要想遊戲玩的好,“垃圾分類”要趁早

貓爪

今天的垃圾分類了嗎

要想遊戲玩的好,“垃圾分類”要趁早

近日,垃圾分類一事絕對是全國人民最關注的話題。7月1日,“垃圾分類制度”已經在上海正式執行,北京方面也將推出相關立法,而且在罰款額度上也有絕對不輸給上海的信心。

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這種看似生活中的瑣碎小事突然上綱上線,確實也讓人一時難以適應。畢竟什麼廚餘垃圾、生活垃圾、有害垃圾、幹垃圾溼垃圾真的讓人傻傻分不清楚。在相關知識普及尚不徹底的當下,有不少人甚至開始質疑“垃圾分類”。甚至調侃道:“媽媽,我剛才把可樂撒身上了,那我算什麼垃圾丫?”的程度.......emmm,雖然很極端,但是也能看出來,學習垃圾分類真的很重要!

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當然,如果你還是一名遊戲玩家,那就不僅要學會“生活垃圾分類”,還要一定掌握“遊戲垃圾分類”才行!畢竟,應該沒有那個玩家希望自己的電腦、手機被一堆“垃圾”霸佔空間吧。

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1

廚餘垃圾——傳奇系列


《傳奇》應該是中國網遊史上最著名、最有影響力的遊戲了吧。那個年代,在飄著青藍色“煙雲”的網吧裡,傳奇記錄了一代人的青春回憶。如果說沙巴克城市傳奇的精神象徵,那屠龍刀就是傳奇勇士們的靈魂寫照。

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長達13年的運營,不僅見證了一代遊戲玩家的遊戲歷程,也見證網絡遊戲的一個時代的變遷。其經典玩法以及模式,在現在很多遊戲中開枝散葉並得到延續。

但也就是這樣一款遊戲,竟淪落成“垃圾”之王。“垃圾”不單指遊戲本身,更多是指它鋪天蓋地的“垃圾廣告”。雖然《傳奇》類的改變遊戲在手遊、頁遊領域有無數個變種,但唯一不變的是它那強大無比的明星陣容。

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由“渣渣輝”、古天樂、陳小春組成的《貪玩藍月》鐵三角。

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張涵予、孫紅雷、吳京組成的《赤月傳說》三原色等等。而且他們還會親切地和你稱兄道弟,吐槽彼此,甚至還讓你叫上兄弟,今晚八點去“砍”他呢。

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不過最著名的應該還是以成龍大哥為首的“傳奇成家班”,已經無法統計有多少明星加入他們的宣傳矩陣了。什麼“道士十五狗,全區橫著走”、“法師控制強,冰霜秒全場”之類的騷話聽著都讓人興奮。當然,你進去玩了就知道,並不是那麼一回事。該VIP還是VIP,該氪金還是氪金,至於什麼“攻沙”跟老傳奇比更不是一回事了。

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廣告製作倒是高端的COSPLAY級別,但是其無孔不入的行為確實和剩菜殘羹的惡臭有的一拼。

2

有害垃圾——廣告欺詐系列


原本是一句“我不斷的尋找,有你的世界在那裡”,但在大師那不標準的“普通發”和空耳軍們的改編下,活生生變成了一句網絡段子。配合“劍靈”畫風最盛行的那幾年,成了無數打著“油膩師姐”擦邊球的頁遊最愛用的宣傳語。雖然現在少見了許多,但是變種卻更加張狂。

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“小姨子操作失誤,練出一條屍鯤,戰鬥力9999”、“開局一條狗,裝備全靠撿”之類的宣傳語大家是不是很眼熟?再仔細想想是不是剛才自己看過的新聞下面好像就出現過類似的廣告?

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這種使用誇張的廣告語和毫不相干的素材做廣告的行為其實已經嚴重違反了最新的廣告法,但是自從“鯤系列”開創的遊戲垃圾廣告刷屏的先河以來,在缺乏相關的管理和約束的情況下,這種掛羊頭賣狗肉的遊戲也就越發猖狂和大膽。

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例如“萬歲爺”系列、“總裁”系列、“破案”系列等等,不僅盜用其他遊戲畫面進行虛假宣傳,更有甚者將物化女性的行為發展到極致。

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這種打著三俗廣告的“垃圾遊戲”就像是遊戲界的毒瘤,最可悲的,竟然還是有人願意買賬!杜絕“垃圾遊戲”和“垃圾廣告”刻不容緩。

3

生活垃圾——情懷殺手系列


情懷這個東西,在遊戲玩家這是最多的,同時也是被廠商無情消費的最悽慘的。這裡就用兩部作品來和大家揭露那些偽裝成“情懷殺手”的“垃圾遊戲”。

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“血獅事件”想必只要不是太年輕的玩家都應該聽說過這件事吧。1997年4月27日尚洋公司(開發血獅的公司)放出了血獅的預告片。當時國內眾玩家看了血獅的預告片都是熱血沸騰,一個個都期待的不得了,有傳言說光預定就有4萬份之多,這在當時可是不少的數量了。

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但是等到血獅發售的那天。玩家高高興興買來心中認為的大作。安裝進入遊戲時,卻發現,預告片裡的東西在遊戲完全就沒有,等玩家試玩了以後,都認為那是自己玩過最爛的遊戲,沒有之一。玩家於是紛紛退貨,真真退掉了血獅發售量的一半。眾多國內玩家表示:自從玩了血獅,我再也不相信國產遊戲了。

不管是何種原因導致這樁慘案的發生,即使縱觀整個中國遊戲史,《血獅》絕對是一款真正意義上的“垃圾遊戲”。

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如果說《仙劍奇俠傳》和“垃圾遊戲”掛鉤,是不是好多人隔著屏幕都想打死我呢。但是我知道這種事情不會發生,因為他們心中那能點燃冰山的怒火可都是衝著《仙劍6》的。

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仙劍奇俠傳6自遊戲發佈第一天開始,就註定難逃被噴的厄運,一開始玩家集中火力在畫面和優化上,但是畢竟情懷擺在那裡,大家還是很給面子。但是之後又有人爆出劇情疑似抄襲部分,玩家都震驚不已,更加對遊戲轟炸吐槽。

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製作水平方面來說,《仙劍6》確實比以往的作品要好很多,但是也僅限於和自己歷代作品相比。如果是和用更高端引擎的巫師3、GTA5相比,簡直就是冷飯殘羹和山珍海味,就算是和同是用Unity的illusion play club這種小成本遊戲比較,整體畫質也是在說不上有多好。

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優化方面是被吐槽的最多的地方,傳說用4路泰坦也無法跑到60幀。當然,這是惡意在黑《仙劍6》了,但是也不難看出,遊戲確實是在優化方面達到了讓玩家忍無可忍的地步。而且眾多莫名其妙的BUG更是讓遊戲的體驗低到極限。Logo確實酷似最終幻想系列的風格,不過好像在4代開始就已經是這樣的趨勢了吧。配音方面還是一如既往的尷尬。

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雖然上面說的這些也總能找出一個理由來騙自己去接受,但是當真正看清楚想明白之後,不能不讓人絕對《仙劍6》的存在真的只是一款“姚劍仙”消費情懷的遊戲。

這就好像一塊在冰箱裡保存了很久的肉,扔了可惜卻根本也吃不了。這種“垃圾”生活中非常常見,處理起來著實有些令人頭疼。

4

可燃垃圾——自甘墮落系列


《輻射76》雖然也是系列續作,但是和《仙劍6》不同的是它並不是“情懷續作”。

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作為“末日廢土”文化的經典代表,《輻射》系列為玩家帶來了堪稱最棒的末日體驗,單機“撿垃圾”的玩法更是讓玩家樂此不疲。

不過就算是再堅守傳統的名作,在面對新生代遊戲日趨多人聯機的市場走向的時候,也不得不作出改變。《輻射76》便是這樣一款包含著夢想的作品,只是結果卻顯得有些不盡人意。

《輻射76》在即將開測的時候,B社官方首先發了一則聲明:BUG在所難免。我們的構想很宏大,所以我們清楚自己打開了一扇“BUG之門”,請各位見諒。

但沒想到,到了10月31日beta測試正式開啟的時候就出現了問題——根據玩家反饋,PC版遊戲在下載完成後如果點擊客戶端的任意按鈕,就會出現客戶端文件被刪除的情況,導致玩家需要再次下載50G的客戶端。

待到遊戲正式發售時,首發補丁就高達50G,相當於重新下載了一遍遊戲。沒過多久遊戲又迎來一波大型更新,PS4版補丁容量更是達到了47G......

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還有一個有趣的故事,《輻射76》中有一件極其珍貴的道具——核彈。用它可以開啟限時任務,不過獲取方法也是非常困難。但是僅僅在遊戲發售3天后,就出現了一個可以破譯核彈密碼的網站,這還不是高潮,最精彩的是一位玩家引爆3枚核彈後直接導致遊戲服務器崩潰......不得不說,B社的這個核彈威力都已經炸穿次元了啊。

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除此之外,B社在《輻射76》的運營上也頻繁出醜。遊戲發售僅一個月的時間內,《輻射76》先是參與黑五促銷,惹怒玩家,不得已又是退款、又是道歉。接著購買了典藏版遊戲的玩家發現其中的帆布包被替換成了廉價的尼龍袋,但的補償措施卻只是遊戲中的500枚原子幣——僅僅只能換取一扇門和幾盆植物。當不得不不煩“帆布包”的時候,又再一次洩露了玩家信息......

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《輻射76》的口碑在一連串的“騷操作”下徹底崩盤。就像本段的標題所說,那個創作了《上古卷軸》和盤活《輻射》的B社終於也墮落了。不論是像市場妥協的經驗不足,還是不思進取的莫名自信,B社只能用《上古卷軸6》來洗刷自己身上的汙點了,或許他們自己都沒這個想法。

這就像是家裡那些曾經愛不釋手的物件,不知道什麼時候鏽了斑點不得不扔掉,但即使扔掉舊的也很難再想買新的了。

5

其他垃圾——手遊系列


其實說任何一款遊戲是垃圾遊戲都是不可取的,因為並沒有幾個遊戲是真正字面意義上的“垃圾遊戲”(血獅除外)。之所以被人們用“垃圾”稱呼,基本上都是遊戲在各種層面上讓玩家非常失望,究其原因可能會牽扯到開發商甚至整個市場。

就拿國內遊戲市場最常見,也是玩家們最討厭的“換皮”行為來說,諸如“火影忍者”、“妖精的尾巴”、“一拳超人”等知名動漫IP被頻頻引入國內。本來是漫迷、遊戲迷都充滿期待著的“漫改經典”,實際上卻都是流水線上的換皮量產貨。

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另一方面,“抄襲”和“借鑑”也總是遊戲圈裡人們爭執最多的話題,而且再加上“著作權法”不保護“思想”只保護“表達”的描述,就更讓玩家們傻傻分不清楚到底什麼是“抄襲”。但是玩家們雖然說不清楚道理,可心都如明鏡一般。

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市面上10款二次元題材的手遊,有8款除了角色、世界觀等細節設定不同外,核心玩法幾乎一模一樣,即使是中途換個遊戲來玩,也能很快適應和掌握遊戲概要。貓爪君倒不認為這是玩家遊戲水平進步的結果,而是這些遊戲脫去角色外衣,真的都是一模一樣。

至於玩家們詬病最多的“氪金”這一點上來看,即使是很多3A大作都開始有這種毛病了。其實遊戲的氪金模式是經歷過市場考驗,並且演變為趨勢的存在,在遊戲市場和玩家還未成長到更高水平前,它的存在是毋庸置疑的。

但也正是這樣,各種濫竽充數的作品大批湧入市場,就好像肆意飄蕩在空中的垃圾袋那樣既多餘又礙眼。

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其實,一款真正好的遊戲,不論是從IP建設、線下拓展、新作研發、進軍主機遊戲領域等各方面,都能讓玩家感受到,自己在支持遊戲的同時,遊戲也在用最好的方式回饋自己。現實的戀愛中“單相思”很難有結果,換成是玩家和遊戲,不也是這樣麼。

不想承認自己喜歡的東西會和“垃圾”扯上關係。但是,適當地掌握一些“垃圾分類”的知識也確實非常重要。

毫不誇張的說,“垃圾分類”可是和社會文明進步、經濟健康發展息息相關的呢。

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