國內兩大遊戲開發商,騰訊與網易究竟誰更勝一籌?

大家好,如今的遊戲市場可以說是遊戲千千萬,但是在國內的遊戲開發商能叫得出名字的也就只有騰訊和網易了,這兩家幾乎壟斷了國內的遊戲市場。

說起騰訊遊戲幾乎每個人都知道它,甚至還被它毒害了不少。而騰訊遊戲比較有代表性的遊戲就有“王者榮耀、QQ飛車、和平精英”等遊戲,在這裡我們會發現騰訊手裡拿的出來的代表作品自己研發或者說是開發出來的幾乎沒有,全都是從端遊裡面搬到手機上面而已。

國內兩大遊戲開發商,騰訊與網易究竟誰更勝一籌?

遊戲的氪金特點也是比較有意思的,如果騰訊開發一款遊戲成本十萬想回本,它就會盡量把金額平分到所有玩家上面去,讓十萬個玩家都掏一塊錢,以此達到目標。在騰訊遊戲這裡只要是玩家充了錢進去,那他就能真正體會到充錢所帶來的增幅,哪怕是一個零氪金玩家,想要在騰訊遊戲裡面生存下去,肝一點的也是可以跟上游戲進度的,所以騰訊遊戲對玩家還是相當友好的。

再來看看網易遊戲,說到網易遊戲很多人就會對其比較陌生,因為它不像騰訊那樣因為微信QQ等社交軟件而做到家喻戶曉,但是說起網易遊戲比較有代表性的作品那很多人就會突然醒悟。網易遊戲的代表遊戲有一代傳奇的“夢幻西遊”,風靡日本被國人吐槽為暖暖吃雞的“荒野行動”,還有最近一直被刷屏的“貓和老鼠”,說起網易遊戲會發現它的代表作品有很多,而且大多遊戲都是自己研發的,都有著自己獨特的特點。

國內兩大遊戲開發商,騰訊與網易究竟誰更勝一籌?

遊戲氪金也是比較有意思的,和騰訊的是完全相反的,如果網易開發一款遊戲成本十萬想要回本的話,它會讓裡面的幾個玩家使勁氪金達到目標,然後就服務好那幾個玩家就可以了。在網易遊戲裡面對一些微氪玩家,完全沒有身為人民幣玩家的體驗,只能在裡面苟且地活在。而對那些零氪玩家更是慘無人道,零氪玩家在遊戲裡面連生存的權利都沒有,遊戲進度根本跟不上,經常打著打著因為裝備之類等等問題就卡死在一個地方而中斷了遊戲進度,需要爆肝很久才能通過,不過了也沒用遊戲進度再進行一會又會因為種種原因卡死遊戲的進度。除了少數土豪玩家,別的玩家很難體會到遊戲真正的樂趣,都是陪玩的。

國內兩大遊戲開發商,騰訊與網易究竟誰更勝一籌?

網易遊戲和騰訊遊戲在遊戲經營方面之所有會有這麼大差異的原因主要還是玩家用戶問題,騰訊遊戲有微信QQ用戶做基數,這要遊戲運營的好就會有大量的玩家,所有氪金收益這些騰訊走的是以量變引起質變。而網易遊戲就沒騰訊遊戲那麼舒服了,由於用戶基數的問題,哪怕是有一個遊戲經營起來了,裡面的玩家和騰訊也是沒得比較的,所以網易只能直接抓住幾個可以引起質變的玩家服務好了就行,別的玩家只屬於錦上添花了。

國內兩大遊戲開發商,騰訊與網易究竟誰更勝一籌?

而不說別的單單說遊戲,網易和騰訊相比究竟怎樣?其實在我看來這是沒得比,騰訊拿的出手的代表遊戲都是抄襲來的,從端游上直接搬到手機上,在國內因為擁有大量的用戶基數還好,但是出了國門絕對會很慘淡。而網易遊戲則不同,遊戲大多都是自己研發出來,擁有自己的特點,它的遊戲拿到國外也能在國外引起一定的爭端,就如荒野行動在日本一樣。而且如今網易遊戲一直都在國外爭奪市場,想把自己的知名度打出去,不像騰訊註定只能活在國內。

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