'德國超600家遊戲公司,僅有30家公司員工數約達50人'

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德國科隆遊戲展GamesCom 於本月20日開始舉行,一直持續到24日。在此之前,外媒GameWirtschaft發佈了一份截止到2019年8月15日德國遊戲市場的數據。

數據顯示,德國有超過600家公司開發和/或分銷遊戲,可從業人員卻不足11,000人,平均下來每家不足17人,僅有30家中型公司的員工數達到或超過50人。

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德國科隆遊戲展GamesCom 於本月20日開始舉行,一直持續到24日。在此之前,外媒GameWirtschaft發佈了一份截止到2019年8月15日德國遊戲市場的數據。

數據顯示,德國有超過600家公司開發和/或分銷遊戲,可從業人員卻不足11,000人,平均下來每家不足17人,僅有30家中型公司的員工數達到或超過50人。

德國超600家遊戲公司,僅有30家公司員工數約達50人

其中,員工數最多的為Ubisoft Blue Byte,520人,第二是InnoGames,400人,第三是Gameforge,300人。

而這些公司,只有極少數工作室是完全致力於遊戲開發。例如King Art Games(代表作《Iron Harvest》)、Limbic Entertainment(代表作《Tropico 6》)。其他公司均涉及開發和發行業務,比如InnoGames、Upjers、Travian Games、Wooga等公司涵蓋遊戲整個價值鏈——從遊戲設計到客戶支持到應用商店的銷售。

這種模式的開展主要歸功於F2P的商業模式:有三分之二的大遊戲公司是通過免費網頁遊戲、在線遊戲和智能手機遊戲賺錢。

像Gameforge、Gamigo主要是購買和銷售第三方產品,而Ubisoft Berlin是全球Ubisoft Studio的一部分,為《孤島驚魂》系列製作相關內容,但尚未開發自己的遊戲。

德國最重要的遊戲研發聚集地是漢堡,然而,與上次調查相比,員工人數增幅最大的是柏林,主要由Ubisoft,Kolibri Games和Wargaming Mobile帶動。德國大型遊戲公司Gameforge則位於卡爾斯魯厄。

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