如果人生分為容易和困難兩種模式,你會選擇哪一個?

數學 電子遊戲機 服裝 觀光視界 2019-04-14

小的時候,有一種遊戲,剛開始玩的時候可以選擇遊戲難度,簡單模式和困難模式。簡單模式的情況下,玩家可以忽略操作說明,只憑本能就能輕鬆通關。而困難模式之下,玩家需要熟悉複雜的操作手冊、人物技能、攻擊技巧等專業知識,在多次摸索熟悉之後才能通關。而這兩者之間的結果區別可以簡單的概括為,1分鐘獲得短暫成就感和1天獲得長久成就感。

人生如戲,戲如人生。如果人生有容易和困難兩種模式,我們又會作何選擇?

誰來拯救我的數學作業

如果人生分為容易和困難兩種模式,你會選擇哪一個?

天色已晚,牆上的鐘滴滴答答地向前走。已經晚上十點多了,但是書桌前還坐著一個託著下巴的小女孩。她叫蔣月琪,是某小學三年級的學生。最近新學的數學知識太難了,什麼小數點、平方米、圓形、正方形的,她一點都不明白。作業本上一道道的習題,每個字她都認識,但是連起來根本不懂是什麼意思。不會做啊,怎麼辦?看著那空白的本子,她打了個哈欠,趴在桌子上睡了起來。

神奇人偶,幫我寫作業

就在小女孩睡著的時候,一件不可思議的事情發生了。書本前那個原本直挺挺立著的小人偶,竟然活了起來。小人偶眨了眨眼睛,看著沉睡的小女孩,跳到了作業本上。它吃力地抱著那支比它手臂還粗的鋼筆,在上面一筆一劃寫了起來。

如果人生分為容易和困難兩種模式,你會選擇哪一個?

等小女孩醒過來的時候,她被眼前的景象嚇了一大跳。竟然有個會動的人偶?小人偶也顯得很慌張,一下子就丟掉了手裡的筆,躲在筆筒後面,一副怯生生的模樣。本來還覺得驚訝的小女孩在看到數學作業上填得滿滿的答案後,立馬露出了善意的微笑。

如果人生分為容易和困難兩種模式,你會選擇哪一個?

原來小人偶只是來幫她做作業的,真好。抱著這樣想法的小女孩主動把筆給它遞了過去。漸漸地,小人偶成了小女孩的“神助攻”。她會把自己所有的作業交給它,它也會一絲不苟地完成每一道題,而牆上也貼滿了寫著“蔣月琪”名字的獎狀。日復一日,月復一月,拿起筆的小人偶越長越大,放下筆的小女孩越來越懶。

乾脆,我來替你上學吧

小女孩很滿意現在的生活,每天上學和要好的同學玩,放學後也不用擔心那些聽不懂的課和不會做的題。就在她沉淪於舒舒服服打遊戲時,殊不知小人偶長得越來越高,甚至越來越像人。

如果人生分為容易和困難兩種模式,你會選擇哪一個?

有一天早上,躺在床上的小女孩被搖醒。她睜開眼睛一看,竟然是那個小人偶,想不到在不經意之間,它已經和她一樣高了呢。小人偶穿著她上學穿的衣服,還背上了她的書包。它從背後掏出遊戲機,遞給了小女孩,暗示小女孩可以在家打遊戲,不用去上學。小女孩歡歡喜喜地接過遊戲機,卻發現自己的手竟然變得僵硬,然後整個人萎縮,變成一個小小的人偶。

如果人生分為容易和困難兩種模式,你會選擇哪一個?


短片信息:

《The Easy Life》(容易的生活)是來自美國瑞格林藝術與設計學院的女學生Jiaqi Xiong的高年級設計作品,時長2分11秒,又名 《Never Compromise》(永不妥協)。

其實,人生,對在座的各位而言,通通沒有容易而言。據統計顯示,目前全世界人口總數超過74億,中國總人口數排名第一。同時,世界人口預計將在未來數十年持續增長,2050年世界人口將大約在75億至105億之間。

有限的資源和日漸龐大的人口,這注定是一場人與人之間的殘酷競爭。而那些百裡挑一、萬里挑一的學習、工作、進修、升職的機會,永遠傾向於那些更優秀、更努力的人。因為他們知道生活從來都是不容易的。在這場沒有硝煙的角鬥場裡,只有掌握更多的資源才有可能取得自己想要的生活。

既然已經在遊戲場中,與其去抱怨競爭的無情與殘酷,不如瞭解遊戲規則,思考如何克服眼前的不易,把那些不易轉化成榮譽的勳章,把自己鍛鍊成一個勇於挑戰的鬥士,而不是一個沒有生命力的玩偶。

相關推薦

推薦中...