提到FPS(第一人稱射擊)遊戲,大家當然不會陌生,但時下流行的此類遊戲動輒就要佔據上GB的硬盤空間,而這一款效果還算不錯的FPS遊戲,大小卻只有96KB。
這個微型FPS遊戲,名為.kkrieger(毀滅殺手),是由.theprodukkt小組開發完成。其大小僅僅為96KB。
其畫面無法和QUAKE3、DOOM3之類相比,但考慮到其96KB的身材,也足以令人震驚。那麼theprodukkt小組是如何將這款遊戲微縮到96KB中呢?該小組表示,他們並沒有採用什麼特別的壓縮算法,只是對遊戲中將用到的材質、網孔等資源進行了最為合理的安排,保證足夠緊湊。對於該遊戲所採用的深入技術細節,該小組並不願公佈。
以前網上經常傳出許多大小隻有64KB的3D演示動畫,那是一些編程高手為了展示自己的實力完全採用彙編語言完成的作品。而相比來看,這款96KB的FPS遊戲則更加精彩,因為他是一款有聲有色,並且真正可以“玩”的遊戲,但這款遊戲並不是人們所想象的100%採用彙編語言完成,反而其主體由C++完成,之間貫穿少量彙編語言。
這款2002年開發的射擊遊戲,有著其非常高的完成度,種類繁多的怪物,槍械,不俗的射擊手感,細緻的紋理貼圖,以及幾乎以假亂真的光影效果,小編若不是親眼所見,憑藉如此的內存我分分鐘便以為是某奇葩病毒,比如當年的熊貓燒香,真的很難想象這竟然是款遊戲,如現在一張高清圖片所需要的內存至少都是幾百KB,一款遊戲的大小竟然還不如一款遊戲?真的是讓人匪夷所思,雖然已知是以編程算法和執行代碼為核心,但事實上果真是世界之大人才眾多,不得不由衷的佩服這種技術型人才。
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