《賽博朋克2077(Cyberpunk 2077)》已經正式發佈了15分鐘的實機演示新視頻,大家可還滿意?由於本作是一部RPG,因此也有技能樹、屬性點等機制。而本作改編自桌遊《賽博朋克2020》,多項屬性也與桌遊相對應,一起來看看吧~
"《賽博朋克2077(Cyberpunk 2077)》已經正式發佈了15分鐘的實機演示新視頻,大家可還滿意?由於本作是一部RPG,因此也有技能樹、屬性點等機制。而本作改編自桌遊《賽博朋克2020》,多項屬性也與桌遊相對應,一起來看看吧~
遊戲中主角共有5項可升級的核心屬性:身體、智力、反應、技術能力、和風采。開局時玩家可自由分配一些點數,之後隨著等級提升也會獲得更多屬性點。5項屬性具體介紹如下:
"《賽博朋克2077(Cyberpunk 2077)》已經正式發佈了15分鐘的實機演示新視頻,大家可還滿意?由於本作是一部RPG,因此也有技能樹、屬性點等機制。而本作改編自桌遊《賽博朋克2020》,多項屬性也與桌遊相對應,一起來看看吧~
遊戲中主角共有5項可升級的核心屬性:身體、智力、反應、技術能力、和風采。開局時玩家可自由分配一些點數,之後隨著等級提升也會獲得更多屬性點。5項屬性具體介紹如下:
身體:與角色的力量與近戰傷害有關。
對應專長:霰彈槍、雙手、運動、近戰
智力:解決問題、注意細節的能力,高級智力可駕馭高級黑客技術
對應專長:黑客
"《賽博朋克2077(Cyberpunk 2077)》已經正式發佈了15分鐘的實機演示新視頻,大家可還滿意?由於本作是一部RPG,因此也有技能樹、屬性點等機制。而本作改編自桌遊《賽博朋克2020》,多項屬性也與桌遊相對應,一起來看看吧~
遊戲中主角共有5項可升級的核心屬性:身體、智力、反應、技術能力、和風采。開局時玩家可自由分配一些點數,之後隨著等級提升也會獲得更多屬性點。5項屬性具體介紹如下:
身體:與角色的力量與近戰傷害有關。
對應專長:霰彈槍、雙手、運動、近戰
智力:解決問題、注意細節的能力,高級智力可駕馭高級黑客技術
對應專長:黑客
反應:與駕駛載具、行動敏捷度有關,涉及玩家使用武器時的精準度
對應專長:刀劍、步槍、手槍
技術:在修理物品、使用未知技術時生效,主要與硬件裝備有關
對應專長:工程
風采(沉著冷靜):與角色抗壓、抗痛有關,在角色受傷、被集火時很關鍵。也會影響角色潛行暗殺時的效果
對應專長:暗殺、冷血、狙擊步槍
"《賽博朋克2077(Cyberpunk 2077)》已經正式發佈了15分鐘的實機演示新視頻,大家可還滿意?由於本作是一部RPG,因此也有技能樹、屬性點等機制。而本作改編自桌遊《賽博朋克2020》,多項屬性也與桌遊相對應,一起來看看吧~
遊戲中主角共有5項可升級的核心屬性:身體、智力、反應、技術能力、和風采。開局時玩家可自由分配一些點數,之後隨著等級提升也會獲得更多屬性點。5項屬性具體介紹如下:
身體:與角色的力量與近戰傷害有關。
對應專長:霰彈槍、雙手、運動、近戰
智力:解決問題、注意細節的能力,高級智力可駕馭高級黑客技術
對應專長:黑客
反應:與駕駛載具、行動敏捷度有關,涉及玩家使用武器時的精準度
對應專長:刀劍、步槍、手槍
技術:在修理物品、使用未知技術時生效,主要與硬件裝備有關
對應專長:工程
風采(沉著冷靜):與角色抗壓、抗痛有關,在角色受傷、被集火時很關鍵。也會影響角色潛行暗殺時的效果
對應專長:暗殺、冷血、狙擊步槍
每個專長都可單獨升級,核心屬性的等級也是各項專長的等級上限(比如4級“智力”時,“黑客”專長最高能達4級)。而每個專長也能分配至多五項技能,它們可以再添加專長點數。要想獲得專長點數,玩家必須實際執行某屬性相關的動作才能獲得相應點數,比如經常近戰就能解鎖更多“身體”點數,而要獲得更多“反應”點則需多使用步槍、手槍、刀劍等。
"《賽博朋克2077(Cyberpunk 2077)》已經正式發佈了15分鐘的實機演示新視頻,大家可還滿意?由於本作是一部RPG,因此也有技能樹、屬性點等機制。而本作改編自桌遊《賽博朋克2020》,多項屬性也與桌遊相對應,一起來看看吧~
遊戲中主角共有5項可升級的核心屬性:身體、智力、反應、技術能力、和風采。開局時玩家可自由分配一些點數,之後隨著等級提升也會獲得更多屬性點。5項屬性具體介紹如下:
身體:與角色的力量與近戰傷害有關。
對應專長:霰彈槍、雙手、運動、近戰
智力:解決問題、注意細節的能力,高級智力可駕馭高級黑客技術
對應專長:黑客
反應:與駕駛載具、行動敏捷度有關,涉及玩家使用武器時的精準度
對應專長:刀劍、步槍、手槍
技術:在修理物品、使用未知技術時生效,主要與硬件裝備有關
對應專長:工程
風采(沉著冷靜):與角色抗壓、抗痛有關,在角色受傷、被集火時很關鍵。也會影響角色潛行暗殺時的效果
對應專長:暗殺、冷血、狙擊步槍
每個專長都可單獨升級,核心屬性的等級也是各項專長的等級上限(比如4級“智力”時,“黑客”專長最高能達4級)。而每個專長也能分配至多五項技能,它們可以再添加專長點數。要想獲得專長點數,玩家必須實際執行某屬性相關的動作才能獲得相應點數,比如經常近戰就能解鎖更多“身體”點數,而要獲得更多“反應”點則需多使用步槍、手槍、刀劍等。
"《賽博朋克2077(Cyberpunk 2077)》已經正式發佈了15分鐘的實機演示新視頻,大家可還滿意?由於本作是一部RPG,因此也有技能樹、屬性點等機制。而本作改編自桌遊《賽博朋克2020》,多項屬性也與桌遊相對應,一起來看看吧~
遊戲中主角共有5項可升級的核心屬性:身體、智力、反應、技術能力、和風采。開局時玩家可自由分配一些點數,之後隨著等級提升也會獲得更多屬性點。5項屬性具體介紹如下:
身體:與角色的力量與近戰傷害有關。
對應專長:霰彈槍、雙手、運動、近戰
智力:解決問題、注意細節的能力,高級智力可駕馭高級黑客技術
對應專長:黑客
反應:與駕駛載具、行動敏捷度有關,涉及玩家使用武器時的精準度
對應專長:刀劍、步槍、手槍
技術:在修理物品、使用未知技術時生效,主要與硬件裝備有關
對應專長:工程
風采(沉著冷靜):與角色抗壓、抗痛有關,在角色受傷、被集火時很關鍵。也會影響角色潛行暗殺時的效果
對應專長:暗殺、冷血、狙擊步槍
每個專長都可單獨升級,核心屬性的等級也是各項專長的等級上限(比如4級“智力”時,“黑客”專長最高能達4級)。而每個專長也能分配至多五項技能,它們可以再添加專長點數。要想獲得專長點數,玩家必須實際執行某屬性相關的動作才能獲得相應點數,比如經常近戰就能解鎖更多“身體”點數,而要獲得更多“反應”點則需多使用步槍、手槍、刀劍等。
"《賽博朋克2077(Cyberpunk 2077)》已經正式發佈了15分鐘的實機演示新視頻,大家可還滿意?由於本作是一部RPG,因此也有技能樹、屬性點等機制。而本作改編自桌遊《賽博朋克2020》,多項屬性也與桌遊相對應,一起來看看吧~
遊戲中主角共有5項可升級的核心屬性:身體、智力、反應、技術能力、和風采。開局時玩家可自由分配一些點數,之後隨著等級提升也會獲得更多屬性點。5項屬性具體介紹如下:
身體:與角色的力量與近戰傷害有關。
對應專長:霰彈槍、雙手、運動、近戰
智力:解決問題、注意細節的能力,高級智力可駕馭高級黑客技術
對應專長:黑客
反應:與駕駛載具、行動敏捷度有關,涉及玩家使用武器時的精準度
對應專長:刀劍、步槍、手槍
技術:在修理物品、使用未知技術時生效,主要與硬件裝備有關
對應專長:工程
風采(沉著冷靜):與角色抗壓、抗痛有關,在角色受傷、被集火時很關鍵。也會影響角色潛行暗殺時的效果
對應專長:暗殺、冷血、狙擊步槍
每個專長都可單獨升級,核心屬性的等級也是各項專長的等級上限(比如4級“智力”時,“黑客”專長最高能達4級)。而每個專長也能分配至多五項技能,它們可以再添加專長點數。要想獲得專長點數,玩家必須實際執行某屬性相關的動作才能獲得相應點數,比如經常近戰就能解鎖更多“身體”點數,而要獲得更多“反應”點則需多使用步槍、手槍、刀劍等。
《賽博朋克2077》將於2020年4月16日登陸PS4、Xbox One和PC。
"