'玩家不氪金反賺錢?這遊戲怕是要讓網易血本無歸'

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最近,網易的戰爭策略網遊《戰意》在歷經了7年後終於開啟了公測,開測後由網易的雷火工作室代理運營。有些玩家擔憂隨著正式公測《戰意》會不會變成一款氪金遊戲,但是小編在親身體驗了一段時間後,覺得擔心有點多餘,這款遊戲的表現還是挺良心的。

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最近,網易的戰爭策略網遊《戰意》在歷經了7年後終於開啟了公測,開測後由網易的雷火工作室代理運營。有些玩家擔憂隨著正式公測《戰意》會不會變成一款氪金遊戲,但是小編在親身體驗了一段時間後,覺得擔心有點多餘,這款遊戲的表現還是挺良心的。

玩家不氪金反賺錢?這遊戲怕是要讓網易血本無歸

最被玩家擔憂的內容是《戰意》作為一款競技遊戲,氪金的力量會不會影響遊戲的平衡。就目前來看,遊戲內氪金的物品,對遊戲的平衡影響並不是很大。商場售賣的都是遊戲裡兵種、武將皮膚、以及加速成長的拓展道具,例如經驗和金幣的加成卡等,氪不氪問題不是很大。

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最近,網易的戰爭策略網遊《戰意》在歷經了7年後終於開啟了公測,開測後由網易的雷火工作室代理運營。有些玩家擔憂隨著正式公測《戰意》會不會變成一款氪金遊戲,但是小編在親身體驗了一段時間後,覺得擔心有點多餘,這款遊戲的表現還是挺良心的。

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最被玩家擔憂的內容是《戰意》作為一款競技遊戲,氪金的力量會不會影響遊戲的平衡。就目前來看,遊戲內氪金的物品,對遊戲的平衡影響並不是很大。商場售賣的都是遊戲裡兵種、武將皮膚、以及加速成長的拓展道具,例如經驗和金幣的加成卡等,氪不氪問題不是很大。

玩家不氪金反賺錢?這遊戲怕是要讓網易血本無歸

在這款主打PVP的戰爭遊戲裡,玩家可以帶著自己的兵團參加戰鬥,那麼氪金購買的兵會完爆普通兵種嗎?答案是否定的,總體來說金幣兵主要是給氪金玩家快速提升戰力所用,到了後期玩家兵裝都成型的時候,兵種間的差距就會越縮越小,有玩家經過對比後得出結論,只要普通玩家肯肝,在戰場上完全可以戰勝氪金玩家的。

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最近,網易的戰爭策略網遊《戰意》在歷經了7年後終於開啟了公測,開測後由網易的雷火工作室代理運營。有些玩家擔憂隨著正式公測《戰意》會不會變成一款氪金遊戲,但是小編在親身體驗了一段時間後,覺得擔心有點多餘,這款遊戲的表現還是挺良心的。

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最被玩家擔憂的內容是《戰意》作為一款競技遊戲,氪金的力量會不會影響遊戲的平衡。就目前來看,遊戲內氪金的物品,對遊戲的平衡影響並不是很大。商場售賣的都是遊戲裡兵種、武將皮膚、以及加速成長的拓展道具,例如經驗和金幣的加成卡等,氪不氪問題不是很大。

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在這款主打PVP的戰爭遊戲裡,玩家可以帶著自己的兵團參加戰鬥,那麼氪金購買的兵會完爆普通兵種嗎?答案是否定的,總體來說金幣兵主要是給氪金玩家快速提升戰力所用,到了後期玩家兵裝都成型的時候,兵種間的差距就會越縮越小,有玩家經過對比後得出結論,只要普通玩家肯肝,在戰場上完全可以戰勝氪金玩家的。

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在遊戲的裝備系統裡,並不存在氪金買稀有裝備的途徑,遊戲裡屬性最好的裝備是橙裝,然後依次是藍裝、白裝等,這些裝備的獲得來源是戰鬥掉落和自己製作兩個方面,戰鬥掉落完全看臉,不過基本正常戰鬥都能獲得需要的裝備了。

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最近,網易的戰爭策略網遊《戰意》在歷經了7年後終於開啟了公測,開測後由網易的雷火工作室代理運營。有些玩家擔憂隨著正式公測《戰意》會不會變成一款氪金遊戲,但是小編在親身體驗了一段時間後,覺得擔心有點多餘,這款遊戲的表現還是挺良心的。

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最被玩家擔憂的內容是《戰意》作為一款競技遊戲,氪金的力量會不會影響遊戲的平衡。就目前來看,遊戲內氪金的物品,對遊戲的平衡影響並不是很大。商場售賣的都是遊戲裡兵種、武將皮膚、以及加速成長的拓展道具,例如經驗和金幣的加成卡等,氪不氪問題不是很大。

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在這款主打PVP的戰爭遊戲裡,玩家可以帶著自己的兵團參加戰鬥,那麼氪金購買的兵會完爆普通兵種嗎?答案是否定的,總體來說金幣兵主要是給氪金玩家快速提升戰力所用,到了後期玩家兵裝都成型的時候,兵種間的差距就會越縮越小,有玩家經過對比後得出結論,只要普通玩家肯肝,在戰場上完全可以戰勝氪金玩家的。

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在遊戲的裝備系統裡,並不存在氪金買稀有裝備的途徑,遊戲裡屬性最好的裝備是橙裝,然後依次是藍裝、白裝等,這些裝備的獲得來源是戰鬥掉落和自己製作兩個方面,戰鬥掉落完全看臉,不過基本正常戰鬥都能獲得需要的裝備了。

玩家不氪金反賺錢?這遊戲怕是要讓網易血本無歸

每個人也可以自己製作裝備,消耗相應材料就可以進行製作,有機率會出現極品裝備。一般網遊針對裝備還有洗練和強化系統,因為隨機性很大,對於臉黑玩家來說這就相當於是一個無底洞。但是在戰意中,裝備並沒有洗練和強化系統,可以說是非常良心。

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最近,網易的戰爭策略網遊《戰意》在歷經了7年後終於開啟了公測,開測後由網易的雷火工作室代理運營。有些玩家擔憂隨著正式公測《戰意》會不會變成一款氪金遊戲,但是小編在親身體驗了一段時間後,覺得擔心有點多餘,這款遊戲的表現還是挺良心的。

玩家不氪金反賺錢?這遊戲怕是要讓網易血本無歸

最被玩家擔憂的內容是《戰意》作為一款競技遊戲,氪金的力量會不會影響遊戲的平衡。就目前來看,遊戲內氪金的物品,對遊戲的平衡影響並不是很大。商場售賣的都是遊戲裡兵種、武將皮膚、以及加速成長的拓展道具,例如經驗和金幣的加成卡等,氪不氪問題不是很大。

玩家不氪金反賺錢?這遊戲怕是要讓網易血本無歸

在這款主打PVP的戰爭遊戲裡,玩家可以帶著自己的兵團參加戰鬥,那麼氪金購買的兵會完爆普通兵種嗎?答案是否定的,總體來說金幣兵主要是給氪金玩家快速提升戰力所用,到了後期玩家兵裝都成型的時候,兵種間的差距就會越縮越小,有玩家經過對比後得出結論,只要普通玩家肯肝,在戰場上完全可以戰勝氪金玩家的。

玩家不氪金反賺錢?這遊戲怕是要讓網易血本無歸

在遊戲的裝備系統裡,並不存在氪金買稀有裝備的途徑,遊戲裡屬性最好的裝備是橙裝,然後依次是藍裝、白裝等,這些裝備的獲得來源是戰鬥掉落和自己製作兩個方面,戰鬥掉落完全看臉,不過基本正常戰鬥都能獲得需要的裝備了。

玩家不氪金反賺錢?這遊戲怕是要讓網易血本無歸

每個人也可以自己製作裝備,消耗相應材料就可以進行製作,有機率會出現極品裝備。一般網遊針對裝備還有洗練和強化系統,因為隨機性很大,對於臉黑玩家來說這就相當於是一個無底洞。但是在戰意中,裝備並沒有洗練和強化系統,可以說是非常良心。

玩家不氪金反賺錢?這遊戲怕是要讓網易血本無歸

在遊戲中,遊戲幣是很重要的貨幣,除了可以購買商店的商品外,玩家招募士兵、升級技能、補充兵裝等都是要用貨幣來購買的。普通玩家只要正常遊戲,貨幣都能自給自足,甚至多有富餘。有許多玩家,就靠售賣遊戲裡的貨幣,賺到了不菲的RMB,沒想到玩遊戲還能有收入。

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最被玩家擔憂的內容是《戰意》作為一款競技遊戲,氪金的力量會不會影響遊戲的平衡。就目前來看,遊戲內氪金的物品,對遊戲的平衡影響並不是很大。商場售賣的都是遊戲裡兵種、武將皮膚、以及加速成長的拓展道具,例如經驗和金幣的加成卡等,氪不氪問題不是很大。

玩家不氪金反賺錢?這遊戲怕是要讓網易血本無歸

在這款主打PVP的戰爭遊戲裡,玩家可以帶著自己的兵團參加戰鬥,那麼氪金購買的兵會完爆普通兵種嗎?答案是否定的,總體來說金幣兵主要是給氪金玩家快速提升戰力所用,到了後期玩家兵裝都成型的時候,兵種間的差距就會越縮越小,有玩家經過對比後得出結論,只要普通玩家肯肝,在戰場上完全可以戰勝氪金玩家的。

玩家不氪金反賺錢?這遊戲怕是要讓網易血本無歸

在遊戲的裝備系統裡,並不存在氪金買稀有裝備的途徑,遊戲裡屬性最好的裝備是橙裝,然後依次是藍裝、白裝等,這些裝備的獲得來源是戰鬥掉落和自己製作兩個方面,戰鬥掉落完全看臉,不過基本正常戰鬥都能獲得需要的裝備了。

玩家不氪金反賺錢?這遊戲怕是要讓網易血本無歸

每個人也可以自己製作裝備,消耗相應材料就可以進行製作,有機率會出現極品裝備。一般網遊針對裝備還有洗練和強化系統,因為隨機性很大,對於臉黑玩家來說這就相當於是一個無底洞。但是在戰意中,裝備並沒有洗練和強化系統,可以說是非常良心。

玩家不氪金反賺錢?這遊戲怕是要讓網易血本無歸

在遊戲中,遊戲幣是很重要的貨幣,除了可以購買商店的商品外,玩家招募士兵、升級技能、補充兵裝等都是要用貨幣來購買的。普通玩家只要正常遊戲,貨幣都能自給自足,甚至多有富餘。有許多玩家,就靠售賣遊戲裡的貨幣,賺到了不菲的RMB,沒想到玩遊戲還能有收入。

玩家不氪金反賺錢?這遊戲怕是要讓網易血本無歸

在《戰意》裡,普通玩家可以靠肝和技術就超越氪金大佬,甚至可以以此來賺取生活費,在一眾氪金網遊中,這波不氪反賺可謂是國產網遊中一股“清流”的存在了,也希望網易不要因此血本無歸吧……(笑)

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