遊戲業界一年一度的D.I.C.E.獎近日揭曉了大獎得主,D.I.C.E是由互動藝術與科學學會(Academy of Interactive Arts & Sciences, AIAS)評選得出的,結果完全由3萬名由開發者等業界人士組成的評委組選出。該組織在1994年舉辦了第一個在電視上直播的遊戲頒獎典禮,之後每年都會選出一些遊戲作品授予獎勵。
以下是完整獲獎名單:
- 年度最佳遊戲:《戰神》
這也使其以190個年度最佳的總量超過了《塞爾達傳說:荒野之息》(189個),獲得歷史上獲得年度大獎總數第四的位置——而前三分別是《上古卷軸5:天際》(227個)、《最後生還者》(249個)、《巫師3:狂獵》(257個)。
- 年度最佳遊戲設計:《戰神》
- 年度最佳遊戲導演:《戰神》
- 年度最佳遊戲動畫:《漫威蜘蛛俠》
- 年度最佳美術指導:《戰神》
- 年度最佳角色:《戰神》—克雷多斯
- 年度最佳原創音樂:《戰神》
- 年度最佳音效設計:《戰神》
- 年度最佳故事:《戰神》
- 年度最佳獨立遊戲:《蔚藍》
- 年度最佳技術:《荒野大鏢客2》
- 年度最佳動作遊戲:《蔚藍》
- 年度最佳冒險遊戲:《戰神》
- 年度最佳家庭遊戲:《毛線小精靈2》
- 年度最佳格鬥遊戲:《任天堂明星大亂鬥特別版》
- 年度最佳競速遊戲:《極限競速地平線4》
- 年度最佳角色扮演遊戲:《怪物獵人:世界》
- 年度最佳策略/模擬遊戲:《打出破口》
- 年度最佳運動遊戲:《馬里奧網球王牌高手》
- 年度最佳掌上游戲:《Florence》
- 年度最佳VR技術:《Tónandi》
- 年度最佳VR遊戲:《Beat Saber》
- 年度最佳線上遊戲:《堡壘之夜》
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