設計師,為什麼你的作品總是不被認可?因為你缺少了這種思維

設計師 康定斯基 大眾汽車 藝術 企定創意園 2017-05-09

很多設計師都會有這樣的困惑,為什麼自己已經設計得很用心了,甲方爸爸或者是面向的用戶群體都反應平平或者表示不滿意?難道是自身修行的道行不夠還是在設計中的某個環節出了問題?

設計師,為什麼你的作品總是不被認可?因為你缺少了這種思維

來自設計師的煩惱

《康定斯基·文論與作品》的第一部分:論藝術的精神概論,其中引言部分闡明瞭一點:一件作品若是能引起他人共鳴,必然是這件作品中所表達和透露的感情被觀眾所感受到,並觸動到了其內心的情感。就如一位音樂家能創造出一首引人共鳴的歌曲一樣,一名設計師同樣也能創造出一幅這樣的作品。簡單點說,如果你設計出來的作品想被大眾所認可,那麼你就要全方面的考慮周到,而不僅僅停留在你的經驗或者創作靈感上。

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《康定斯基·文論與作品》

設計是一個直觀的,充滿了功能性和觀賞性的事物,在為甲方爸爸或者用戶設計的過程中,你可以把它想象成你在為你心愛的女朋友買禮物。例如你想買一束花送給她,因為你想通過這束花表達你對她的愛戀,那麼你就會考慮選擇什麼樣的花,它們的花香和花語是怎樣的,她最喜歡什麼樣的包裝呢?這就是一種思考過程,當你籌劃它的時候,你會透過她的眼睛來決定你設計的事物,同樣的心理過程在設計師設計作品時也是要擁有和經歷的。

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偉大的設計作品在於你是否有為用戶考慮

瞭解用戶體驗

一個作品好不好關鍵要看用戶的體驗,最好的用戶體驗應該是無縫銜接的,所以,你很難注意到一些東西在你面前發生的複雜性。而最糟糕的用戶體驗是最容易顯現出來的,用戶對於糟糕的體驗總是能清楚及時的表達出來。

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好的設計作品應該是讓用戶欣喜的

想要設計一個令大眾都滿意的作品,你就要成為他們的“貼心小棉襖”。隨著時代的進步與發展,技術正在變得無處不在,產品也變得沒有獨特性,想要打開或開拓市場,“體貼”就變得尤其重要。像微信聊天的語音功能免除了打字和老一輩不會打字的煩惱;淘寶賣家爭相在包裝、快遞發貨信息、產品詳情頁上針對特定人群進行設計開發。設計師們設計出來的作品總是要回到是否“打”到了他們的痛點,設計到了他們的心坎裡的。

贏得用戶的信任需要時間

不管是系統設計還是廣告設計,如果你的用戶對你的作品不滿意,或者是在使用和理解上出現問題,那麼你已經失去一個潛在消費者。例如你在設計一個系統的時候,系統界面設計的較為繁雜,用戶在搞不懂的情況下就會覺得麻煩而轉向競爭對手的系統去;或是在小編之前撰寫的一篇“一張圖片,勝過你對產品的千字描述!”中,其中提到的一個創意廣告,在國外可能很好理解,但在國內卻容易產生誤會。

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某款無糖棒棒糖廣告

一旦你搞砸了用戶的體驗度,那麼你就失去了你的潛在客戶。建立客戶的認同感和信任感,你可能需要很長的時間,但失去客戶所有的信任卻是瞬間可以做到的。

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客戶的信任與認同

這就是為什麼需要進行頭腦風暴和市場調查的原因,“深思熟慮”是設計師們必須擁有的特質。一個設計作品不能只靠新穎的創意或者漂亮的作品來抓住用戶的眼球,你也需要讓你的設計作品傳達出它的功能作用。

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設計作品需要全方位思考

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