'網友驚呼:網易跟暴雪合作10年的經驗 全都被做到這款遊戲中去了'

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要說網易這些年與暴雪的合作,那是緊密無間十分默契的。WOW的運營一直穩定,依託戰網的各款遊戲也基本能同步讓國內玩家享受,更有聯合研發手遊的經驗。

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要說網易這些年與暴雪的合作,那是緊密無間十分默契的。WOW的運營一直穩定,依託戰網的各款遊戲也基本能同步讓國內玩家享受,更有聯合研發手遊的經驗。

網友驚呼:網易跟暴雪合作10年的經驗 全都被做到這款遊戲中去了

這讓網易“偷師”學了不少東西,而這一切被網易匯聚在一款新作《量子特攻》裡。

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要說網易這些年與暴雪的合作,那是緊密無間十分默契的。WOW的運營一直穩定,依託戰網的各款遊戲也基本能同步讓國內玩家享受,更有聯合研發手遊的經驗。

網友驚呼:網易跟暴雪合作10年的經驗 全都被做到這款遊戲中去了

這讓網易“偷師”學了不少東西,而這一切被網易匯聚在一款新作《量子特攻》裡。

網友驚呼:網易跟暴雪合作10年的經驗 全都被做到這款遊戲中去了

這是一款大逃殺類的遊戲,類似《絕地求生》的核心玩法之外,網易為它提供了更多來自暴雪的東西。其中最值得一提的,是遊戲對“團隊配合”這個點的挖掘。

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要說網易這些年與暴雪的合作,那是緊密無間十分默契的。WOW的運營一直穩定,依託戰網的各款遊戲也基本能同步讓國內玩家享受,更有聯合研發手遊的經驗。

網友驚呼:網易跟暴雪合作10年的經驗 全都被做到這款遊戲中去了

這讓網易“偷師”學了不少東西,而這一切被網易匯聚在一款新作《量子特攻》裡。

網友驚呼:網易跟暴雪合作10年的經驗 全都被做到這款遊戲中去了

這是一款大逃殺類的遊戲,類似《絕地求生》的核心玩法之外,網易為它提供了更多來自暴雪的東西。其中最值得一提的,是遊戲對“團隊配合”這個點的挖掘。

網友驚呼:網易跟暴雪合作10年的經驗 全都被做到這款遊戲中去了

眾所周知,暴雪的多款遊戲都十分講究團隊配合。大的如WOW,小的像《風暴英雄》、《守望先鋒》等,單打獨鬥很難取勝。《量子特攻》也繼承並革新了這些特色,保留單人對局的大逃殺經典樂趣之外,對開黑時的樂趣進行了放大。

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要說網易這些年與暴雪的合作,那是緊密無間十分默契的。WOW的運營一直穩定,依託戰網的各款遊戲也基本能同步讓國內玩家享受,更有聯合研發手遊的經驗。

網友驚呼:網易跟暴雪合作10年的經驗 全都被做到這款遊戲中去了

這讓網易“偷師”學了不少東西,而這一切被網易匯聚在一款新作《量子特攻》裡。

網友驚呼:網易跟暴雪合作10年的經驗 全都被做到這款遊戲中去了

這是一款大逃殺類的遊戲,類似《絕地求生》的核心玩法之外,網易為它提供了更多來自暴雪的東西。其中最值得一提的,是遊戲對“團隊配合”這個點的挖掘。

網友驚呼:網易跟暴雪合作10年的經驗 全都被做到這款遊戲中去了

眾所周知,暴雪的多款遊戲都十分講究團隊配合。大的如WOW,小的像《風暴英雄》、《守望先鋒》等,單打獨鬥很難取勝。《量子特攻》也繼承並革新了這些特色,保留單人對局的大逃殺經典樂趣之外,對開黑時的樂趣進行了放大。

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這體現在技能與額外基礎動作的加入,帶來了團隊協作的全新套路與樂趣。21種技能,隱身、治療、防護、召喚掩體、飛行、復活、變樹偽裝等一應俱全,攀爬、滑翔兩個全新的基礎動作,讓玩家可以無限制爬上游戲中的任何地方並在空中時開啟滑翔飛行。

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要說網易這些年與暴雪的合作,那是緊密無間十分默契的。WOW的運營一直穩定,依託戰網的各款遊戲也基本能同步讓國內玩家享受,更有聯合研發手遊的經驗。

網友驚呼:網易跟暴雪合作10年的經驗 全都被做到這款遊戲中去了

這讓網易“偷師”學了不少東西,而這一切被網易匯聚在一款新作《量子特攻》裡。

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這是一款大逃殺類的遊戲,類似《絕地求生》的核心玩法之外,網易為它提供了更多來自暴雪的東西。其中最值得一提的,是遊戲對“團隊配合”這個點的挖掘。

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眾所周知,暴雪的多款遊戲都十分講究團隊配合。大的如WOW,小的像《風暴英雄》、《守望先鋒》等,單打獨鬥很難取勝。《量子特攻》也繼承並革新了這些特色,保留單人對局的大逃殺經典樂趣之外,對開黑時的樂趣進行了放大。

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這體現在技能與額外基礎動作的加入,帶來了團隊協作的全新套路與樂趣。21種技能,隱身、治療、防護、召喚掩體、飛行、復活、變樹偽裝等一應俱全,攀爬、滑翔兩個全新的基礎動作,讓玩家可以無限制爬上游戲中的任何地方並在空中時開啟滑翔飛行。

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要說網易這些年與暴雪的合作,那是緊密無間十分默契的。WOW的運營一直穩定,依託戰網的各款遊戲也基本能同步讓國內玩家享受,更有聯合研發手遊的經驗。

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這讓網易“偷師”學了不少東西,而這一切被網易匯聚在一款新作《量子特攻》裡。

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這是一款大逃殺類的遊戲,類似《絕地求生》的核心玩法之外,網易為它提供了更多來自暴雪的東西。其中最值得一提的,是遊戲對“團隊配合”這個點的挖掘。

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眾所周知,暴雪的多款遊戲都十分講究團隊配合。大的如WOW,小的像《風暴英雄》、《守望先鋒》等,單打獨鬥很難取勝。《量子特攻》也繼承並革新了這些特色,保留單人對局的大逃殺經典樂趣之外,對開黑時的樂趣進行了放大。

網友驚呼:網易跟暴雪合作10年的經驗 全都被做到這款遊戲中去了

這體現在技能與額外基礎動作的加入,帶來了團隊協作的全新套路與樂趣。21種技能,隱身、治療、防護、召喚掩體、飛行、復活、變樹偽裝等一應俱全,攀爬、滑翔兩個全新的基礎動作,讓玩家可以無限制爬上游戲中的任何地方並在空中時開啟滑翔飛行。

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網友驚呼:網易跟暴雪合作10年的經驗 全都被做到這款遊戲中去了

兩相結合之下,奇妙的化學反應來了:入場可任選3種技能搭配,四人開黑總計12種技能,可以玩出什麼樣的花來?玩家們腦洞大開,什麼三人加盾、治療讓一名隊友處於難以被擊殺的狀態,從而收割全場的“無敵鐵金剛”戰術;變成樹木“種”成一排等著敵人落網的配合;或是常規的開戰後一人召喚盾牌掩護、一人隱身迂迴、一人火力壓制、一人治療輔助的正統打法,都能在遊戲裡看到。

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眾所周知,暴雪的多款遊戲都十分講究團隊配合。大的如WOW,小的像《風暴英雄》、《守望先鋒》等,單打獨鬥很難取勝。《量子特攻》也繼承並革新了這些特色,保留單人對局的大逃殺經典樂趣之外,對開黑時的樂趣進行了放大。

網友驚呼:網易跟暴雪合作10年的經驗 全都被做到這款遊戲中去了

這體現在技能與額外基礎動作的加入,帶來了團隊協作的全新套路與樂趣。21種技能,隱身、治療、防護、召喚掩體、飛行、復活、變樹偽裝等一應俱全,攀爬、滑翔兩個全新的基礎動作,讓玩家可以無限制爬上游戲中的任何地方並在空中時開啟滑翔飛行。

網友驚呼:網易跟暴雪合作10年的經驗 全都被做到這款遊戲中去了

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兩相結合之下,奇妙的化學反應來了:入場可任選3種技能搭配,四人開黑總計12種技能,可以玩出什麼樣的花來?玩家們腦洞大開,什麼三人加盾、治療讓一名隊友處於難以被擊殺的狀態,從而收割全場的“無敵鐵金剛”戰術;變成樹木“種”成一排等著敵人落網的配合;或是常規的開戰後一人召喚盾牌掩護、一人隱身迂迴、一人火力壓制、一人治療輔助的正統打法,都能在遊戲裡看到。

網友驚呼:網易跟暴雪合作10年的經驗 全都被做到這款遊戲中去了

這就在大逃殺的基礎上,給玩家帶來MOBA、打副本之類的團隊配合體驗。撿裝備、局內成長的樂趣不減,還額外多了來自暴雪的“團戰”經驗,這樣的誘惑少有人能抵擋。

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要說網易這些年與暴雪的合作,那是緊密無間十分默契的。WOW的運營一直穩定,依託戰網的各款遊戲也基本能同步讓國內玩家享受,更有聯合研發手遊的經驗。

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這讓網易“偷師”學了不少東西,而這一切被網易匯聚在一款新作《量子特攻》裡。

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這是一款大逃殺類的遊戲,類似《絕地求生》的核心玩法之外,網易為它提供了更多來自暴雪的東西。其中最值得一提的,是遊戲對“團隊配合”這個點的挖掘。

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眾所周知,暴雪的多款遊戲都十分講究團隊配合。大的如WOW,小的像《風暴英雄》、《守望先鋒》等,單打獨鬥很難取勝。《量子特攻》也繼承並革新了這些特色,保留單人對局的大逃殺經典樂趣之外,對開黑時的樂趣進行了放大。

網友驚呼:網易跟暴雪合作10年的經驗 全都被做到這款遊戲中去了

這體現在技能與額外基礎動作的加入,帶來了團隊協作的全新套路與樂趣。21種技能,隱身、治療、防護、召喚掩體、飛行、復活、變樹偽裝等一應俱全,攀爬、滑翔兩個全新的基礎動作,讓玩家可以無限制爬上游戲中的任何地方並在空中時開啟滑翔飛行。

網友驚呼:網易跟暴雪合作10年的經驗 全都被做到這款遊戲中去了

網友驚呼:網易跟暴雪合作10年的經驗 全都被做到這款遊戲中去了

兩相結合之下,奇妙的化學反應來了:入場可任選3種技能搭配,四人開黑總計12種技能,可以玩出什麼樣的花來?玩家們腦洞大開,什麼三人加盾、治療讓一名隊友處於難以被擊殺的狀態,從而收割全場的“無敵鐵金剛”戰術;變成樹木“種”成一排等著敵人落網的配合;或是常規的開戰後一人召喚盾牌掩護、一人隱身迂迴、一人火力壓制、一人治療輔助的正統打法,都能在遊戲裡看到。

網友驚呼:網易跟暴雪合作10年的經驗 全都被做到這款遊戲中去了

這就在大逃殺的基礎上,給玩家帶來MOBA、打副本之類的團隊配合體驗。撿裝備、局內成長的樂趣不減,還額外多了來自暴雪的“團戰”經驗,這樣的誘惑少有人能抵擋。

網友驚呼:網易跟暴雪合作10年的經驗 全都被做到這款遊戲中去了

事實也證明,遊戲上線後表現喜人,大量玩家從同類遊戲中轉戰而至,甚至一度讓《和平精英》的數據下滑,可見一斑。目前遊戲已在App Store首發,並將於9月12日開啟全平臺公測,想看看網易究竟從暴雪那學了什麼新鮮經驗?屆時記得進遊戲,你會有大大的驚喜!

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