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8月29日,人民網“遊戲適齡提示”平臺公佈了第二批34款參與適齡提示的遊戲產品。至此,已有共計55款產品標記了相對應的適齡提示級別。

本次參與的遊戲產品有:騰訊遊戲《天天愛消除》《一起來捉妖》《聖鬥士星矢(騰訊)》《歡樂鬥地主》,網易遊戲《繪真·妙筆千山》《花語月》,盛趣遊戲《流浪者小島》《學園偶像祭2-課題大作戰》《神域召喚》《決戰瑪法》《瑰雪黑陽》《命運歌姬》《超級地城之光》《光明勇士》《熱血傳說》《傳世掛機》《血族》《神無月》《輻射:避難所單機版》《輻射:避難所Online》《龍之谷手遊》《傳奇世界手遊》《傳奇世界3D》《熱血傳奇手機版》,遊族網絡《少年三國志》《權力的遊戲 凜冬將至》,中手遊《凡人飛仙傳H5》《封龍戰紀》《雷霆霸業》《新仙劍奇俠傳》,藍港互動《蜀山戰紀之劍俠傳奇》,疊紙網絡《奇蹟暖暖》《閃耀暖暖》,漫遊谷《全民主公》。

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8月29日,人民網“遊戲適齡提示”平臺公佈了第二批34款參與適齡提示的遊戲產品。至此,已有共計55款產品標記了相對應的適齡提示級別。

本次參與的遊戲產品有:騰訊遊戲《天天愛消除》《一起來捉妖》《聖鬥士星矢(騰訊)》《歡樂鬥地主》,網易遊戲《繪真·妙筆千山》《花語月》,盛趣遊戲《流浪者小島》《學園偶像祭2-課題大作戰》《神域召喚》《決戰瑪法》《瑰雪黑陽》《命運歌姬》《超級地城之光》《光明勇士》《熱血傳說》《傳世掛機》《血族》《神無月》《輻射:避難所單機版》《輻射:避難所Online》《龍之谷手遊》《傳奇世界手遊》《傳奇世界3D》《熱血傳奇手機版》,遊族網絡《少年三國志》《權力的遊戲 凜冬將至》,中手遊《凡人飛仙傳H5》《封龍戰紀》《雷霆霸業》《新仙劍奇俠傳》,藍港互動《蜀山戰紀之劍俠傳奇》,疊紙網絡《奇蹟暖暖》《閃耀暖暖》,漫遊谷《全民主公》。

騰訊網易盛趣等8家公司遊戲參與人民網遊戲適齡提示平臺

人民網“遊戲適齡提示”平臺參與企業

值得關注的是,盛趣遊戲本次參與的產品共18款,幾乎涵蓋了所有其正在運營的遊戲。另外,中手遊、藍港在線、疊紙網絡為新加入《遊戲適齡提示倡議》的遊戲企業。至此,參與人民網《遊戲適齡提示倡議》的遊戲企業已增加到17家。

此前,6月26日,由人民網主辦的2019遊戲企業責任論壇在人民網一號演播廳舉行。論壇上,人民網發佈了《遊戲適齡提示草案》,並聯合遊戲企業共同發起《遊戲適齡提示倡議》。為了展示《遊戲適齡提示草案》最新修訂情況、參與《遊戲適齡提示倡議》的企業、標記適齡提示的遊戲情況、以及社會各方對適齡提示的修改意見和建議,7月26日,人民網上線了“遊戲適齡提示”平臺。平臺的上線不僅標誌著人民網進一步推進“遊戲適齡提示”的決心,同時也是人民網豐富“內容科技”場景的具體實踐。

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8月29日,人民網“遊戲適齡提示”平臺公佈了第二批34款參與適齡提示的遊戲產品。至此,已有共計55款產品標記了相對應的適齡提示級別。

本次參與的遊戲產品有:騰訊遊戲《天天愛消除》《一起來捉妖》《聖鬥士星矢(騰訊)》《歡樂鬥地主》,網易遊戲《繪真·妙筆千山》《花語月》,盛趣遊戲《流浪者小島》《學園偶像祭2-課題大作戰》《神域召喚》《決戰瑪法》《瑰雪黑陽》《命運歌姬》《超級地城之光》《光明勇士》《熱血傳說》《傳世掛機》《血族》《神無月》《輻射:避難所單機版》《輻射:避難所Online》《龍之谷手遊》《傳奇世界手遊》《傳奇世界3D》《熱血傳奇手機版》,遊族網絡《少年三國志》《權力的遊戲 凜冬將至》,中手遊《凡人飛仙傳H5》《封龍戰紀》《雷霆霸業》《新仙劍奇俠傳》,藍港互動《蜀山戰紀之劍俠傳奇》,疊紙網絡《奇蹟暖暖》《閃耀暖暖》,漫遊谷《全民主公》。

騰訊網易盛趣等8家公司遊戲參與人民網遊戲適齡提示平臺

人民網“遊戲適齡提示”平臺參與企業

值得關注的是,盛趣遊戲本次參與的產品共18款,幾乎涵蓋了所有其正在運營的遊戲。另外,中手遊、藍港在線、疊紙網絡為新加入《遊戲適齡提示倡議》的遊戲企業。至此,參與人民網《遊戲適齡提示倡議》的遊戲企業已增加到17家。

此前,6月26日,由人民網主辦的2019遊戲企業責任論壇在人民網一號演播廳舉行。論壇上,人民網發佈了《遊戲適齡提示草案》,並聯合遊戲企業共同發起《遊戲適齡提示倡議》。為了展示《遊戲適齡提示草案》最新修訂情況、參與《遊戲適齡提示倡議》的企業、標記適齡提示的遊戲情況、以及社會各方對適齡提示的修改意見和建議,7月26日,人民網上線了“遊戲適齡提示”平臺。平臺的上線不僅標誌著人民網進一步推進“遊戲適齡提示”的決心,同時也是人民網豐富“內容科技”場景的具體實踐。

騰訊網易盛趣等8家公司遊戲參與人民網遊戲適齡提示平臺

7月26日,人民網“遊戲適齡提示”平臺正式上線

中國藝術研究院馬文所當代文藝批評中心主任孫佳山認為,近年來的“大浪淘沙”,不僅倒逼遊戲企業提升研發能力、不斷創新,也在推動著全行業逐步完善產業鏈佈局。在這種情況下,推出“遊戲適齡提示”,建立行之有效的溝通平臺,為未成年人創造出更為良好的網絡環境,對於整個遊戲行業的意義、價值已經不言而喻。加強對未成年人的網絡保護,促進我國遊戲行業健康、有序、可持續發展,正在成為全社會的共識。

北京師範大學講師、中華電子遊戲研究協會理事劉夢霏認為 ,遊戲對於新一代青少年影響巨大,在青少年認識世界、理解文化、同儕社交方面承擔了巨大作用。人民網“遊戲適齡提示”平臺為家長與老師提供了一個非常重要的參考,使人們更容易篩選出最適合青少年年齡及發展階段的遊戲,令遊戲可以為青少年的成長護航。另一方面,通過發起《遊戲適齡提示倡議》,選拔出試點遊戲,可以對產業形成引領與輻射作用,遊戲開發者能依據現有的實例進一步理解不同年齡階段遊戲的不同特點,在開發上做出相應權衡。這一平臺也體現出了基於本土特點,探索遊戲管理的新嘗試,在國內國外都具有獨特的意義。

接下來,人民網將分別在廣州、西安、上海、成都四地舉行線下宣講會,進一步推進“遊戲適齡提示”的普及化,擴大影響範圍,並推出“遊戲適齡提示”微信查詢小程序,幫助未成年人及其監護人正確選擇遊戲產品。這些僅僅是人民網在遊戲領域內通過內容技術與業務場景相結合的一個縮影。與人民網其他創新業務一起,“內容科技”已開始跨越傳媒領域,不斷與新的產業融合。

《遊戲適齡提示倡議》全文如下:

人民網向業內從事遊戲研發、運營、傳播的各骨幹企業、相關機構發出以下倡議:

(一)在遊戲產品的顯著位置進行“適齡提示”標記, 為未成年人構建一道防護網;

(二)共同傳播遊戲適齡提示理念,完善遊戲適齡提示標準,自覺接受社會監督;

(三)嚴格遵守有關遊戲防沉迷以及身份認證要求,維護市場秩序;

(四)積極創新,拓展遊戲寓教於樂等功能,把遊戲本能轉化為創造動力;

(五)自覺生產符合主流價值觀的優質遊戲,營造和諧有序的產業環境;

(六)積極傳播中華民族優秀文化,用精品遊戲講好中國故事。

“遊戲適齡提示”平臺網址:http://jinbao.people.cn/GB/428398/index.html

(責編:李強強、章華維)

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