星際爭霸:斯托科夫為何受到很多玩家青睞?操作比較輕鬆愜意!

自從星際爭霸2的合作模式指揮官模式開放以後就受到了無數的玩家在好評,而官方也在不斷地更新新的指揮官和地圖來保證該模式的新鮮度,其中有一個玩法簡單而且對於操作要求又很低的指揮官收到了無數的好評,那就是神奇的斯托科夫指揮官,目前這個英雄除了打個別的突變不太好用以外,大多數的情況都可以輕鬆面對,而玩家們也一般吧斯托科夫的部隊玩法分為三種,最常見的就是利用斯托科夫的地堡來塔防玩法,第二種就是依靠斯托科夫的機械化部隊,例如坦克或者響尾蛇這種來戰鬥,第三種就是搬家流,兵營跟著去前線,哪裡有兵哪裡就爆一波機槍兵來打,打完就沒了。這次就和大家說下這三種玩法的盤點!

星際爭霸:斯托科夫為何受到很多玩家青睞?操作比較輕鬆愜意!

斯托科夫的地堡和別的種族地堡不同的是,斯托科夫地堡是可以爬起來移動的,在移動的狀態下除了近身攻擊以外,體內的六個機槍兵也會不斷地攻擊,這也是為什麼斯托科夫的地堡相對比較貴的原因,而地堡流的玩法就是相對比較省心的玩法,主要就是有錢就修地堡,同時兵營掛科技掛件升級機槍兵的科技,BE中也需要升級完所有的地堡科技,例如自動回血和增加護甲等等,除此之外由於斯托科夫的地堡獸本身在地堡的形態下,沒過30秒就會免費生產一個被感染的槍兵,當後期滿地圖的地堡時光免費的源源不斷的機槍兵就可以啃下敵人的陣地。

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斯托科夫的機械化玩法就相對麻煩一點,不能很悠閒的掛機,使用的流程大體上和普通人族的機械化差不多,不過不同的是斯托科夫有響尾蛇這個單位,升級完畢後響尾蛇可以像狼騎兵一樣吧敵人捆下來,這樣敵人的空軍單位就可以被地面單位攻擊了,而斯托科夫的坦克則更厲害了,全部的科技升級完畢之後,坦克每次射出的炮彈是自爆感染體,類似於每一發扔出去都是毒爆蟲,而且斯托科夫坦克在紮根狀態下除了可以用感染體變為炮彈以外還可以吃感染體回血,而且坦克頭上的蟲族地堡還可以攻擊敵人,配合上紮根後全圖移動的支援神技,不嫌麻煩的玩家絕對是很喜歡這個流派!

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而斯托科夫第三種流派就相對麻煩一點了,可以理解為斯托科夫版本的生化部隊,和雷諾一樣,斯托科夫的主流戰術之一就是槍兵海,不過與雷諾稍有不同的是,斯托科夫的槍兵擁有六射程以及近乎於Bug的毒效果,加之逆天的產能以及極低的科技水準,使得斯托科夫的槍兵部隊成型簡單,可謂是進可攻退可守。除了面對金甲p和解放海時戰損會比較嚴重,在其他情況下斯托科夫的槍兵海幾乎可以佔盡優勢,這個玩法可以配合增加機槍兵存活時間的精通,由此來達到讓感染的機槍兵可以移動和戰鬥長的時間。

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總的來說斯托科夫就這三種流派,機械化和爆槍兵戰術相對需要用一些操作,而爆地堡塔防流的斯托科夫最安逸,只需要拉農民不斷的出去修地堡就可以,但是地堡流一定要注意反隱,斯托科夫的地堡流本身對空就比較貧弱,所以一定要修好防空塔來保護地堡,斯托科夫的防空塔一眼可以移動,所以請及時的調換防空塔的位置!那麼你對斯托科夫指揮官還有什麼看法和見解呢?

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