'這遊戲經歷堪稱奇蹟,活了16年口碑還爆炸,騰訊沒拿下它損失大了'

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在大多數廠商眼裡,遊戲只是一個盈利工具,火了就玩命撈錢涼了就直接關服,愜意的很。然而有個網遊不一樣,這個網友不僅運營時間長達16年,而且口碑還出奇的好,幾乎沒人噴它。這個遊戲是啥呢?它就是很多人聽過但是沒多少人玩過的傳奇網遊:EVE。

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在大多數廠商眼裡,遊戲只是一個盈利工具,火了就玩命撈錢涼了就直接關服,愜意的很。然而有個網遊不一樣,這個網友不僅運營時間長達16年,而且口碑還出奇的好,幾乎沒人噴它。這個遊戲是啥呢?它就是很多人聽過但是沒多少人玩過的傳奇網遊:EVE。

這遊戲經歷堪稱奇蹟,活了16年口碑還爆炸,騰訊沒拿下它損失大了

其實EVE這遊戲處境挺尷尬的,從熱度上來說,它並不高,開服16年來別說人數增長了,很多廠商都不待見它,哪怕是被稱為中國科幻元年的2019年,也只有第二銀河一款和它同一類型的遊戲。那麼為啥它的在線人數這麼低呢?原因有很多。

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在大多數廠商眼裡,遊戲只是一個盈利工具,火了就玩命撈錢涼了就直接關服,愜意的很。然而有個網遊不一樣,這個網友不僅運營時間長達16年,而且口碑還出奇的好,幾乎沒人噴它。這個遊戲是啥呢?它就是很多人聽過但是沒多少人玩過的傳奇網遊:EVE。

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其實EVE這遊戲處境挺尷尬的,從熱度上來說,它並不高,開服16年來別說人數增長了,很多廠商都不待見它,哪怕是被稱為中國科幻元年的2019年,也只有第二銀河一款和它同一類型的遊戲。那麼為啥它的在線人數這麼低呢?原因有很多。

這遊戲經歷堪稱奇蹟,活了16年口碑還爆炸,騰訊沒拿下它損失大了

最大的問題就是上手難度問題和遊戲性問題,國內玩家的主流是什麼?是付出和收穫:我花了時間和金錢,你就得給我點回報,經驗等級金錢屬性,不管是什麼,你總得給我點東西。而這些東西EVE不沾啊,因為EVE玩的是管理和運營,遊戲裡並沒有給你設定明確的路線,因此,相比於EVE這種開放自由的遊戲,韓式網遊明顯更符合國人玩家的口味了。

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其實EVE這遊戲處境挺尷尬的,從熱度上來說,它並不高,開服16年來別說人數增長了,很多廠商都不待見它,哪怕是被稱為中國科幻元年的2019年,也只有第二銀河一款和它同一類型的遊戲。那麼為啥它的在線人數這麼低呢?原因有很多。

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最大的問題就是上手難度問題和遊戲性問題,國內玩家的主流是什麼?是付出和收穫:我花了時間和金錢,你就得給我點回報,經驗等級金錢屬性,不管是什麼,你總得給我點東西。而這些東西EVE不沾啊,因為EVE玩的是管理和運營,遊戲裡並沒有給你設定明確的路線,因此,相比於EVE這種開放自由的遊戲,韓式網遊明顯更符合國人玩家的口味了。

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然後就是運營問題,EVE玩的人少是不假,但在國內還是有相當一批人在玩的。但這群人的遊戲體驗就好了麼?並沒有。回顧EVE前兩任東家,光通和世紀天成,這兩任東家在運營的時候可是相當不上心的。

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最大的問題就是上手難度問題和遊戲性問題,國內玩家的主流是什麼?是付出和收穫:我花了時間和金錢,你就得給我點回報,經驗等級金錢屬性,不管是什麼,你總得給我點東西。而這些東西EVE不沾啊,因為EVE玩的是管理和運營,遊戲裡並沒有給你設定明確的路線,因此,相比於EVE這種開放自由的遊戲,韓式網遊明顯更符合國人玩家的口味了。

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然後就是運營問題,EVE玩的人少是不假,但在國內還是有相當一批人在玩的。但這群人的遊戲體驗就好了麼?並沒有。回顧EVE前兩任東家,光通和世紀天成,這兩任東家在運營的時候可是相當不上心的。

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光通運營其實還好,只是因為公司高層權力爭奪的問題才導致無暇顧及這遊戲的運營,最後整個公司被賤賣給中華網(所以大家也別再說是換代理了,這跟換代理不一樣)。在之後因為種種原因,EVE被世紀天成拿下,然而誰能想到,光通代理的EVE竟成了國服最後的輝煌(截止到去年)。

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世紀天成運營的EVE到底有多爛呢?很多人沒玩過世紀天成代理的EVE不知道,這裡簡單說一下吧,你能看到的地方處處都充滿著"不上心"。版本問題,更新問題,客服問題,幾乎每個地方都在刺激著玩家的神經。到最後相比於世紀天成,玩家更喜歡以前光通的運營,這你說搞不搞笑。

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世紀天成運營的EVE到底有多爛呢?很多人沒玩過世紀天成代理的EVE不知道,這裡簡單說一下吧,你能看到的地方處處都充滿著"不上心"。版本問題,更新問題,客服問題,幾乎每個地方都在刺激著玩家的神經。到最後相比於世紀天成,玩家更喜歡以前光通的運營,這你說搞不搞笑。

這遊戲經歷堪稱奇蹟,活了16年口碑還爆炸,騰訊沒拿下它損失大了

在經過世紀天成這麼一折騰,國服EVE基本上處於"半癱瘓"狀態,為啥說半癱瘓呢?因為EVE這遊戲你死了吧,相比於國服巔峰時期,現在的狀態確實也差不多了,剩下的玩家大半都跑到歐服了。但你要說沒死吧,它確實還有很多"預備軍"等著玩,所以很尷尬。

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其實EVE這遊戲處境挺尷尬的,從熱度上來說,它並不高,開服16年來別說人數增長了,很多廠商都不待見它,哪怕是被稱為中國科幻元年的2019年,也只有第二銀河一款和它同一類型的遊戲。那麼為啥它的在線人數這麼低呢?原因有很多。

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最大的問題就是上手難度問題和遊戲性問題,國內玩家的主流是什麼?是付出和收穫:我花了時間和金錢,你就得給我點回報,經驗等級金錢屬性,不管是什麼,你總得給我點東西。而這些東西EVE不沾啊,因為EVE玩的是管理和運營,遊戲裡並沒有給你設定明確的路線,因此,相比於EVE這種開放自由的遊戲,韓式網遊明顯更符合國人玩家的口味了。

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然後就是運營問題,EVE玩的人少是不假,但在國內還是有相當一批人在玩的。但這群人的遊戲體驗就好了麼?並沒有。回顧EVE前兩任東家,光通和世紀天成,這兩任東家在運營的時候可是相當不上心的。

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光通運營其實還好,只是因為公司高層權力爭奪的問題才導致無暇顧及這遊戲的運營,最後整個公司被賤賣給中華網(所以大家也別再說是換代理了,這跟換代理不一樣)。在之後因為種種原因,EVE被世紀天成拿下,然而誰能想到,光通代理的EVE竟成了國服最後的輝煌(截止到去年)。

這遊戲經歷堪稱奇蹟,活了16年口碑還爆炸,騰訊沒拿下它損失大了

世紀天成運營的EVE到底有多爛呢?很多人沒玩過世紀天成代理的EVE不知道,這裡簡單說一下吧,你能看到的地方處處都充滿著"不上心"。版本問題,更新問題,客服問題,幾乎每個地方都在刺激著玩家的神經。到最後相比於世紀天成,玩家更喜歡以前光通的運營,這你說搞不搞笑。

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在經過世紀天成這麼一折騰,國服EVE基本上處於"半癱瘓"狀態,為啥說半癱瘓呢?因為EVE這遊戲你死了吧,相比於國服巔峰時期,現在的狀態確實也差不多了,剩下的玩家大半都跑到歐服了。但你要說沒死吧,它確實還有很多"預備軍"等著玩,所以很尷尬。

這遊戲經歷堪稱奇蹟,活了16年口碑還爆炸,騰訊沒拿下它損失大了

目前EVE這個遊戲已經被網易拿下,雖說網易在玩家群體中口碑一般,但人家好歹也是大廠,要錢有錢要人有人,而且EVE這遊戲盈利比較慢是眾人皆知的,所以能看出網易拿下這遊戲其實也沒想著賺錢,估計運營質量肯定還是不錯的。

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光通運營其實還好,只是因為公司高層權力爭奪的問題才導致無暇顧及這遊戲的運營,最後整個公司被賤賣給中華網(所以大家也別再說是換代理了,這跟換代理不一樣)。在之後因為種種原因,EVE被世紀天成拿下,然而誰能想到,光通代理的EVE竟成了國服最後的輝煌(截止到去年)。

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這遊戲經歷堪稱奇蹟,活了16年口碑還爆炸,騰訊沒拿下它損失大了

在經過世紀天成這麼一折騰,國服EVE基本上處於"半癱瘓"狀態,為啥說半癱瘓呢?因為EVE這遊戲你死了吧,相比於國服巔峰時期,現在的狀態確實也差不多了,剩下的玩家大半都跑到歐服了。但你要說沒死吧,它確實還有很多"預備軍"等著玩,所以很尷尬。

這遊戲經歷堪稱奇蹟,活了16年口碑還爆炸,騰訊沒拿下它損失大了

目前EVE這個遊戲已經被網易拿下,雖說網易在玩家群體中口碑一般,但人家好歹也是大廠,要錢有錢要人有人,而且EVE這遊戲盈利比較慢是眾人皆知的,所以能看出網易拿下這遊戲其實也沒想著賺錢,估計運營質量肯定還是不錯的。

這遊戲經歷堪稱奇蹟,活了16年口碑還爆炸,騰訊沒拿下它損失大了

唯一可惜的就是騰訊了,騰訊這幾年為了口碑可沒少下功夫,光一個wegame平臺就不知道燒了多少錢。如果EVE能被騰訊拿下來,憑藉著EVE的口碑應該能收穫不少大佬的芳心,如今被網易捷足先登,說沒有損失那才是假話。

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