'Dota2:V社辦公室大揭密,刀塔工作室只有十個人?'

跳槽那些事兒 Dota 2 文章 ES電競GO 2019-08-01
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小GO最近在joindota這個網站看到了有位記者到度假社內部去採訪的文章,在這裡,小GO也想與各位小夥伴們分享。以下觀點僅代表該文章所在立場,並不全是小GO所持觀點。

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小GO最近在joindota這個網站看到了有位記者到度假社內部去採訪的文章,在這裡,小GO也想與各位小夥伴們分享。以下觀點僅代表該文章所在立場,並不全是小GO所持觀點。

Dota2:V社辦公室大揭密,刀塔工作室只有十個人?

1、首先,像小GO在前文所說一樣,該記者採訪之後發現,V社內部之間的溝通很少,就連V社自己的員工,他們可能只知道自己負責的項目,但對於V社其他的項目可能一無所知,他們所瞭解到的V社的新聞,和玩家一樣都是通過互聯網。

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小GO最近在joindota這個網站看到了有位記者到度假社內部去採訪的文章,在這裡,小GO也想與各位小夥伴們分享。以下觀點僅代表該文章所在立場,並不全是小GO所持觀點。

Dota2:V社辦公室大揭密,刀塔工作室只有十個人?

1、首先,像小GO在前文所說一樣,該記者採訪之後發現,V社內部之間的溝通很少,就連V社自己的員工,他們可能只知道自己負責的項目,但對於V社其他的項目可能一無所知,他們所瞭解到的V社的新聞,和玩家一樣都是通過互聯網。

Dota2:V社辦公室大揭密,刀塔工作室只有十個人?

比如,在《刀塔霸業》發佈的時候,唯一知道這款遊戲真面目的只有直接接受這個項目的員工,其他人是和玩家一起得知的這款遊戲將要發佈的消息。

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小GO最近在joindota這個網站看到了有位記者到度假社內部去採訪的文章,在這裡,小GO也想與各位小夥伴們分享。以下觀點僅代表該文章所在立場,並不全是小GO所持觀點。

Dota2:V社辦公室大揭密,刀塔工作室只有十個人?

1、首先,像小GO在前文所說一樣,該記者採訪之後發現,V社內部之間的溝通很少,就連V社自己的員工,他們可能只知道自己負責的項目,但對於V社其他的項目可能一無所知,他們所瞭解到的V社的新聞,和玩家一樣都是通過互聯網。

Dota2:V社辦公室大揭密,刀塔工作室只有十個人?

比如,在《刀塔霸業》發佈的時候,唯一知道這款遊戲真面目的只有直接接受這個項目的員工,其他人是和玩家一起得知的這款遊戲將要發佈的消息。

Dota2:V社辦公室大揭密,刀塔工作室只有十個人?

圖源微博@DOTA遊戲聯盟

換句話說,V社員工根本不知道自己的同事在幹什麼,那也就更不知道玩家的要求和感受。而且V社的員工極少與玩家之間進行互動,這樣做的原因很簡單,因為V社沒有老闆,也沒有經理,沒有人會強迫自己的同事去了解玩家的感受,所以他們也不會主動去做,除非玩家吶喊的規模和數量達到了比較大的程度,V社才會去插手,比如之前很嚴重的Ceb的種族歧視言論事件。

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小GO最近在joindota這個網站看到了有位記者到度假社內部去採訪的文章,在這裡,小GO也想與各位小夥伴們分享。以下觀點僅代表該文章所在立場,並不全是小GO所持觀點。

Dota2:V社辦公室大揭密,刀塔工作室只有十個人?

1、首先,像小GO在前文所說一樣,該記者採訪之後發現,V社內部之間的溝通很少,就連V社自己的員工,他們可能只知道自己負責的項目,但對於V社其他的項目可能一無所知,他們所瞭解到的V社的新聞,和玩家一樣都是通過互聯網。

Dota2:V社辦公室大揭密,刀塔工作室只有十個人?

比如,在《刀塔霸業》發佈的時候,唯一知道這款遊戲真面目的只有直接接受這個項目的員工,其他人是和玩家一起得知的這款遊戲將要發佈的消息。

Dota2:V社辦公室大揭密,刀塔工作室只有十個人?

圖源微博@DOTA遊戲聯盟

換句話說,V社員工根本不知道自己的同事在幹什麼,那也就更不知道玩家的要求和感受。而且V社的員工極少與玩家之間進行互動,這樣做的原因很簡單,因為V社沒有老闆,也沒有經理,沒有人會強迫自己的同事去了解玩家的感受,所以他們也不會主動去做,除非玩家吶喊的規模和數量達到了比較大的程度,V社才會去插手,比如之前很嚴重的Ceb的種族歧視言論事件。

Dota2:V社辦公室大揭密,刀塔工作室只有十個人?

2、就像剛才所說的那樣,V社沒有老闆,所以想應聘到V社,這極其困難,這裡的員工沒有實際的工作安排,每個人都按照他們感興趣的方式工作。

因此,V社不會僱用只具有單一技能的人,他們需要具有廣泛技能的人,以使得他們能任意投入到任何項目中去,但前提是已經完成了自己負責的項目。這種烏托邦式的工作環境可能與眾多的刀塔玩家訴求的實現相去甚遠。

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1、首先,像小GO在前文所說一樣,該記者採訪之後發現,V社內部之間的溝通很少,就連V社自己的員工,他們可能只知道自己負責的項目,但對於V社其他的項目可能一無所知,他們所瞭解到的V社的新聞,和玩家一樣都是通過互聯網。

Dota2:V社辦公室大揭密,刀塔工作室只有十個人?

比如,在《刀塔霸業》發佈的時候,唯一知道這款遊戲真面目的只有直接接受這個項目的員工,其他人是和玩家一起得知的這款遊戲將要發佈的消息。

Dota2:V社辦公室大揭密,刀塔工作室只有十個人?

圖源微博@DOTA遊戲聯盟

換句話說,V社員工根本不知道自己的同事在幹什麼,那也就更不知道玩家的要求和感受。而且V社的員工極少與玩家之間進行互動,這樣做的原因很簡單,因為V社沒有老闆,也沒有經理,沒有人會強迫自己的同事去了解玩家的感受,所以他們也不會主動去做,除非玩家吶喊的規模和數量達到了比較大的程度,V社才會去插手,比如之前很嚴重的Ceb的種族歧視言論事件。

Dota2:V社辦公室大揭密,刀塔工作室只有十個人?

2、就像剛才所說的那樣,V社沒有老闆,所以想應聘到V社,這極其困難,這裡的員工沒有實際的工作安排,每個人都按照他們感興趣的方式工作。

因此,V社不會僱用只具有單一技能的人,他們需要具有廣泛技能的人,以使得他們能任意投入到任何項目中去,但前提是已經完成了自己負責的項目。這種烏托邦式的工作環境可能與眾多的刀塔玩家訴求的實現相去甚遠。

Dota2:V社辦公室大揭密,刀塔工作室只有十個人?

V社第15層

3、到達負責刀塔的項目工作室,只有大約十個人在裡面工作,當問及為什麼這麼高獎金的賽事項目工作只有這麼點人的時候,V社的員工很平淡的迴應:他們只為自己感興趣的東西工作。

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小GO最近在joindota這個網站看到了有位記者到度假社內部去採訪的文章,在這裡,小GO也想與各位小夥伴們分享。以下觀點僅代表該文章所在立場,並不全是小GO所持觀點。

Dota2:V社辦公室大揭密,刀塔工作室只有十個人?

1、首先,像小GO在前文所說一樣,該記者採訪之後發現,V社內部之間的溝通很少,就連V社自己的員工,他們可能只知道自己負責的項目,但對於V社其他的項目可能一無所知,他們所瞭解到的V社的新聞,和玩家一樣都是通過互聯網。

Dota2:V社辦公室大揭密,刀塔工作室只有十個人?

比如,在《刀塔霸業》發佈的時候,唯一知道這款遊戲真面目的只有直接接受這個項目的員工,其他人是和玩家一起得知的這款遊戲將要發佈的消息。

Dota2:V社辦公室大揭密,刀塔工作室只有十個人?

圖源微博@DOTA遊戲聯盟

換句話說,V社員工根本不知道自己的同事在幹什麼,那也就更不知道玩家的要求和感受。而且V社的員工極少與玩家之間進行互動,這樣做的原因很簡單,因為V社沒有老闆,也沒有經理,沒有人會強迫自己的同事去了解玩家的感受,所以他們也不會主動去做,除非玩家吶喊的規模和數量達到了比較大的程度,V社才會去插手,比如之前很嚴重的Ceb的種族歧視言論事件。

Dota2:V社辦公室大揭密,刀塔工作室只有十個人?

2、就像剛才所說的那樣,V社沒有老闆,所以想應聘到V社,這極其困難,這裡的員工沒有實際的工作安排,每個人都按照他們感興趣的方式工作。

因此,V社不會僱用只具有單一技能的人,他們需要具有廣泛技能的人,以使得他們能任意投入到任何項目中去,但前提是已經完成了自己負責的項目。這種烏托邦式的工作環境可能與眾多的刀塔玩家訴求的實現相去甚遠。

Dota2:V社辦公室大揭密,刀塔工作室只有十個人?

V社第15層

3、到達負責刀塔的項目工作室,只有大約十個人在裡面工作,當問及為什麼這麼高獎金的賽事項目工作只有這麼點人的時候,V社的員工很平淡的迴應:他們只為自己感興趣的東西工作。

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V社大廳

V社有很多人才,歷史證明,雖然發佈新遊戲的數量寥寥可數,但是遊戲質量都很高,V社已經越來越脫離遊戲發明者,而化身為遊戲投資者,刀塔在現在已經逐漸成為了一款社區的遊戲,而非真正的V社的遊戲,社區玩家通過興趣和金錢來使得刀塔保持活力,V社的任務就是來維護它,如果要想使得刀塔發生改變,玩家要做的是要在社區發聲的同時應用金錢。

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小GO最近在joindota這個網站看到了有位記者到度假社內部去採訪的文章,在這裡,小GO也想與各位小夥伴們分享。以下觀點僅代表該文章所在立場,並不全是小GO所持觀點。

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1、首先,像小GO在前文所說一樣,該記者採訪之後發現,V社內部之間的溝通很少,就連V社自己的員工,他們可能只知道自己負責的項目,但對於V社其他的項目可能一無所知,他們所瞭解到的V社的新聞,和玩家一樣都是通過互聯網。

Dota2:V社辦公室大揭密,刀塔工作室只有十個人?

比如,在《刀塔霸業》發佈的時候,唯一知道這款遊戲真面目的只有直接接受這個項目的員工,其他人是和玩家一起得知的這款遊戲將要發佈的消息。

Dota2:V社辦公室大揭密,刀塔工作室只有十個人?

圖源微博@DOTA遊戲聯盟

換句話說,V社員工根本不知道自己的同事在幹什麼,那也就更不知道玩家的要求和感受。而且V社的員工極少與玩家之間進行互動,這樣做的原因很簡單,因為V社沒有老闆,也沒有經理,沒有人會強迫自己的同事去了解玩家的感受,所以他們也不會主動去做,除非玩家吶喊的規模和數量達到了比較大的程度,V社才會去插手,比如之前很嚴重的Ceb的種族歧視言論事件。

Dota2:V社辦公室大揭密,刀塔工作室只有十個人?

2、就像剛才所說的那樣,V社沒有老闆,所以想應聘到V社,這極其困難,這裡的員工沒有實際的工作安排,每個人都按照他們感興趣的方式工作。

因此,V社不會僱用只具有單一技能的人,他們需要具有廣泛技能的人,以使得他們能任意投入到任何項目中去,但前提是已經完成了自己負責的項目。這種烏托邦式的工作環境可能與眾多的刀塔玩家訴求的實現相去甚遠。

Dota2:V社辦公室大揭密,刀塔工作室只有十個人?

V社第15層

3、到達負責刀塔的項目工作室,只有大約十個人在裡面工作,當問及為什麼這麼高獎金的賽事項目工作只有這麼點人的時候,V社的員工很平淡的迴應:他們只為自己感興趣的東西工作。

Dota2:V社辦公室大揭密,刀塔工作室只有十個人?

V社大廳

V社有很多人才,歷史證明,雖然發佈新遊戲的數量寥寥可數,但是遊戲質量都很高,V社已經越來越脫離遊戲發明者,而化身為遊戲投資者,刀塔在現在已經逐漸成為了一款社區的遊戲,而非真正的V社的遊戲,社區玩家通過興趣和金錢來使得刀塔保持活力,V社的任務就是來維護它,如果要想使得刀塔發生改變,玩家要做的是要在社區發聲的同時應用金錢。

Dota2:V社辦公室大揭密,刀塔工作室只有十個人?

不朽盾下面的銘牌配文

整篇採訪文章內容十分豐富,篇幅也很長,小GO只說了其中主要的幾點。

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