'天美工作室最大的敗筆,這款遊戲直接影響了它在騰訊的地位'

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天美工作室最大的敗筆,這款遊戲直接影響了它在騰訊的地位!

在國內的各大遊戲廠商中,騰訊絕對是當之無愧的巨頭,旗下游戲多不勝數,負責遊戲研發的工作室更是高達20家,而天美工作室更是其中的佼佼者。尤其是在手遊成為了整個遊戲行業的主流市場後,憑藉著天天酷跑以及王者榮耀等數款遊戲,這家工作室更是成為了騰訊旗下最賺錢的遊戲團隊。

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天美工作室最大的敗筆,這款遊戲直接影響了它在騰訊的地位

但正所謂盛極必衰,雖然憑藉著王者榮耀獨佔鰲頭,但很快這家工作室也是迎來了低估,從神壇跌落。而今天,阿離就要和大家聊一聊天美工作室最大的敗筆,這款遊戲不僅涼的徹底,而且直接影響了它在騰訊的地位!

其實很多聰明的小夥伴已經猜到了這款遊戲的名字,沒錯,它就是全軍出擊,一款讓天美徹底失去吃雞市場的絕地求生正版手遊。

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天美工作室最大的敗筆,這款遊戲直接影響了它在騰訊的地位!

在國內的各大遊戲廠商中,騰訊絕對是當之無愧的巨頭,旗下游戲多不勝數,負責遊戲研發的工作室更是高達20家,而天美工作室更是其中的佼佼者。尤其是在手遊成為了整個遊戲行業的主流市場後,憑藉著天天酷跑以及王者榮耀等數款遊戲,這家工作室更是成為了騰訊旗下最賺錢的遊戲團隊。

天美工作室最大的敗筆,這款遊戲直接影響了它在騰訊的地位

但正所謂盛極必衰,雖然憑藉著王者榮耀獨佔鰲頭,但很快這家工作室也是迎來了低估,從神壇跌落。而今天,阿離就要和大家聊一聊天美工作室最大的敗筆,這款遊戲不僅涼的徹底,而且直接影響了它在騰訊的地位!

其實很多聰明的小夥伴已經猜到了這款遊戲的名字,沒錯,它就是全軍出擊,一款讓天美徹底失去吃雞市場的絕地求生正版手遊。

天美工作室最大的敗筆,這款遊戲直接影響了它在騰訊的地位

那麼到底是因為什麼原因,全軍出擊敗的如此徹底呢?很多人都曾對這件事進行過研究,有人覺得是因為全軍出擊與刺激戰場比起來,推廣力度不夠。

但真的如此嗎?其實很多玩家都心知肚明,在推廣力度上,天美享受了最好的資源,雖然兩款手遊都是同時上線,但一開始的時候,人氣最為火爆的還是全軍出擊。

而之所以到最後沒能競爭過刺激戰場,主要原因還是因為在遊戲的細節上,刺激戰場更勝一籌。雖然有很多玩家都表示,全軍出擊的畫質更好,但在優化上卻顯然是光子的刺激戰場更為良心。

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但正所謂盛極必衰,雖然憑藉著王者榮耀獨佔鰲頭,但很快這家工作室也是迎來了低估,從神壇跌落。而今天,阿離就要和大家聊一聊天美工作室最大的敗筆,這款遊戲不僅涼的徹底,而且直接影響了它在騰訊的地位!

其實很多聰明的小夥伴已經猜到了這款遊戲的名字,沒錯,它就是全軍出擊,一款讓天美徹底失去吃雞市場的絕地求生正版手遊。

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那麼到底是因為什麼原因,全軍出擊敗的如此徹底呢?很多人都曾對這件事進行過研究,有人覺得是因為全軍出擊與刺激戰場比起來,推廣力度不夠。

但真的如此嗎?其實很多玩家都心知肚明,在推廣力度上,天美享受了最好的資源,雖然兩款手遊都是同時上線,但一開始的時候,人氣最為火爆的還是全軍出擊。

而之所以到最後沒能競爭過刺激戰場,主要原因還是因為在遊戲的細節上,刺激戰場更勝一籌。雖然有很多玩家都表示,全軍出擊的畫質更好,但在優化上卻顯然是光子的刺激戰場更為良心。

天美工作室最大的敗筆,這款遊戲直接影響了它在騰訊的地位

再加上當時的吃雞版號一直遲遲未能過審,而天美工作室對於這款遊戲的態度也是變得有些複雜。畢竟天美手中還有著一些盈利非常不錯的項目,尤其是王者榮耀,雖然玩家數量在下滑,但收入也是十分可觀,超越了市場上大多數手遊。

但光子工作室則就不一樣了,雖然不能上線充值端口的日子非常難熬,但刺激戰場是他們最後的希望。也正因為這兩種不同的態度,最後口碑更好的刺激戰場生存了下來,而全軍出擊則是徹底涼涼。

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但正所謂盛極必衰,雖然憑藉著王者榮耀獨佔鰲頭,但很快這家工作室也是迎來了低估,從神壇跌落。而今天,阿離就要和大家聊一聊天美工作室最大的敗筆,這款遊戲不僅涼的徹底,而且直接影響了它在騰訊的地位!

其實很多聰明的小夥伴已經猜到了這款遊戲的名字,沒錯,它就是全軍出擊,一款讓天美徹底失去吃雞市場的絕地求生正版手遊。

天美工作室最大的敗筆,這款遊戲直接影響了它在騰訊的地位

那麼到底是因為什麼原因,全軍出擊敗的如此徹底呢?很多人都曾對這件事進行過研究,有人覺得是因為全軍出擊與刺激戰場比起來,推廣力度不夠。

但真的如此嗎?其實很多玩家都心知肚明,在推廣力度上,天美享受了最好的資源,雖然兩款手遊都是同時上線,但一開始的時候,人氣最為火爆的還是全軍出擊。

而之所以到最後沒能競爭過刺激戰場,主要原因還是因為在遊戲的細節上,刺激戰場更勝一籌。雖然有很多玩家都表示,全軍出擊的畫質更好,但在優化上卻顯然是光子的刺激戰場更為良心。

天美工作室最大的敗筆,這款遊戲直接影響了它在騰訊的地位

再加上當時的吃雞版號一直遲遲未能過審,而天美工作室對於這款遊戲的態度也是變得有些複雜。畢竟天美手中還有著一些盈利非常不錯的項目,尤其是王者榮耀,雖然玩家數量在下滑,但收入也是十分可觀,超越了市場上大多數手遊。

但光子工作室則就不一樣了,雖然不能上線充值端口的日子非常難熬,但刺激戰場是他們最後的希望。也正因為這兩種不同的態度,最後口碑更好的刺激戰場生存了下來,而全軍出擊則是徹底涼涼。

天美工作室最大的敗筆,這款遊戲直接影響了它在騰訊的地位

雖然以往天美工作室都是戰無不勝,但這一次卻是栽了一個大跟頭,沒能讓全軍出擊成為新的爆款,而且在這款遊戲裡耗費了太多時間與精力,可謂是天美最大的敗筆。

最關鍵的是,這款遊戲也因此影響了天美在騰訊眼中的地位。畢竟對於一家大企業來說,旗下部門的盈利雖然非常關鍵,但他們更看重的是部門的創造能力。雖然一開始光子工作室都處於逆風,但這家工作室所創建的遊戲一直都是深受用戶與玩家們的好評。

而這一次全軍出擊的失敗也是讓騰訊意識到這家工作室的“問題”,雖然有著王者榮耀這樣的爆款,但近一年來天美也一直處於啃老本的不思進取狀態。若按照這種態度一直下去,在不遠的將來,這家騰訊旗下的紅人工作室也必然會經歷行業中的滑鐵盧事件。

那麼看到這,你認為光子工作室能不能徹底超越天美呢?

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