卓越遊戲邢山虎:誰能撬動回合制這塊蛋糕?

網遊 問道 蛋糕 RPG遊戲 安趣網 2017-04-01

3月30日,卓越遊戲以“王者之道 天下之道”主題的新品發佈會在北京召開。發佈會上卓越遊戲CEO邢山虎宣佈以5000萬簽約前《問道》製作人王磊(以下稱:小一)最新手遊《道王》,遊戲將於4月25日開啟新一輪測試。

卓越遊戲邢山虎:誰能撬動回合制這塊蛋糕?

據瞭解,小一擔當製作人的《問道》是國內極少達成PCU過100萬成績的回合制產品。邢山虎透露這款產品在2013年的年收入是10億元。而此次卓越遊戲將要發行的《道王》的製作人也是小一,其核心研發團隊也是從《問道》出來的。這個團隊具備十年免費端遊開發經驗,也曾創下過單月流水1.3億的記錄。

眾所周知,回合制是遊戲最早的表現形式,如果從石器時代算起,中國回合制遊戲已經有超過15年曆史了,期間回合制遊戲如雨後春筍發展,市場上出現了多款收入超過十億級明星產品。雖然說現在手遊的發展方向越來越重度,但畢竟趨於接近端遊玩法的遊戲會佔據我們太多的時間和精力,讓玩家感覺到疲憊。所以我們也能夠看到先天和手遊玩法契合的回合制遊戲在移動平臺上也得到了市場的認可。

打開各大榜單你就會發現,2016年一整年幾乎被回合制遊戲霸榜,所以你能夠看到無數的廠商想要擠進來像要從中分到一杯羹。結果無疑是殘酷的,打開各大排行榜能夠看到的永遠是那幾款回合制遊戲。這少數幾款遊戲佔據了大部分回合制遊戲市場。後來者想要來切一塊蛋糕,顯得困難重重。

本次發佈會的主題彷彿也是圍繞誰能撬動回合制遊戲這塊蛋糕,打破“頭部”產品壟斷的局面,很顯然卓越遊戲CEO邢山虎認為《道王》或者說小一團隊的《道王》會是撬動這塊蛋糕的產品。邢山虎透露,曾經在回合制網遊同樣陷入市場增速遲緩的同質化困局時,正是小一團隊打造的《問道》通過對以往回合製作品的有機融合與推陳出新,將回合制網遊帶入了時間免費,道具收費的2.0時代。如今回合制手遊在移動平臺上枯木逢春,前有數目更為龐大的的輕度用戶,後有移動平臺自帶的強社交優勢,只欠乘一股創新東風扶搖直上。此次5000萬天價簽下製作人小一正是一款秉承精品化遊戲理念,銳意打破回合制現狀的革新之作。

在2016年底《道王》小範圍測試中,便獲得了回合制玩家認可,卓越遊戲CEO邢山虎透露,從渠道拿到的數據是要優於市面上同類回合制遊戲。需要指出的是,為了更貼近玩家,《道王》將自由貿易、裝備自動升級這些新概念引入到遊戲中來。這在時下手遊盈利模式,做出這樣的選擇是需要很大勇氣。

雖然說《道王》聽著比較耳熟,但它確實一款沒有IP的產品,這對遊戲的前期推廣一定會有一些影響。《道王》製作人小一認為:回合制手遊目前仍有很大的創新空間,還有很多可以深挖的內容。而《道王》這款產品經過長時間的打磨,針對當下回合制手遊玩家的特性做了很多相應的設計。相信即便是沒有IP加持也絕對具備了吸引玩家的資本。

最後,卓越遊戲CEO邢山虎表示,卓越遊戲2017年在回合制領域完成了多線部署,精細化長線運營產品也成為了中小型廠商面對2017年逐漸穩固的巨頭格局下,唯一行之有效的出路。再次基礎上,《道王》也是一款為玩家精心打造的遊戲,“不差錢”,對於遊戲營收沒有太多目標,主要是要讓回合制玩家玩的痛快,並通過這款遊戲能在回合制玩家中積累不錯的口碑。

關於《道王》:

《道王》是一款主打經典回合制概念的仙俠RPG遊戲,擁有獨特的“道”世界觀。玩家可以在仙、魔、人三大種族中選擇,也可以自行決定物理輸出路線還是法術輸出路線。另外,道的理念也與中國傳統的五行觀念相融合。玩家在遊戲中可以選擇五行中的任意門派,金木水火土,都有各自的核心玩法和策略。

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