為什麼國外的單機這麼好玩?盤點史上最燒錢的十款遊戲!

電影被稱為人類的第八藝術,而遊戲被稱作第九藝術,這兩者之間必然存在著一些共通點,而其中之一就是高昂的製作費用了。什麼樣的電影或遊戲能夠成為史詩,叫好又賣座?什麼樣的電影和遊戲砸了大把的鈔票卻一無所獲呢?就讓我們來看看史上製作成本最高的十款視頻遊戲吧

10、《黑色洛城》

為什麼國外的單機這麼好玩?盤點史上最燒錢的十款遊戲!

開發公司:Association of Australia

開發費用:5000萬美元(3.399億人民幣)

以20世紀40年的美國為背景製作的一款仿GTA類犯罪題材視頻遊戲,雖然說GTA的精髓學到沒有我們暫且不論,不過燒錢的本領倒是學到家了。5000萬的高額製作費用和悲劇性的銷量讓這款遊戲又成為遊戲史上的一個反面教材。

9、《合金裝備5》

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合金裝備5

開發公司:科樂美

開發費用:8000萬美元(5.4384億人民幣)

作為“電影遊戲”理念的提出者小島秀夫,燒起錢來毫不遜色一流好萊塢大導演。8000萬美元的開發費用換來的是大段大段的遊戲過場動畫和一流的遊戲畫面表現,遊戲內容也堪稱神作。

8、7、6《荒野大鏢客》、《GTA4》、《光暈4》

為什麼國外的單機這麼好玩?盤點史上最燒錢的十款遊戲!

荒野大鏢客

為什麼國外的單機這麼好玩?盤點史上最燒錢的十款遊戲!

光環4

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GTA4

抱歉,這三款大作在開發成本上難分高下,於是一概並列成第三了

《GTA4》

開發公司:RockStar

開發費用:1億美元(6.7億人民幣)

或許在今後的數年內都不會有視頻遊戲的開發費用能夠超越GTA4,超過1000人的開發團隊歷時三年半時間完成了這款遊戲,前後參與的相關人員則超過 2000人。不誇張的說,他們在GTA4中真實還原了一個紐約市,遊戲工作人員用了幾個月時間在紐約街頭調查交通和住民情況,並拍攝每一棟建築的全方位圖像以製作成更加真實的3D模型,這一切都將GTA4的製作費用提高到一個前所未有的水平。

《荒野大鏢客》

開發公司:Rockstar

開發費用:1億美元(6.7億人民幣)

《荒野大鏢客》這款西部風格的冒險遊戲,由Rockstar San Diego開發,並於2010年5月18號正式在PS3和Xbox 360平臺上推出。《荒野大鏢客:救贖》吸收了許多Rockstar Games過去作品的優秀設計,特別是在自由漫遊這塊,事件的豐富度與多樣性比起《俠盜獵車手4》還有趣許多,警匪槍戰、搶劫馬車、強盜擄人等各式各樣的事件讓遊戲世界顯得生氣盎然。遊戲的音樂也是極為出色,不同地區各有專屬的主題配樂,音樂還會隨戰鬥、旅行等情境自動變換,氣氛塑造非常成功。

《光環4》

開發公司:343 Industries

開發費用:1億美元(6.7億人民幣)

《光環4》是一款由343 Industries所開發,Xbox 360平臺獨佔的第一人稱射擊遊戲。已於2012年11月6日全球發售。開發費用高達1億美元。《光環4》把出眾的第一人稱射擊遊戲和令人難以置信有趣的第三人稱乘物視角,以及傑出的友軍和敵軍 AI 無縫的結合到了一起。

5.魔獸世界

為什麼國外的單機這麼好玩?盤點史上最燒錢的十款遊戲!

發行年份:2004

發行商:暴雪

投資成本:1.3億美元(8.8億人民幣)

《魔獸世界》是投資最高的網絡遊戲,在當時最高,在現在也是最高,在當時是由於1億的底價,而在現在則是頻繁的後期投入和廣告費用,連可口可樂 都被收買了,費用能不高嗎,《魔獸世界》是大學生宅男的五大宅遊之一,很多人至今仍舊流連忘返,即使畫面在現在很差了,即使還收費,也仍舊。。。

4、《莎木2》

為什麼國外的單機這麼好玩?盤點史上最燒錢的十款遊戲!

開發公司:世嘉

開發成本:1.32億美元(9億人民幣)

鈴木裕和世嘉當年對於“莎木”可以用孤注一擲來形容,1.32億美元的開發經費以及比前作更低的銷量徹底宣告這個品牌在商業上的徹底失敗,只留給業界一個傳說般的名字。

3、《使命召喚:現代戰爭2》

為什麼國外的單機這麼好玩?盤點史上最燒錢的十款遊戲!

開發公司:動視

開發成本:2億美元(13.58億人民幣)

“使命召喚”加“現代戰爭”這兩個關鍵詞的組合讓動視有足夠的理由敢於拿出5千萬美元開發遊戲以及2億美元進行遊戲宣傳,全球超過2000萬套的銷量再次證明了“COD”無人可以撼動的FPS之王寶座。

2、《俠盜獵車手5》

為什麼國外的單機這麼好玩?盤點史上最燒錢的十款遊戲!

gta5

開發公司:RockStar

開發成本:2.65億美元(18億人民幣)

神作無需過多解釋,一款遊戲能從2013年一直火到2017年,足以說明R星2.65億美元開發經費的確花在了實處。主機版本的遊戲性已經讓全世界無數玩家讚不絕口,PC版的各種MOD和線上模式更是讓遊戲樂趣再上一個臺階。

1、《命運》

為什麼國外的單機這麼好玩?盤點史上最燒錢的十款遊戲!

命運

開發公司:動視

開發成本:5億美元(33.4億人民幣)

Activision總共花了約5億美元用以製作和宣傳這款遊戲,使其毫無疑問地成為有史以來最昂貴的遊戲,甚至超過絕大多數好萊塢大片的總投資。但關於《命運》究竟是神作還是渣作的討論,也許一直會持續到它的續作面世才會結束.

關於遊戲開發經費不斷高漲的討論可以說是近年來遊戲業界的熱門話題。遊戲售價和80、90年代相比幾乎沒有變化,開發費用卻在節節高升,這也成為很多企業不斷推出DLC、追加內容的主要理由。大量資本的進駐配合遊戲硬件的進化帶來了越來越酷炫的畫面,但這背後卻是對遊戲商業表現的更高要求。

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