"電競聚樂部"

匯聚100+電競領袖、40+電競協會,2019中國電競產業大會倒計時
體育大生意第1804期,歡迎關注領先的體育產業信息平臺電競,是近年來最火的話題之一,奪冠、入亞、成為正式職業,王思聰賽場吃個熱狗都會上熱搜榜榜首。更讓人意...
地下城與勇士與時聚競,DNF的電競之路
DNF作為一款熱血格鬥網遊一直致力於為玩家呈現最激烈、最刺激的格鬥體驗,從2008年登陸國服以來,DNF電競之路就以正式起航。九年時間,從格鬥大賽到職業聯...
與時聚競 QQ飛車的電競之路
作為騰訊最早期的競技遊戲產品,《QQ飛車》一直堅持走出屬於自己的電競發展之路。產品自2008年上線至今,一直在持續打造以用戶為核心的電競賽事內容,每年對賽...
人社部電競就業現狀報告:電競員薪資普遍高於平均
資料圖:電競賽事現場。中新網7月2日電 日前,人社部在其網站發佈《新職業——電子競技員就業景氣現狀分析報告》。文中顯示,目前國內電競從業人員超過五十萬,其...
人社部電競就業現狀報告:電競員薪資普遍高於平均
資料圖:電競賽事現場。日前,人社部在其網站發佈《新職業——電子競技員就業景氣現狀分析報告》。文中顯示,目前國內電競從業人員超過五十萬,其中本科以上學歷佔1...
人社部電競就業現狀報告:電競員薪資普遍高於平均
資料圖:電競賽事現場。 7月2日電 日前,人社部在其網站發佈《新職業——電子競技員就業景氣現狀分析報告》。文中顯示,目前國內電競從業人員超過五十萬,其中本...
'終於有部不談戀愛的“真·電競劇”了'
"本文首發微信號:劇焦一線(ID:TVfocus)作者:Felicia等了半個夏天,終於等到了一部不談感情的電子競技劇。7月27日開始,《全職高手》在骨朵電視劇熱度升至第二,直至29日,熱度持續。從確定主角時受到強烈抵制,播放預告片被瘋狂diss,《全職高手》終於10集翻盤...
'終於有部不談戀愛的“真·電競劇”了'
"本文首發微信號:劇焦一線(ID:TVfocus)作者:Felicia等了半個夏天,終於等到了一部不談感情的電子競技劇。7月27日開始,《全職高手》在骨朵電視劇熱度升至第二,直至29日,熱度持續。從確定主角時受到強烈抵制,播放預告片被瘋狂diss,《全職高手》終於10集翻盤...
'電競黃埔YM:聚是一坨翔,散是滿天星'
"S9全球總決賽LPL賽區的三支代表隊已經出爐:FPX、RNG、IG。讓人意外的是這三支戰隊都有YM的選手:FPX.Tian、RNG.Ming、IG.Ning。FPX.TianFPX的打野Tian出身於YM。原來從YM轉會到SN戰隊,後遭遇雪藏。2019年轉入FPX。小天這...
'「電競+」電競+傳統行業=+∞ | 電競世界'
"幾年前,互聯網行業提出了一個「互聯網+」的概念,強調的是依託互聯網信息技術實現互聯網與傳統產業的聯合,是一種以互聯網思維去改變整個社會傳統行業的理念,其最大的特徵就在於互聯網這一媒介工具與傳統行業的跨界融合。「互聯網+交通」=共享單車,「互聯網+餐飲」=外賣、「互聯網+零...
'電競是如何從“電競遊戲”到“電競行業”的?'
"在近日開幕的首屆上海電競大會上,發佈的《電競場館建設規範》和《電競場館運營服務規範》兩項標準,對電競場館的選址、設置、設施佈局等做出了具體規定,備受業界關注。在上海市電子競技運動協會副會長朱沁沁看來,這兩項被稱為電競場館的“說明書”的發佈,標誌著在剛剛興起時被大家視為“不...
WCA2017開賽海報“聚”發佈 聚合全球電競人
4月10日,WCA2017火爆開賽!WCA世界電子競技大賽在此期間發佈了WCA2017開賽海報,以 “執”、“夢”、“燃”、“聚”為關鍵詞傳遞著電子競技的...
高峰 蒙古 歐洲 電競 2017-04-12
電競越來越被認可!人社部擬發佈15個新職業!這2個電競職業上榜
中國就業培訓技術指導中心官方網站在近日發佈了最新的《關於擬發佈新職業的公示通告》。通告中列出了15個擬發佈的全新職業,電子競技運營師和電子競技員榜上有名!...
人社部報告:電競員薪資是當地平均工資3倍 未來5年電競人才需求量近200萬
最近人社部印發了《新職業——電子競技員就業景氣現狀分析報告》,報告指出“86%的電子競技員從業者,其薪資是當地平均工資的1~3倍,而隨著電子競技市場的開拓...
與時聚競 那些年我們玩過的電競手遊!
這些年,什麼最火爆,什麼最風靡,那當然是電競遊戲啦,其中的電競手遊,也佔據相當大的一個份額哦,電競手遊中,王者榮耀自然居於高位,英魂之刃、全民超神,我們也...
從電競明星反觀電競生態
文/王世震開眼看世界2015年7月23日,上海電影博物館召開了一場平常的產品發佈會,與會人員卻包含了中國電競圈許多有頭有臉的人物,包括2011年進入電競行...
'電競俱樂部 | 電競百科'
"電競的主要競技方式除了在於個人的精彩操作之外更重要的是戰隊之間的緊密配合。而目前電競戰隊對外都是以俱樂部的形式出現在大眾的視野。電競俱樂部與體育聯賽(如NBA)俱樂部一樣,都是由運動員相聚而成的互益組織。職業戰隊一般也都會有自己獨特的標識(如:隊標、隊服)以及進行統一的作...
足球·電競 籃球·電競 棒球·電競 中國電競體育化包容性發展
日前,美國職業棒球聯盟(MLB)宣佈,即將落地中國首個電競聯賽MLB ChinaeSports League,將攜手8支電競戰隊,以《MLB the s...
專業電競賽事數據平臺叉叉電競上線 電競觀賽好幫手
由電競媒體遊戲青年打造的電競賽事數據平臺叉叉電競近日上線,叉叉電競是一個為用戶提供電競賽事信息的垂直平臺,力圖為電競粉絲提供全面、專業、好用的電競觀賽工具...
'第一屆電競專業學生:不打電競,要做電競世界的“操縱者”'
"第2533期文化產業評論第一屆電競學生即將出世:電競專業不“打遊戲”,學習內容繁多複雜;數娛專業學生要會開發、會策劃;電競專業背後心酸苦與淚交織,專業脫軌優勢難展現。作者 | 小黃雞來源 | 鈦媒體正文共5841字 | 預計閱讀時間16分鐘作為一名準大二學生,暑期卻與大團...
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