奎爺和但丁誰更強?玩過《索尼全明星大亂鬥》你就知道了

懷舊,是一種態度,是一種生活方式。如果您厭倦瞭如今氾濫的3A大作,不妨試試由碎碎念工坊為您推薦的這些經典遊戲,換個口味,相信會給您的遊戲人生帶來不一樣的體驗。

提起大亂鬥類的遊戲,很多玩家朋友都不會陌生,這一類型的遊戲通常都是重遊戲性與娛樂性,劇情與戰鬥設定則相對佔的比重較輕一些,所以這類遊戲又經常會被玩家吐槽遊戲設計的不合理或不嚴謹。但是不嚴謹不代表不好玩啊,大亂鬥遊戲那混亂的戰鬥場面,打破原作壁壘,把多部不同風格、不同類型、不同故事、甚至不同宇宙的遊戲人氣角色召喚到一起,在一個世界觀體系下歡聚一堂彼此亂鬥一番還是很熱鬧的,別的先放一邊,玩起來爽就完事了。今天我給大家帶來了一款可以讓你有機會使用但丁去爆錘奎爺的大亂鬥遊戲《索尼PS全明星大亂鬥》。

奎爺和但丁誰更強?玩過《索尼全明星大亂鬥》你就知道了

《索尼PS全明星大亂鬥》(英文名:PLAYSTATION ALL-STARS BATTLE ROYALE)是由SUPERBOT ENTERTAINMENT開發製作,在2012年11月由SCE發行於PS3/PSV平臺的一款格鬥遊戲。

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說實在的這款遊戲剛出宣傳的時候,玩家都不太看好這遊戲,原因就是因為很多角色涉及版權問題並不是索尼自己旗下的,部分遊戲公司跟任天堂走的更近,這跟任天堂的超級全明星大亂鬥不是一回事。再者說像索尼獨佔的人氣角色奎爺這種BUG級存在,咋戰鬥?他一個人上去都可以手撕鬼子了……完全就不是一個量級的存在。不過本作正式發售後,玩家們放心了,原本以為會是爛作的,結果沒想到實際的遊戲效果還真不錯,各大媒體也都給出好評,IGN也給出了8.0分的評價,本作的遊戲戰鬥系統還是比較嚴謹,有連招,可浮空,每個角色也有很多招式,超必殺技也很有魄力,戰鬥起來打擊感很強,加上這麼多索尼的人氣角色,也讓遊戲本身的可玩性變得更大了。

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本作遊戲中登場的角色全是PS上的經典人氣角色,《戰神》裡神魔人只要敢擋路全部通殺的奎爺必須到場、《鬼泣DMC》裡騷氣無敵的但丁、《合金裝備》裡的帥哥雷電、《鐵拳》的代表人物地中海三島平八老爺子竟然年輕還不禿頭了……、還有《神祕海域》的德雷克、《肥肥公主大救援》裡的小胖公主等等。這麼多角色可選還是很開心的,本作支持4人對戰,戰鬥體驗真是超級歡樂。這邊奎爺剛剛戰神下凡,那邊德雷克就直接來了一發手榴彈,順便一頓機槍掃射在接一發RPG火箭彈……那酸爽,真的是無敵好吧。

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在本作遊戲中,取消了傳統格鬥遊戲中血條的設定,改為了能量槽設定,想幹掉敵人需要積累能量槽,一旦積累足夠的能量,就可以放必殺了。通過這種用超必殺的方式擊殺敵人會取得分數,在戰鬥結束後,得分最多的人為勝利者,這種設計真的很獨特,想一下,奎爺是神,但丁是魔,德雷克是人,真放一起打,咋打?帶血條的話不也得被瞬秒啊,這沒血條全靠積累必殺進行比賽,相對就變相公平了。這讓遊戲更富有可玩性的同時,也不會顯得特別突入,玩家也可以更歡樂的享受遊戲亂斗的樂趣。可以說開發組這一點很用心了。

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操作上比較簡單,在教學模式中講解的很詳細,幾乎可以認為是所有年齡段都可以上手的遊戲了,但是簡單不代表一頓亂按就可以輕鬆擊敗對手哦,要動腦琢磨連招儘快打出更多連續技快速積攢能量才是硬道理。本作打擊感很強,整體的速度感與節奏感也不錯,雖然有一些地方肯定是借鑑了任天堂的超級明星大亂鬥,但是這也沒什麼毛病,學習別人的優點是好事。

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畫面質量優秀,人物還原度很高,畫面看起來簡單幹淨,不會有太多小鋸齒,戰鬥模式裡的背景畫面也很不錯,有非常多都是經典致敬的。比如神海的場景,戰神的場景等等,一眼就能看出來,同時在場景中還會有超大的NPC騷擾玩家的格鬥對決,給玩家來搗亂,這個可以說做的十分有趣,通常都是製造點小麻煩,這種互動的體驗感還挺新奇的。音效方面也挺好,可以很好的配合場景烘托氣氛,打擊效果音也不錯,沒有都一樣的,每個角色都有自己不同的攻擊音效。

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因為作者我本人也是玩的PSV版的(前陣子收拾屋子把PSV找出來這事,估計經常觀看碎碎念文章的朋友都知道),PS3上我不敢說,但是在PSV掌機的格鬥遊戲中,《索尼全明星大亂鬥》絕對是一款不可多得的格鬥佳作。雖說本作製作商來講,絕對屬於是誠意滿滿,但唯一有點坑爹的就是角色背景介紹竟然是圖片加文字……要是做成動畫的,那就完美了。另外要給各位朋友們的一個個人小建議就是,請將你的PSV手繩一定套手上……我之前玩的開心差點吧PSV甩地上,光搓招連擊了,沒注意手滑了下就給掉下去了,這要沒帶手繩就尷尬了。所以這。裡個人建議一定要帶手繩防止意外。最後,如果你在鬧遊戲荒,不知道該玩點什麼遊戲的話,如果你喜歡這些索尼人氣角色,或者跟我一樣曾有一個但丁大少爺是否能爆錘奎爺爺的疑問,那麼現在機會來了,千萬別錯過本作,《索尼全明星大亂鬥》中,我們一決高下。

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