的輸出得到了一定的下降,對於項羽這種低輸出血量高的坦克的威脅程度不高,當面對敵方是戰士時,敵方英雄會有一種打不出傷害不無力感,讓項羽在上路開始走上正軌。

但是因為這個英雄長期被作為輔助使用,很多人認為這個英雄不能用來上單,這是一個誤區,如果我們使用這個英雄作為輔助的話,那麼這個英雄的大招被動就是完全浪費的,大家都知道王者榮耀中的輔助,是一個“奶牛”的角色,吃最低的經濟,承受最多的傷害,這種狀態下,正常的對局,我們的等級是不會高多對面的英雄的等級的,這樣大招的額外傷害,我們在打團的時候,根本打不出額外傷害,完全浪費了這個被動,團戰中少了非常多的輸出。

項羽最新的改動中,基礎生命值:2895(+235.5*英雄等級)->3046(+239.9*英雄等級),被動技能陷陣之志對小兵/野怪/建築額外傷害: 300(+ 25 *英雄等級) —— 400(+35*英雄等級)大招:霸王斬額外傷害百分比: 15%→20%,基礎攻擊力:157(+10.7*英雄等級)→175(+11.1*英雄等級),基礎攻速成長:1%→0%。整體的調整都在向我們揭示著,這個英雄作為上單遠遠比作為輔助的收益大的多。

伴隨著當前版本的雙c版本,依靠射手和法師來carry的版本,這時候其實非常需要一個坦克邊路來承受輸出,為什麼這樣說呢?因為當前版本射手和法師發育起來,傷害非常爆炸,前提是發育起來,所以為了能讓兩個c位發育起來,我們就需要選擇一個英雄來承受傷害,然而當前版本的輔助,大多選擇的控制類輔助,例如鬼谷子、牛魔,這類英雄在大後期需要去開團,這樣c位就缺失了保護,輸出環境就會變得不安全,很容易被對面刺客壓制無法輸出,此時我們選用項羽來作為保護c位的盾牌,敵人根本無法突破這道防禦來擊殺我們後排,團戰中c位的輸出環境就會非常的好。

聊完項羽的英雄特性,我們來回顧一下項羽的技能吧,所謂溫故而知新。

【溫故知新——技能篇】

被動技能——陷陣之志:

王者榮耀:“輔助流”轉“邊坦流”,當前版本項羽的正確打開方式

被動技能

項羽生命低於30%時,自身減少40%所受到的傷害,每90秒最多觸發一次;項羽的普通攻擊會對目標額外造成其6%最大生命值的物理傷害;對小兵/野怪造成400點物理傷害;對建築額外造成6%最大生命值和400點物理傷害;固定傷害會隨著英雄等級成長,每級增長35點物理傷害。

技能關鍵詞:減傷、免傷、額外塔傷、生命值物攻加成

技能解析:

項羽能夠超多傷害的主要原因就在於他的被動屬性,自身生命值低於30%的時候,自身會減少40%所受的傷害,這是一個什麼樣的概念呢?例如項羽此時10000血,當項羽的血量損失到了3000血,我們可以持續降低40%的傷害,6秒內一直降低的都是40%的傷害,這就很恐怖了,此外項羽可以對於塔有額外傷害的,可以很好的保證即使我們的裝備選擇半肉裝備,也能很快的拆塔,保證邊路英雄應有的優勢。

此外,項羽的普通攻擊加成和生命值有關,項羽的防禦裝備越高,也就是生命值越高,那麼我們普通工技大額加成就越高,仍然以10000血為例,那麼我們一個普攻的傷害就是600+當前物理攻擊值,越肉的項羽能夠打出越高的平A輸出。

還有一點值得發現,項羽這個英雄的攻擊力會隨著英雄等級成長,每級增加35點的物理傷害。要知道正常的坦克,每升一級物理傷害才提高10-11點左右的傷害,項羽的加成遠高於其他坦克英雄,隨著等級的提升,肉裝項羽的輸出也是不可小覷的。

一技能——無畏衝鋒:

王者榮耀:“輔助流”轉“邊坦流”,當前版本項羽的正確打開方式

一技能

項羽向指定方向衝撞,衝撞時觸碰到的所有敵人會被一起擊退,衝撞結束時項羽還會向前方發動一次挑斬,挑斬會將敵人擊飛0.5秒,衝撞和挑斬都會對敵人造成物理傷害,技能命中敵方會減少30%無畏衝鋒的冷卻時間。

技能關鍵詞:擊飛、群體控制、cd縮減

技能解析:

項羽的突進和控制技能,敵方多個英雄站在路徑上可以控制一群人,這個技能也能在敵方刺客切入後將其推開保護隊友,同時它也可以當作一個位移技能來使用,因為這個控制技能是一個強制移動技能,即使被控制,也會向前一動一段距離,當受到控制的時候,也可以使用者這個技能避免被控制在原地,但是需要注意的是,這個技能不能完全的規避控制,如果有控制類的技能,例如甄姬的二技能釋放在路徑上,項羽雖然可以釋放一技能,但是途中還是會被控制,但無法打斷一技能的完整施法,具體如下圖:

從圖中我們可以很清晰的看到,項羽的一技能釋放期間,雖然不免控,但是不會被打斷,仍然是會從釋放起點移動到終點。利用這一特性,我們可以替隊友抵抗很多的控制技能,保護隊友,給隊友一個安全的輸出環境。

二技能——破釜沉舟:

王者榮耀:“輔助流”轉“邊坦流”,當前版本項羽的正確打開方式

二技能

項羽發出怒吼,對附近範圍內的敵人造成法術傷害,並且會減少30%的移動速度和25/28/31/34/37/40%的傷害輸出,持續2秒; 被動:項羽的每1點物理防禦會額外增加1.5-2.5點最大生命值(隨技能等級成長)

技能關鍵詞;法術傷害、減速、減傷、生命值加成

技能解析:

群體控制技能,控制範圍內的敵人,可以配合1技能打出2段控制效果。

最初的項羽的二技能主要的作用是減速,使用一技能配合二技能,可以連貫的打出一套連招,降低敵人的移速,這個技能也可以用來清線,因為這個技能擁有法術傷害,而小兵通常是護甲值比較高,前期可以用二技能的法術傷害來清線,後期項羽二技能的作用開始轉變,作為一個免傷技能去使用,項羽附近的範圍內的敵人對項羽的傷害會降低40%,仍然以10000血為例,你造成了10000點的傷害,那麼實際項羽受到的傷害只有6000點。免傷非常的高。這也是很多人覺得項羽很耐打的原因,我各種減傷,你過來呀,哈哈哈!!

三技能——霸王斬:

王者榮耀:“輔助流”轉“邊坦流”,當前版本項羽的正確打開方式

三技能

項羽朝指定方向蓄力後斬出一道刀氣,對路徑上的敵人造成500/750/1000(+100%物理加成)點物理傷害,對被槍刃命中的敵人會造成額外66%傷害並將其眩暈1秒;被動:項羽會對等級低於或等於自身的目標造成額外20%的傷害

技能關鍵詞:高額物理傷害,額外傷害、眩暈

技能解析:

這是個附帶真實傷害的AOE技能,但有一定的延遲時間,技能範圍較大,儘量打到更多的人。

項羽作為坦克,卻對後排仍有威脅的技能,超強的保護c位的技能,當敵方刺客或戰士突臉的時候,我們使用二技能減速配合大招,打出AOE技能,後期的項羽大招最少也可以造成1000點的物理傷害,通常韓信、李白等刺客都在6000左右的血量,我們直接造成1600點左右的傷害,加上普攻,配合上大招附帶的眩暈,隊友可以輕鬆的秒掉近身的刺客。

瞭解完英雄的技能,我們來實戰教學,讓大家身臨其境學習一下。

【“站邊”項羽的銘文出裝詳解及英雄加點】

10調和、10宿命、10虛空

王者榮耀:“輔助流”轉“邊坦流”,當前版本項羽的正確打開方式

10調和、10宿命、10虛空

我推薦一套標準的肉坦銘文,項羽作為邊坦,需要一定的移速,調和可以很好的補足這部分移速,調和提升他的抗肉和續航能力。宿命提供的攻擊速度可以讓他打出更多的普攻,虛空提供的冷卻縮減大幅度降低技能CD,整體讓項羽前期更抗打,前期對線能力更強。

推薦出裝:

王者榮耀:“輔助流”轉“邊坦流”,當前版本項羽的正確打開方式

抵抗之靴、紅蓮斗篷、反傷刺甲、魔女斗篷、極寒風暴、不祥徵兆

項羽的亮點在於,裝備可以大幅度配合技能屬性來增益生命值,項羽累積物理防禦能夠有額外的最大生命值收益,累積該屬性就能夠比其他坦克英雄更加能抗揍,同時由於項羽強勢的突進技能和高血量讓極寒風暴發揮的空間也非常不錯,整個裝備在項羽滿級的情況下,可以提供項羽15206的血量,接近1750左右的物理防禦,當你選擇去保護c位的時候,只要c位有一定的意識,可以說,敵人是無處下手,敵人打你打不動,你配合上隊友,反殺很簡單。最後我們可以將抵抗之靴更換為暗影戰斧,因為我們的大招是受物理加成提高傷害的,後期更換為暗影戰斧可以讓我們對敵方刺客的威懾力更強。

技能加點:主一副二,有大點大,召喚師技能:閃現/治療術/眩暈

項羽的主動技能可選擇性比較多,項羽的一技能可以配合閃現達到遠距離快速擊飛,也可以利用大閃。

王者榮耀:“輔助流”轉“邊坦流”,當前版本項羽的正確打開方式

閃現

暈眩可以很高的提高大招的命中率,避免大招放空。

王者榮耀:“輔助流”轉“邊坦流”,當前版本項羽的正確打開方式

暈眩

治療術比較適合前中期作戰,對於後期來說,對於自身用處不大,但是保c能力非常強勢。治療術是輔助流項羽最常用的主動技能,我就不做動圖演示了。

【身臨其境——實戰講解】

雖然我們理論上講了很多東西,但是實戰才是我們最重要的一部分,我們在實戰中合理利用才是王道,下面豬奇分享一些遊戲實例,來供大家借鑑參考。

項羽前期的打團能力是比較強的,所以可以前期配合射手入侵野區,之後再回歸上路,3分鐘前的塔是擁有格擋機制的,對於大部分的射手類英雄來說,前期對塔的傷害微乎其微。我們一旦入侵野區成功,可以打出更大的優勢。其實沒有入侵野區成功,只是干擾了對面打野打野效率,這也是一種無形的優勢。

項羽即使在前期,一技能只要能夠推到人,配合二技能,就可以給對方打出一套控制,在前期這一套控制配合隊友就很可能擊殺掉敵人。

王者榮耀:“輔助流”轉“邊坦流”,當前版本項羽的正確打開方式

前期

比如這一波,前期我們配合馬可波羅直接入侵敵方野區,雖然被李元芳察覺,直接位移逃走,我們被李元芳反打至半血,但是由於我們有被動存在,所以此時我們並不慌張,保護隊友,安然離去,但是需要注意的是,如果我們前期被動沒了,被動的冷卻時間是非常久的,沒有被動支撐的項羽,前期是沒那麼抗打的,沒有被動的項羽就需要稍微注意一下,稍微猥瑣一點。

中期,最合適的時間點,在項羽四級之後,是一個很好的爆發點,提前埋伏草叢,中路或者邊路,配合隊友,打出一套控制,通常配合上隊友的傷害,都能擊殺一人。

王者榮耀:“輔助流”轉“邊坦流”,當前版本項羽的正確打開方式

中期

例如這一波,此時我們已經到達四級,直接一技能無視妲己的控制,直接突臉到對面劉禪的身邊,二技能直接減速,配合三技能,直接打出滿額的傷害和控制,配合馬可波羅的傷害直接擊殺。

在中後期,我們基本都保持著遊走的趨勢,最好的情況就是在野區和和線上頻繁的遊走,配合隊友進行不斷的gank,把握遊戲的節奏,牢牢的將遊戲的主動權把握在己方手中,這樣即使我們一時的團隊配合不好,敵方也無法打出大優勢反打。需要注意的是,我們在使用項羽的時候,一定要學會先使用一技能控制到敵人在釋放其他技能,因為一技能命中敵人可以造成擊飛,可以配合技能打出一套完整的combo,例如下圖:

王者榮耀:“輔助流”轉“邊坦流”,當前版本項羽的正確打開方式

此時我方正在打大龍,敵方看準時機直接選擇與我方開團,我方射手此時血量不多,我們直接選擇反手開團,一技能命中敵方多名英雄,二技能開啟減速,配合上大招的AOE範圍傷害,打出一套完美combo,在安全的前提下,馬可波羅直接入場,為本局遊戲勝利畫上完美句號。

【豬奇小黑板——戰邊項羽的思路轉換】

在文章開篇,我就講到了這個版本,主要是2c版本,即中單和射手承擔c位的版本,大部分的輸出來源都來自於射手和中單,我們只要做到以下幾點,就可以很好的取得團戰的勝利。

①分清我們的定位,我們是坦邊,何為坦邊?這裡我借用以前我看到的一段話,方便大家理解。坦邊就是坦克和邊路英雄的合稱,既要做到坦克所要做的,也要做到邊路所要做的,用來抗傷害,看視野,搶兵線,配合打野抓人,因為我們坦邊清線慢,所以在我們拆掉了敵方的邊路塔,我們邊路處於優勢的時候,我們可以不去清理兵線,可以進入野區,給敵方的視野,讓我方打野瞭解敵方人員的動向,這樣有利於打野的發育,線的經濟也可以讓中單蹭,優勢局的情況下,完全可以讓射手吃掉,讓兩c吃到足夠的經濟,可以打出超高的爆發傷害。

②線上記得千萬不要上頭,不要看到人就想著殺,坦邊的特性就是爆發不高,承傷高,所以我們不要想著自己可以單殺對面邊路英雄,求穩是最重要的,最穩的打法就是等隊友來配合你抓人或者推塔,擴大自己的單線優勢,只要能夠壓縮對面的發育,我們作為戰邊的目的就已經達到。

③學會尋找開團機會,坦邊自身的坦度一般都是足夠的,我們可以埋伏在草叢開團儘量開對面的c位,即使對面釋放技能來打我們,我們也能承受的住,後期的話,我們以保護我方c位為主,貼身保護c位,是我們大後期的首要職責,我們對於刺客的威脅是非常大的,有項羽在身邊的c位,基本都不會被刺客擊殺。

本期的內容到這裡就結束了,大家有什麼想法或建議都可以在屏幕下方留言,感謝大家的閱讀。

我是豬奇,大家下期見!!

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