遊漫談:《上古卷軸6》能玩至少十年?B社迷之自信,應對玩家疑問

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最近2019 E3遊戲展正在如火如荼的做著前期準備工作,各大廠商都精心準備著大餅……不對,是精緻的遊戲CG來哄騙玩家(對不起老談又說實話了)。儘管每年E3遊戲展上放出的遊戲都需要過很久才能正式發行,但其給到玩家的信息卻是至關重要的,也令玩家們多了一分期待,無論它是你所期待的續作亦或是全新IP。正如2018年E3的B社,僅僅放出了一個不到1分鐘的《上古卷軸6》片頭+logo,全世界的玩家都沸騰了,足以證明《上古卷軸》在玩家心中的地位。

遊漫談:《上古卷軸6》能玩至少十年?B社迷之自信,應對玩家疑問

說到少女……呸,上古卷軸這款遊戲,本體就非常出色的它在開放了各種MOD後,耐玩性更是直線上升。《上古卷軸5:天際》首發於2011年,迄今為止已經有8年曆史,足足橫跨了遊戲界兩個時代,如今PS4都已經接近尾聲,耐玩的“老滾5”看起來卻還能再戰下一個8年。玩家們個個骨灰粉,他們看起來不驕不躁的在殺溪木鎮的雞(老滾6遲遲不出我們能有什麼辦法!)不過隨著又一年E3的開展,B社即便真的不會在展會上透露更多消息,卻也在採訪時為玩家放出了些關於《上古卷軸6》的信息。

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近日IGN就關於《上古卷軸6》及一款開放世界作品《星空》,採訪了B社的老總“Todd Howard”。根據此次採訪,B社老總Todd在節目中表示“Bethesda打算將《上古卷軸6》做得能玩上至少十年。”對於第六部作品的耐玩性,B社有著蜜汁自信。在B社看來《上古卷軸6》希望做到像《天際》一樣長壽,其實這很簡單,只要第六代作品比天際細節更豐富且開放MOD,然後再拖個十年八年做第七部,那就一定會達成這個成就。

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就《上古卷軸6》的發售日期等B社不可能給出明確答覆,但Todd再次重申了這款遊戲很可能會登陸下一時代平臺,此外他還自信的解答了玩家們普遍想知道的那件事,遊戲為何拖了這麼久。Todd稱“只要你們最後看到這個遊戲,我覺得你們就能理解《天際》和《老滾6》之間的技術差距,以及為什麼我們要做這麼久。”當然最後還不忘宣傳一下自家的新作《星空》,Todd稱“就像《輻射》也在後天啟題材的作品中獨樹一幟一樣,《星空》也會給你耳目一新的科幻體驗。”

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面對《上古卷軸6》極其不明確的發行跡象,玩家們也無可奈何。這就像當初SE畫出了《最終幻想7:重製版》的大餅,數年來也沒有一個明確的答覆。難怪B社這次採訪後玩家們玩起了文字遊戲:上古卷軸6究竟是能玩至少10年?還是說能玩,至少10年?

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