'《戰神:夜襲》策略性很強,喜歡回合制的可試試'

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《戰神:夜襲》策略性很強,喜歡回合制的可試試

在近十年來回合制遊戲ARPG化的浪潮下,《戰神:夜襲》是難得一見的傳統“你一下我一下”的回合制遊戲,難能可貴的是可玩度相當高。還不錯,挺符合我的胃口,剛開始玩了一個多小時,有探索的要素,戰鬥系統也不錯,不是slg遊戲。

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《戰神:夜襲》策略性很強,喜歡回合制的可試試

在近十年來回合制遊戲ARPG化的浪潮下,《戰神:夜襲》是難得一見的傳統“你一下我一下”的回合制遊戲,難能可貴的是可玩度相當高。還不錯,挺符合我的胃口,剛開始玩了一個多小時,有探索的要素,戰鬥系統也不錯,不是slg遊戲。

《戰神:夜襲》策略性很強,喜歡回合制的可試試

《戰神:夜襲》戰鬥系統最大的特色在於各個角色之間的技能與爆發攻擊會相互產生影響,同時每個角色都能學到大量技能與幾個爆發攻擊,決定角色裝備的技能和不同地牢中要出戰的角色是遊戲擁有更深的策略性。

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《戰神:夜襲》策略性很強,喜歡回合制的可試試

在近十年來回合制遊戲ARPG化的浪潮下,《戰神:夜襲》是難得一見的傳統“你一下我一下”的回合制遊戲,難能可貴的是可玩度相當高。還不錯,挺符合我的胃口,剛開始玩了一個多小時,有探索的要素,戰鬥系統也不錯,不是slg遊戲。

《戰神:夜襲》策略性很強,喜歡回合制的可試試

《戰神:夜襲》戰鬥系統最大的特色在於各個角色之間的技能與爆發攻擊會相互產生影響,同時每個角色都能學到大量技能與幾個爆發攻擊,決定角色裝備的技能和不同地牢中要出戰的角色是遊戲擁有更深的策略性。

《戰神:夜襲》策略性很強,喜歡回合制的可試試

雖然是一款回合制角色扮演遊戲,《戰神:夜襲》的打擊感卻非常出色。刀劍砍中敵人時的音效和盔甲碰撞聲都極其厚重,每次攻擊都顯得十分有力。遊戲的戰鬥動畫製作也是誠意十足,完全手繪的動畫使戰鬥給人無比流暢的體驗。

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《戰神:夜襲》策略性很強,喜歡回合制的可試試

在近十年來回合制遊戲ARPG化的浪潮下,《戰神:夜襲》是難得一見的傳統“你一下我一下”的回合制遊戲,難能可貴的是可玩度相當高。還不錯,挺符合我的胃口,剛開始玩了一個多小時,有探索的要素,戰鬥系統也不錯,不是slg遊戲。

《戰神:夜襲》策略性很強,喜歡回合制的可試試

《戰神:夜襲》戰鬥系統最大的特色在於各個角色之間的技能與爆發攻擊會相互產生影響,同時每個角色都能學到大量技能與幾個爆發攻擊,決定角色裝備的技能和不同地牢中要出戰的角色是遊戲擁有更深的策略性。

《戰神:夜襲》策略性很強,喜歡回合制的可試試

雖然是一款回合制角色扮演遊戲,《戰神:夜襲》的打擊感卻非常出色。刀劍砍中敵人時的音效和盔甲碰撞聲都極其厚重,每次攻擊都顯得十分有力。遊戲的戰鬥動畫製作也是誠意十足,完全手繪的動畫使戰鬥給人無比流暢的體驗。

《戰神:夜襲》策略性很強,喜歡回合制的可試試

遊戲很不錯什麼都有,有3D建模、有漫畫、有劇情、有地下城、有回合制、有職業組隊、有刷刷刷。

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