一年40億元的回報,網易遊戲是如何締造“新帝國”的

網遊 網易遊戲 網易新聞 大話西遊 178遊戲網 2017-05-23

【本文由178遊戲網原創,轉載請註明出處】

2017年5月20日,在這個洋溢著愛與幸福的日子裡,網易迎來了主題為“熱愛真有迴響”的第三屆年度發佈會。可以說,從1997年至今,網易用20年的時間詮釋了什麼叫做真正的“熱愛”。

2015年5月20日,網易說熱愛永無止境,它不止十五年;2016年5月20日,網易說熱愛中的你,最特別;今天,網易再告訴我們,熱愛的我們不只是付出,還有回報。下面,小編用數據解讀網易“520”,告訴你,熱愛是否真有迴響。

◆9大品牌助力“奇遇”

下午兩點,2017網易“520”發佈會準時開場。開場第一環節,網易的重推產品“奇遇俱樂部”就驚豔亮相在玩家的眼前。“奇遇”俱樂部是“首個聯結所有網易遊戲的玩家會員平臺,玩家在遊戲中投入的時間和錢,從此可以用來免費奪得好物和特權。”目前,網易共邀請了九大跨界品牌入駐“奇遇”,共涉及五大行業。可以看出,網易力求從各方面為玩家帶來全面的回饋。

對比去年,2017網易520的合作品牌包涵了更多的領域。

一年40億元的回報,網易遊戲是如何締造“新帝國”的

2016年,網易520合作品牌有:遊戲印象、網易嚴選、網易新聞、網易雲音樂、網易雲閱讀、CC直播。

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我們可以從以上數據可以看出,隨著網易的發展,網易的影響力也在不斷的擴大,並且這種影響力已不僅僅侷限於遊戲圈。

◆超30款遊戲現場亮相

在今天的發佈會上,網易共發佈了33款遊戲作品,三款經典IP的擴展——《夢幻西遊》、《大話西遊》以及《天下》系列。14款全新的作品亮相,讓人眼花繚亂,這一屆的520可謂是驚喜連連。

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從數據上看,三屆520發佈會發佈遊戲數量相差並不大,網易始終在每一年給玩家保持相對固定的驚喜量,這是網易的堅持,也是網易遊戲初心的體現。

◆手遊依然是主力軍

在全球移動化趨勢加強的情勢下,網易跟隨市場腳步,在移動產品上做出了重大的改變。參展的30多款遊戲中,手遊產品達25款。

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16年網易發佈的手遊數量僅佔47%,而在今年的發佈數量上,手遊數量的佔比已經達到了75%。值得一提的是,在發佈會最後的大牌新品發佈環節,網易公佈的所有新品——包括自研、代理的作品全是手遊方面的項目。這樣的改變,一方面是受市場趨勢的推動,另一方面小編猜測可能是《陰陽師》手遊的成功給了網易莫大的信心。

◆熱愛的迴響 10個周邊計劃

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網易在16年的發佈會上,公佈了關於《九州·海上牧雲記》、《小李飛刀》、《飛刀又見飛刀》、《陸小鳳傳奇》、《終結者2:審判日》、《陰陽師》共6款遊戲的周邊產出計劃。而在今年的發佈會上,網易一口氣發佈了10款作品的周邊產出計劃,其中當然少不了3大經典IP的產出:《天下3》網劇、《夢幻西遊》與《大話西遊》同名動畫,《天下》手遊也會推出同名電視劇。除了視頻類的產出計劃,《我的世界》將推出周邊商品,《鎮魔曲》手遊將推出社區APP。這些種種周邊文化,都是網易給廣大遊戲玩家的“熱愛”的精神回饋。

今天的發佈會發,網易把“迴響”帶給了熱愛遊戲的玩家,同樣的,玩家也把這樣的“迴響”帶給了網易。

◆手遊成網易前進最強引擎

一年40億元的回報,網易遊戲是如何締造“新帝國”的

截止到2016年底,全國網民數量已達到7.13億人,其中手機網民數量達6.95億人,在全球移動遊戲發展迅猛的趨勢下,網易運用經典IP價值實現精品化手遊的戰略方針使得網易手遊收入創造了在第一季度收入佔比73.3%的傲人成績。結合網易今天在新品環節發佈的所有新品皆是手遊的舉動,我們可以看見網易在手遊市場前進的決心和堅定。

◆遊戲生態戰略的體現

一年40億元的回報,網易遊戲是如何締造“新帝國”的

網易16年Q4季度在線遊戲淨收入為89.59億,其他收入為31.4億。17年網易公佈的Q1季度數據顯示在線遊戲淨收入為107.35億,其他收入為29.06億。從季度淨收入結構數據上我們可以瞭解到,網易在遊戲業務上的重心不斷加強,這是網易遊戲圍繞“熱愛”為核心打造“遊戲生態”戰略的重要體現,同樣的,遊戲收入的增長也是玩家對網易“匠心精神”的支持和肯定。

◆一年40億的回報

一年40億元的回報,網易遊戲是如何締造“新帝國”的

去年,網易發佈第一季度的在線遊戲淨收入為60.15億元,到了17年,網易的第一季度在線遊戲淨收入為107.35億元,短短一年的時間,網易就實現了40億元的收入增長。這裡不得不提16年收入增長的功臣——《陰陽師》。上線短短八個月,《陰陽師》的日活躍數高達1000萬,月流水8-9億的成績更是讓網易在去年10月成功超越騰訊成為全球收入第一的發行商,40億元的收入是這群熱愛遊戲事業的人最誠實的回報。

◆自研產品超7成

一年40億元的回報,網易遊戲是如何締造“新帝國”的

據統計,截止16年底,網易公佈的遊戲數量中,自研遊戲為101款,代理遊戲為23款,合研發遊戲為3款,而今年在去年已公佈的遊戲數量上,網易再宣佈增加7款自研遊戲與6款代理遊戲。從數據上可以看出,網易自研遊戲產品佔了總產品的77.14%之多。

總結

“因為熱愛,所以回饋”這是網易創始人,現任網易公司董事局主席兼首席執行官丁磊先生在今天發佈會上講的最動情的一句話。真是因為這份熱愛與動情,網易才擁有了超過1億的遊戲玩家,才擁有了超過100W的10年遊戲忠實粉絲。

不管是收入數字上的增長,亦或是產品上的改變,網易遊戲——一群熱愛遊戲的大孩子們用17年的熱愛為我們詮釋了什麼叫做堅持,什麼叫做熱愛不變,初心不變。

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