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張朝陽私有化暢遊 一場兩年的戰爭

9月10日,即搜狐對暢遊提出私有化計劃的第二天,暢遊股價上漲49.32%至8.84美元,是一年內暢遊單日股價漲幅最高的一天。

不過距離搜狐兩年前首次發起私有化時,暢遊的股價、營收等各項業績都大幅下滑。主流觀點認為,海外資本市場看空中國遊戲股,是搜狐堅持私有化暢遊的原因,溢價57%的私有化價格傳遞了搜狐的堅定。私有化之後,更加靈活的暢遊對搜狐或有盈利幫助,但產品老化等本質問題仍不容忽視。

二度私有化

這已經是搜狐第二次對暢遊遞交私有化要約,這次搜狐勢在必得。

暢遊的前身是搜狐遊戲事業部,於2007年底分拆成為獨立運營公司,並在2009年4月赴美上市,是搜狐首次分拆上市的子公司。私有化完成後,暢遊將從美國納斯達克退市,成為搜狐的間接全資控股子公司。

2017年5月,搜狐首次提出暢遊私有化計劃,但當時很多機構股東認為私有化價格相對暢遊的價值過低,因此沒能實現。

為了推進私有化,搜狐董事局主席兼CEO張朝陽曾表示重新考慮私有化價格,並在2018年通過變更搜狐上市控股母公司註冊地的方式,強化了搜狐董事會的權利。此舉被認為是,張朝陽為私有化暢遊掃清了股東反對的隱患。

根據9月9日提出的方案,搜狐的收購價格是每股10美元,較暢遊9月6日收盤價溢價69%,較暢遊在過去30個交易日中的平均收盤價溢價57%。此消息一出,暢遊股價旋即上漲,截至9月9日美股收盤,暢遊股價上漲49.32%。

有觀點認為,相比巨人網絡等溢價增幅,搜狐提出的57%十分厚道。另有業內人士則表示,由於暢遊股價較兩年前的30美元縮水嚴重,搜狐這次提出的私有化價格更低。截至北京商報記者發稿,搜狐公關部相關負責人對為何選擇此時私有化暢遊,以及私有化價格等問題始終未予迴應。

儘管波折不斷,但是被海外資本市場低估,是引發暢遊私有化不變的原因。艾媒諮詢分析師李鬆霖表示,“暢遊的估值過低和盈利能力不相匹配,加上近年增長乏力,因此搜狐需要將暢遊私有化”。

撤離華爾街

抱著這樣想法的不止暢遊一家,完美世界、巨人網絡、盛大遊戲(現更名為盛趣遊戲)、空中網、創夢天地、中手遊都已從海外退市。

“美股裡主營網絡遊戲業務的中國企業都已經陸續退市,從這個角度看,暢遊可以算作最後撤離美國的中國網遊公司”,李錦清說:當年因為在美股上市成本相對較低,週期也更短,審核的資質較寬鬆,很多遊戲企業都選擇了赴美上市。而且當時在美股上市的遊戲企業大多在端遊方面發展較好,近年這些企業受到了移動互聯網浪潮的衝擊,加上海外資本市場對中國企業仍存在部分偏見,使這些企業的估值偏低。因此網遊企業都陸續退市迴歸國內資本市場。

從華爾街撤離後,大部分企業選擇了迴歸A股,包括完美世界、巨人網絡、盛大遊戲。2018年12月,創夢天地在香港上市,中手遊也向港交所遞交了招股書。

根據目前回歸的遊戲公司表現,李鬆霖猜測,私有化後,暢遊若選擇在A股或香港再次上市,市值很有機會能得到提升。即使不再次上市,私有化後對於搜狐來說運作也可以更加靈活,搜狐和暢遊之間能更好地整合發展。對於暢遊的未來計劃,搜狐方面保持沉默。

和暢遊一樣,搜狐也未得到海外資本的關注,目前市值僅為4.5億美元,與暢遊相當,甚至不及搜狐2019年二季度持有的現金及現金等價物的三成。不過,張朝陽針對搜狐明確表態,“還是會繼續呆在納斯達克,不會進行私有化”。

業績衰退明顯

同樣是被低估,但是暢遊的業績壓力更大。

2017年二季度,暢遊營收1.5億美元,同比增長16%。不按美國通用會計準則計算,淨利潤5200萬美元,同比增長57%。

2019年二季度,暢遊營收1.19億美元,同比增長5%。不按美國通用會計準則計算淨利潤1400萬美元,同比下降50%。2019年1月至今,暢遊股價更是從18美元左右,降至8美元上下,市值4.6億美元。對比之下,暢遊兩年間,不論是營收還是淨利潤都有明顯衰退。

與當年同在美股上市的遊戲公司相比,暢遊也早已被拉開了身位。截至北京商報記者發稿,完美世界市值392.46億元(55.17億美元)、巨人網絡372.08億元(52.3億美元),均遠遠高於暢遊。

比達分析師李錦清認為,暢遊成也《天龍八部》敗也《天龍八部》。《天龍八部》系列遊戲大獲成功時,也是暢遊的業績巔峰。2012年,暢遊的營收一度超過盛大,成為騰訊、網易之後的遊戲業第三大巨頭。現在暢遊的爆款遊戲仍然是《天龍八部》,但這款產品已經處在自然衰退週期。

2019年二季度財報顯示,暢遊PC遊戲的總月平均活躍帳號為200萬,同比下降13%,環比增長5%;移動遊戲的總月平均活躍帳號為270萬,同比下降16%,環比持平。

儘管如此,暢遊仍是搜狐重要的營收支撐。2019年二季度,在線遊戲在搜狐的三大板塊中,營收佔比雖不及搜索及相關廣告,但增幅最大。

在李鬆霖看來,遊戲業務的產品生產週期短,而且盈利能力可觀,私有化暢遊對於搜狐的盈利是有一定幫助的。但在手遊發展愈發成熟,國內手遊爆品幾乎集中在騰訊和網易兩家企業中,暢遊未來在遊戲市場的發展並不輕鬆。北京商報記者 魏蔚

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