《全面戰爭:三國》原畫太醜?你可能是光榮的受害者

看到很多人吐槽原畫醜,其實我更在意的是 畫工以及寫實感,

首先我們一一分析一下

首先是我們的呂奉先,

全戰呂布

《全面戰爭:三國》原畫太醜?你可能是光榮的受害者

初代三國無雙原畫

《全面戰爭:三國》原畫太醜?你可能是光榮的受害者

《全面戰爭:三國》原畫太醜?你可能是光榮的受害者

外貌描述:

見此人,身高七尺開外,細腰扎背膀,雙肩抱攏,面似傅粉,寶劍眉合入天蒼插額入鬟,一雙俊目皁白分明,鼻如玉柱,口似丹朱,大耳朝懷,頭戴一頂亮銀冠,二龍鬥寶,頂門嵌珍珠,光華四射,雉雞尾,腦後飄灑。身穿粉綾色百花戰袍,插金邊,走金線,團花朵朵,腰扎寶藍色絲蠻大帶,鑲珍珠,嵌異寶,粉綾色兜檔滾褲,足下蹬一雙粉綾色飛雲戰靴,肋下佩劍,站在那兒是威風凜凜,氣宇軒昂,

我們能看到光榮的呂布,這個戴鳳翅紫金冠完全是 齊天大聖的參照,甚至 第一代的甲也很接近大聖的 鎖子黃金甲,初代光榮像齊天大聖致敬我可以理解,但是越設計越離譜了, 看下面的呂布,我不說符合不符合歷史, 就這身裝備,打架 能把自己打死, 一抬肩膀 自己腦袋就被磕了。, 看看鐵甲皮褲,

我承認,在奇幻遊戲裡,這種誰當是完全OK的,其實我始終認為,《 三國無雙》就是一個動作類奇幻遊戲。因為打鬥場面的確脫無法跟真實掛上關係, 所以,三國無雙這麼設定是完全OK的,

但是全戰作為一款寫實類策略遊戲,但是又要體現英雄色彩, 所以只能從屬性上小做調整, 儘可能地讓他的打鬥寫實, 其實在冷兵器時代, 一個猛將,的確可以橫掃千軍, 並不是千軍跟他玩命他一定能打過,而是, 氣勢。一個 特別*的人,哪怕圍繞它一圈人,也沒用。 因為小兵會膽怯,一旦膽怯, 可能它本身百分之10戰鬥力都發揮不出來來, 再加上, 力量,功力的壓制, 戰鬥經驗的壓制, 所以,說, 猛將 在冷兵器時代,萬軍叢中無人能擋不是不可能。 因為每個小兵都怕死, 戰場上很多小兵都是因為要口吃的, 而真不是說,上了戰場視死如歸的玩命。

再加上官方也說了, 分為演義和史詩,

呂布在我這裡基本過關的, 符合當時的形象,而且老外,能這麼努力加入這麼多中國元素,肯定是下了功夫的,

我們再看貂蟬,

《全面戰爭:三國》原畫太醜?你可能是光榮的受害者

《全面戰爭:三國》原畫太醜?你可能是光榮的受害者

我不覺得那個時代 作為一個上戰場的士兵可以穿成這樣,

而且貂蟬在我的印象裡,只能算是個臺詞多一點的龍套, 所以 有一個特殊臉(沒有特殊服裝)也在合理之中,因為遊戲也要考慮主次才能襯托主要

其實站在歐美做遊戲的風格(他們比較喜歡做寫實) 哪怕是奇幻遊戲, 他們也會做的儘可能真實感多一點, 如果他們早一點學習日韓風, 恐怕 遊戲賣的會更好, 畢竟國人喜歡大腿,但是,他們的遊戲質量也會變得越來越沒有內涵,

《全面戰爭:三國》原畫太醜?你可能是光榮的受害者

《全面戰爭:三國》原畫太醜?你可能是光榮的受害者

再說大喬

如果說,做一個跟歷史無關,或者側重點不是歷史, 的 動作遊戲, 哪怕奇幻遊戲, 你衣服做成啥也沒關係。

但是 你摸著良心告訴我, 日本人在做我國文化的時候,是不是加入了自己許多設定在裡面,(這不就是日本高中女校服麼)

但是光榮做的是動作遊戲, 動作遊戲並非寫實, 賣點就是大腿, 臉蛋,血腥,誇張的動作等。

在歷史,大喬小喬,放在演義中, 無非就是個,有一兩句臺詞的龍套, 我認為, 遊戲 給了他個大眾臉,大眾服飾,大眾武器 並沒什麼問題啊, ‘

如果你是導演, 你會讓一個龍套光芒超越主角麼?

三國無雙當初加入女將 也是滿足三國遊戲裡卻女主的空白,為了賣肉而已,

但是不代表他們是主角。

既然不是主角, 何必糾結一個路人的美醜。 難道你在玩RPG的時候, 會在意 一個幾乎沒有臺詞的NPC長什麼樣麼?

至於說其他主角人物,其實我覺得 無論畫功還是服飾,都還不錯,(主角就是,擁有個性服飾稱號的傳奇人物)

大耳賊有點帥了,(我不覺得一個 賣草鞋的 飯都吃不飽的人能長這樣,但是誰讓皇叔主角呢) 孫仁也很意外,在裡面竟然是主角,(有個性化衣服的都算主角)

從外貌來看, 我覺得,大部分人,受光榮文化影響是一部分,受三國殺影響也賊大。,當然 國產很多史詩遊戲都是模仿 光榮的原畫,無可厚非, 那個時代 國內遊戲圈就是不如日本,而日本的原畫就是畫的好。模仿很正常,

但是沒想到的是深入人心啊。

是不是覺得呂布如果不拿個 雙刃三叉的方天畫戟, 頭上的髮帶不大聖一點,都不是呂布?

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