《上古卷軸:刀鋒戰士》視覺效果完美 玩家值得擁有

國外網友Russ Frushtick近日表示在任天堂Switch上玩《上古卷軸5:天際》時,有一種吃力的感覺。因為這款遊戲內容龐大繁多,又非常容易消耗電量,讓人覺得這款遊戲並不適合在移動端遊玩。而《上古卷軸:刀鋒戰士》是一款為手機量身定做的遊戲,它不是一款開放世界類型的遊戲,反而更接近於《地下創世紀》的風格,可以說是一款復古式地牢RPG。

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在《上古卷軸:刀鋒戰士》中,採用第一人稱視角,玩家可以在地牢中不斷前進並與怪物進行1V1戰鬥,同時獲取裝備來應對更具挑戰性的任務。

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遊戲的操作其實很簡單,玩家可以點擊地面,讓主角移動到玩家所點擊的具體位置。玩家不需要為自己尋找藏身處,僅僅通過往前走就能很好地進行遊戲。


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這種操作上的簡易性也體現在戰鬥上,玩家只需要輕輕點擊並按住屏幕的一側就可以使武器中擺動起來,而重型武器則需要更長時間的充能。在釋放揮舞動作之後,玩家可以輕輕點擊並按住屏幕的另外一側,此時如果玩家手速夠快,就會打出連擊對敵人造成額外傷害。當然,如果想讓戰鬥看起來更有技巧性,玩家也可以使用盾牌招架敵人的攻擊。


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遊戲操作很簡單,這與它令人驚歎的視覺效果形成鮮明對比。該遊戲似乎與《上古卷軸5》中的地下城模型頗為相似, 實時陰影和高分辨率紋理下的光照覆蓋了整個遊戲場景,讓場景變得更加生動,有時候還能夠製造令人毛骨悚然的氛圍。


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這位網友表示《上古卷軸:刀鋒戰士》光從視覺效果看就已經超過很多移動遊戲,從而讓它達到了新高度,但遊戲中簡單操作和遊玩方式能否吸引玩家還有待進一步觀察。

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